Effects

炸裂海胆

【物理】造成无属性的极小伤害

飞散海胆

【物理】造成无属性的较小伤害

爆射海胆

【物理】造成无属性的伤害

激爆海胆

【物理】造成无属性的较大伤害

物理伤害·微

【物理】造成无属性的极小伤害

物理伤害·小

【物理】造成无属性的较小伤害

物理伤害·中

【物理】造成无属性的伤害

物理伤害·大

【物理】造成无属性的较大伤害

物理伤害·超

【物理】造成无属性的特大伤害

超冲击伤害

【物理】造成无属性的极大伤害

暴魔一击

【物理】造成无属性的绝大伤害

大爆炸伤害

【物理】造成无属性的极大伤害,降低防御力

无限大的爆炸

【物理】造成无属性的绝大伤害,降低防御力

火伤害·微

【魔法】造成火属性的极小伤害

火伤害·小

【魔法】造成火属性的较小伤害

火伤害·中

【魔法】造成火属性的伤害

火伤害·大

【魔法】造成火属性的较大伤害

火伤害·超

【魔法】造成火属性的极大伤害

真红之炎

【魔法】造成火属性的伤害。威力随战术等级的提高而增加

艳丽花瓣

【魔法】造成火属性的较大伤害。威力随战术等级的提高而大幅增加

狱炎蔷薇

【魔法】造成火属性的特大伤害。威力随战术等级的提高而大幅增加

特大火力

【魔法】造成火属性的较大伤害。目标陷入火伤状态时,伤害大幅增加

终焉之炎

【魔法】造成火属性的特大伤害。目标陷入火伤状态时,伤害大幅增加非常多

冰伤害·微

【魔法】造成冰属性的极小伤害

冰伤害·小

【魔法】造成冰属性的较小伤害

冰伤害·中

【魔法】造成冰属性的伤害

冰伤害·大

【魔法】造成冰属性的较大伤害

冰伤害·超

【魔法】造成冰属性的极大伤害

广域冰结

【魔法】造成冰属性的伤害。战术等级为3级以上时,威力增加

酷寒舞步

【魔法】造成冰属性的较大伤害。战术等级为3级以上时,威力大幅增加

绝冰轮舞

【魔法】造成冰属性的特大伤害。战术等级为3级以上时,威力大幅增加

钻石星尘

【魔法】造成冰属性的较大伤害。目标陷入冻伤状态时,降低冰耐性

冰天雪地

【魔法】造成冰属性的特大伤害。目标陷入冻伤状态时,降低冰耐性

雷伤害·微

【魔法】造成雷属性的极小伤害

雷伤害·小

【魔法】造成雷属性的较小伤害

雷伤害·中

【魔法】造成雷属性的伤害

雷伤害·大

【魔法】造成雷属性的较大伤害

雷伤害·超

【魔法】造成雷属性的极大伤害

带电闪光

【魔法】造成雷属性的伤害。战术等级为5级时,威力增加

超振动光线

【魔法】造成雷属性的巨大伤害。战术等级为5级时,威力大增。

超振动光线·γ

【魔法】造成雷属性的特大伤害。战术等级为5级时,威力大幅增加

崩雷

【魔法】造成雷属性的伤害。增加大量的破防值

崩雷·轰

【魔法】造成雷属性的较大伤害。增加非常大量的破防值

风伤害·微

【魔法】造成风属性的极小伤害

风伤害·小

【魔法】造成风属性的较小伤害

风伤害·中

【魔法】造成风属性的伤害

风伤害·大

【魔法】造成风属性的较大伤害

风伤害·超

【魔法】造成风属性的极大伤害

强风之牙

【魔法】造成风属性的伤害。威力随当前CC的增多而增加

神意之涡

【魔法】造成风属性的巨大伤害。当前的CC越多,威力增加越多。

风神巨涡

【魔法】造成风属性的特大伤害。当前的CC越多,威力增加越多

英勇风暴

【魔法】造成风属性的伤害,行动顺序延迟

英勇大风暴

【魔法】造成风属性的较大伤害,行动顺序大幅延迟

泡泡弹

【物理】造成无属性的较小伤害。敌方处于破防状态时,伤害增加

气球弹

【物理】造成无属性的伤害。敌方处于破防状态时,伤害增加

膨胀炸裂弹

【物理】造成无属性的较大伤害。敌方处于破防状态时,伤害增加

地鸣炮弹

【物理】造成无属性的特大伤害。敌方处于破防状态时,伤害增加

闪耀炮弹

【物理】造成无属性的极大伤害。敌方处于破防状态时,伤害增加

致命一击

【物理】造成无属性的较大伤害。敌方的剩余HP越少,伤害增加越多

冷酷无赦的一击

【物理】造成无属性的特大伤害。敌方的剩余HP越少,伤害增加越多

碎岩

【魔法】造成雷属性的伤害。一定概率造成敌方无法战斗,战术等级为5级时威力增加

开山

【魔法】造成雷属性的伤害。一定概率造成敌方无法战斗,战术等级为5级时威力增加

震陆

【魔法】造成雷属性的伤害。一定概率造成敌方无法战斗,战术等级为5级时威力增加

粉碎星辰

【魔法】造成雷属性的伤害。一定概率造成敌方无法战斗,战术等级为5级时威力增加

三日月之灯

【魔法】造成无属性的伤害,行动顺序延迟。威力随道具等级的提升而增加

满月之灯

【魔法】造成无属性的较大伤害,行动顺序延迟。威力随道具等级的提升而增加

新月之灯

【魔法】造成无属性的特大伤害,行动顺序延迟。威力随道具等级的提升而增加

明月之灯

【魔法】造成无属性的极大伤害,行动顺序延迟。威力随道具等级的提升而增加

一色的证明

【魔法】造成火属性和风属性的伤害。威力随当前CC的增多而增加

一暗的虚伪

【魔法】造成火属性和风属性的伤害。威力随当前CC的增多而增加

一环的真实

【魔法】造成火属性和风属性的伤害。威力随当前CC的增多而增加

一界的真理

【魔法】造成火属性和风属性的伤害。威力随当前CC的增多而增加

崩坏的证明

【魔法】造成火属性和风属性的伤害。威力随当前CC的增多而增加

崩坏的真实

【魔法】造成火属性和风属性的伤害。威力随当前CC的增多而增加

分心的证明

【魔法】造成冰属性和雷属性的伤害。威力随当前CC的增多而增加

分光的虚伪

【魔法】造成冰属性和雷属性的伤害。威力随当前CC的增多而增加

分轴的真实

【魔法】造成冰属性和雷属性的伤害。威力随当前CC的增多而增加

混沌的证明

【魔法】造成冰属性和雷属性的伤害。威力随当前CC的增多而增加

混沌的真实

【魔法】造成冰属性和雷属性的伤害。威力随当前CC的增多而增加

肉体疲劳爆发

【魔法】造成无属性的极小伤害,降低物理耐性

肉体疲劳大爆发

【魔法】造成无属性的较小伤害,降低物理耐性

精神疲劳爆发

【魔法】造成无属性的极小伤害,降低魔法耐性

精神疲劳大爆发

【魔法】造成无属性的较小伤害,降低魔法耐性

蓄电魔力

【魔法】造成无属性的极小伤害,降低雷耐性

带电魔力

【魔法】造成无属性的较小伤害,降低雷耐性

强风魔力

【魔法】造成无属性的极小伤害,行动顺序延迟

暴风魔力

【魔法】造成无属性的较小伤害,行动顺序延迟

尖刺冲击

【物理】造成无属性的极小伤害,并增加破防值

尖刺大冲击

【物理】造成无属性的较小伤害,并增加破防值

风暴枪尖

【物理】造成雷属性与风属性伤害。大幅增加破防值

旋风枪尖

【物理】造成雷属性与风属性伤害。大幅增加破防值

黑风枪尖

【物理】造成雷属性与风属性伤害。大幅增加破防值

暴风枪尖

【物理】造成雷属性与风属性伤害。大幅增加破防值

影子的拥抱

【魔法】造成无属性极小伤害,高概率让目标即死

暗黑的拥抱

【魔法】造成无属性小伤害,高概率让目标即死

漆黑的拥抱

【魔法】造成无属性中伤害,高概率让目标即死

冥暗的拥抱

【魔法】造成无属性大伤害,高概率让目标即死

破灭闪光

【魔法】造成无属性伤害

耗尽闪光

【魔法】造成无属性大伤害

终局闪光

【魔法】造成无属性特大伤害

灭亡闪光

【魔法】造成无属性极大伤害

海胆刺·小

因小海胆刺而增加破防值

海胆刺·中

因海胆刺而增加破防值

海胆刺·大

因大海胆刺而增加破防值

海胆刺·超

因巨大海胆刺而增加破防值

惊吓·小

通过爆炸惊吓敌方,延后行动顺序

惊吓·中

通过爆炸惊吓敌方,延后行动顺序

惊吓·大

通过爆炸惊吓敌方,延后行动顺序

惊吓·超

通过爆炸惊吓敌方,延后行动顺序

丧失力量·小

通过刺击使敌方脱力,降低攻击力

丧失力量·中

通过刺击使敌方脱力,降低攻击力

丧失力量·大

通过刺击使敌方脱力,降低攻击力

丧失力量·超

通过刺击使敌方脱力,降低攻击力

绽裂之刺·小

【物理】通过飞散的尖刺,造成固定值追加伤害

绽裂之刺·中

【物理】通过飞散的尖刺,造成固定值追加伤害

绽裂之刺·大

【物理】通过飞散的尖刺,造成固定值追加伤害

绽裂之刺·超

【物理】通过飞散的尖刺,造成固定值追加伤害

失衡冲击·小

给予会造成失衡的巨大冲击,并增加破防值。

失衡冲击·中

给予会造成失衡的巨大冲击,并追加破防伤害。

失衡冲击·大

给予会造成失衡的巨大冲击,并追加破防伤害。

失衡冲击·超

给予会造成失衡的巨大冲击,并追加破防伤害。

丧失守护·小

通过爆炸破坏防守,降低防御力

丧失守护·中

通过爆炸破坏防守,降低防御力

丧失守护·大

通过爆炸破坏防守,降低防御力

侵蚀之热·小

高热侵蚀伤口,提升目标被赋予的火伤深度

侵蚀之热·大

高热侵蚀伤口,提升目标被赋予的火伤深度

丧失速度·小

通过强烈的寒冷剥夺行动力,降低敏捷

丧失速度·中

通过强烈的寒冷剥夺行动力,降低敏捷

丧失速度·大

通过强烈的寒冷剥夺行动力,降低敏捷

丧失速度·超

通过强烈的寒冷剥夺行动力,降低敏捷

强袭白霜·小

降下极寒之霜,提升目标被赋予的冻伤深度

强袭白霜·大

降下极寒之霜,提升目标被赋予的冻伤深度

丧失感觉·小

通过感电时的麻痹剥夺感官。降低重击率

丧失感觉·中

通过感电时的麻痹剥夺感官。降低重击率

丧失感觉·大

通过感电时的麻痹剥夺感官。降低重击率

丧失感觉·超

通过感电时的麻痹剥夺感官。降低重击率

带电·小

使目标带电,并降低其雷耐性

带电·大

使目标带电,并降低其雷耐性

吹飞·小

以强风将目标吹飞。行动顺序延迟

吹飞·中

以强风将目标吹飞。行动顺序延迟

吹飞·大

以强风将目标吹飞。行动顺序延迟

吹飞·超

以强风将目标吹飞。行动顺序延迟

风力强化

强化风力,扩大目标范围

最大风力

强化风力至最大,扩大目标范围

粘着成分·小

弹丸上附着有粘性液体。一定概率让目标陷入束缚状态

粘着成分·中

弹丸上附着有粘性液体。一定概率让目标陷入束缚状态

粘着成分·大

弹丸上附着有粘性液体。一定概率让目标陷入束缚状态

粘着成分·超

弹丸上附着有粘性液体。一定概率让目标陷入束缚状态

涂药·中毒

弹丸上附着有强效毒药。一定概率让目标陷入中毒状态

涂药·麻痹

弹丸上附着有强效神经毒。一定概率让目标陷入麻痹状态

泡泡四溢·小

用泡泡将目标包裹,降低攻击力和敏捷

泡泡四溢·中

用泡泡将目标包裹,降低攻击力和敏捷

泡泡四溢·大

用泡泡将目标包裹,降低攻击力和敏捷

泡泡四溢·超

用泡泡将目标包裹,降低攻击力和敏捷

陀螺效应·大

炮弹笔直向目标飞去,降低防御力

陀螺效应·超

炮弹笔直向目标飞去,降低防御力

燃尽烈焰·小

以极高温度笼罩目标。一定概率让目标陷入火伤状态

燃尽烈焰·中

以极高温度笼罩目标。一定概率让目标陷入火伤状态

燃尽烈焰·大

以极高温度笼罩目标。一定概率让目标陷入火伤状态

燃尽烈焰·超

以极高温度笼罩目标。一定概率让目标陷入火伤状态

焦热花冠·小

【魔法】炎之花瓣打开,造成火属性伤害。目标的HP越少,威力增加越多

焦热花冠·大

【魔法】炎之花瓣大幅打开,造成火属性伤害。目标的HP越少,威力增加越多

灼热花冠

【魔法】炎之花瓣盛开。扩大目标范围,造成火属性伤害。目标的HP越少,威力增加越多

红莲花冠

【魔法】炎之花瓣熊熊燃烧。扩大目标范围,造成火属性伤害。目标的HP越少,威力增加越多

细冰衬裙·小

优美的冰雾扩散开来。增加目标的破防值,行动顺序延迟

细冰衬裙·大

优美的冰雾扩散开来。增加目标的破防值,行动顺序延迟

冰艳婚纱

寒冰凝缩,成为被选中者的华美装饰。目标范围缩小为单体,一定概率让目标即死

霜灵婚纱

寒冰凝缩,成为被选中者的华美装饰。目标范围缩小为单体,一定概率让目标即死

轰隆耳鸣·小

发出震天巨响,一定概率让目标陷入麻痹状态

轰隆耳鸣·中

发出震天巨响,一定概率让目标陷入麻痹状态

轰隆耳鸣·大

发出震天巨响,一定概率让目标陷入麻痹状态

轰隆耳鸣·超

发出震天巨响,一定概率让目标陷入麻痹状态

单极集中·小

【魔法】将电流集中于一点进行强化。造成无视防御的雷属性伤害。

单极集中·大

【魔法】将电流集中于一点进行强化。造成无视防御的雷属性伤害。

大放电

狂暴的电流将贯穿沿途。扩大目标范围

真空放电

产生让周围几乎变成真空状态的电流。扩大目标范围

狂风

风吹不停,扩大目标范围

狂暴北风

狂风肆虐,扩大目标范围

飞舞之暗·小

压缩风能,引起强烈的瘴气。高概率让目标陷入诅咒状态

飞舞之暗·中

压缩风能,引起强烈的瘴气。高概率让目标陷入诅咒状态

飞舞之暗·大

压缩风能,引起强烈的瘴气。高概率让目标陷入诅咒状态

飞舞之暗·超

压缩风能,引起强烈的瘴气。高概率让目标陷入诅咒状态

大地摇动·小

通过地面的强烈震动,目标的行动顺序延迟,增加破防值

大地摇动·中

通过地面的强烈震动,目标的行动顺序延迟,增加破防值

大地摇动·大

通过地面的强烈震动,目标的行动顺序延迟,增加破防值

大地摇动·超

通过地面的强烈震动,目标的行动顺序延迟,增加破防值

大海呼应·小

通过强大的轰响,高概率让目标陷入麻痹状态,大幅降低重击率

大海呼应·中

通过强大的轰响,高概率让目标陷入麻痹状态,大幅降低重击率

大海呼应·大

通过强大的轰响,高概率让目标陷入麻痹状态,大幅降低重击率

大海呼应·超

通过强大的轰响,高概率让目标陷入麻痹状态,大幅降低重击率

巨锤

使锤子进一步巨大化。扩大目标范围

巨神锤

使锤子进一步巨大化。扩大目标范围

夜色之邀·小

导向无光之黑暗。高概率让目标陷入诅咒状态

夜色之邀·中

导向无光之黑暗。高概率让目标陷入诅咒状态

夜色之邀·大

导向无光之黑暗。高概率让目标陷入诅咒状态

夜色之邀·超

导向无光之黑暗。高概率让目标陷入诅咒状态

模糊轮廓·小

身影被触及的黑暗所吞噬。高概率造成即死。

模糊轮廓·中

身影被触及的黑暗所吞噬。高概率造成即死。

模糊轮廓·大

身影被触及的黑暗所吞噬。高概率造成即死。

模糊轮廓·超

身影被触及的黑暗所吞噬。高概率造成即死。

茜色月夜

朦胧月夜笼罩周围。消耗使用者20%的HP,使目标范围扩大为敌方全体。

星斗月影

繁星月夜笼罩周围。消耗使用者10%的HP,使目标范围扩大为敌方全体。

摄命疾书

【魔法】吸取被记述的生命。造成无属性伤害,根据造成的伤害,一定比例恢复使用者的HP

摄命血字

【魔法】吸取被鲜血记述的生命。造成无属性伤害,根据造成的伤害,一定比例恢复使用者的HP

摄命刻印

【魔法】吸取被魔法记述的生命。造成无属性伤害,根据造成的伤害,一定比例恢复使用者的HP

摄魂疾书

【魔法】吸取被记述的灵魂。造成无属性伤害,降低目标的全能力

摄魂血字

【魔法】吸取被鲜血记述的灵魂。造成无属性伤害,降低目标的全能力

摄魂刻印

【魔法】用魔法刻下的记述,能够吸取灵魂。造成无属性伤害,降低目标的全能力

天空插画

插页上描绘的天空能捕捉到使用者的意识。使用时消耗15点AP。如果AP值不够,威力就会大幅下降。

地脉插画

插页上描绘的地脉能捕捉到使用者的意识。使用时消耗10点AP。如果AP值不够,威力就会大幅下降。

贤人插画

插页上描绘的智者能捕捉到使用者的意识。使用时消耗5点AP。如果AP值不够,威力就会大幅下降。

太阳插画

插页上描绘的太阳能捕捉到使用者的意识。使用时消耗5点AP。如果AP值不够,威力就会大幅下降

灵脉插画

插页上描绘的大地能捕捉到使用者的意识。使用时消耗HP30%。如果HP不够,威力就会大幅下降

愚人插画

插页上描绘的大地能捕捉到使用者的意识。使用时消耗HP20%。如果HP不够,威力就会大幅下降

太阴插画

插页上描绘的大地能捕捉到使用者的意识。使用时消耗HP10%。如果HP不够,威力就会大幅下降

追击二闪·小

两把长枪追逐敌人。目标处于完全破防状态时,威力大幅增加

追击二闪·中

两把长枪追逐敌人。目标处于完全破防状态时,威力大幅增加

追击二闪·大

两把长枪追逐敌人。目标处于完全破防状态时,威力大幅增加

追击二闪·超

两把长枪追逐敌人。目标处于完全破防状态时,威力大幅增加

复杂的轨道·小

双枪以复杂的轨道飞舞。重击率提升,发生重击时的伤害增加

复杂的轨道·中

双枪以复杂的轨道飞舞。重击率提升,发生重击时的伤害增加

复杂的轨道·大

双枪以复杂的轨道飞舞。重击率提升,发生重击时的伤害增加

复杂的轨道·超

双枪以复杂的轨道飞舞。重击率提升,发生重击时的伤害增加

缝住影子·小

影子缠住目标。对目标造成击退效果,高概率让目标陷入束缚状态

缝住影子·中

影子缠住目标。对目标造成击退效果,高概率让目标陷入束缚状态

缝住影子·大

影子缠住目标。对目标造成击退效果,高概率让目标陷入束缚状态

缝住影子·超

影子缠住目标。对目标造成击退效果,高概率让目标陷入束缚状态

腐蚀灵魂·小

直接伤害对手的心灵。降低目标的攻击力,高概率让目标陷入诅咒状态

腐蚀灵魂·中

直接伤害对手的心灵。降低目标的攻击力,高概率让目标陷入诅咒状态

腐蚀灵魂·大

直接伤害对手的心灵。降低目标的攻击力,高概率让目标陷入诅咒状态

腐蚀灵魂·超

直接伤害对手的心灵。降低目标的攻击力,高概率让目标陷入诅咒状态

扩散的烟雾

烟雾扩散程度变广。扩大目标范围

侵蚀的烟雾

烟雾扩散程度更广。扩大目标范围,追加降低目标防御力

连锁爆击·小

【魔法】发生连环爆炸,造成无属性伤害。目标处于破防状态时,威力增加

连锁爆击·中

【魔法】发生连环爆炸,造成无属性大伤害。目标处于破防状态时,威力增加

连锁爆击·大

【魔法】发生连环爆炸,造成无属性特大伤害。目标处于破防状态时,威力增加

连锁爆击·超

【魔法】发生连环爆炸,造成无属性极大伤害。目标处于破防状态时,威力增加

歼灭白光·小

【魔法】放出宣告终结的光芒,造成无属性伤害。目标数量越多,伤害增加越多

歼灭白光·中

【魔法】放出宣告终结的光芒,造成无属性大伤害。目标数量越多,伤害增加越多

歼灭白光·大

【魔法】放出宣告终结的光芒,造成无属性特大伤害。目标数量越多,伤害增加越多

歼灭白光·超

【魔法】放出宣告终结的光芒,造成无属性极大伤害。目标数量越多,伤害增加越多

最终冲击

【魔法】在最后使出致命的爆击。造成无属性特大伤害。敌方的剩余HP越少,伤害增加越多

索命冲击

【魔法】在最后使出致命的爆击。造成无属性极大伤害。敌方的剩余HP越少,伤害增加越多

HP恢复·微

恢复微量HP

HP恢复·小

恢复少量HP

HP恢复·大

恢复大量HP

HP恢复·超

恢复特大量HP

HP恢复·极

恢复极大量HP

AP恢复·小

恢复少量AP

AP恢复·大

恢复大量AP

AP恢复·超

恢复特大量AP

无法战斗恢复·微

解除无法战斗状态,恢复微量HP

无法战斗恢复·小

解除无法战斗状态,恢复少量HP

无法战斗恢复·中

解除无法战斗状态,恢复HP

无法战斗恢复·大

解除无法战斗状态,恢复大量HP

无法战斗恢复·超

解除无法战斗状态,恢复巨量HP

HP比例恢复·微

根据HP上限的一定比例,恢复微量HP

HP比例恢复·小

根据HP上限的一定比例,恢复少量HP

HP比例恢复·中

根据HP上限的一定比例,恢复HP

HP比例恢复·大

根据HP上限的一定比例,恢复大量HP

HP持续恢复·小

赋予每隔一定时间恢复HP

HP持续恢复·中

赋予每隔一定时间恢复HP

HP持续恢复·大

赋予每隔一定时间恢复HP

破防值恢复·微

恢复破防值

破防值恢复·小

恢复破防值

破防值恢复·中

恢复破防值

破防值恢复·大

恢复破防值

破防值恢复·超

恢复破防值

破防值恢复·极

恢复破防值

消除异常

治疗全部异常状态

消除恶性状态

消除全部减益状态

治疗睡眠

治疗睡眠状态

治疗中毒

治疗中毒状态

治疗火伤

治疗烧伤

治疗冻伤

治疗冻伤

治疗诅咒

治疗诅咒

治疗麻痹

治疗麻痹

治疗束缚

治疗束缚

食用后恢复·微

食用后恢复微量HP和破防值

食用后恢复·小

食用后恢复少量HP和破防值

食用后恢复·中

食用后恢复HP和破防值

食用后恢复·大

食用后恢复大量HP和破防值

搭配食用效果·小

恢复HP。恢复量随当前战术等级的提升而增加

搭配食用效果·中

恢复HP。恢复量随当前战术等级的提升而增加

搭配食用效果·大

恢复HP。恢复量随当前战术等级的提升而增加

搭配食用效果·超

恢复HP。恢复量随当前战术等级的提升而增加

幸福无比的搭配食用

恢复破防值,并治疗全部异常状态

至高无上的搭配食用

恢复破防值,并治疗全部异常状态

治愈之吻·小

恢复HP,并赋予HP持续恢复状态

治愈之吻·中

恢复HP,并赋予HP持续恢复状态

治愈之吻·大

恢复HP,并赋予HP持续恢复状态

治愈之吻·超

恢复HP,并赋予HP持续恢复状态

带酸风味

恢复HP,并提升HP上限

温润风味

恢复HP,并提升HP上限

怀念风味

恢复HP,并提升HP上限

复原之力·小

恢复HP。当前的HP越少,恢复量增加越多

复原之力·中

恢复HP。当前的HP越少,恢复量增加越多

复原之力·大

恢复HP。当前的HP越少,恢复量增加越多

复原之力·超

恢复HP。当前的HP越少,恢复量增加越多

生命祈祷

恢复微量HP,并赋予HP持续恢复状态

生命誓言

恢复微量HP,并赋予HP持续恢复状态

生命奇迹

恢复微量HP,并赋予HP持续恢复状态

神奇的恢复力

完全恢复HP,提升攻击力、防御力、敏捷

恶魔的恢复力

完全恢复HP,提升攻击力、防御力、敏捷

魔界的恢复力

完全恢复HP,提升攻击力、防御力、敏捷

高贵风味

恢复微量HP,并恢复大量破防值

终极风味

恢复微量HP,并完全恢复破防值

解咒效果

治疗诅咒

解除效果

治疗束缚

治愈效果

治疗火伤、冻伤

耐饿·小

赋予每隔一定时间恢复HP

耐饿·中

赋予每隔一定时间恢复HP

耐饿·大

赋予每隔一定时间恢复HP

风味水果

食用后会在口中散发综合果香。战术等级为4级以上时,治疗无法战斗与全部异常状态

水果鸡尾酒

优选水果精华的逸品。战术等级为3级以上时,治疗无法战斗与全部异常状态

高档店风味

只有在高级餐厅才尝得到的美味。治疗全部异常状态。提升攻击力、防御力、敏捷

宫殿风味

只有在宫殿才尝得到的美味。治疗全部异常状态。提升攻击力、防御力、敏捷

国宝级风味

只有国王才尝得到的美味。治疗全部异常状态。提升攻击力、防御力、敏捷

净化身体

净化身体的甘露。大幅恢复破防值,战术等级为4以上时,治疗全部异常状态

净化思绪

净化思维的甘露。大幅恢复破防值,战术等级为3级以上时,治疗全部异常状态

净化心灵

净化精神的甘露。大幅恢复破防值,战术等级为2级以上时,治疗全部异常状态

净化灵魂

净化灵魂的甘露。大幅恢复破防值,治疗全部异常状态

能量适应

CC获得量提升

能量调和

CC获得量提升

能量混合

CC获得量提升

痊愈药效

治疗全部异常状态,消除全部减益状态

复原药效

赋予HP持续恢复状态,恢复破防值

回生药效

解除无法战斗状态,恢复大量HP

起死回生药效

解除无法战斗状态,恢复大量HP

黑之代价

攻击力、防御力、敏捷降低

红之代价

攻击力、防御力、敏捷略微降低

祝福·火

获得火神的祝福,火耐性提升

祝福·冰

获得冰神的祝福,冰耐性提升

祝福·雷

获得雷神的祝福,雷耐性提升

祝福·风

获得风神的祝福,风耐性提升

渗透成分·微

防御力提升

渗透成分·小

赋予伤害减轻

渗透成分·中

赋予伤害减轻

渗透成分·大

赋予伤害减轻

清爽口感

行动时的WT减少

轻盈口感

行动时的WT减少

滑顺口感

行动时的WT减少

治疗睡眠状态,恢复AP

超甜

治疗睡眠状态,大幅恢复AP

超级无敌甜

治疗睡眠状态,非常大幅度地恢复AP

地狱甜

治疗睡眠状态,恢复极大量AP

松软的口感·小

所受的破防值减半,防御力稍微提升

松软的口感·中

所受的破防值减半,防御力提升

松软的口感·大

所受的破防值减半,防御力大幅提升

松软的口感·超

所受的破防值减半,防御力特大幅提升

留下的香气·小

HP上限提升,赋予HP持续恢复状态

留下的香气·中

HP上限提升,赋予HP持续恢复状态

留下的香气·大

HP上限提升,赋予HP持续恢复状态

留下的香气·超

HP上限提升,赋予HP持续恢复状态

强身健体·小

提升防御力,恢复破防值

强身健体·中

提升防御力,恢复破防值

强身健体·大

提升防御力,恢复破防值

强身健体·超

提升防御力,恢复破防值

别酗酒·小

HP上限减半,而攻击力大幅提升

别酗酒·中

HP上限减少,防御力降低

别酗酒·大

HP上限减少,防御力降低

力量觉醒

提升攻击力

本能觉醒

提升攻击力和重击率

精神觉醒

提升攻击力和重击率

神气觉醒

提升攻击力和重击率

红之力

攻击力提升,但防御力降低

红之本能

攻击力提升,但防御力降低

拙劣旋律

赋予HP持续恢复状态,恢复AP

平稳旋律

赋予HP持续恢复状态,恢复AP

华美旋律

赋予HP持续恢复状态,恢复AP

绚丽旋律

赋予HP持续恢复状态,恢复AP

宁神旋律

赋予HP持续恢复状态,恢复AP

风火障壁

提升火属性和风属性耐性

冰雷障壁

提升冰属性和雷属性耐性

魔法障壁

提升火、冰、风、雷属性耐性

防护障壁

提升全属性耐性

耐魔障壁

大幅提升魔法耐性,但物理耐性大幅降低

耐攻障壁

大幅提升物理耐性,但魔法耐性大幅降低

神奇之力

提升重击率,但消耗3 AP

恶魔之力

提升重击率,但消耗3 AP

魔界之力

提升重击率,但消耗3 AP

恶魔吐息

提升攻击力

撒旦吐息

提升攻击力

神奇契约

降低攻击力、防御力、敏捷。经过一定时间后,提升攻击力、防御力、敏捷

恶魔契约

降低攻击力、防御力、敏捷。经过一定时间后,提升攻击力、防御力、敏捷

魔界契约

降低攻击力、防御力、敏捷。经过一定时间后,提升攻击力、防御力、敏捷

时空压缩

行动顺序大幅提前,延长增益效果持续时间

时空切割

行动顺序大幅提前,延长增益效果持续时间

时空支配

行动顺序大幅提前,延长增益效果持续时间

时空扭曲

行动顺序大幅提前,延长增益效果持续时间

时空修正

战术等级下降至1。根据下降的量提升攻击力、防御力、敏捷

时空调整

战术等级下降至1。根据下降的量提升攻击力、防御力、敏捷

展现下一刻

使战术等级提升1级。无法超出最高等级

展现未来

使战术等级提升2级。无法超出最高等级

干预未来

使战术等级提升3级。无法超出最高等级

展现上一刻

提升AP和CC的恢复量

展现过去

提升AP和CC的恢复量

干预过去

提升AP和CC的恢复量

头脑放松

道具造成的伤害与CC的恢复量提升

身体放松

道具造成的伤害与CC的恢复量提升

心情放松

道具造成的伤害与CC的恢复量提升

灵魂放松

道具造成的伤害与CC的恢复量提升

攻击力提升·小

提升攻击力

攻击力提升·中

提升攻击力

攻击力提升·大

提升攻击力

攻击力提升·超

提升攻击力

防御力提升·小

提升防御力

防御力提升·中

提升防御力

防御力提升·大

提升防御力

防御力提升·超

提升防御力

敏捷提升·小

提升敏捷

敏捷提升·中

提升敏捷

敏捷提升·大

提升敏捷

敏捷提升·超

提升敏捷

全能力提升·小

提升攻击力、防御力、敏捷

全能力提升·中

提升攻击力、防御力、敏捷

全能力提升·大

提升攻击力、防御力、敏捷

全能力提升·超

提升攻击力、防御力、敏捷

命中率提升·小

提升命中率

命中率提升·中

提升命中率

命中率提升·大

提升命中率

命中率提升·超

提升命中率

回避率提升·小

提升回避率

回避率提升·中

提升回避率

回避率提升·大

提升回避率

回避率提升·超

提升回避率

重击率提升·小

提升重击率

重击率提升·中

提升重击率

重击率提升·大

提升重击率

重击率提升·超

提升重击率

暂时增强体力·小

暂时提升HP上限

暂时增强体力·中

暂时提升HP上限

暂时增强体力·大

暂时提升HP上限

暂时增强体力·超

暂时提升HP上限

剥夺感官

一定概率使目标陷入束缚状态,降低敏捷

剥夺精神

一定概率使目标陷入束缚状态,降低敏捷

剥夺自由

一定概率使目标陷入束缚状态,降低敏捷

剥夺灵魂

一定概率使目标陷入束缚状态,降低敏捷

自由束缚

降低异常状态耐性,并提升被赋予的异常状态深度

灵魂束缚

降低异常状态耐性,并提升被赋予的异常状态深度

蛊惑烟雾

一定概率让目标陷入中毒状态,一定概率造成即死

扭曲烟雾

一定概率让目标陷入剧毒状态,一定概率造成即死

幻影毒烟

一定概率让目标陷入剧毒状态,一定概率造成即死

梦幻毒烟

一定概率让目标陷入剧毒状态,一定概率造成即死

灭亡毒烟

使用者消耗10%的HP,降低目标的攻击力、防御力、敏捷

崩坏毒烟

使用者消耗10%的HP,降低目标的攻击力、防御力、敏捷

黑虫功效

降低目标的攻击力,并延长负面效果与能力降低的时间

黑蛇功效

降低目标的防御力,并延长负面效果与能力降低的时间

黑蝙蝠功效

降低目标的敏捷,并延长负面效果与能力降低的时间

黑龙功效

降低目标的攻击力、防御力、敏捷,并延长负面效果与能力降低的时间

梦魔功效

降低目标的防御力和敏捷

恶魔功效

降低目标的防御力和敏捷

战士之魂

行动顺序延后,破防值增加

勇者之魂

行动顺序延后,破防值增加

英雄之魂

行动顺序延后,破防值增加

伟大英雄之魂

行动顺序延后,破防值增加

孤高之精神

降低目标的攻击力和重击率

敏锐之精神

降低目标的攻击力和重击率

毒之咒术

低概率赋予目标强烈中毒

诅咒咒术

低概率赋予目标强烈诅咒

催眠咒术

低概率赋予目标强烈睡眠

炎之苦难

低概率赋予目标强烈火伤

冰之苦难

低概率赋予目标强烈冻伤

雷之苦难

低概率赋予目标强烈麻痹

风之苦难

低概率赋予目标强烈束缚

攻击力下降·小

降低攻击力

攻击力下降·中

降低攻击力

攻击力下降·大

降低攻击力

攻击力下降·超

降低攻击力

防御力下降·小

降低防御力

防御力下降·中

降低防御力

防御力下降·大

降低防御力

防御力下降·超

降低防御力

全能力下降·小

降低攻击力、防御力、敏捷

全能力下降·中

降低攻击力、防御力、敏捷

全能力下降·大

降低攻击力、防御力、敏捷

全能力下降·超

降低攻击力、防御力、敏捷

赋予睡眠·弱

一定概率造成睡眠状态

赋予睡眠·中

一定概率造成睡眠状态

赋予睡眠·强

一定概率造成睡眠状态

赋予毒·弱

一定概率造成中毒状态

赋予毒·中

一定概率造成中毒状态

赋予毒·强

一定概率造成中毒状态

赋予毒·超

一定概率造成中毒状态

赋予诅咒·弱

一定概率造成诅咒状态

赋予诅咒·中

一定概率造成诅咒状态

赋予诅咒·强

一定概率造成诅咒状态

赋予诅咒·超

一定概率造成诅咒状态

赋予火伤·弱

一定概率造成烧伤状态

赋予火伤·中

一定概率造成烧伤状态

赋予火伤·强

一定概率造成烧伤状态

赋予冻伤·弱

一定概率造成冻伤状态

赋予冻伤·中

一定概率造成冻伤状态

赋予冻伤·强

一定概率造成冻伤状态

赋予麻痹·弱

一定概率造成麻痹状态

赋予麻痹·中

一定概率造成麻痹状态

赋予麻痹·强

一定概率造成麻痹状态

赋予束缚·弱

一定概率造成束缚状态

赋予束缚·中

一定概率造成束缚状态

赋予束缚·强

一定概率造成束缚状态

赋予束缚·超

一定概率造成束缚状态

对火变弱

降低火属性耐性

对冰变弱

降低冰属性耐性

对雷变弱

降低雷属性耐性

对风变弱

降低风属性耐性

破防值加算·小

增加破防值

破防值加算·中

增加破防值

破防值加算·大

增加破防值

破防值加算·超

增加破防值

采集量提升·小

使用采集道具时的采集量^00小幅增加

采集量提升·中

使用采集道具时的采集量^00增加

采集量提升·大

使用采集道具时的采集量^00大幅增加

采集量提升·超

使用采集道具时的采集量特大幅增加

割草

通过割草能够采集到等级1的草和花

割草·良

通过割草能够采集到品质较高的等级1的草和花

割草·优

通过割草能够采集到品质较高的等级2的草和花

割草·真

通过割草能够采集到品质高的等级2的草和花

割草·匠

通过割草能够采集到品质高的等级3的草和花

割草·极

通过割草能够采集到品质很高的等级3的草和花

伐木

通过砍树能够采集到等级1的木材

伐木·良

通过砍树能够采集到品质较高的等级1的木材

伐木·优

通过砍树能够采集到品质较高的等级2的木材

伐木·真

通过砍树能够采集到品质高的等级2的木材

伐木·匠

通过砍树能够采集到品质高的等级3的木材

伐木·极

通过砍树能够采集到品质很高的等级3的木材

爆破采集

通过爆破岩石或结晶能够采集到等级1的矿石和原石

爆破采集·良

通过爆破岩石或结晶能够采集到品质较高的等级1的矿石和原石

爆破采集·优

通过爆破岩石或结晶能够采集到品质较高的等级2的矿石和原石

爆破采集·真

通过爆破岩石或结晶能够采集到品质高的等级2的矿石和原石

爆破采集·匠

通过爆破岩石或结晶能够采集到品质高的等级3的矿石和原石

爆破采集·极

通过爆破岩石或结晶能够采集到品质很高的等级3的矿石和原石

钓得到鱼

能够在河边采集等级1的鱼

钓得到鱼·良

能够在河边采集品质较高的等级1的鱼

钓得到鱼·优

能够在河边采集品质较高的等级2的鱼

钓得到鱼·真

能够在河边采集品质高的等级2的鱼

钓得到鱼·匠

能够在河边采集品质高的等级3的鱼

钓得到鱼·极

能够在河边采集品质很高的等级3的鱼

抓得到虫

能够在草场等采集到等级1的虫

抓得到虫·良

能够在草场等采集到品质较高的等级1的虫

抓得到虫·优

能够在草场等采集到品质较高的等级2的虫

抓得到虫·真

能够在草场等采集到品质高的等级2的虫

抓得到虫·匠

能够在草场等采集到品质高的等级3的虫

抓得到虫·极

能够在草场等采集到品质很高的等级3的虫

潜水移动

能够潜水

潜水移动·急

潜水时的移动速度提升

潜水移动·迅

潜水时的移动速度大幅提升

连结水晶·蓝

能向蓝色的水晶发射光带进行移动

连结水晶·蓝黄

能向蓝色和黄色的水晶发射光带进行移动

连结水晶·全

能向蓝色、黄色、红色的水晶发射光带进行移动

照亮黑暗

能够照亮洞窟等暗处

移动速度提升·小

移动速度小幅提升

移动速度提升·中

移动速度提升

移动速度提升·大

移动速度大幅提升

移动速度提升·超

移动速度极大幅提升

召唤灵兽·小

能骑乘灵兽移动

召唤灵兽·中

骑乘灵兽移动的速度小幅提升

召唤灵兽·大

骑乘灵兽移动的速度提升

召唤灵兽·超

骑乘灵兽移动的速度大幅提升

挖掘·小

骑乘灵兽时能够挖掘地面

挖掘·中

骑乘灵兽时能够挖掘地面

挖掘·大

骑乘灵兽时能够挖掘地面

挖掘·超

骑乘灵兽时能够挖掘地面

破坏坚硬的岩石

能够破坏挡在道路上的坚硬岩石

炼金术基础·小

使用的核心道具威力提升

炼金术基础·中

使用的核心道具威力提升

炼金术基础·大

使用的核心道具威力提升

炼金术基础·超

使用的核心道具威力提升

神奇之力·小

战斗开始时,攻击力提升。攻击时以低概率减少敌方的随机参数

神奇之力·中

战斗开始时,防御力提升。攻击时以低概率减少敌方的随机参数

神奇之力·大

战斗开始时,敏捷提升。攻击时以低概率减少敌方的随机参数

神奇之力·超

战斗开始时,全能力提升。攻击时以低概率减少敌方的随机参数

逆转王牌·小

HP所剩不多时,攻击力、防御力、敏捷、重击率、减伤率、回避率、命中率提升

逆转王牌·中

HP所剩不多时,攻击力、防御力、敏捷、重击率、减伤率、回避率、命中率提升

逆转王牌·大

HP所剩不多时,攻击力、防御力、敏捷、重击率、减伤率、回避率、命中率提升

逆转王牌·超

HP所剩不多时,攻击力、防御力、敏捷、重击率、减伤率、回避率、命中率提升

天降之物·小

陷入异常状态的概率降低。战斗开始时,赋予自身异常状态保护的效果

天降之物·中

陷入异常状态的概率降低。战斗开始时,赋予自身异常状态保护的效果

天降之物·大

陷入异常状态的概率降低。战斗开始时,赋予自身异常状态保护的效果

天降之物·超

陷入异常状态的概率降低。战斗开始时,赋予自身异常状态保护的效果

照明度提升·小

核心填装的恢复量根据目前的战斗等级提升,使用的核心道具WT减少

照明度提升·中

核心填装的恢复量根据目前的战斗等级提升,使用的核心道具WT减少

照明度提升·大

核心填装的恢复量根据目前的战斗等级提升,使用的核心道具WT减少

照明度提升·超

核心填装的恢复量根据目前的战斗等级提升,使用的核心道具WT减少

魔法箭·小

魔法属性伤害提升

魔法箭·中

魔法属性伤害提升

魔法箭·大

魔法属性伤害提升

魔法箭·超

魔法属性伤害提升

柔韧尾巴·小

敏捷提升,技能的WT减少

柔韧尾巴·中

敏捷提升,技能的WT减少

柔韧尾巴·大

敏捷提升,技能的WT减少

柔韧尾巴·超

敏捷提升,技能的WT减少

起风·小

风属性伤害提升,所受的风属性伤害减少

起风·中

风属性伤害提升,所受的风属性伤害减少

起风·大

风属性伤害提升,所受的风属性伤害减少

起风·超

风属性伤害提升,所受的风属性伤害减少

侧翻·小

回避率提升,成功回避攻击时重击率提升

侧翻·中

回避率提升,成功回避攻击时重击率提升

侧翻·大

回避率提升,成功回避攻击时重击率提升

侧翻·超

回避率提升,成功回避攻击时重击率提升

阵光·小

普通攻击时以一定概率追加获得AP。使用核心道具时追加获得AP

阵光·中

普通攻击时以一定概率追加获得AP。使用核心道具时追加获得AP

阵光·大

普通攻击时以一定概率追加获得AP。使用核心道具时追加获得AP

阵光·超

普通攻击时以一定概率追加获得AP。使用核心道具时追加获得AP

武士修行用·小

给予敌方的伤害以固定值增加

武士修行用·中

给予敌方的伤害以固定值增加

武士修行用·大

给予敌方的伤害以固定值增加

武士修行用·超

给予敌方的伤害以固定值增加

盾牌般的剑身·小

防御力和减伤率提升

盾牌般的剑身·中

防御力和减伤率提升

盾牌般的剑身·大

防御力和减伤率提升

盾牌般的剑身·超

防御力和减伤率提升

魔剑的诅咒·小

攻击时以低概率降低防御力,赋予诅咒Lv.1

魔剑的诅咒·中

攻击时以低概率降低防御力,赋予诅咒Lv.1

魔剑的诅咒·大

攻击时以低概率降低防御力,赋予诅咒Lv.1

魔剑的诅咒·超

攻击时以低概率降低防御力,赋予诅咒Lv.1

神秘灵气·小

给予敌方的伤害增加,并根据攻击造成的伤害,一定比例恢复自身HP

神秘灵气·中

给予敌方的伤害增加,并根据攻击造成的伤害,一定比例恢复自身HP

神秘灵气·大

给予敌方的伤害增加,并根据攻击造成的伤害,一定比例恢复自身HP

神秘灵气·超

给予敌方的伤害增加,并根据攻击造成的伤害,一定比例恢复自身HP

恶魔猎人·小

攻击时追加赋予魔法伤害。击破敌方后,自身的攻击力、防御力、敏捷提升

恶魔猎人·中

攻击时追加赋予魔法伤害。击破敌方后,自身的攻击力、防御力、敏捷提升

恶魔猎人·大

攻击时追加赋予魔法伤害。击破敌方后,自身的攻击力、防御力、敏捷提升

恶魔猎人·超

攻击时追加赋予魔法伤害。击破敌方后,自身的攻击力、防御力、敏捷提升

双重攻击·小

攻击时以低概率赋予物理属性的追加伤害

双重攻击·中

攻击时以低概率赋予物理属性的追加伤害

双重攻击·大

攻击时以低概率赋予物理属性的追加伤害

双重攻击·超

攻击时以低概率赋予物理属性的追加伤害

二连星·小

普通攻击时以低概率使AP获得量变为2倍。使用指令技能时的AP获得量增加

二连星·中

普通攻击时以低概率使AP获得量变为2倍。使用指令技能时的AP获得量增加

二连星·大

普通攻击时以低概率使AP获得量变为2倍。使用指令技能时的AP获得量增加

二连星·超

普通攻击时以低概率使AP获得量变为2倍。使用指令技能时的AP获得量增加

月之圆缺·小

自身被赋予异常状态时,攻击力、防御力、敏捷提升。自身HP低于一半时,攻击力提升

月之圆缺·中

自身被赋予异常状态时,攻击力、防御力、敏捷提升。自身HP低于一半时,攻击力提升

月之圆缺·大

自身被赋予异常状态时,攻击力、防御力、敏捷提升。自身HP低于一半时,攻击力提升

月之圆缺·超

自身被赋予异常状态时,攻击力、防御力、敏捷提升。自身HP低于一半时,攻击力提升

夹击之牙·小

增加技能的破防值,增加对敌方破防时造成的伤害

夹击之牙·中

增加技能的破防值,增加对敌方破防时造成的伤害

夹击之牙·大

增加技能的破防值,增加对敌方破防时造成的伤害

夹击之牙·超

增加技能的破防值,增加对敌方破防时造成的伤害

龙之剧毒·小

攻击时以低概率减少敌方的攻击力、防御力、敏捷。敌方陷入中毒状态时给予追加伤害

龙之剧毒·中

攻击时以低概率减少敌方的攻击力、防御力、敏捷。敌方陷入中毒状态时给予追加伤害

龙之剧毒·大

攻击时以低概率减少敌方的攻击力、防御力、敏捷。敌方陷入中毒状态时给予追加伤害

龙之剧毒·超

攻击时以低概率减少敌方的攻击力、防御力、敏捷。敌方陷入中毒状态时给予追加伤害

长距离攻击·小

物理属性伤害提升

长距离攻击·中

物理属性伤害提升

长距离攻击·大

物理属性伤害提升

长距离攻击·超

物理属性伤害提升

锐利刀锋·小

技能造成的伤害提升,WT减少

锐利刀锋·中

技能造成的伤害提升,WT减少

锐利刀锋·大

技能造成的伤害提升,WT减少

锐利刀锋·超

技能造成的伤害提升,WT减少

猛击架势·小

提升攻击力,增加技能的破防值

猛击架势·中

提升攻击力,增加技能的破防值

猛击架势·大

提升攻击力,增加技能的破防值

猛击架势·超

提升攻击力,增加技能的破防值

轻如羽毛·小

技能的WT减少,减轻敌方的击退效果

轻如羽毛·中

技能的WT减少,减轻敌方的击退效果

轻如羽毛·大

技能的WT减少,减轻敌方的击退效果

轻如羽毛·超

技能的WT减少,减轻敌方的击退效果

高雅姿态·小

自身HP低于一定程度时,攻击力、回避率提升

高雅姿态·中

自身HP低于一定程度时,攻击力、回避率提升

高雅姿态·大

自身HP低于一定程度时,攻击力、回避率提升

高雅姿态·超

自身HP低于一定程度时,攻击力、回避率提升

古代技术·小

攻击时以低概率降低敌方敏捷

古代技术·中

攻击时以低概率降低敌方敏捷

古代技术·大

攻击时以低概率降低敌方敏捷

古代技术·超

攻击时以低概率降低敌方敏捷

精致工艺·小

重击率提升,发生重击时的伤害增加

精致工艺·中

重击率提升,发生重击时的伤害增加

精致工艺·大

重击率提升,发生重击时的伤害增加

精致工艺·超

重击率提升,发生重击时的伤害增加

螺旋之刃·小

技能的破防值增加。攻击时,低概率追加破防值增加

螺旋之刃·中

技能的破防值增加。攻击时,低概率追加破防值增加

螺旋之刃·大

技能的破防值增加。攻击时,低概率追加破防值增加

螺旋之刃·超

技能的破防值增加。攻击时,低概率追加破防值增加

猛禽狩猎术·小

击破敌方时恢复HP,攻击力、防御力、敏捷提升

猛禽狩猎术·中

击破敌方时恢复HP,攻击力、防御力、敏捷提升

猛禽狩猎术·大

击破敌方时恢复HP,攻击力、防御力、敏捷提升

猛禽狩猎术·超

击破敌方时恢复HP,攻击力、防御力、敏捷提升

完美追踪·小

敏捷提升。根据自身敏捷给予追加伤害

完美追踪·中

敏捷提升。根据自身敏捷给予追加伤害

完美追踪·大

敏捷提升。根据自身敏捷给予追加伤害

完美追踪·超

敏捷提升。根据自身敏捷给予追加伤害

能量转移·小

根据攻击造成的伤害,一定比例恢复自身HP。每隔一定时间恢复HP

能量转移·中

根据攻击造成的伤害,一定比例恢复自身HP。每隔一定时间恢复HP

能量转移·大

根据攻击造成的伤害,一定比例恢复自身HP。每隔一定时间恢复HP

能量转移·超

根据攻击造成的伤害,一定比例恢复自身HP。每隔一定时间恢复HP

精灵指引·小

击中敌方弱点时伤害增加。与等级高于自身一定程度的敌方战斗时,造成的伤害增加

精灵指引·中

击中敌方弱点时伤害增加。与等级高于自身一定程度的敌方战斗时,造成的伤害增加

精灵指引·大

击中敌方弱点时伤害增加。与等级高于自身一定程度的敌方战斗时,造成的伤害增加

精灵指引·超

击中敌方弱点时伤害增加。与等级高于自身一定程度的敌方战斗时,造成的伤害增加

自然吐息·小

异常状态恢复时的能力提升。能力提升时,提升量增加

自然吐息·中

异常状态恢复时的能力提升。能力提升时,提升量增加

自然吐息·大

异常状态恢复时的能力提升。能力提升时,提升量增加

自然吐息·超

异常状态恢复时的能力提升。能力提升时,提升量增加

盛开花海·小

战斗开始时,攻击力、防御力、敏捷提升,所受伤害减轻

盛开花海·中

战斗开始时,攻击力、防御力、敏捷提升,所受伤害减轻

盛开花海·大

战斗开始时,攻击力、防御力、敏捷提升,所受伤害减轻

盛开花海·超

战斗开始时,攻击力、防御力、敏捷提升,所受伤害减轻

天之陨石·小

使用会造成魔法伤害的道具时,消耗CC减少1。造成的魔法伤害增加

天之陨石·中

使用会造成魔法伤害的道具时,消耗CC减少1。造成的魔法伤害增加

天之陨石·大

使用会造成魔法伤害的道具时,消耗CC减少1。造成的魔法伤害增加

天之陨石·超

使用会造成魔法伤害的道具时,消耗CC减少1。造成的魔法伤害增加

光箭五线谱·小

行动时AP恢复1。攻击时以一定概率追加魔法伤害

光箭五线谱·中

行动时AP恢复1。攻击时以一定概率追加魔法伤害

光箭五线谱·大

行动时AP恢复1。攻击时以一定概率追加魔法伤害

光箭五线谱·超

行动时AP恢复1。攻击时以一定概率追加魔法伤害

热间锻造·小

造成的物理伤害增加。HP低于一半时,AP消耗量减少1

热间锻造·中

造成的物理伤害增加。HP低于一半时,AP消耗量减少1

热间锻造·大

造成的物理伤害增加。HP低于一半时,AP消耗量减少2

热间锻造·超

造成的物理伤害增加。HP低于一半时,AP消耗量减少3

双剑奥义·小

赋予异常状态的概率提升,攻击时以低概率让目标异常状态耐性下降

双剑奥义·中

赋予异常状态的概率提升,攻击时以低概率让目标异常状态耐性下降

双剑奥义·大

赋予异常状态的概率提升,攻击时以低概率让目标异常状态耐性下降

双剑奥义·超

赋予异常状态的概率提升,攻击时以低概率让目标异常状态耐性下降

美丽的轨迹·小

HP为最大值时,攻击造成的伤害增加。破防值为最大值时,发生重击时的伤害增加

美丽的轨迹·中

HP为最大值时,攻击造成的伤害增加。破防值为最大值时,发生重击时的伤害增加

美丽的轨迹·大

HP为最大值时,攻击造成的伤害增加。破防值为最大值时,发生重击时的伤害增加

美丽的轨迹·超

HP为最大值时,攻击造成的伤害增加。破防值为最大值时,发生重击时的伤害增加

凶暴远吠·小

造成的破防值增加,攻击时以低概率延长目标被赋予负面效果的时间

凶暴远吠·中

造成的破防值增加,攻击时以低概率延长目标被赋予负面效果的时间

凶暴远吠·大

造成的破防值增加,攻击时以低概率延长目标被赋予负面效果的时间

凶暴远吠·超

造成的破防值增加,攻击时以低概率延长目标被赋予负面效果的时间

盛开的花园·小

技能的WT增加,但技能的AP消耗量减少2。HP越高,技能的WT减少越多

盛开的花园·中

技能的WT增加,但技能的AP消耗量减少2。HP越高,技能的WT减少越多

盛开的花园·大

技能的WT增加,但技能的AP消耗量减少2。HP越高,技能的WT减少越多

盛开的花园·超

技能的WT增加,但技能的AP消耗量减少2。HP越高,技能的WT减少越多

高机动性·小

技能的WT减少,敏捷提升

高机动性·中

技能的WT减少,敏捷提升

高机动性·大

技能的WT减少,敏捷提升

高机动性·超

技能的WT减少,敏捷提升

信赖一品·小

HP上限提升,防御力提升

信赖一品·中

HP上限提升,防御力提升

信赖一品·大

HP上限提升,防御力提升

信赖一品·超

HP上限提升,防御力提升

融入环境·小

回避率提升,成功回避攻击时重击率提升

融入环境·中

回避率提升,成功回避攻击时重击率提升

融入环境·大

回避率提升,成功回避攻击时重击率提升

融入环境·超

回避率提升,成功回避攻击时重击率提升

迎合环境

回避率提升,成功回避攻击时重击率提升

妖精之力·小

根据攻击造成的伤害,一定比例恢复自身HP,每次行动时恢复HP

妖精之力·中

根据攻击造成的伤害,一定比例恢复自身HP,每次行动时恢复HP

妖精之力·大

根据攻击造成的伤害,一定比例恢复自身HP,每次行动时恢复HP

妖精之力·超

根据攻击造成的伤害,一定比例恢复自身HP,每次行动时恢复HP

大妖精的魔力

根据攻击造成的伤害,一定比例恢复自身HP,每次行动时恢复HP

不动要塞·小

受到击退时的效果量减少,所受伤害减轻

不动要塞·中

受到击退时的效果量减少,所受伤害减轻

不动要塞·大

受到击退时的效果量减少,所受伤害减轻

不动要塞·超

受到击退时的效果量减少,所受伤害减轻

无伤

HP上限和破防值增加

毫发无伤

HP上限和破防值增加

固若金汤

HP上限和破防值增加

龙之咆哮·小

攻击力、防御力、敏捷提升,给予破防状态敌方的伤害增加

龙之咆哮·中

攻击力、防御力、敏捷提升,给予破防状态敌方的伤害增加

龙之咆哮·大

攻击力、防御力、敏捷提升,给予破防状态敌方的伤害增加

龙之咆哮·超

攻击力、防御力、敏捷提升,给予破防状态敌方的伤害增加

觉醒的鼓动

攻击力、防御力、敏捷随战斗经过的时间提升。一定概率使破防无效化

觉醒的律动

攻击力、防御力、敏捷随战斗经过的时间提升。一定概率使破防无效化

觉醒的脉动

攻击力、防御力、敏捷随战斗经过的时间提升。一定概率使破防无效化

君主的威势·小

异常状态耐性增加,减少所受的魔法伤害

君主的威势·中

异常状态耐性增加,减少所受的魔法伤害

君主的威势·大

异常状态耐性增加,减少所受的魔法伤害

君主的威势·超

异常状态耐性增加,减少所受的魔法伤害

美妙触感

普通攻击时以一定概率使AP获得量增加。行动时以一定概率获得AP

上乘触感

普通攻击时以一定概率使AP获得量增加。行动时以一定概率获得AP

甜美触感

普通攻击时以一定概率使AP获得量增加。行动时以一定概率获得AP

高机动性·微

技能的WT减少,敏捷提升

信赖一品·微

HP上限提升,防御力提升

融入环境·微

回避率提升,成功回避攻击时重击率提升

妖精之力·微

根据攻击造成的伤害,一定比例恢复自身HP,每次行动时恢复HP

不动要塞·微

受到击退时的效果量减少,所受伤害减轻

龙之咆哮·微

攻击力、防御力、敏捷提升,给予破防状态敌方的伤害增加

君主的威势·微

异常状态耐性增加,减少所受的魔法伤害

分身术·小

成功回避攻击时,攻击力、防御力、敏捷、重击率提升

分身术·中

成功回避攻击时,攻击力、防御力、敏捷、重击率提升

分身术·大

成功回避攻击时,攻击力、防御力、敏捷、重击率提升

分身术·超

成功回避攻击时,攻击力、防御力、敏捷、重击率提升

强化铠甲

攻击力与敏捷降低时,以一定概率使其无效化。

强化盔甲

攻击力与敏捷降低时,以一定概率使其无效化。

强化装甲

攻击力与敏捷降低时,以一定概率使其无效化。

龙之吐息·小

敌人数量为1时,造成的伤害增加。敌人数量为2以上时,所受伤害减少

龙之吐息·中

敌人数量为1时,造成的伤害增加。敌人数量为2以上时,所受伤害减少

龙之吐息·大

敌人数量为1时,造成的伤害增加。敌人数量为2以上时,所受伤害减少

龙之吐息·超

敌人数量为1时,造成的伤害增加。敌人数量为2以上时,所受伤害减少

龙鳞守备

受到物理伤害时,以一定概率大幅减轻所受伤害。受到副属性为无属性的攻击时,伤害减少

龙鳞屏障

受到物理伤害时,以一定概率大幅减轻所受伤害。受到副属性为无属性的攻击时,伤害减少

龙鳞要塞

受到物理伤害时,以一定概率大幅减轻所受伤害。受到副属性为无属性的攻击时,伤害减少

失控的魔术·小

会消耗HP,但使用道具时的CC减少1。攻击造成伤害时,按CC量的一定比例恢复HP

失控的魔术·中

会消耗HP,但使用道具时的CC减少1。攻击造成伤害时,按CC量的一定比例恢复HP

失控的魔术·大

会消耗HP,但使用道具时的CC减少1。攻击造成伤害时,按CC量的一定比例恢复HP

失控的魔术·超

会消耗HP,但使用道具时的CC减少1。攻击造成伤害时,按CC量的一定比例恢复HP

魔法防御布

受到魔法伤害时,以一定概率大幅减轻所受伤害。受到魔法伤害时,回避率提升

魔法封印布

受到魔法伤害时,以一定概率大幅减轻所受伤害。受到魔法伤害时,回避率提升

魔法击溃布

受到魔法伤害时,以一定概率大幅减轻所受伤害。受到魔法伤害时,回避率提升

刺人海胆

攻击时追加固定伤害

尖刺海胆

攻击时追加固定伤害

锐利海胆

攻击时追加固定伤害

逃如脱兔·小

回避率提升

逃如脱兔·中

回避率提升

逃如脱兔·大

回避率提升

势如脱兔

回避率提升

力量刻印·小

攻击力提升

力量刻印·中

攻击力提升

力量刻印·大

攻击力提升

豪杰纹章

攻击力提升

豪杰大纹章

攻击力提升

守御刻印·小

防御力提升

守御刻印·中

防御力提升

守御刻印·大

防御力提升

坚牢纹章

防御力提升

坚牢大纹章

防御力提升

迅捷刻印·小

敏捷提升

迅捷刻印·中

敏捷提升

迅捷刻印·大

敏捷提升

疾风纹章

敏捷提升

疾风大纹章

敏捷提升

祈祷平安·小

成为攻击目标的概率提升

祈祷平安·中

成为攻击目标的概率提升

祈祷平安·大

成为攻击目标的概率提升

祈祷平安·超

成为攻击目标的概率提升

亲爱之证·小

HP恢复时,追加恢复HP。异常状态恢复时,追加恢复HP

亲爱之证·中

HP恢复时,追加恢复HP。异常状态恢复时,追加恢复HP

亲爱之证·大

HP恢复时,追加恢复HP。异常状态恢复时,追加恢复HP

精确瞄准·小

命中率和重击率提升

精确瞄准·中

命中率和重击率提升

精确瞄准·大

命中率和重击率提升

精确瞄准·超

命中率和重击率提升

安全祈愿·小

异常状态耐性提升。战斗开始时,赋予异常状态1次无效化的状态变化

安全祈愿·中

异常状态耐性提升。战斗开始时,赋予异常状态1次无效化的状态变化

安全祈愿·大

异常状态耐性提升。战斗开始时,赋予异常状态2次无效化的状态变化

安全祈愿·超

异常状态耐性提升。战斗开始时,赋予异常状态3次无效化的状态变化

热气高涨·小

战术等级为2级以上时,所受伤害减轻。战术等级为4级以上时,攻击力提升

热气高涨·中

战术等级为2级以上时,所受伤害减轻。战术等级为4级以上时,攻击力提升

热气高涨·大

战术等级为2级以上时,所受伤害减轻。战术等级为4级以上时,攻击力提升

热气高涨·超

战术等级为2级以上时,所受伤害减轻。战术等级为4级以上时,攻击力提升

智者的见解·中

魔法伤害增加。击中弱点时的伤害增加

智者的见解·大

魔法伤害增加。击中弱点时的伤害增加

智者的见解·超

魔法伤害增加。击中弱点时的伤害增加

贵族的尊严·小

HP低于一半时,攻击力提升。对破防状态敌方的伤害增加

贵族的尊严·中

HP低于一半时,攻击力提升。对破防状态敌方的伤害增加

贵族的尊严·大

HP低于一半时,攻击力提升。对破防状态敌方的伤害增加

贵族的尊严·超

HP低于一半时,攻击力提升。对破防状态敌方的伤害增加

众人跪拜

命中率提升,技能的破防伤害增加

众人效命

命中率提升,技能的破防伤害增加

光荣之路·小

物理伤害增加,减轻所受的物理伤害

光荣之路·中

物理伤害增加,减轻所受的物理伤害

光荣之路·大

物理伤害增加,减轻所受的物理伤害

光荣之路·超

物理伤害增加,减轻所受的物理伤害

猛将的欢呼

击破敌方时自身的攻击力、防御力、敏捷提升,并恢复HP

霸王的欢呼

击破敌方时自身的攻击力、防御力、敏捷提升,并恢复HP

士气高涨·小

HP上限提升。队伍成员HP低于一定程度时,自身的全能力提升

士气高涨·中

HP上限提升。队伍成员HP低于一定程度时,自身的全能力提升

士气高涨·大

HP上限提升。队伍成员HP低于一定程度时,自身的全能力提升

士气高涨·超

HP上限提升。队伍成员HP低于一定程度时,自身的全能力提升

对皇帝的畏惧

减少技能的AP消耗量,但WT增加

对皇帝的忠诚

减少技能的AP消耗量,但WT增加

秘传知识·小

核心道具的威力和重击率提升

秘传知识·中

核心道具的威力和重击率提升

秘传知识·大

核心道具的威力和重击率提升

一脉相传的知识

核心道具的威力和重击率提升

贤者战术·小

核心道具的WT减少,使用时的AP获得量增加

贤者战术·中

核心道具的WT减少,使用时的AP获得量增加

贤者战术·大

核心道具的WT减少,使用时的AP获得量增加

常胜不败的战术

核心道具的WT减少,使用时的AP获得量增加

小动物的嬉闹

成为攻击目标的概率提升,回避率提升

魔物的嬉闹

成为攻击目标的概率提升,回避率提升

龙的嬉闹

成为攻击目标的概率提升,回避率提升

火之灵力

火属性伤害增加。使用火属性道具所需的CC减少

猛火灵力

火属性伤害增加。使用火属性道具所需的CC减少

业火灵力

火属性伤害增加。使用火属性道具所需的CC减少

冰之灵力

冰属性伤害增加。使用冰属性道具所需的CC减少

雾冰灵力

冰属性伤害增加。使用冰属性道具所需的CC减少

冰河灵力

冰属性伤害增加。使用冰属性道具所需的CC减少

雷之灵力

雷属性伤害增加。使用雷属性道具所需的CC减少

天雷灵力

雷属性伤害增加。使用雷属性道具所需的CC减少

迅雷灵力

雷属性伤害增加。使用雷属性道具所需的CC减少

风之灵力

风属性伤害增加。使用风属性道具所需的CC减少

暴风灵力

风属性伤害增加。使用风属性道具所需的CC减少

轰风灵力

风属性伤害增加。使用风属性道具所需的CC减少

屏气凝神·小

攻击力、防御力、敏捷随战斗经过的时间提升

屏气凝神·中

攻击力、防御力、敏捷随战斗经过的时间提升

屏气凝神·大

攻击力、防御力、敏捷随战斗经过的时间提升

屏气凝神·超

攻击力、防御力、敏捷随战斗经过的时间提升

一心一意

战术等级为4级以上时,防御力提升,技能的WT减少

极限专注

战术等级为4级以上时,防御力提升,技能的WT减少

护身用·小

HP上限和破防值增加

护身用·中

HP上限和破防值增加

护身用·大

HP上限和破防值增加

护身用·超

HP上限和破防值增加

挺身守护

HP降为0时,以一定概率承受住。破防时以一定概率使破防无效化

操控火冰

减少火属性与冰属性技能的AP消耗量

操控风雷

减少雷属性与风属性技能的AP消耗量

操控四灵

减少魔法属性技能的AP消耗量

聚集的灵力

核心填装的恢复量根据目前的战术等级提升。使用技能时的WT减少

充沛的灵力

核心填装的恢复量根据目前的战术等级提升。使用技能时的WT减少

智者的见解·微

魔法伤害增加。击中弱点时的伤害增加

贤者战术·微

核心道具的WT减少,使用时的AP获得量增加

HP+10

HP上限提升10

HP+20

HP上限提升20

HP+30

HP上限提升30

HP+50

HP上限提升50

攻击力+10

攻击力提升10

攻击力+15

攻击力提升15

攻击力+20

攻击力提升20

攻击力+30

攻击力增加30

防御力+10

防御力提升10

防御力+15

防御力提升15

防御力+20

防御力提升20

防御力+30

防御力提升30

敏捷+10

敏捷提升10

敏捷+15

敏捷提升15

敏捷+20

敏捷提升20

敏捷+30

敏捷提升30

命中率+3%

命中率提升3%

命中率+5%

命中率提升5%

命中率+7%

命中率提升7%

命中率+10%

命中率提升10%

命中率+15%

命中率提升15%

回避率+1%

回避率提升1%

回避率+2%

回避率提升2%

回避率+3%

回避率提升3%

回避率+4%

回避率提升4%

重击率+3%

重击率提升3%

重击率+5%

重击率提升5%

重击率+7%

重击率提升7%

重击率+10%

重击率提升10%

重击率+15%

重击率提升15%

重击强化+5%

重击威力提升5%

重击强化+10%

重击威力提升10%

重击强化+15%

重击威力提升15%

重击强化+20%

重击威力提升20%

技能强化+3%

技能威力增加3%

技能强化+5%

技能威力增加5%

技能强化+7%

技能威力增加7%

技能强化+10%

技能威力增加10%

技能强化+15%

技能威力增加15%

道具强化+3%

道具威力增加3%

道具强化+5%

道具的威力增加5%

道具强化+7%

道具的威力增加7%

道具强化+10%

道具的威力增加10%

道具强化+15%

道具的威力增加15%

道具缩短+3%

使用道具时的WT^00缩短3%

道具缩短+5%

使用道具时的WT^00缩短5%

道具缩短+7%

使用道具时的WT^00缩短7%

道具缩短+10%

使用道具时的WT^00缩短10%

异常状态耐性+3%

异常状态发生概率降低3%

异常状态耐性+5%

异常状态发生概率降低5%

异常状态耐性+7%

异常状态发生概率降低7%

异常状态耐性+10%

异常状态发生概率降低10%

异常状态耐性+15%

异常状态发生概率降低15%

回避无法战斗+3%

遭到致命伤害时,^00有3%的概率幸存并保留1 HP

回避无法战斗+5%

遭到致命伤害时,^00有5%的概率幸存并保留1 HP

回避无法战斗+7%

遭到致命伤害时,^00有7%的概率幸存并保留1 HP

回避无法战斗+10%

遭到致命伤害时,^00有10%的概率幸存并保留1 HP

回避无法战斗+15%

遭到致命伤害时,^00有15%的概率幸存并保留1 HP

伤害减轻+3%

受到的各种伤害减少3%

伤害减轻+5%

受到的各种伤害减少5%

伤害减轻+7%

受到的各种伤害减少7%

伤害减轻+10%

受到的各种伤害减少10%

伤害减轻+15%

受到的各种伤害减少15%

破防加算+7

造成的破防值增加7

破防加算+10

造成的破防值增加10

破防耐性+5

破防耐性提升5

破防耐性+10

破防耐性提升10

破防耐性+15

破防耐性提升15

破防耐性+20

破防耐性提升20

破防耐性+30

破防耐性提升30

破防强化+3%

破防时造成的伤害^00增加3%

破防强化+5%

破防时造成的伤害^00提升5%

破防强化+7%

破防时造成的伤害^00提升7%

破防强化+10%

破防时造成的伤害^00提升10%

行动时HP恢复·微

每次行动HP极少恢复。

行动时HP恢复·小

每次行动HP少许恢复。

行动时HP恢复·中

每次行动HP部分恢复。

行动时HP恢复·大

每次行动HP大量恢复。

行动时HP恢复·超

每次行动HP极大恢复。

HP+5

HP上限提升5

攻击力+5

攻击力提升5

防御力+5

防御力提升5

敏捷+5

敏捷提升5

技能强化+1%

技能威力增加1%

伤害减轻+1%

受到的各种伤害减少1%

美丽的蔷薇

作为强化装备的材料使用时,赋予专用效果

漂亮的斑点

作为强化装备的材料使用时,赋予专用效果

结晶化的血液

作为强化装备的材料使用时,赋予专用效果

拥有神力的花

作为强化装备的材料使用时,赋予专用效果

编织时间的宝石

作为强化装备的材料使用时,赋予专用效果

幻之鱼

作为强化装备的材料使用时,赋予专用效果

神秘零件

作为强化装备的材料使用时,赋予专用效果

噗尼的灵气

作为强化装备的材料使用时,赋予专用效果

魔巨人的核心

作为强化装备的材料使用时,赋予专用效果

骑士的灵魂

作为强化装备的材料使用时,赋予专用效果

锐利凶器

作为强化装备的材料使用时,赋予专用效果

龙之力

作为强化装备的材料使用时,赋予专用效果

妖精王的象征

作为强化装备的材料使用时,赋予专用效果

魔兽的诅咒

作为强化装备的材料使用时,赋予专用效果

营养丰富

作为强化装备的材料使用时,赋予专用效果

调合 品质提升+5

作为调合材料时,完成品的品质^00提升5。重组道具时,^00该效果不会发动

调合 品质提升+7

作为调合材料时,完成品的品质^00提升7。重组道具时,^00该效果不会发动

调合 品质提升+10

作为调合材料时,完成品的品质^00提升10。重组道具时,^00该效果不会发动

调合 品质提升+12

作为调合材料时,完成品的品质^00提升12。重组道具时,^00该效果不会发动

调合 品质提升+15

作为调合材料时,完成品的品质^00提升15。重组道具时,^00该效果不会发动

调合 品质提升+17

作为调合材料时,完成品的品质^00提升17。重组道具时,^00该效果不会发动

调合 品质提升+20

作为调合材料时,完成品的品质^00提升20。重组道具时,^00该效果不会发动

调合 品质提升+25

作为调合材料时,完成品的品质^00提升25。重组道具时,^00该效果不会发动

调合 品质提升+30

作为调合材料时,完成品的品质^00提升30。重组道具时,^00该效果不会发动

调合 品质提升+35

作为调合材料时,完成品的品质^00提升35。重组道具时,^00该效果不会发动

调合 制作个数+1

作为调合材料时,完成品的个数^00增加1。重组道具时,^00该效果不会发动

调合 制作个数+2

作为调合材料时,完成品的个数^00增加2。重组道具时,^00该效果不会发动

调合 制作个数+3

作为调合材料时,完成品的个数^00增加3。重组道具时,^00该效果不会发动

调合 制作个数+4

作为调合材料时,完成品的个数^00增加4。重组道具时,^00该效果不会发动

调合 制作个数+5

作为调合材料时,完成品的个数^00增加5。重组道具时,^00该效果不会发动

制作装备 攻击+1

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的攻击力提升1。重组道具时,^00该效果不会发动

制作装备 攻击+2

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的攻击力提升2。重组道具时,^00该效果不会发动

制作装备 攻击+3

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的攻击力提升3。重组道具时,^00该效果不会发动

制作装备 攻击+4

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的攻击力提升4。重组道具时,^00该效果不会发动

制作装备 攻击+5

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的攻击力提升5。重组道具时,^00该效果不会发动

制作装备 防御+1

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的防御力提升1。重组道具时,^00该效果不会发动

制作装备 防御+2

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的防御力提升2。重组道具时,^00该效果不会发动

制作装备 防御+3

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的防御力提升3。重组道具时,^00该效果不会发动

制作装备 防御+4

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的防御力提升4。重组道具时,^00该效果不会发动

制作装备 防御+5

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的防御力提升5。重组道具时,^00该效果不会发动

制作装备 防御+6

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的防御力提升6。重组道具时,^00该效果不会发动

制作装备 速度+1

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的敏捷提升1。重组道具时,^00该效果不会发动

制作装备 速度+2

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的敏捷提升2。重组道具时,^00该效果不会发动

制作装备 速度+3

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的敏捷提升3。重组道具时,^00该效果不会发动

制作装备 速度+4

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的敏捷提升4。重组道具时,^00该效果不会发动

制作装备 攻防+1

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的攻击力和防御力各提升1。^00重组道具时,该效果不会发动^00

制作装备 攻防+2

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的攻击力和防御力各提升2。^00重组道具时,该效果不会发动^00

制作装备 攻防+3

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的攻击力和防御力各提升3。^00重组道具时,该效果不会发动^00

制作装备 攻防+4

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的攻击力和防御力各提升4。^00重组道具时,该效果不会发动^00

制作装备 攻防+5

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的攻击力和防御力各提升5。^00重组道具时,该效果不会发动^00

制作装备 攻防+6

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的攻击力和防御力各提升6。^00重组道具时,该效果不会发动^00

制作装备 攻防+7

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的攻击力和防御力各提升7。^00重组道具时,该效果不会发动^00

制作装备 攻速+1

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的攻击力和敏捷提升1。^00重组道具时,该效果不会发动^00

制作装备 攻速+2

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的攻击力和敏捷提升2。^00重组道具时,该效果不会发动^00

制作装备 攻速+3

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的攻击力和敏捷提升3。^00重组道具时,该效果不会发动^00

制作装备 攻速+4

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的攻击力和敏捷提升4。^00重组道具时,该效果不会发动^00

制作装备 攻速+5

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的攻击力和敏捷提升5。^00重组道具时,该效果不会发动^00

制作装备 攻速+6

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的攻击力和敏捷提升6。^00重组道具时,该效果不会发动^00

制作装备 攻速+7

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的攻击力和敏捷提升7。^00重组道具时,该效果不会发动^00

制作装备 防速+1

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的防御力和敏捷提升1。^00重组道具时,该效果不会发动^00

制作装备 防速+2

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的防御力和敏捷提升2。^00重组道具时,该效果不会发动^00

制作装备 防速+3

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的防御力和敏捷提升3。^00重组道具时,该效果不会发动^00

制作装备 防速+4

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的防御力和敏捷提升4。^00重组道具时,该效果不会发动^00

制作装备 防速+5

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的防御力和敏捷提升5。^00重组道具时,该效果不会发动^00

制作装备 防速+6

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的防御力和敏捷提升6。^00重组道具时,该效果不会发动^00

制作装备 防速+7

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的防御力和敏捷提升7。^00重组道具时,该效果不会发动^00

制作装备 全能力+1

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的全能力提升1。^00重组道具时,该效果不会发动^00

制作装备 全能力+2

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的全部能力值提升2。^00重组道具时,该效果不会发动^00

制作装备 全能力+3

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的全部能力值提升3。^00重组道具时,该效果不会发动^00

制作装备 全能力+4

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的全部能力值提升4。^00重组道具时,该效果不会发动^00

制作装备 全能力+5

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的全部能力值提升5。^00重组道具时,该效果不会发动^00

制作装备 全能力+6

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的全部能力值提升6。^00重组道具时,该效果不会发动^00

制作装备 全能力+7

作为武器、防具、装饰品的材料时,^00装备的全部能力值提升7。^00重组道具时,该效果不会发动^00

影响扩大+1

投入材料环时,材料的属性值也会影响后1个。^00指定特殊材料的材料环不受影响。

影响扩大+2

投入材料环时,材料的属性值也会影响后2个。^00指定特殊材料的材料环不受影响。

影响扩大+3

投入材料环时,材料的属性值也会影响后3个。^00指定特殊材料的材料环不受影响。

影响扩大+4

投入材料环时,材料的属性值也会影响后4个。^00指定特殊材料的材料环不受影响。

影响扩大+5

投入材料环时,材料的属性值也会影响后5个。^00指定特殊材料的材料环不受影响

赋予火属性

为道具赋予<CLGR>火属性<CLNR>

赋予冰属性

为道具赋予<CLGR>冰属性<CLNR>

赋予雷属性

为道具赋予<CLGR>雷属性<CLNR>

赋予风属性

为道具赋予<CLGR>风属性<CLNR>

属性值+1

属性值增加1

属性值+2

属性值增加2

属性值+3

属性值增加3

属性值+4

属性值增加4

属性值+5

属性值增加5

属性值+6

属性值增加6

收获量提升·小

种下具有该效果的种子时,^00收获时的产量会微量增加

收获量提升·中

种下具有该效果的种子时,^00收获时的产量会小幅增加

收获量提升·大

种下具有该效果的种子时,^00收获时的产量会增加

收获量提升·超

种下具有该效果的种子时,^00收获时的产量会大幅增加

收获量提升·极

种下具有该效果的种子时,^00^00收获时的产量会特大幅增加

茁壮成长·小

种下具有该效果的种子时,^00收获所需的天数会稍微减少

茁壮成长·中

种下具有该效果的种子时,^00收获所需的天数会小幅减少

茁壮成长·大

种下具有该效果的种子时,^00收获所需的天数会减少

茁壮成长·超

种下具有该效果的种子时,^00收获所需的天数会大幅减少

茁壮成长·极

种下具有该效果的种子时,^00^00收获所需的天数会特大幅减少

特性等级提升·小

种下具有该效果的种子时,^00收获物具有的特性等级会^00微量提升

特性等级提升·中

种下具有该效果的种子时,^00收获物具有的特性等级会^00小幅提升

特性等级提升·大

种下具有该效果的种子时,^00收获物具有的特性等级会^00提升

特性等级提升·超

种下具有该效果的种子时,^00收获物具有的特性等级会^00大幅提升

特性等级提升·极

种下具有该效果的种子时,^00收获物具有的特性等级会^00特大幅提升

稀有收获率提升·小

种下具有该效果的种子时,^00获得罕见收获物的概率会^00微量提升

稀有收获率提升·中

种下具有该效果的种子时,^00获得罕见收获物的概率会^00小幅提升

稀有收获率提升·大

种下具有该效果的种子时,^00获得罕见收获物的概率会^00提升

稀有收获率提升·超

种下具有该效果的种子时,^00获得罕见收获物的概率会^00大幅提升

稀有收获率提升·极

种下具有该效果的种子时,^00获得罕见收获物的概率会^00特大幅提升

赋予(水)

赋予类别(水)

赋予(植物)

赋予类别(植物)

赋予(花)

赋予类别(花)

赋予(药材)

赋予类别(药物材料)

赋予(有毒材料)

赋予类别(毒剂材料)

赋予(万灵药)

赋予类别(万灵药)

赋予(砂)

赋予类别(沙)

赋予(石材)

赋予类别(石材)

赋予(矿石)

赋予类别(矿石)

赋予(原石)

赋予类别(原石)

赋予(火药)

赋予类别(火药)

赋予(燃料)

赋予类别(燃料)

赋予(食材)

赋予类别(食材)

赋予(树木果实)

赋予类别(树木果实)

赋予(虫)

赋予类别(虫)

赋予(线材)

赋予类别(线材)

赋予(木材)

赋予类别(木材)

赋予(气体)

赋予类别(气体)

赋予(噗尼噗尼)

赋予类别(噗尼噗尼)

赋予(动物素材)

赋予类别(动物素材)

赋予(龙素材)

赋予类别(龙素材)

赋予(神秘之力)

赋予类别(神秘之力)

赋予(中和剂)

赋予类别(中和剂)

赋予(杂货)

赋予类别(杂货)

赋予(金属)

赋予类别(金属)

赋予(宝石)

赋予类别(宝石)

赋予(调味料)

赋予类别(调味料)

变更摆饰

若持有此物,可改变工房的内饰

布置小装饰

若持有此物,可装饰工房的内部

等级下降·小

作为调合材料时,完成品的道具等级^00下降1,但不会降至1以下。^00此外,重组道具时,^00该效果不会发动

等级下降·中

作为调合材料时,完成品的道具等级^00下降2,但不会降至1以下。^00此外,重组道具时,^00该效果不会发动

等级下降·大

作为调合材料时,完成品的道具等级^00下降3,但不会降至1以下。^00此外,重组道具时,^00该效果不会发动

等级下降·超

作为调合材料时,完成品的道具等级^00下降4,但不会降至1以下。^00此外,重组道具时,^00该效果不会发动

宝石还原量增加·小

宝石还原时的还原量略微增加

宝石还原量增加·中

宝石还原时的还原量稍微增加

宝石还原量增加·大

宝石还原时的还原量增加

宝石还原量增加·超

宝石还原时的还原量大幅增加

调合 特性等级+1

作为调合材料时,完成品的^00特性等级提升1

调合 特性等级+2

作为调合材料时,完成品的^00特性等级提升2

调合 特性等级+3

作为调合材料时,完成品的^00特性等级提升3

调合 特性等级+4

作为调合材料时,完成品的^00特性等级提升4

调合 特性等级+5

作为调合材料时,完成品的^00特性等级提升5

调合 活用属性值·小

作为调合材料时,完成品的品质^00提升属性值×20,但道具等级也提升5。^00重组道具时,该效果不会发动

调合 活用属性值·中

作为调合材料时,完成品的品质^00提升属性值×20,但道具等级也提升4。^00重组道具时,该效果不会发动

调合 活用属性值·大

作为调合材料时,完成品的品质^00提升属性值×20,但道具等级也提升3。^00重组道具时,该效果不会发动