Skills

Fragment

优雅瀑布[Single]

解除一个异常状态

Ether: 1000
Ether Recovery: 8
ACT_CURE_COUNT
  • Value 1: 1
荣耀诞生[Single]

对一名敌人造成魔法伤害+中概率附加麻痹

Ether: 1500
Ether Recovery: -25
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 80
ACT_BAD_PARALYSIS
  • Value 1: 50
疗愈爱恋[Single]

恢复我方一人的HP

Ether: 1000
Ether Recovery: -8
ACT_HEAL_HP_COMPARE
  • Value 1: 10 - 20
  • Value 2: 10 - 20
柔和太阳[Single]

提升我方一人的艾提尔能量恢复速度

Ether: 1000
Ether Recovery: 10
ACT_PLUS_ETHER_REC
  • Value 1: 30
不屈苏醒[Single]

恢复我方一人的无法战斗状态

Ether: 2000
Ether Recovery: -50
ACT_CURE_REVIVE
  • Value 1: 10

爱央

徐风[Single]

对一名敌人造成贯穿属性魔法伤害+对象处于异常状态时,必定爆击

Ether: 1000
Ether Recovery: 20
Gear: 1
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_ICE
  • Value 1: 40 - 50
ACT_INSTANT_CRITICAL_BAD_STATUS
  • Value 1: 100
疾风[Single]

对一名敌人造成贯穿属性魔法伤害+对象处于异常状态时,必定爆击

Ether: 1000
Ether Recovery: 10
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_ICE
  • Value 1: 60 - 70
ACT_INSTANT_CRITICAL_BAD_STATUS
  • Value 1: 100
暴风[Single]

对一名敌人造成贯穿属性魔法伤害+对象处于异常状态时,必定爆击

Ether: 1000
Ether Recovery: 5
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_ICE
  • Value 1: 70 - 80
ACT_INSTANT_CRITICAL_BAD_STATUS
  • Value 1: 100
细针[Single]

对一名敌人造成斩击属性魔法伤害为高爆击率的攻击

Ether: 1000
Ether Recovery: 5
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 70 - 80
ACT_INSTANT_CRITICAL
  • Value 1: 40 - 45
尖针[Single]

对一名敌人造成斩击属性魔法伤害为高爆击率的攻击

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 80 - 95
ACT_INSTANT_CRITICAL
  • Value 1: 45 - 50
锐针[Single]

对一名敌人造成斩击属性魔法伤害为高爆击率的攻击

Ether: 1000
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 95 - 110
ACT_INSTANT_CRITICAL
  • Value 1: 50 - 60
刀刃[Single]

对一名敌人造成斩击属性魔法伤害

Ether: 1000
Ether Recovery: 25
Gear: 1
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 50 - 55
利刃[Single]

对一名敌人造成斩击属性魔法伤害+爆击时伤害提升

Ether: 1000
Ether Recovery: 15
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_CRITICAL_DAMAGE / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 55 - 60
  • Value 2: 25
血刃[Single]

对一名敌人造成斩击属性魔法伤害+爆击时伤害提升

Ether: 1000
Ether Recovery: 5
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_CRITICAL_DAMAGE / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 60 - 70
  • Value 2: 30
单刀阵[Single]

对一名敌人造成冲撞属性魔法伤害+爆击时,可转换部分造成的伤害来恢复自身

Ether: 1500
Ether Recovery: 13
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_REDUCE_HP_CRITICAL / ATT_A_THUN
  • Value 1: 75 - 90
  • Value 2: 30
千刀阵[Single]

对一名敌人造成冲撞属性魔法伤害+爆击时,可转换部分造成的伤害来恢复自身

Ether: 1500
Ether Recovery: 5
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_REDUCE_HP_CRITICAL / ATT_A_THUN
  • Value 1: 90 - 105
  • Value 2: 40
万刀阵[Single]

对一名敌人造成冲撞属性魔法伤害+爆击时,可转换部分造成的伤害来恢复自身

Ether: 1500
Ether Recovery: 3
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_REDUCE_HP_CRITICAL / ATT_A_THUN
  • Value 1: 105 - 120
  • Value 2: 60
涓涓瀑刃[Single]

对一名敌人造成魔法伤害+防止连击数重置(1次)

Ether: 2000
Ether Recovery: -10
Gear: 3
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 70 - 80
ACT_CHAIN_GUARD_COUNT
  • Value 1: 1
潺潺瀑刃[Single]

对一名敌人造成魔法伤害+防止连击数重置(1次)

Ether: 2000
Ether Recovery: -10
Gear: 4
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 80 - 95
ACT_CHAIN_GUARD_COUNT
  • Value 1: 1
滔滔瀑刃[Single]

对一名敌人造成魔法伤害+防止连击数重置(1次)

Ether: 2000
Ether Recovery: -10
Gear: 5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 95 - 110
ACT_CHAIN_GUARD_COUNT
  • Value 1: 1
细雨[All]

于一定时间内防止连击数重置

Ether: 1000
Ether Recovery: 8
Gear: 1
ACT_CHAIN_GUARD_TIME
  • Value 1: 400
大雨[All]

于一定时间内防止连击数重置+给我方全体附加所受伤害减少

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 2
ACT_CHAIN_GUARD_TIME
  • Value 1: 450
ACT_MITIGATE_DAMAGE
  • Value 1: 10
暴雨[All]

于一定时间内防止连击数重置+给我方全体附加所受伤害减少

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 3-5
ACT_CHAIN_GUARD_TIME
  • Value 1: 500
ACT_MITIGATE_DAMAGE
  • Value 1: 10
高人的箴言[Single]

对一名敌人造成冲撞属性魔法伤害为高爆击率的攻击+冲撞抗性降低

Ether: 2000
Ether Recovery: 3
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_THUN
  • Value 1: 90 - 100
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_DOWN_RESIST_AND_BLOOD
圣人的箴言[Single]

对一名敌人造成冲撞属性魔法伤害为高爆击率的攻击+冲撞抗性降低

Ether: 2000
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_THUN
  • Value 1: 100 - 120
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_DOWN_RESIST_AND_BLOOD
雷电之刃[Single]

对一名敌人造成斩击属性魔法伤害将必定产生爆击+斩击抗性降低

Ether: 3000
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 200 - 220
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_DOWN_RESIST_AND_CRITICAL
芬布尔之冬[All]

对全体敌人造成强大的魔法伤害※必杀技·艾提尔能量连汛使用后连击数将重置

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 600 - 700
刀刃[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 110
涓涓瀑刃[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 110 - 120
反击[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 120
反击[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 150 - 200
制胜[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 200 - 300
闪避[Infight]
大地[Infight]
ACT_PLUS_DEF
  • Value 1: 20
  • Value 2: 5
大地[Infight]
ACT_PLUS_DEF
  • Value 1: 20
  • Value 2: 5
火焰照耀[Support]

20秒内,我方全体攻击弱点造成的伤害将提升

ACT_ADD_GOOD_WEAK_DAMAGE
  • Value 1: 25
月之铠甲[Support]

20秒内,转换我方全体造成的部分伤害来恢复

ACT_ADD_GOOD_DAMEGE_REDUCE_HP
  • Value 1: 20
迅风[Support]

30秒内,我方全体爆击时所造成的伤害将提升

ACT_ADD_CRITICAL_DAMAGE
  • Value 1: 50
白银之剑[Support]

30秒内,我方全体的攻击必定产生爆击

ACT_CHANGE_CRITICAL
  • Value 1: 100

金银球[Single]

对一名敌人造成魔法伤害+降低贯穿抗性

Ether: 1000
Ether Recovery: 5
Gear: 3
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 40 - 60
ACT_DOWN_RESIST_RANK
  • Value 1: ATT_A_ICE
金银球+[Single]

对一名敌人造成魔法伤害+降低贯穿抗性+降低扭曲抗性

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 4
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 60 - 70
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_ICE_DOWN_EARTH_DOWN
金银球++[Single]

对一名敌人造成魔法伤害+降低贯穿抗性+降低扭曲抗性

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 70 - 80
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_ICE_DOWN_EARTH_DOWN
麻痹脉冲[Single]

对一名敌人造成贯穿属性魔法伤害

Ether: 1000
Ether Recovery: 8
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_ICE
  • Value 1: 70 - 80
麻痹脉冲+[Single]

对一名敌人造成贯穿属性魔法伤害+对象的异常状态越多威力越大

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_BAD_STATUS / ATT_A_ICE
  • Value 1: 80 - 85
  • Value 2: 20
麻痹脉冲++[Single]

对一名敌人造成贯穿属性魔法伤害+对象的异常状态越多威力越大

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 4-5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_BAD_STATUS / ATT_A_ICE
  • Value 1: 85 - 90
  • Value 2: 20
游隼射击[Single]

对一名敌人造成魔法伤害+自身剩余HP越多威力越大

Ether: 1000
Ether Recovery: 25
Gear: 1
ACT_DAMAGE_HP_PROPOTION_HP
  • Value 1: 40 - 45
  • Value 2: 30
游隼射击+[Single]

对一名敌人造成魔法伤害+自身剩余HP越多威力越大

Ether: 1000
Ether Recovery: 15
Gear: 2
ACT_DAMAGE_HP_PROPOTION_HP
  • Value 1: 45 - 50
  • Value 2: 30
游隼射击++[Single]

对一名敌人造成魔法伤害+自身剩余HP越多威力越大

Ether: 1000
Ether Recovery: 5
Gear: 3
ACT_DAMAGE_HP_PROPOTION_HP
  • Value 1: 50 - 60
  • Value 2: 30
雪雨二重奏[Single]

对一名敌人造成魔法伤害+中概率附加黑暗

Ether: 1500
Ether Recovery: 15
Gear: 2
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 75 - 90
ACT_BAD_BLIND
  • Value 1: 75
雪雨二重奏+[Single]

对一名敌人造成魔法伤害+中概率附加黑暗

Ether: 1500
Ether Recovery: 5
Gear: 3
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 90 - 105
ACT_BAD_BLIND
  • Value 1: 75
雪雨二重奏++[Single]

对一名敌人造成魔法伤害+中概率附加黑暗

Ether: 1500
Ether Recovery: 3
Gear: 4
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 105 - 120
ACT_BAD_BLIND
  • Value 1: 75
长矛射击[Single]

对一名敌人造成魔法伤害+中概率附加缓慢

Ether: 1000
Ether Recovery: -10
Gear: 3
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 90 - 105
ACT_BAD_SLOW
  • Value 1: 60
长矛射击+[Single]

对一名敌人造成魔法伤害+中概率附加缓慢

Ether: 1000
Ether Recovery: -10
Gear: 4
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 105 - 120
ACT_BAD_SLOW
  • Value 1: 60
长矛射击++[Single]

对一名敌人造成魔法伤害+中概率附加缓慢

Ether: 1000
Ether Recovery: -10
Gear: 5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 120 - 135
ACT_BAD_SLOW
  • Value 1: 60
奋斗不懈[Single]

降低一名敌人的异常状态抗性

Ether: 1000
Ether Recovery: 20
Gear: 1
ACT_MINUS_BAD_STATUS_RESIST
  • Value 1: 20
奋斗不懈+[Single]

降低一名敌人的异常状态抗性+低概率随机附加异常状态

Ether: 1000
Ether Recovery: 10
Gear: 2
ACT_MINUS_BAD_STATUS_RESIST
  • Value 1: 25
ACT_BAD_RANDOM
  • Value 1: 5
奋斗不懈++[Single]

降低一名敌人的异常状态抗性+低概率随机附加异常状态

Ether: 1000
Gear: 3-5
ACT_MINUS_BAD_STATUS_RESIST
  • Value 1: 30
ACT_BAD_RANDOM
  • Value 1: 10
三重子弹[Single]

对一名敌人造成魔法伤害+高概率附加麻痹

Ether: 2000
Ether Recovery: 3
Gear: 4
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 135 - 150
ACT_BAD_PARALYSIS
  • Value 1: 80
三重子弹+[Single]

对一名敌人造成魔法伤害+高概率附加麻痹

Ether: 2000
Gear: 5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 150 - 180
ACT_BAD_PARALYSIS
  • Value 1: 80
格林圆舞曲[Single]

对一名敌人造成贯穿属性魔法伤害+高概率附加黑暗+高概率附加缓慢+高概率附加麻痹

Ether: 2500
Ether Recovery: -20
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_ICE
  • Value 1: 200 - 220
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_MULTI_BAD_ADD
心的绝招[All]

对全体敌人造成强大的魔法伤害※必杀技·艾提尔能量连汛使用后连击数将重置

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 600 - 700
游隼射击[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 110
长矛射击[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 110 - 120
反击[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 120
反击[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 150 - 200
愤怒之神的慈悲[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 200 - 300
闪避[Infight]
Power Up[Infight]
ACT_PLUS_ATK
  • Value 1: 20
  • Value 2: 5
Power Up[Infight]
ACT_PLUS_ATK
  • Value 1: 20
  • Value 2: 5
闪闪鼓舞[Support]

25秒内,我方全体附加异常状态的概率提升

ACT_ADD_GOOD_BAD_RATE
  • Value 1: 30
飘飘波伦[Support]

20秒内,我方全体附加的能力状态降低持续时间延长

ACT_ADD_GOOD_DEBUFF_TIME
  • Value 1: 30
晃晃弹跳[Support]

30秒内,我方全体附加的异常状态持续时间延长

ACT_ADD_GOOD_BAD_TIME
  • Value 1: 30
亮亮重置[Support]

解除我方全体的一个异常状态

ACT_CURE_COUNT
  • Value 1: 1
终极决战心米[All]

对全体敌人造成强大的魔法伤害+高概率附加数个异常状态※必杀技·共鸣连汛使用后连击数将重置

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 900 - 1000
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_MULTI_BAD_ADD

伶那

恢复活力[Single]

少量恢复我方一人的HP

Ether: 1000
Ether Recovery: 15
Gear: 1
ACT_HEAL_HP_COMPARE
  • Value 1: 11 - 12
  • Value 2: 7 - 10
恢复活力Ⅱ[Single]

少量恢复我方一人的HP

Ether: 1000
Ether Recovery: 8
Gear: 2
ACT_HEAL_HP_COMPARE
  • Value 1: 12 - 13
  • Value 2: 8 - 11
恢复活力Ⅲ[Single]

少量恢复我方一人的HP

Ether: 1000
Ether Recovery: 1
Gear: 3-5
ACT_HEAL_HP_COMPARE
  • Value 1: 13 - 14
  • Value 2: 10 - 13
海马[Single]

对一名敌人造成冲撞属性魔法伤害+可转换部分造成的伤害来恢复自身

Ether: 2000
Ether Recovery: 13
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_REDUCE / ATT_A_THUN
  • Value 1: 105 - 120
  • Value 2: 30
海马Ⅱ[Single]

对一名敌人造成冲撞属性魔法伤害+可转换部分造成的伤害来恢复自身

Ether: 2000
Ether Recovery: 5
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_REDUCE / ATT_A_THUN
  • Value 1: 120 - 135
  • Value 2: 30
海马Ⅲ[Single]

对一名敌人造成冲撞属性魔法伤害+可转换部分造成的伤害来恢复自身

Ether: 2000
Ether Recovery: 3
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_REDUCE / ATT_A_THUN
  • Value 1: 135 - 150
  • Value 2: 30
瀑布[Single]

对一名敌人造成魔法伤害

Ether: 1000
Ether Recovery: 25
Gear: 1
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 60 - 65
瀑布Ⅱ[Single]

对一名敌人造成魔法伤害是比较容易击倒敌人的攻击

Ether: 1000
Ether Recovery: 13
Gear: 2
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 65 - 75
瀑布Ⅲ[Single]

对一名敌人造成魔法伤害是比较容易击倒敌人的攻击

Ether: 1000
Ether Recovery: 8
Gear: 3
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 75 - 80
海流[Single]

对一名敌人造成冲撞属性魔法伤害+对击倒状态的敌人伤害提升

Ether: 1000
Ether Recovery: 13
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_KNOCK_DOWN / ATT_A_THUN
  • Value 1: 60 - 70
  • Value 2: 50
海流Ⅱ[Single]

对一名敌人造成冲撞属性魔法伤害+对击倒状态的敌人伤害提升

Ether: 1000
Ether Recovery: 5
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_KNOCK_DOWN / ATT_A_THUN
  • Value 1: 70 - 80
  • Value 2: 50
海流Ⅲ[Single]

对一名敌人造成冲撞属性魔法伤害+对击倒状态的敌人伤害提升

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_KNOCK_DOWN / ATT_A_THUN
  • Value 1: 80 - 90
  • Value 2: 50
巨浪[Single]

对一名敌人造成魔法伤害+击倒抗性降低

Ether: 1000
Ether Recovery: -10
Gear: 3
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 70 - 80
ACT_MINUS_BREAK_DAMAGE
  • Value 1: 30
巨浪Ⅱ[Single]

对一名敌人造成魔法伤害+击倒抗性降低

Ether: 1000
Ether Recovery: -10
Gear: 4
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 80 - 85
ACT_MINUS_BREAK_DAMAGE
  • Value 1: 30
巨浪Ⅲ[Single]

对一名敌人造成魔法伤害+击倒抗性降低

Ether: 1000
Ether Recovery: -10
Gear: 5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 85 - 90
ACT_MINUS_BREAK_DAMAGE
  • Value 1: 30
海风[Single]

给我方一人附加击倒强化

Ether: 1000
Ether Recovery: 20
Gear: 1
ACT_ADD_GOOD_BREAK_DAMAGE
  • Value 1: 100
海风Ⅱ[Single]

给我方一人附加击倒强化

Ether: 1000
Ether Recovery: 10
Gear: 2
ACT_ADD_GOOD_BREAK_DAMAGE
  • Value 1: 110
海风Ⅲ[Single]

给我方一人附加击倒强化

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 3-5
ACT_ADD_GOOD_BREAK_DAMAGE
  • Value 1: 120
海中的鲜果[Single]

给自身附加异常状态无效和HP持续恢复+吸引敌人的注意力

Ether: 2000
Ether Recovery: 3
Gear: 4
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_HATE_AND_POWERUP
海中的鲜果Ⅱ[Single]

给自身附加异常状态无效和HP持续恢复+吸引敌人的注意力

Ether: 2000
Gear: 5
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_HATE_AND_POWERUP
漩涡[Single]

对一名敌人造成冲撞属性魔法伤害+使敌人陷入击倒状态

Ether: 3000
Ether Recovery: -50
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_THUN
  • Value 1: 60 - 70
ACT_SOMETIMES_BREAK
  • Value 1: 100
海豚腾跃[All]

对全体敌人造成强大的魔法伤害※必杀技·艾提尔能量连汛使用后连击数将重置

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 600 - 700
瀑布[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 110
巨浪[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 110 - 120
反击[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 120
反击[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 150 - 200
黄金漩涡[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 200 - 300
闪避[Infight]
恢复活力[Infight]
ACT_HEAL_HP
  • Value 1: 10 - 40
恢复活力[Infight]
ACT_HEAL_HP
  • Value 1: 10 - 20
海滩[Support]

附加于我方全体的能力状态提升与辅助效果持续时间延长

ACT_ADD_PLUS_EFFECT_TIME
  • Value 1: 20
浪花[Support]

30秒内,我方全体受到的能力状态提升持续时间延长

ACT_ADD_GOOD_PASSIVE_BUFF_TIME
  • Value 1: 30
泡沫[Support]

解除我方全体所有的能力状态降低

ACT_CANCEL_MINUS
风平浪静[Support]

恢复我方全体的HP

ACT_HEAL_HP_COMPARE
  • Value 1: 7
  • Value 2: 20 - 30
我!是!滚轮![All]

对全体敌人造成强大的魔法伤害+击倒抗性降低※必杀技·共鸣连汛使用后连击数将重置

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 900 - 1000
ACT_MINUS_BREAK_DAMAGE
  • Value 1: 100

诗帆

破晓[Single]

恢复我方一人的艾提尔能量

Ether: 1000
Ether Recovery: 25
Gear: 1
ACT_RETURN_WT
  • Value 1: -300
破晓 -贰-[Single]

恢复我方一人的艾提尔能量

Ether: 1000
Ether Recovery: 21
Gear: 2
ACT_RETURN_WT
  • Value 1: -500
破晓 -参-[Single]

恢复我方一人的艾提尔能量+即刻恢复击倒状态

Ether: 1000
Ether Recovery: 11
Gear: 3-4
ACT_RETURN_WT
  • Value 1: -700
ACT_HEAL_STUN
  • Value 1: 300
曙光[Single]

解除我方一人的能力状态降低与异常状态

Ether: 1000
Ether Recovery: 13
Gear: 3
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_CURE_MINUS_AND_BAD
曙光 -贰-[Single]

解除我方一人的能力状态降低与异常状态

Ether: 1000
Ether Recovery: 12
Gear: 4
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_CURE_MINUS_AND_BAD
曙光 -参-[Single]

解除我方一人的能力状态降低与异常状态+附加异常状态无效

Ether: 1000
Ether Recovery: 11
Gear: 5
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_CURE_MINUS_AND_BAD
ACT_ADD_PROTECT_BAD_STATUS_NUM
  • Value 1: 1
白浪[Single]

对一名敌人造成魔法伤害+中概率附加中毒

Ether: 1000
Ether Recovery: 10
Gear: 2
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 60 - 65
ACT_BAD_POISON
  • Value 1: 50
白浪 -贰-[Single]

对一名敌人造成魔法伤害+中概率附加中毒

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 3
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 65 - 70
ACT_BAD_POISON
  • Value 1: 50
白浪 -参-[Single]

对一名敌人造成魔法伤害+中概率附加中毒

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 4
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 70 - 75
ACT_BAD_POISON
  • Value 1: 50
番舞[Single]

对一名敌人造成魔法伤害+中概率附加淌血+依据T.Lv提升概率

Ether: 1500
Ether Recovery: 8
Gear: 3
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 75 - 90
ACT_BAD_BURN_FRIEND_LV
  • Value 1: 30
番舞 -贰-[Single]

对一名敌人造成魔法伤害+中概率附加淌血+依据T.Lv提升概率

Ether: 1500
Ether Recovery: 5
Gear: 4
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 90 - 105
ACT_BAD_BURN_FRIEND_LV
  • Value 1: 30
番舞 -参-[Single]

对一名敌人造成魔法伤害+中概率附加淌血+依据T.Lv提升概率

Ether: 1500
Ether Recovery: 3
Gear: 5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 105 - 120
ACT_BAD_BURN_FRIEND_LV
  • Value 1: 30
风车[Single]

对一名敌人造成扭曲属性魔法伤害+依据T.Lv提升伤害

Ether: 1000
Ether Recovery: 20
Gear: 1
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_FRIEND_LV / ATT_A_EARTH
  • Value 1: 75 - 85
  • Value 2: 4
风车 -贰-[Single]

对一名敌人造成扭曲属性魔法伤害+依据T.Lv提升伤害

Ether: 1000
Ether Recovery: 13
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_FRIEND_LV / ATT_A_EARTH
  • Value 1: 85 - 95
  • Value 2: 4
风车 -参-[Single]

对一名敌人造成扭曲属性魔法伤害+依据T.Lv提升伤害+依据T.Lv提升爆击率

Ether: 1000
Gear: 3-5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_FRIEND_LV / ATT_A_EARTH
  • Value 1: 95 - 110
  • Value 2: 4
ACT_INSTANT_CRITICAL_FRIEND_LV
  • Value 1: 7
黎明[Single]

恢复我方一人的HP+依据T.Lv提升恢复量

Ether: 1000
Ether Recovery: 13
Gear: 2
ACT_HEAL_HP_FRIEND_LV
  • Value 1: 13 - 15
  • Value 2: 3
黎明 -贰-[Single]

恢复我方一人的HP+依据T.Lv提升恢复量+附加HP持续恢复

Ether: 1000
Ether Recovery: 11
Gear: 3
ACT_HEAL_HP_FRIEND_LV
  • Value 1: 13 - 16
  • Value 2: 4
ACT_ADD_GOOD_TURN_HP_HEAL
  • Value 1: 3
黎明 -参-[Single]

恢复我方一人的HP+依据T.Lv提升恢复量+附加HP持续恢复

Ether: 1000
Ether Recovery: 10
Gear: 4-5
ACT_HEAL_HP_FRIEND_LV
  • Value 1: 13 - 17
  • Value 2: 5
ACT_ADD_GOOD_TURN_HP_HEAL
  • Value 1: 3
献身之词[All]

恢复我方全体的HP+依据T.Lv提升恢复量

Ether: 2000
Gear: 4
ACT_HEAL_HP_FRIEND_LV
  • Value 1: 12 - 15
  • Value 2: 2
天上之词[All]

恢复我方全体的HP+依据T.Lv提升恢复量

Ether: 2000
Gear: 5
ACT_HEAL_HP_FRIEND_LV
  • Value 1: 15 - 20
  • Value 2: 3
夜刀神[Single]

对一名敌人造成贯穿属性魔法伤害+可转换全部造成的伤害来恢复自身

Ether: 2000
Ether Recovery: -10
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_REDUCE / ATT_A_ICE
  • Value 1: 200 - 220
  • Value 2: 100
回旋踢[All]

对全体敌人造成强大的魔法伤害※必杀技·艾提尔能量连汛使用后连击数将重置

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 600 - 700
白浪[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 110
风车[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 110 - 120
反击[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 120
反击[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 150 - 200
冰雨[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 200 - 300
闪避[Infight]
黎明[Infight]
ACT_HEAL_HP
  • Value 1: 30 - 40
黎明[Infight]
ACT_HEAL_HP
  • Value 1: 10 - 20
萤火[Support]

30秒内,加快我方全体从击倒状态恢复的速度

ACT_ADD_GOOD_BREAK_TIME
  • Value 1: 50
冬雨[Support]

小幅恢复我方全体的HP

ACT_HEAL_HP_COMPARE
  • Value 1: 5
  • Value 2: 5 - 10
清明[Support]

30秒内,我方全体受到的恢复技能的效果将提升

ACT_ADD_GOOD_PASSIVE_HEAL
  • Value 1: 30
秋露[Support]

恢复我方全体的HP

ACT_HEAL_HP_COMPARE
  • Value 1: 8
  • Value 2: 30 - 40
洗澡时间☆做菜喽[All]

对全体敌人造成强大的魔法伤害+可转换全部造成的伤害来恢复自身※必杀技·共鸣连汛使用后连击数将重置

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_REDUCE
  • Value 1: 900 - 1000
  • Value 2: 100

日菜子

狮子之剑[Single]

对一名敌人造成斩击属性魔法伤害+根据接下来连续发动的技能数提升爆击率

Ether: 1000
Ether Recovery: 18
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 50 - 60
ACT_INSTANT_CRITICAL_STACK
  • Value 1: 20
狮子之剑+[Single]

对一名敌人造成斩击属性魔法伤害+根据接下来连续发动的技能数提升爆击率

Ether: 1000
Ether Recovery: 10
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 60 - 70
ACT_INSTANT_CRITICAL_STACK
  • Value 1: 20
狮子之剑++[Single]

对一名敌人造成斩击属性魔法伤害+根据接下来连续发动的技能数提升爆击率

Ether: 1000
Ether Recovery: 8
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 70 - 80
ACT_INSTANT_CRITICAL_STACK
  • Value 1: 20
处女之斧[Single]

对一名敌人造成斩击属性魔法伤害+连击数额外+1

Ether: 1500
Ether Recovery: 8
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_CHAIN_BONUS / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 1
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 70 - 80
处女之斧+[Single]

对一名敌人造成斩击属性魔法伤害+连击数额外+1

Ether: 1500
Ether Recovery: 5
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_CHAIN_BONUS / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 1
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 80 - 95
处女之斧++[Single]

对一名敌人造成斩击属性魔法伤害+连击数额外+1

Ether: 1500
Ether Recovery: 3
Gear: 4-5
Knockback: 150
ACT_CHAIN_BONUS / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 1
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 95 - 110
天上明月[Single]

对一名敌人造成小幅斩击属性魔法伤害攻击时艾提尔能量恢复速度加速量大

Ether: 1000
Ether Recovery: 30
Gear: 1
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 40 - 45
天上明月+[Single]

对一名敌人造成小幅斩击属性魔法伤害攻击时艾提尔能量恢复速度加速量大

Ether: 1000
Ether Recovery: 23
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 45 - 50
天上明月++[Single]

对一名敌人造成小幅斩击属性魔法伤害攻击时艾提尔能量恢复速度加速量大

Ether: 1000
Ether Recovery: 13
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 50 - 60
白羊骤雨[Single]

对一名敌人造成斩击属性魔法伤害+自身的艾提尔能量恢复速度越快威力越大

Ether: 1000
Ether Recovery: 15
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_ETHER_SELF / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 70 - 80
  • Value 2: 100 - 110
白羊骤雨+[Single]

对一名敌人造成斩击属性魔法伤害+自身的艾提尔能量恢复速度越快威力越大

Ether: 1000
Ether Recovery: 8
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_ETHER_SELF / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 80 - 90
  • Value 2: 110 - 120
白羊骤雨++[Single]

对一名敌人造成斩击属性魔法伤害+自身的艾提尔能量恢复速度越快威力越大

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_ETHER_SELF / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 90 - 100
  • Value 2: 120 - 130
双子阵风[Single]

对一名敌人造成斩击属性魔法伤害+根据接下来连续发动的技能数累计连击数

Ether: 1000
Ether Recovery: -20
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_CHAIN_BONUS_STACK / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 1
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 50 - 60
双子阵风+[Single]

对一名敌人造成斩击属性魔法伤害+根据接下来连续发动的技能数累计连击数

Ether: 1000
Ether Recovery: -20
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_CHAIN_BONUS_STACK / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 1
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 60 - 70
双子阵风++[Single]

对一名敌人造成斩击属性魔法伤害+根据接下来连续发动的技能数累计连击数

Ether: 1000
Ether Recovery: -20
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_CHAIN_BONUS_STACK / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 1
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 70 - 80
水瓶勇气[Single]

我方一人的攻击,连击增加数+1

Ether: 1000
Ether Recovery: 5
Gear: 2
ACT_ADD_GOOD_PLUS_CHAIN
  • Value 1: 1
水瓶勇气+[Single]

我方一人的攻击,连击增加数+1+小幅恢复对象的艾提尔能量

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 3
ACT_ADD_GOOD_PLUS_CHAIN
  • Value 1: 1
ACT_RETURN_WT
  • Value 1: -200
水瓶勇气++[Single]

我方一人的攻击,连击增加数+1+小幅恢复对象的艾提尔能量

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 4-5
ACT_ADD_GOOD_PLUS_CHAIN
  • Value 1: 1
ACT_RETURN_WT
  • Value 1: -500
射手之箭[Single]

对一名敌人造成斩击属性魔法伤害+根据接下来连续发动的技能数提升爆击率

Ether: 2000
Ether Recovery: 25
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_STACK_SKILL / ATT_A_WIND
  • Value 1: 110 - 120
  • Value 2: 20
射手之箭+[Single]

对一名敌人造成斩击属性魔法伤害+根据接下来连续发动的技能数提升爆击率

Ether: 2000
Ether Recovery: 25
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_STACK_SKILL / ATT_A_WIND
  • Value 1: 120 - 140
  • Value 2: 20
金牛闪光[Single]

对一名敌人造成斩击属性魔法伤害+降低对象的Gear

Ether: 3000
Ether Recovery: -100
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 180 - 200
ACT_REDUCE_ETHER_REC
  • Value 1: 50
巴比利昂联击[All]

对全体敌人造成强大的魔法伤害※必杀技·艾提尔能量连汛使用后连击数将重置

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 600 - 700
天上明月[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 110
双子阵风[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 110 - 120
反击[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 120
反击[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 150 - 200
滑行刺步[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 200 - 300
闪避[Infight]
水瓶勇气[Infight]
ACT_ADD_GOOD_PLUS_CHAIN
  • Value 1: 1
水瓶勇气[Infight]
ACT_ADD_GOOD_PLUS_CHAIN
  • Value 1: 1
摩羯慈悲[Support]

30秒内,我方全体变得更容易击倒敌人

ACT_ADD_GOOD_BREAK_DAMAGE
  • Value 1: 25
奔跑之舞[Support]

30秒内,我方全体艾提尔能量恢复速度加速量将小幅增加

ACT_ADD_GOOD_PLUS_ETHER_REC
  • Value 1: 5
双鱼圣域[Support]

30秒内,我方全体艾提尔能量恢复速度加速量将大幅增加

ACT_ADD_GOOD_PLUS_ETHER_REC
  • Value 1: 20
布利托瓦回復[Support]

15秒内,我方全体的攻击,连击增加数+1

ACT_ADD_GOOD_PLUS_CHAIN
  • Value 1: 1
怀旧的圆舞曲[All]

对全体敌人造成强大的魔法伤害+降低对象的Gear※必杀技·共鸣连汛使用后连击数将重置

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 900 - 1000
ACT_REDUCE_ETHER_REC
  • Value 1: 100

阳樱莉

微小光芒[Single]

对一名敌人造成扭曲属性魔法伤害+扭曲抗性降低、震动抗性提升

Ether: 1500
Ether Recovery: -3
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_EARTH
  • Value 1: 50 - 60
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_EARTH_UP_WIND_DOWN
微小光芒+[Single]

对一名敌人造成扭曲属性魔法伤害+扭曲抗性降低、震动抗性提升

Ether: 1500
Ether Recovery: -3
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_EARTH
  • Value 1: 60 - 70
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_EARTH_UP_WIND_DOWN
微小光芒++[Single]

对一名敌人造成扭曲属性魔法伤害+扭曲抗性降低、震动抗性提升

Ether: 1500
Ether Recovery: -3
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_EARTH
  • Value 1: 70 - 80
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_EARTH_UP_WIND_DOWN
凝聚之火[Single]

对一名敌人造成震动属性魔法伤害+震动抗性降低、扭曲抗性提升

Ether: 1500
Ether Recovery: -3
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_WIND
  • Value 1: 50 - 60
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_EARTH_DOWN_WIND_UP
凝聚之火+[Single]

对一名敌人造成震动属性魔法伤害+震动抗性降低、扭曲抗性提升

Ether: 1500
Ether Recovery: -3
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_WIND
  • Value 1: 60 - 70
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_EARTH_DOWN_WIND_UP
凝聚之火++[Single]

对一名敌人造成震动属性魔法伤害+震动抗性降低、扭曲抗性提升

Ether: 1500
Ether Recovery: -3
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_WIND
  • Value 1: 70 - 80
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_EARTH_DOWN_WIND_UP
完全水平[Single]

对一名敌人造成大幅震动属性魔法伤害+击破敌人时艾提尔能量将恢复

Ether: 1000
Ether Recovery: 13
Gear: 1
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_WIND
  • Value 1: 90 - 95
ACT_ELIMINATE_BONUS_EP
  • Value 1: 800
完全水平+[Single]

对一名敌人造成大幅震动属性魔法伤害+击破敌人时艾提尔能量将恢复

Ether: 1000
Ether Recovery: 13
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_WIND
  • Value 1: 95 - 100
ACT_ELIMINATE_BONUS_EP
  • Value 1: 800
完全水平++[Single]

对一名敌人造成大幅震动属性魔法伤害+击破敌人时艾提尔能量将恢复

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_WIND
  • Value 1: 100 - 110
ACT_ELIMINATE_BONUS_EP
  • Value 1: 800
切断推力[Single]

对一名敌人造成扭曲属性魔法伤害攻击弱点时击退量大

Ether: 1000
Ether Recovery: 8
Gear: 1
Knockback: 500
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_EARTH
  • Value 1: 75 - 80
切断推力+[Single]

对一名敌人造成扭曲属性魔法伤害攻击弱点时击退量大

Ether: 1000
Ether Recovery: 5
Gear: 2
Knockback: 500
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_EARTH
  • Value 1: 80 - 90
切断推力++[Single]

对一名敌人造成扭曲属性魔法伤害攻击弱点时击退量大

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 3-5
Knockback: 500
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_EARTH
  • Value 1: 90 - 100
飞扬殒落[Single]

对一名敌人造成震动属性魔法伤害+依据艾提尔能量的消耗量提升威力

Ether: -1
Ether Recovery: 5
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_PAY_ETHER / ATT_A_WIND
  • Value 1: 80 - 85
  • Value 2: 150
飞扬殒落+[Single]

对一名敌人造成震动属性魔法伤害+依据艾提尔能量的消耗量提升威力

Ether: -1
Ether Recovery: 5
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_PAY_ETHER / ATT_A_WIND
  • Value 1: 85 - 90
  • Value 2: 150
飞扬殒落++[Single]

对一名敌人造成震动属性魔法伤害+依据艾提尔能量的消耗量提升威力

Ether: -1
Ether Recovery: 5
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_PAY_ETHER / ATT_A_WIND
  • Value 1: 90 - 100
  • Value 2: 150
磨锐之光[Single]

我方一人攻击弱点时造成的击退量增加

Ether: 1000
Ether Recovery: 13
Gear: 1
ACT_ADD_GOOD_KNOCKBACK
  • Value 1: 100
磨锐之光+[Single]

我方一人攻击弱点时造成的击退量增加

Ether: 1000
Ether Recovery: 1
Gear: 2
ACT_ADD_GOOD_KNOCKBACK
  • Value 1: 150
磨锐之光++[Single]

我方一人攻击弱点时造成的击退量增加

Ether: 1000
Ether Recovery: 5
Gear: 3-5
ACT_ADD_GOOD_KNOCKBACK
  • Value 1: 200
艳阳闪耀[All]

于一定时间内防止连击数重置+给我方全体附加HP持续恢复

Ether: 2000
Gear: 4
ACT_CHAIN_GUARD_TIME
  • Value 1: 500
ACT_ADD_GOOD_TURN_HP_HEAL
  • Value 1: 5
艳阳闪耀+[All]

于一定时间内防止连击数重置+给我方全体附加HP持续恢复

Ether: 2000
Gear: 5
ACT_CHAIN_GUARD_TIME
  • Value 1: 600
ACT_ADD_GOOD_TURN_HP_HEAL
  • Value 1: 5
地裂风斩[Single]

对一名敌人造成震动属性魔法伤害攻击弱点时击退量大+震动抗性降低

Ether: 3000
Ether Recovery: -25
Gear: 5
Knockback: 5000
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_WIND
  • Value 1: 200 - 220
ACT_DOWN_RESIST_RANK
  • Value 1: ATT_A_WIND
姐妹之心[All]

对全体敌人造成强大的魔法伤害※必杀技·艾提尔能量连汛使用后连击数将重置

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 600 - 700
完全水平[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 110
飞扬殒落[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 110 - 120
反击[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 120
反击[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 150 - 200
果敢前行[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 200 - 300
闪避[Infight]
艳阳闪耀[Infight]
ACT_ADD_GOOD_TURN_HP_HEAL
  • Value 1: 5
艳阳闪耀[Infight]
ACT_ADD_GOOD_TURN_HP_HEAL
  • Value 1: 5
多愁善感[Support]

30秒内,我方全体攻击弱点时造成的击退量小幅增加

ACT_ADD_GOOD_KNOCKBACK
  • Value 1: 100
坚忍不拔[Support]

30秒内,渐渐恢复我方全体的HP

ACT_ADD_GOOD_TURN_HP_HEAL
  • Value 1: 3
希冀期盼[Support]

30秒内,我方全体攻击弱点时造成的击退量大幅增加

ACT_ADD_GOOD_KNOCKBACK
  • Value 1: 300
支援救助[Support]

恢复我方全体的HP

ACT_HEAL_HP_COMPARE
  • Value 1: 7
  • Value 2: 20 - 30
甩尾=遛狗场⇒[All]

对全体敌人造成强大的魔法伤害+降低全属性抗性※必杀技·共鸣连汛使用后连击数将重置

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 900 - 1000
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_DOWN_RESIST_RANK_ALL