Skills

Fragment

優雅なカスカード[Single]

状態異常を一つ回復する

Ether: 1000
Ether Recovery: 8
ACT_CURE_COUNT
  • Value 1: 1
誇りのネサンス[Single]

敵単体に魔法ダメージを与える+中確率で麻痺を付与

Ether: 1500
Ether Recovery: -25
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 80
ACT_BAD_PARALYSIS
  • Value 1: 50
癒しのアムール[Single]

味方単体のHPを回復する

Ether: 1000
Ether Recovery: -8
ACT_HEAL_HP_COMPARE
  • Value 1: 10 - 20
  • Value 2: 10 - 20
穏和なソレイユ[Single]

味方単体のエーテル回復速度を上昇させる

Ether: 1000
Ether Recovery: 10
ACT_PLUS_ETHER_REC
  • Value 1: 30
不屈のエベイユ[Single]

味方単体の戦闘不能を回復する

Ether: 2000
Ether Recovery: -50
ACT_CURE_REVIVE
  • Value 1: 10

愛央

ヴィンド[Single]

敵単体に貫通属性の魔法ダメージを与える+対象が状態異常時、確定でクリティカル

Ether: 1000
Ether Recovery: 20
Gear: 1
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_ICE
  • Value 1: 40 - 50
ACT_INSTANT_CRITICAL_BAD_STATUS
  • Value 1: 100
ラヴィンド[Single]

敵単体に貫通属性の魔法ダメージを与える+対象が状態異常時、確定でクリティカル

Ether: 1000
Ether Recovery: 10
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_ICE
  • Value 1: 60 - 70
ACT_INSTANT_CRITICAL_BAD_STATUS
  • Value 1: 100
ヴァルヴィンド[Single]

敵単体に貫通属性の魔法ダメージを与える+対象が状態異常時、確定でクリティカル

Ether: 1000
Ether Recovery: 5
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_ICE
  • Value 1: 70 - 80
ACT_INSTANT_CRITICAL_BAD_STATUS
  • Value 1: 100
ナール[Single]

敵単体に斬撃属性の魔法ダメージを与えるクリティカル率が高い攻撃

Ether: 1000
Ether Recovery: 5
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 70 - 80
ACT_INSTANT_CRITICAL
  • Value 1: 40 - 45
ラナール[Single]

敵単体に斬撃属性の魔法ダメージを与えるクリティカル率が高い攻撃

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 80 - 95
ACT_INSTANT_CRITICAL
  • Value 1: 45 - 50
ヴァルナール[Single]

敵単体に斬撃属性の魔法ダメージを与えるクリティカル率が高い攻撃

Ether: 1000
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 95 - 110
ACT_INSTANT_CRITICAL
  • Value 1: 50 - 60
スヴェルヅ[Single]

敵単体に斬撃属性の魔法ダメージを与える

Ether: 1000
Ether Recovery: 25
Gear: 1
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 50 - 55
スヴェルヅァム[Single]

敵単体に斬撃属性の魔法ダメージを与える+クリティカル時のダメージ上昇

Ether: 1000
Ether Recovery: 15
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_CRITICAL_DAMAGE / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 55 - 60
  • Value 2: 25
スヴェルドゥヅ[Single]

敵単体に斬撃属性の魔法ダメージを与える+クリティカル時のダメージ上昇

Ether: 1000
Ether Recovery: 5
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_CRITICAL_DAMAGE / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 60 - 70
  • Value 2: 30
ジルダスヴェルヅ[Single]

敵単体に衝突属性の魔法ダメージを与える+クリティカル時、与ダメージの一部を回復

Ether: 1500
Ether Recovery: 13
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_REDUCE_HP_CRITICAL / ATT_A_THUN
  • Value 1: 75 - 90
  • Value 2: 30
ジルダスヴェルヅァム[Single]

敵単体に衝突属性の魔法ダメージを与える+クリティカル時、与ダメージの一部を回復

Ether: 1500
Ether Recovery: 5
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_REDUCE_HP_CRITICAL / ATT_A_THUN
  • Value 1: 90 - 105
  • Value 2: 40
ジルダスヴェルドゥヅ[Single]

敵単体に衝突属性の魔法ダメージを与える+クリティカル時、与ダメージの一部を回復

Ether: 1500
Ether Recovery: 3
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_REDUCE_HP_CRITICAL / ATT_A_THUN
  • Value 1: 105 - 120
  • Value 2: 60
フォルスヴェルヅ[Single]

敵単体に魔法ダメージを与える+コンボのリセットを1回防ぐ

Ether: 2000
Ether Recovery: -10
Gear: 3
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 70 - 80
ACT_CHAIN_GUARD_COUNT
  • Value 1: 1
フォルスヴェルヅァム[Single]

敵単体に魔法ダメージを与える+コンボのリセットを1回防ぐ

Ether: 2000
Ether Recovery: -10
Gear: 4
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 80 - 95
ACT_CHAIN_GUARD_COUNT
  • Value 1: 1
フォルスヴェルドゥヅ[Single]

敵単体に魔法ダメージを与える+コンボのリセットを1回防ぐ

Ether: 2000
Ether Recovery: -10
Gear: 5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 95 - 110
ACT_CHAIN_GUARD_COUNT
  • Value 1: 1
レーン[All]

一定時間、コンボのリセットを防ぐ

Ether: 1000
Ether Recovery: 8
Gear: 1
ACT_CHAIN_GUARD_TIME
  • Value 1: 400
ラレーン[All]

一定時間、コンボのリセットを防ぐ+味方全体に被ダメージ減少を付与

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 2
ACT_CHAIN_GUARD_TIME
  • Value 1: 450
ACT_MITIGATE_DAMAGE
  • Value 1: 10
ヴァルレーン[All]

一定時間、コンボのリセットを防ぐ+味方全体に被ダメージ減少を付与

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 3-5
ACT_CHAIN_GUARD_TIME
  • Value 1: 500
ACT_MITIGATE_DAMAGE
  • Value 1: 10
ハーヴァマール[Single]

敵単体に衝突属性の魔法ダメージを与えるクリティカル率が高い攻撃+衝突耐性低下

Ether: 2000
Ether Recovery: 3
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_THUN
  • Value 1: 90 - 100
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_DOWN_RESIST_AND_BLOOD
ヴァルハヴァマール[Single]

敵単体に衝突属性の魔法ダメージを与えるクリティカル率が高い攻撃+衝突耐性低下

Ether: 2000
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_THUN
  • Value 1: 100 - 120
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_DOWN_RESIST_AND_BLOOD
イープツルスヴェルヅ[Single]

敵単体に斬撃属性の魔法ダメージを与えるクリティカルが確定で発生する+斬撃耐性低下

Ether: 3000
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 200 - 220
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_DOWN_RESIST_AND_CRITICAL
フィンブルヴェト[All]

敵全体に強大な魔法ダメージを与える※必殺技・エーテルタイド使用後コンボ数がリセットされる

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 600 - 700
スヴェルヅ[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 110
フォルスヴェルヅ[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 110 - 120
カウンター[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 120
カウンター[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 150 - 200
ガグンラーズ[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 200 - 300
回避[Infight]
イェルズ[Infight]
ACT_PLUS_DEF
  • Value 1: 20
  • Value 2: 5
イェルズ[Infight]
ACT_PLUS_DEF
  • Value 1: 20
  • Value 2: 5
エルディヴィルタ[Support]

20秒間、味方全体の弱点攻撃で与えるダメージが上昇する

ACT_ADD_GOOD_WEAK_DAMAGE
  • Value 1: 25
マーニスコルド[Support]

20秒間、味方全体が与えたダメージの一部を回復する

ACT_ADD_GOOD_DAMEGE_REDUCE_HP
  • Value 1: 20
フヴィヅーヅ[Support]

30秒間、味方全体のクリティカル時に与えるダメージが上昇する

ACT_ADD_CRITICAL_DAMAGE
  • Value 1: 50
スヴェロシルフ[Support]

30秒間、味方全体の攻撃が確定でクリティカルになる

ACT_CHANGE_CRITICAL
  • Value 1: 100

こころ

らめぼーる[Single]

敵単体に魔法ダメージを与える+貫通耐性を低下

Ether: 1000
Ether Recovery: 5
Gear: 3
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 40 - 60
ACT_DOWN_RESIST_RANK
  • Value 1: ATT_A_ICE
らめぼーる+[Single]

敵単体に魔法ダメージを与える+貫通耐性を低下+歪曲耐性を低下

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 4
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 60 - 70
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_ICE_DOWN_EARTH_DOWN
らめぼーる++[Single]

敵単体に魔法ダメージを与える+貫通耐性を低下+歪曲耐性を低下

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 70 - 80
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_ICE_DOWN_EARTH_DOWN
びりっとぱるす[Single]

敵単体に貫通属性の魔法ダメージを与える

Ether: 1000
Ether Recovery: 8
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_ICE
  • Value 1: 70 - 80
びりっとぱるす+[Single]

敵単体に貫通属性の魔法ダメージを与える+対象の状態異常が多いほど威力上昇

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_BAD_STATUS / ATT_A_ICE
  • Value 1: 80 - 85
  • Value 2: 20
びりっとぱるす++[Single]

敵単体に貫通属性の魔法ダメージを与える+対象の状態異常が多いほど威力上昇

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 4-5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_BAD_STATUS / ATT_A_ICE
  • Value 1: 85 - 90
  • Value 2: 20
はやぶさしょっと[Single]

敵単体に魔法ダメージを与える+自身の残りHPが多いほど威力上昇

Ether: 1000
Ether Recovery: 25
Gear: 1
ACT_DAMAGE_HP_PROPOTION_HP
  • Value 1: 40 - 45
  • Value 2: 30
はやぶさしょっと+[Single]

敵単体に魔法ダメージを与える+自身の残りHPが多いほど威力上昇

Ether: 1000
Ether Recovery: 15
Gear: 2
ACT_DAMAGE_HP_PROPOTION_HP
  • Value 1: 45 - 50
  • Value 2: 30
はやぶさしょっと++[Single]

敵単体に魔法ダメージを与える+自身の残りHPが多いほど威力上昇

Ether: 1000
Ether Recovery: 5
Gear: 3
ACT_DAMAGE_HP_PROPOTION_HP
  • Value 1: 50 - 60
  • Value 2: 30
みぞれかのん[Single]

敵単体に魔法ダメージを与える+中確率で暗闇を付与

Ether: 1500
Ether Recovery: 15
Gear: 2
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 75 - 90
ACT_BAD_BLIND
  • Value 1: 75
みぞれかのん+[Single]

敵単体に魔法ダメージを与える+中確率で暗闇を付与

Ether: 1500
Ether Recovery: 5
Gear: 3
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 90 - 105
ACT_BAD_BLIND
  • Value 1: 75
みぞれかのん++[Single]

敵単体に魔法ダメージを与える+中確率で暗闇を付与

Ether: 1500
Ether Recovery: 3
Gear: 4
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 105 - 120
ACT_BAD_BLIND
  • Value 1: 75
すぴあしゅーと[Single]

敵単体に魔法ダメージを与える+中確率でスロウを付与

Ether: 1000
Ether Recovery: -10
Gear: 3
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 90 - 105
ACT_BAD_SLOW
  • Value 1: 60
すぴあしゅーと+[Single]

敵単体に魔法ダメージを与える+中確率でスロウを付与

Ether: 1000
Ether Recovery: -10
Gear: 4
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 105 - 120
ACT_BAD_SLOW
  • Value 1: 60
すぴあしゅーと++[Single]

敵単体に魔法ダメージを与える+中確率でスロウを付与

Ether: 1000
Ether Recovery: -10
Gear: 5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 120 - 135
ACT_BAD_SLOW
  • Value 1: 60
ふんばりんぐ[Single]

敵単体の状態異常耐性を低下させる

Ether: 1000
Ether Recovery: 20
Gear: 1
ACT_MINUS_BAD_STATUS_RESIST
  • Value 1: 20
ふんばりんぐ+[Single]

敵単体の状態異常耐性を低下させる+低確率で状態異常をランダムに付与

Ether: 1000
Ether Recovery: 10
Gear: 2
ACT_MINUS_BAD_STATUS_RESIST
  • Value 1: 25
ACT_BAD_RANDOM
  • Value 1: 5
ふんばりんぐ++[Single]

敵単体の状態異常耐性を低下させる+低確率で状態異常をランダムに付与

Ether: 1000
Gear: 3-5
ACT_MINUS_BAD_STATUS_RESIST
  • Value 1: 30
ACT_BAD_RANDOM
  • Value 1: 10
トリオバレット[Single]

敵単体に魔法ダメージを与える+高確率で麻痺を付与

Ether: 2000
Ether Recovery: 3
Gear: 4
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 135 - 150
ACT_BAD_PARALYSIS
  • Value 1: 80
トリオバレット+[Single]

敵単体に魔法ダメージを与える+高確率で麻痺を付与

Ether: 2000
Gear: 5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 150 - 180
ACT_BAD_PARALYSIS
  • Value 1: 80
ガトリングワルツ[Single]

敵単体に貫通属性の魔法ダメージを与える+高確率で暗闇を付与+高確率でスロウを付与+高確率で麻痺を付与

Ether: 2500
Ether Recovery: -20
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_ICE
  • Value 1: 200 - 220
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_MULTI_BAD_ADD
こころのとっておき[All]

敵全体に強大な魔法ダメージを与える※必殺技・エーテルタイド使用後コンボ数がリセットされる

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 600 - 700
はやぶさしょっと[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 110
すぴあしゅーと[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 110 - 120
カウンター[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 120
カウンター[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 150 - 200
怒れる神の慈悲[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 200 - 300
回避[Infight]
ぱわーあっぷ[Infight]
ACT_PLUS_ATK
  • Value 1: 20
  • Value 2: 5
ぱわーあっぷ[Infight]
ACT_PLUS_ATK
  • Value 1: 20
  • Value 2: 5
きらっちあー[Support]

25秒間、味方全体が付与する状態異常の確率を上昇させる

ACT_ADD_GOOD_BAD_RATE
  • Value 1: 30
ふわぽるん[Support]

20秒間、味方全体が付与するステータス低下の継続時間を延長する

ACT_ADD_GOOD_DEBUFF_TIME
  • Value 1: 30
ゆらぽっぷ[Support]

30秒間、味方全体が付与する状態異常の継続時間を延長する

ACT_ADD_GOOD_BAD_TIME
  • Value 1: 30
ぴかりせっと[Support]

味方全体の状態異常を一つ回復する

ACT_CURE_COUNT
  • Value 1: 1
究極決戦こころ米[All]

敵全体に強大な魔法ダメージを与える+高確率で複数の状態異常を付与※必殺技・レゾナンスタイド使用後コンボ数がリセットされる

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 900 - 1000
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_MULTI_BAD_ADD

伶那

レタブリスマン[Single]

味方単体のHPを少し回復する

Ether: 1000
Ether Recovery: 15
Gear: 1
ACT_HEAL_HP_COMPARE
  • Value 1: 11 - 12
  • Value 2: 7 - 10
レタブリスマンⅡ[Single]

味方単体のHPを少し回復する

Ether: 1000
Ether Recovery: 8
Gear: 2
ACT_HEAL_HP_COMPARE
  • Value 1: 12 - 13
  • Value 2: 8 - 11
レタブリスマンⅢ[Single]

味方単体のHPを少し回復する

Ether: 1000
Ether Recovery: 1
Gear: 3-5
ACT_HEAL_HP_COMPARE
  • Value 1: 13 - 14
  • Value 2: 10 - 13
イポカンプ[Single]

敵単体に衝突属性の魔法ダメージを与える+与ダメージの一部を回復

Ether: 2000
Ether Recovery: 13
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_REDUCE / ATT_A_THUN
  • Value 1: 105 - 120
  • Value 2: 30
イポカンプⅡ[Single]

敵単体に衝突属性の魔法ダメージを与える+与ダメージの一部を回復

Ether: 2000
Ether Recovery: 5
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_REDUCE / ATT_A_THUN
  • Value 1: 120 - 135
  • Value 2: 30
イポカンプⅢ[Single]

敵単体に衝突属性の魔法ダメージを与える+与ダメージの一部を回復

Ether: 2000
Ether Recovery: 3
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_REDUCE / ATT_A_THUN
  • Value 1: 135 - 150
  • Value 2: 30
カタラクト[Single]

敵単体に魔法ダメージを与える

Ether: 1000
Ether Recovery: 25
Gear: 1
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 60 - 65
カタラクトⅡ[Single]

敵単体に魔法ダメージを与えるノックダウンさせやすい攻撃

Ether: 1000
Ether Recovery: 13
Gear: 2
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 65 - 75
カタラクトⅢ[Single]

敵単体に魔法ダメージを与えるノックダウンさせやすい攻撃

Ether: 1000
Ether Recovery: 8
Gear: 3
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 75 - 80
クランマラン[Single]

敵単体に衝突属性の魔法ダメージを与える+ノックダウン中の敵へのダメージ上昇

Ether: 1000
Ether Recovery: 13
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_KNOCK_DOWN / ATT_A_THUN
  • Value 1: 60 - 70
  • Value 2: 50
クランマランⅡ[Single]

敵単体に衝突属性の魔法ダメージを与える+ノックダウン中の敵へのダメージ上昇

Ether: 1000
Ether Recovery: 5
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_KNOCK_DOWN / ATT_A_THUN
  • Value 1: 70 - 80
  • Value 2: 50
クランマランⅢ[Single]

敵単体に衝突属性の魔法ダメージを与える+ノックダウン中の敵へのダメージ上昇

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_KNOCK_DOWN / ATT_A_THUN
  • Value 1: 80 - 90
  • Value 2: 50
グロスヴァーグ[Single]

敵単体に魔法ダメージを与える+ノックダウン耐性低下

Ether: 1000
Ether Recovery: -10
Gear: 3
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 70 - 80
ACT_MINUS_BREAK_DAMAGE
  • Value 1: 30
グロスヴァーグⅡ[Single]

敵単体に魔法ダメージを与える+ノックダウン耐性低下

Ether: 1000
Ether Recovery: -10
Gear: 4
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 80 - 85
ACT_MINUS_BREAK_DAMAGE
  • Value 1: 30
グロスヴァーグⅢ[Single]

敵単体に魔法ダメージを与える+ノックダウン耐性低下

Ether: 1000
Ether Recovery: -10
Gear: 5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 85 - 90
ACT_MINUS_BREAK_DAMAGE
  • Value 1: 30
ブリーズドゥメール[Single]

味方単体にノックダウン強化を付与する

Ether: 1000
Ether Recovery: 20
Gear: 1
ACT_ADD_GOOD_BREAK_DAMAGE
  • Value 1: 100
ブリーズドゥメールⅡ[Single]

味方単体にノックダウン強化を付与する

Ether: 1000
Ether Recovery: 10
Gear: 2
ACT_ADD_GOOD_BREAK_DAMAGE
  • Value 1: 110
ブリーズドゥメールⅢ[Single]

味方単体にノックダウン強化を付与する

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 3-5
ACT_ADD_GOOD_BREAK_DAMAGE
  • Value 1: 120
フリュイドメール[Single]

自身に状態異常無効とHP継続回復を付与する+敵の注目を集める

Ether: 2000
Ether Recovery: 3
Gear: 4
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_HATE_AND_POWERUP
フリュイドメールⅡ[Single]

自身に状態異常無効とHP継続回復を付与する+敵の注目を集める

Ether: 2000
Gear: 5
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_HATE_AND_POWERUP
マエルストロム[Single]

敵単体に衝突属性の魔法ダメージを与える+敵をノックダウンさせる

Ether: 3000
Ether Recovery: -50
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_THUN
  • Value 1: 60 - 70
ACT_SOMETIMES_BREAK
  • Value 1: 100
ドゥルファンストン[All]

敵全体に強大な魔法ダメージを与える※必殺技・エーテルタイド使用後コンボ数がリセットされる

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 600 - 700
カタラクト[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 110
グロスヴァーグ[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 110 - 120
カウンター[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 120
カウンター[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 150 - 200
ドレトゥルビョン[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 200 - 300
回避[Infight]
レタブリスマン[Infight]
ACT_HEAL_HP
  • Value 1: 10 - 40
レタブリスマン[Infight]
ACT_HEAL_HP
  • Value 1: 10 - 20
プラージュ[Support]

味方全体に付与されているステータス上昇と補助効果の継続時間を延長する

ACT_ADD_PLUS_EFFECT_TIME
  • Value 1: 20
アンブラン[Support]

30秒間、味方全体が受けるステータス上昇の継続時間を延長する

ACT_ADD_GOOD_PASSIVE_BUFF_TIME
  • Value 1: 30
エキューム[Support]

味方全体のステータス低下をすべて解除する

ACT_CANCEL_MINUS
オーンドカルム[Support]

味方全体のHPを回復する

ACT_HEAL_HP_COMPARE
  • Value 1: 7
  • Value 2: 20 - 30
アイ! アム! フープ![All]

敵全体に強大な魔法ダメージを与える+ノックダウン耐性低下※必殺技・レゾナンスタイド使用後コンボ数がリセットされる

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 900 - 1000
ACT_MINUS_BREAK_DAMAGE
  • Value 1: 100

詩帆

あかつき[Single]

味方単体のエーテルを回復する

Ether: 1000
Ether Recovery: 25
Gear: 1
ACT_RETURN_WT
  • Value 1: -300
あかつき -弐-[Single]

味方単体のエーテルを回復する

Ether: 1000
Ether Recovery: 21
Gear: 2
ACT_RETURN_WT
  • Value 1: -500
あかつき -参-[Single]

味方単体のエーテルを回復する+ノックダウン即時回復

Ether: 1000
Ether Recovery: 11
Gear: 3-4
ACT_RETURN_WT
  • Value 1: -700
ACT_HEAL_STUN
  • Value 1: 300
あけぼの[Single]

味方単体のステータス低下と状態異常を解除する

Ether: 1000
Ether Recovery: 13
Gear: 3
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_CURE_MINUS_AND_BAD
あけぼの -弐-[Single]

味方単体のステータス低下と状態異常を解除する

Ether: 1000
Ether Recovery: 12
Gear: 4
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_CURE_MINUS_AND_BAD
あけぼの -参-[Single]

味方単体のステータス低下と状態異常を解除する+状態異常無効を付与

Ether: 1000
Ether Recovery: 11
Gear: 5
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_CURE_MINUS_AND_BAD
ACT_ADD_PROTECT_BAD_STATUS_NUM
  • Value 1: 1
しらなみ[Single]

敵単体に魔法ダメージを与える+中確率で毒を付与

Ether: 1000
Ether Recovery: 10
Gear: 2
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 60 - 65
ACT_BAD_POISON
  • Value 1: 50
しらなみ -弐-[Single]

敵単体に魔法ダメージを与える+中確率で毒を付与

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 3
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 65 - 70
ACT_BAD_POISON
  • Value 1: 50
しらなみ -参-[Single]

敵単体に魔法ダメージを与える+中確率で毒を付与

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 4
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 70 - 75
ACT_BAD_POISON
  • Value 1: 50
番舞[Single]

敵単体に魔法ダメージを与える+中確率で出血を付与+T.Lvに応じて確率上昇

Ether: 1500
Ether Recovery: 8
Gear: 3
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 75 - 90
ACT_BAD_BURN_FRIEND_LV
  • Value 1: 30
番舞 -弐-[Single]

敵単体に魔法ダメージを与える+中確率で出血を付与+T.Lvに応じて確率上昇

Ether: 1500
Ether Recovery: 5
Gear: 4
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 90 - 105
ACT_BAD_BURN_FRIEND_LV
  • Value 1: 30
番舞 -参-[Single]

敵単体に魔法ダメージを与える+中確率で出血を付与+T.Lvに応じて確率上昇

Ether: 1500
Ether Recovery: 3
Gear: 5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 105 - 120
ACT_BAD_BURN_FRIEND_LV
  • Value 1: 30
矢車[Single]

敵単体に歪曲属性の魔法ダメージを与える+T.Lvに応じてダメージ上昇

Ether: 1000
Ether Recovery: 20
Gear: 1
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_FRIEND_LV / ATT_A_EARTH
  • Value 1: 75 - 85
  • Value 2: 4
矢車 -弐-[Single]

敵単体に歪曲属性の魔法ダメージを与える+T.Lvに応じてダメージ上昇

Ether: 1000
Ether Recovery: 13
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_FRIEND_LV / ATT_A_EARTH
  • Value 1: 85 - 95
  • Value 2: 4
矢車 -参-[Single]

敵単体に歪曲属性の魔法ダメージを与える+T.Lvに応じてダメージ上昇+T.Lvに応じてクリティカル率上昇

Ether: 1000
Gear: 3-5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_FRIEND_LV / ATT_A_EARTH
  • Value 1: 95 - 110
  • Value 2: 4
ACT_INSTANT_CRITICAL_FRIEND_LV
  • Value 1: 7
しののめ[Single]

味方単体のHPを回復する+T.Lvに応じて回復量上昇

Ether: 1000
Ether Recovery: 13
Gear: 2
ACT_HEAL_HP_FRIEND_LV
  • Value 1: 13 - 15
  • Value 2: 3
しののめ -弐-[Single]

味方単体のHPを回復する+T.Lvに応じて回復量上昇+HP継続回復を付与

Ether: 1000
Ether Recovery: 11
Gear: 3
ACT_HEAL_HP_FRIEND_LV
  • Value 1: 13 - 16
  • Value 2: 4
ACT_ADD_GOOD_TURN_HP_HEAL
  • Value 1: 3
しののめ -参-[Single]

味方単体のHPを回復する+T.Lvに応じて回復量上昇+HP継続回復を付与

Ether: 1000
Ether Recovery: 10
Gear: 4-5
ACT_HEAL_HP_FRIEND_LV
  • Value 1: 13 - 17
  • Value 2: 5
ACT_ADD_GOOD_TURN_HP_HEAL
  • Value 1: 3
献身の詞[All]

味方全体のHPを回復する+T.Lvに応じて回復量上昇

Ether: 2000
Gear: 4
ACT_HEAL_HP_FRIEND_LV
  • Value 1: 12 - 15
  • Value 2: 2
天上の詞[All]

味方全体のHPを回復する+T.Lvに応じて回復量上昇

Ether: 2000
Gear: 5
ACT_HEAL_HP_FRIEND_LV
  • Value 1: 15 - 20
  • Value 2: 3
夜刀神[Single]

敵単体に貫通属性の魔法ダメージを与える+与ダメージの全部を回復

Ether: 2000
Ether Recovery: -10
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_REDUCE / ATT_A_ICE
  • Value 1: 200 - 220
  • Value 2: 100
つむじ蹴り[All]

敵全体に強大な魔法ダメージを与える※必殺技・エーテルタイド使用後コンボ数がリセットされる

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 600 - 700
しらなみ[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 110
矢車[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 110 - 120
カウンター[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 120
カウンター[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 150 - 200
氷雨[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 200 - 300
回避[Infight]
しののめ[Infight]
ACT_HEAL_HP
  • Value 1: 30 - 40
しののめ[Infight]
ACT_HEAL_HP
  • Value 1: 10 - 20
蛍火[Support]

30秒間、味方全体のノックダウンからの復帰速度が早まる

ACT_ADD_GOOD_BREAK_TIME
  • Value 1: 50
しぐれ[Support]

味方全体のHPを少し回復する

ACT_HEAL_HP_COMPARE
  • Value 1: 5
  • Value 2: 5 - 10
清明[Support]

30秒間、味方全体が受ける回復スキルの効果が上昇する

ACT_ADD_GOOD_PASSIVE_HEAL
  • Value 1: 30
つゆしぐれ[Support]

味方全体のHPを回復する

ACT_HEAL_HP_COMPARE
  • Value 1: 8
  • Value 2: 30 - 40
バスタイム☆クッキング[All]

敵全体に強大な魔法ダメージを与える+与ダメージの全部を回復※必殺技・レゾナンスタイド使用後コンボ数がリセットされる

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_REDUCE
  • Value 1: 900 - 1000
  • Value 2: 100

日菜子

エペリオン[Single]

敵単体に斬撃属性の魔法ダメージを与える+後に連続で発動するスキル数に応じてクリティカル率上昇

Ether: 1000
Ether Recovery: 18
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 50 - 60
ACT_INSTANT_CRITICAL_STACK
  • Value 1: 20
エペリオン+[Single]

敵単体に斬撃属性の魔法ダメージを与える+後に連続で発動するスキル数に応じてクリティカル率上昇

Ether: 1000
Ether Recovery: 10
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 60 - 70
ACT_INSTANT_CRITICAL_STACK
  • Value 1: 20
エペリオン++[Single]

敵単体に斬撃属性の魔法ダメージを与える+後に連続で発動するスキル数に応じてクリティカル率上昇

Ether: 1000
Ether Recovery: 8
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 70 - 80
ACT_INSTANT_CRITICAL_STACK
  • Value 1: 20
アッシュビエルジ[Single]

敵単体に斬撃属性の魔法ダメージを与える+コンボ数が追加で+1される

Ether: 1500
Ether Recovery: 8
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_CHAIN_BONUS / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 1
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 70 - 80
アッシュビエルジ+[Single]

敵単体に斬撃属性の魔法ダメージを与える+コンボ数が追加で+1される

Ether: 1500
Ether Recovery: 5
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_CHAIN_BONUS / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 1
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 80 - 95
アッシュビエルジ++[Single]

敵単体に斬撃属性の魔法ダメージを与える+コンボ数が追加で+1される

Ether: 1500
Ether Recovery: 3
Gear: 4-5
Knockback: 150
ACT_CHAIN_BONUS / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 1
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 95 - 110
シエルモア[Single]

敵単体に斬撃属性の小さな魔法ダメージを与えるエーテル回復速度の加速量が大きい攻撃

Ether: 1000
Ether Recovery: 30
Gear: 1
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 40 - 45
シエルモア+[Single]

敵単体に斬撃属性の小さな魔法ダメージを与えるエーテル回復速度の加速量が大きい攻撃

Ether: 1000
Ether Recovery: 23
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 45 - 50
シエルモア++[Single]

敵単体に斬撃属性の小さな魔法ダメージを与えるエーテル回復速度の加速量が大きい攻撃

Ether: 1000
Ether Recovery: 13
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 50 - 60
アヴェルスヴェリエ[Single]

敵単体に斬撃属性の魔法ダメージを与える+自身のエーテル回復速度が大きいほど威力上昇

Ether: 1000
Ether Recovery: 15
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_ETHER_SELF / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 70 - 80
  • Value 2: 100 - 110
アヴェルスヴェリエ+[Single]

敵単体に斬撃属性の魔法ダメージを与える+自身のエーテル回復速度が大きいほど威力上昇

Ether: 1000
Ether Recovery: 8
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_ETHER_SELF / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 80 - 90
  • Value 2: 110 - 120
アヴェルスヴェリエ++[Single]

敵単体に斬撃属性の魔法ダメージを与える+自身のエーテル回復速度が大きいほど威力上昇

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_ETHER_SELF / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 90 - 100
  • Value 2: 120 - 130
ラファールジェモー[Single]

敵単体に斬撃属性の魔法ダメージを与える+後に連続で発動するスキル数に応じてコンボ数加算

Ether: 1000
Ether Recovery: -20
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_CHAIN_BONUS_STACK / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 1
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 50 - 60
ラファールジェモー+[Single]

敵単体に斬撃属性の魔法ダメージを与える+後に連続で発動するスキル数に応じてコンボ数加算

Ether: 1000
Ether Recovery: -20
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_CHAIN_BONUS_STACK / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 1
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 60 - 70
ラファールジェモー++[Single]

敵単体に斬撃属性の魔法ダメージを与える+後に連続で発動するスキル数に応じてコンボ数加算

Ether: 1000
Ether Recovery: -20
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_CHAIN_BONUS_STACK / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 1
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 70 - 80
クラージュヴェルソ[Single]

味方単体の攻撃によるコンボ増加数を+1する

Ether: 1000
Ether Recovery: 5
Gear: 2
ACT_ADD_GOOD_PLUS_CHAIN
  • Value 1: 1
クラージュヴェルソ+[Single]

味方単体の攻撃によるコンボ増加数を+1する+対象のエーテルを少し回復する

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 3
ACT_ADD_GOOD_PLUS_CHAIN
  • Value 1: 1
ACT_RETURN_WT
  • Value 1: -200
クラージュヴェルソ++[Single]

味方単体の攻撃によるコンボ増加数を+1する+対象のエーテルを少し回復する

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 4-5
ACT_ADD_GOOD_PLUS_CHAIN
  • Value 1: 1
ACT_RETURN_WT
  • Value 1: -500
フレッシュサジテル[Single]

敵単体に震動属性の魔法ダメージを与える+後に連続で発動するスキル数に応じて威力上昇

Ether: 2000
Ether Recovery: 25
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_STACK_SKILL / ATT_A_WIND
  • Value 1: 110 - 120
  • Value 2: 20
フレッシュサジテル+[Single]

敵単体に震動属性の魔法ダメージを与える+後に連続で発動するスキル数に応じて威力上昇

Ether: 2000
Ether Recovery: 25
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_STACK_SKILL / ATT_A_WIND
  • Value 1: 120 - 140
  • Value 2: 20
エクレールトロ[Single]

敵単体に斬撃属性の魔法ダメージを与える+対象のギアを低下させる

Ether: 3000
Ether Recovery: -100
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 180 - 200
ACT_REDUCE_ETHER_REC
  • Value 1: 50
バービリオン[All]

敵全体に強大な魔法ダメージを与える※必殺技・エーテルタイド使用後コンボ数がリセットされる

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 600 - 700
シエルモア[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 110
ラファールジェモー[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 110 - 120
カウンター[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 120
カウンター[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 150 - 200
グリッサードピケ[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 200 - 300
回避[Infight]
クラージュヴェルソ[Infight]
ACT_ADD_GOOD_PLUS_CHAIN
  • Value 1: 1
クラージュヴェルソ[Infight]
ACT_ADD_GOOD_PLUS_CHAIN
  • Value 1: 1
ミゼリコキャプコ[Support]

30秒間、味方全体が敵をノックダウンさせやすくなる

ACT_ADD_GOOD_BREAK_DAMAGE
  • Value 1: 25
クリールドンス[Support]

30秒間、味方全体のエーテル回復速度加速量が少し増加する

ACT_ADD_GOOD_PLUS_ETHER_REC
  • Value 1: 5
サンクボワッソ[Support]

30秒間、味方全体のエーテル回復速度加速量が大幅に増加する

ACT_ADD_GOOD_PLUS_ETHER_REC
  • Value 1: 20
ヴリィトゥワー[Support]

15秒間、味方全体の攻撃によるコンボ増加数を+1する

ACT_ADD_GOOD_PLUS_CHAIN
  • Value 1: 1
遥か懐かしの円舞曲[All]

敵全体に強大な魔法ダメージを与える+対象のギアを低下させる※必殺技・レゾナンスタイド使用後コンボ数がリセットされる

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 900 - 1000
ACT_REDUCE_ETHER_REC
  • Value 1: 100

陽桜莉

ピコラルーチェ[Single]

敵単体に歪曲属性の魔法ダメージを与える+歪曲耐性を低下、震動耐性を上昇

Ether: 1500
Ether Recovery: -3
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_EARTH
  • Value 1: 50 - 60
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_EARTH_UP_WIND_DOWN
ピコラルーチェ+[Single]

敵単体に歪曲属性の魔法ダメージを与える+歪曲耐性を低下、震動耐性を上昇

Ether: 1500
Ether Recovery: -3
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_EARTH
  • Value 1: 60 - 70
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_EARTH_UP_WIND_DOWN
ピコラルーチェ++[Single]

敵単体に歪曲属性の魔法ダメージを与える+歪曲耐性を低下、震動耐性を上昇

Ether: 1500
Ether Recovery: -3
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_EARTH
  • Value 1: 70 - 80
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_EARTH_UP_WIND_DOWN
アラコットフィアーマ[Single]

敵単体に震動属性の魔法ダメージを与える+震動耐性を低下、歪曲耐性を上昇

Ether: 1500
Ether Recovery: -3
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_WIND
  • Value 1: 50 - 60
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_EARTH_DOWN_WIND_UP
アラコットフィアーマ+[Single]

敵単体に震動属性の魔法ダメージを与える+震動耐性を低下、歪曲耐性を上昇

Ether: 1500
Ether Recovery: -3
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_WIND
  • Value 1: 60 - 70
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_EARTH_DOWN_WIND_UP
アラコットフィアーマ++[Single]

敵単体に震動属性の魔法ダメージを与える+震動耐性を低下、歪曲耐性を上昇

Ether: 1500
Ether Recovery: -3
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_WIND
  • Value 1: 70 - 80
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_EARTH_DOWN_WIND_UP
ピエナオリゾンタ[Single]

敵単体に震動属性の大きな魔法ダメージを与える+敵撃破時エーテルが回復

Ether: 1000
Ether Recovery: 13
Gear: 1
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_WIND
  • Value 1: 90 - 95
ACT_ELIMINATE_BONUS_EP
  • Value 1: 800
ピエナオリゾンタ+[Single]

敵単体に震動属性の大きな魔法ダメージを与える+敵撃破時エーテルが回復

Ether: 1000
Ether Recovery: 13
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_WIND
  • Value 1: 95 - 100
ACT_ELIMINATE_BONUS_EP
  • Value 1: 800
ピエナオリゾンタ++[Single]

敵単体に震動属性の大きな魔法ダメージを与える+敵撃破時エーテルが回復

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_WIND
  • Value 1: 100 - 110
ACT_ELIMINATE_BONUS_EP
  • Value 1: 800
イクシオデスピータ[Single]

敵単体に歪曲属性の魔法ダメージを与える弱点攻撃時のノックバック量が大きい攻撃

Ether: 1000
Ether Recovery: 8
Gear: 1
Knockback: 500
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_EARTH
  • Value 1: 75 - 80
イクシオデスピータ+[Single]

敵単体に歪曲属性の魔法ダメージを与える弱点攻撃時のノックバック量が大きい攻撃

Ether: 1000
Ether Recovery: 5
Gear: 2
Knockback: 500
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_EARTH
  • Value 1: 80 - 90
イクシオデスピータ++[Single]

敵単体に歪曲属性の魔法ダメージを与える弱点攻撃時のノックバック量が大きい攻撃

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 3-5
Knockback: 500
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_EARTH
  • Value 1: 90 - 100
アルザティカトゥータ[Single]

敵単体に震動属性の魔法ダメージを与える+エーテルの消費量に応じて威力上昇

Ether: -1
Ether Recovery: 5
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_PAY_ETHER / ATT_A_WIND
  • Value 1: 80 - 85
  • Value 2: 150
アルザティカトゥータ+[Single]

敵単体に震動属性の魔法ダメージを与える+エーテルの消費量に応じて威力上昇

Ether: -1
Ether Recovery: 5
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_PAY_ETHER / ATT_A_WIND
  • Value 1: 85 - 90
  • Value 2: 150
アルザティカトゥータ++[Single]

敵単体に震動属性の魔法ダメージを与える+エーテルの消費量に応じて威力上昇

Ether: -1
Ether Recovery: 5
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_PAY_ETHER / ATT_A_WIND
  • Value 1: 90 - 100
  • Value 2: 150
ルーサフィラーレ[Single]

味方単体の弱点攻撃時に与えるノックバック量を増加させる

Ether: 1000
Ether Recovery: 13
Gear: 1
ACT_ADD_GOOD_KNOCKBACK
  • Value 1: 100
ルーサフィラーレ+[Single]

味方単体の弱点攻撃時に与えるノックバック量を増加させる

Ether: 1000
Ether Recovery: 1
Gear: 2
ACT_ADD_GOOD_KNOCKBACK
  • Value 1: 150
ルーサフィラーレ++[Single]

味方単体の弱点攻撃時に与えるノックバック量を増加させる

Ether: 1000
Ether Recovery: 5
Gear: 3-5
ACT_ADD_GOOD_KNOCKBACK
  • Value 1: 200
ソーレシンティリオ[All]

一定時間,コンボのリセットを防ぐ+味方全体にHP継続回復を付与

Ether: 2000
Gear: 4
ACT_CHAIN_GUARD_TIME
  • Value 1: 500
ACT_ADD_GOOD_TURN_HP_HEAL
  • Value 1: 5
ソーレシンティリオ+[All]

一定時間,コンボのリセットを防ぐ+味方全体にHP継続回復を付与

Ether: 2000
Gear: 5
ACT_CHAIN_GUARD_TIME
  • Value 1: 600
ACT_ADD_GOOD_TURN_HP_HEAL
  • Value 1: 5
クレーバヴェンタギオ[Single]

敵単体に震動属性の魔法ダメージを与える弱点攻撃時のノックバック量がとても大きい攻撃+震動耐性低下

Ether: 3000
Ether Recovery: -25
Gear: 5
Knockback: 5000
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_WIND
  • Value 1: 200 - 220
ACT_DOWN_RESIST_RANK
  • Value 1: ATT_A_WIND
イルコアーレソレラ[All]

敵全体に強大な魔法ダメージを与える※必殺技・エーテルタイド使用後コンボ数がリセットされる

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 600 - 700
ピエナオリゾンタ[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 110
アルザティカトゥータ[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 110 - 120
カウンター[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 120
カウンター[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 150 - 200
アヴァンコンコラジオ[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 200 - 300
回避[Infight]
ソーレシンティリオ[Infight]
ACT_ADD_GOOD_TURN_HP_HEAL
  • Value 1: 5
ソーレシンティリオ[Infight]
ACT_ADD_GOOD_TURN_HP_HEAL
  • Value 1: 5
センシビリタ[Support]

30秒間、味方全体の弱点攻撃時に与えるノックバック量が少し増加する

ACT_ADD_GOOD_KNOCKBACK
  • Value 1: 100
ペルセヴェランテ[Support]

30秒間、味方全体のHPが徐々に回復する

ACT_ADD_GOOD_TURN_HP_HEAL
  • Value 1: 3
スペランツァ[Support]

30秒間、味方全体の弱点攻撃時に与えるノックバック量が大きく増加する

ACT_ADD_GOOD_KNOCKBACK
  • Value 1: 300
ソッコルソ[Support]

味方全体のHPを回復する

ACT_HEAL_HP_COMPARE
  • Value 1: 7
  • Value 2: 20 - 30
ドリフト=ドッグラン⇒[All]

敵全体に強大な魔法ダメージを与える+全属性耐性低下※必殺技・レゾナンスタイド使用後コンボ数がリセットされる

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 900 - 1000
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_DOWN_RESIST_RANK_ALL