Forge Effects

惊吓爆竹

攻击时以低概率追加物理伤害

恐怖爆竹

攻击时以低概率追加物理伤害

震撼爆竹

攻击时以低概率追加物理伤害

百针刺

攻击时以低概率造成固定伤害

千针刺

攻击时以低概率造成固定伤害

火之祝福·小

增加火属性伤害

火之祝福·大

增加火属性伤害

冰之祝福·小

增加冰属性伤害

冰之祝福·大

增加冰属性伤害

雷之祝福·小

增加雷属性伤害

雷之祝福·大

增加雷属性伤害

风之祝福·小

增加风属性伤害

风之祝福·大

增加风属性伤害

爆裂外壳·小

攻击时以低概率增加破防值

爆裂外壳·中

攻击时以低概率增加破防值

爆裂外壳·大

攻击时以低概率增加破防值

爆裂外壳·超

攻击时以低概率增加破防值

破坏一击

攻击时追加物理伤害。战术等级为5级时,造成的伤害增加

创造一击

攻击时追加物理伤害。战术等级为5级时,造成的伤害增加

新生一击

攻击时追加物理伤害。战术等级为5级时,造成的伤害增加

一线之光

攻击时以低概率赋予诅咒Lv.1

普照之光

攻击时以低概率赋予诅咒Lv.1

转瞬之光

攻击时以低概率赋予诅咒Lv.1

消逝之光

攻击时以低概率赋予诅咒Lv.1

核心涌动

攻击时追加魔法伤害。核心填装持有量越多,造成的伤害增加越多

核心洪流

攻击时追加魔法伤害。核心填装持有量越多,造成的伤害增加越多

核心狂潮

攻击时追加魔法伤害。核心填装持有量越多,造成的伤害增加越多

核心爆发

攻击时追加魔法伤害。核心填装持有量越多,造成的伤害增加越多

生命恢复·小

每次行动时以一定概恢复HP

生命恢复·中

每次行动时以一定概恢复HP

生命恢复·大

每次行动时以一定概恢复HP

生命恢复·超

每次行动时以一定概恢复HP

破防恢复·小

每次行动时以一定概恢复破防值

破防恢复·中

每次行动时以一定概恢复破防值

破防恢复·大

每次行动时以一定概恢复破防值

破防恢复·超

每次行动时以一定概恢复破防值

地脉的恩惠·小

每次行动时以一定概率恢复AP

地脉的恩惠·中

每次行动时以一定概率恢复AP

地脉的恩惠·大

每次行动时以一定概率恢复AP

地脉的恩惠·超

每次行动时以一定概率恢复AP

阿斯拉风味·小

根据当前的HP,一定比例提升攻击力

阿斯拉风味·中

根据当前的HP,一定比例提升攻击力

阿斯拉风味·大

根据当前的HP,一定比例提升攻击力

丰硕果实·小

自身陷入异常状态时,攻击力提升

丰硕果实·中

自身陷入异常状态时,攻击力提升

丰硕果实·大

自身陷入异常状态时,攻击力提升

丰硕果实·超

自身陷入异常状态时,攻击力提升

魅惑的细语

根据攻击造成的伤害,一定比例恢复自身HP

诱惑的细语

根据攻击造成的伤害,一定比例恢复自身HP

蛊惑的细语

根据攻击造成的伤害,一定比例恢复自身HP

女神的细语

根据攻击造成的伤害,一定比例恢复自身HP

神圣之路·小

自身HP低于一定程度时,攻击力提升

神圣之路·中

自身HP低于一定程度时,攻击力提升

神圣之路·大

自身HP低于一定程度时,攻击力提升

纯粹的心愿

自身破防值为最大值时,攻击力提升

纯真的心愿

自身破防值为最大值时,攻击力提升

龙脉的恩惠

被复活时攻击力提升

天脉的恩惠

被复活时攻击力提升

一流香气

解除异常状态时,攻击力提升

高贵香气

解除异常状态时,攻击力提升

危险的一滴

HP低于一半时,攻击力、防御力、敏捷提升

禁忌的一滴

HP低于一半时,攻击力、防御力、敏捷提升

液态铠甲·小

防御力提升

液态铠甲·中

防御力提升

液态铠甲·大

防御力提升

液态铠甲·超

防御力提升

坚硬铠甲

防御力提升

固态铠甲

防御力提升

物质铠甲

防御力提升

战斗赞歌·小

重击率提升

战斗赞歌·中

重击率提升

战斗赞歌·大

重击率提升

战斗赞歌·超

重击率提升

决战赞歌

重击率提升

慢速

攻击时追加魔法伤害,伤害根据AP持有量增加

中速

攻击时追加魔法伤害,伤害根据AP持有量增加

快速

攻击时追加魔法伤害,伤害根据AP持有量增加

高速

攻击时追加魔法伤害,伤害根据AP持有量增加

四色羽毛·小

火属性、冰属性、雷属性、风属性伤害增加

四色羽毛·中

火属性、冰属性、雷属性、风属性伤害增加

四色羽毛·大

火属性、冰属性、雷属性、风属性伤害增加

四色羽毛·超

火属性、冰属性、雷属性、风属性伤害增加

恶魔契约·小

发生重击时的伤害增加

恶魔契约·中

发生重击时的伤害增加

恶魔契约·大

发生重击时的伤害增加

恶魔协约

发生重击时的伤害增加

恶魔誓约

发生重击时的伤害增加

恶魔盟约

发生重击时的伤害增加

逆转时钟的秒针

技能的WT减少

逆转时钟的分针

技能的WT减少

逆转时钟的时针

技能的WT减少

逆转时钟的发条

技能的WT减少

逆转时钟的机关

技能的WT减少

逆转时钟的构造

技能的WT减少

束缚诅咒

赋予异常状态的概率提升

缚锁诅咒

赋予异常状态的概率提升

制限诅咒

赋予异常状态的概率提升

桎梏诅咒

赋予异常状态的概率提升

掣肘诅咒

赋予异常状态的概率提升

魔女的手铐

攻击时以低概率降低攻击力、防御力、敏捷

魔女的脚镣

攻击时以低概率降低攻击力、防御力、敏捷

魔女的封印

攻击时以低概率降低攻击力、防御力、敏捷

魔王的封印

攻击时以低概率降低攻击力、防御力、敏捷

魔帝的封印

攻击时以低概率降低攻击力、防御力、敏捷

魔神的封印

攻击时以低概率降低攻击力、防御力、敏捷

涂毒·小

攻击时以低概率赋予中毒Lv.1

涂毒·中

攻击时以低概率赋予中毒Lv.1

涂毒·大

攻击时以低概率赋予中毒Lv.1

涂毒·超

攻击时以低概率赋予中毒Lv.1

涂猛毒

攻击时以低概率赋予中毒Lv.1

涂剧毒

攻击时以低概率赋予中毒Lv.1

幻惑之影·小

攻击时以低概率赋予睡眠Lv.1

幻惑之影·中

攻击时以低概率赋予睡眠Lv.1

幻惑之影·大

攻击时以低概率赋予睡眠Lv.1

幻惑之影·超

攻击时以低概率赋予睡眠Lv.1

幻觉之影

攻击时以低概率赋予睡眠Lv.1

幻想之影

攻击时以低概率赋予睡眠Lv.1

永恒之美

即将无法战斗时,以低概率剩下HP1

星光满天

夜晚或深夜时段攻击力、防御力、敏捷提升

深红结晶

攻击时以低概率追加火属性魔法伤害

神域花瓣

攻击力、防御力、敏捷随战斗经过的时间提升

远古之辈

使用核心道具造成的伤害提升。使用核心道具时追加获得AP

王者之髭

攻击时以低概率解除目标的强化,并延长负面效果的时间

深渊之力

魔法属性伤害增加

噗尼群

对噗尼的攻击必为重击。技能的破防值增加

魔巨人之拳

攻击力提升

英杰之灵

头目战时,所有参数提升

极度锋利

重击时造成的伤害增加

焚身怒火

技能威力提升。技能WT越长,效果提升越多

妖精服侍

攻击时以低概率追加魔法伤害

魔境冷气

攻击时以低概率追加冰属性物理伤害

旋风啄击

物理属性伤害增加

双刃

造成完全破防状态敌方的伤害增加

双棘

造成完全破防状态敌方的伤害增加

报复的决心

队伍中有陷入无法战斗状态的角色时,造成的伤害增加

复仇的决心

队伍中有陷入无法战斗状态的角色时,造成的伤害增加

猛击入魔

造成的伤害增加

爆裂入魔

造成的伤害增加

五感强化

道具造成的伤害增加

超五感强化

道具造成的伤害增加

背水一战

体力越少,赋予异常状态的概率增加越多

武器格挡·小

被击退时的效果量减少

武器格挡·中

被击退时的效果量减少

武器格挡·大

被击退时的效果量减少

尖钉防护罩·中

以固定值减轻敌方造成的伤害

尖钉防护罩·大

以固定值减轻敌方造成的伤害

火之装束·小

减轻所受的火属性伤害

火之装束·大

减轻所受的火属性伤害

冰之装束·小

减轻所受的冰属性伤害

冰之装束·大

减轻所受的冰属性伤害

雷之装束·小

减轻所受的雷属性伤害

雷之装束·大

减轻所受的雷属性伤害

风之装束·小

减轻所受的风属性伤害

风之装束·大

减轻所受的风属性伤害

防弹铠甲·小

破防值增加

防弹铠甲·中

破防值增加

防弹铠甲·大

破防值增加

防弹铠甲·超

破防值增加

修复的先兆

攻击时以一定概率恢复破防值。战术等级为5级时,恢复量增加

创造的先兆

攻击时以一定概率恢复破防值。战术等级为5级时,恢复量增加

新生的先兆

攻击时以一定概率恢复破防值。战术等级为5级时,恢复量增加

散射光

自身被赋予异常状态时,攻击力、防御力、敏捷提升

曲折光

自身被赋予异常状态时,攻击力、防御力、敏捷提升

弯曲光

自身被赋予异常状态时,攻击力、防御力、敏捷提升

反射光

自身被赋予异常状态时,攻击力、防御力、敏捷提升

核心渠沟

所受伤害减轻。核心填装持有量越多,减轻量提升越多

核心地堡

所受伤害减轻。核心填装持有量越多,减轻量提升越多

核心围墙

所受伤害减轻。核心填装持有量越多,减轻量提升越多

核心庇护所

所受伤害减轻。核心填装持有量越多,减轻量提升越多

雨之力·小

HP上限提升

雨之力·中

HP上限提升

雨之力·大

HP上限提升

雨之力·超

HP上限提升

耐性·小

中概率减轻所受的破防值

耐性·中

中概率减轻所受的破防值

耐性·大

中概率减轻所受的破防值

耐性·超

中概率减轻所受的破防值

灵水功效·小

遭到致命伤害时,有低概率幸存并保留1 HP

灵水功效·中

遭到致命伤害时,有低概率幸存并保留1 HP

灵水功效·大

遭到致命伤害时,有低概率幸存并保留1 HP

灵水功效·超

遭到致命伤害时,有低概率幸存并保留1 HP

阿斯拉疗法·小

异常状态耐性提升。当前的HP数值越高,提升量增加越多

阿斯拉疗法·中

异常状态耐性提升。当前的HP数值越高,提升量增加越多

阿斯拉疗法·大

异常状态耐性提升。当前的HP数值越高,提升量增加越多

丰收祈祷·小

异常状态恢复时,恢复HP

丰收祈祷·中

异常状态恢复时,恢复HP

丰收祈祷·大

异常状态恢复时,恢复HP

丰收祈祷·超

异常状态恢复时,恢复HP

女神宠爱·小

每隔一定时间恢复HP

女神宠爱·中

每隔一定时间恢复HP

女神宠爱·大

每隔一定时间恢复HP

女神宠爱·超

每隔一定时间恢复HP

回避危机的圣域·小

HP低于一定程度时,所受伤害减轻

回避危机的圣域·中

HP低于一定程度时,所受伤害减轻

回避危机的圣域·大

HP低于一定程度时,所受伤害减轻

可爱造型

破防值为最大值时,所受伤害减轻

清纯造型

破防值为最大值时,所受伤害减轻

地灵水功效

被复活时防御力提升

天灵水功效

被复活时防御力提升

滴落的水滴

异常状态恢复时,防御力提升

溢出的水滴

异常状态恢复时,防御力提升

一流氛围

HP低于一半时,异常状态耐性提升

高贵氛围

HP低于一半时,异常状态耐性提升

不朽之盾·小

破防值增加

不朽之盾·中

破防值增加

不朽之盾·大

破防值增加

不朽之盾·超

破防值增加

不屈之盾

破防值增加

不灭之盾

破防值增加

不死之盾

破防值增加

武人的象征·小

攻击力提升

武人的象征·中

攻击力提升

武人的象征·大

攻击力提升

武人的象征·超

攻击力提升

战士的象征

攻击力提升

小队进行曲

敏捷提升

中队进行曲

敏捷提升

大队进行曲

敏捷提升

旅团进行曲

敏捷提升

轻羽护盾·小

以一定概率回避所受的魔法属性伤害

轻羽护盾·中

以一定概率回避所受的魔法属性伤害

轻羽护盾·大

以一定概率回避所受的魔法属性伤害

轻羽护盾·超

以一定概率回避所受的魔法属性伤害

凶鬼心肠·中

敌方的攻击为重击时,减轻伤害并恢复AP

凶鬼心肠·大

敌方的攻击为重击时,减轻伤害并恢复AP

凶鬼心肠·超

敌方的攻击为重击时,减轻伤害并恢复AP

罗刹心肠

敌方的攻击为重击时,减轻伤害并恢复AP

夜叉心肠

敌方的攻击为重击时,减轻伤害并恢复AP

命运的发条·小

使用指令技能时减少WT

命运的发条·中

使用指令技能时减少WT

命运的发条·大

使用指令技能时减少WT

命运的发条·超

使用指令技能时减少WT

宿命的发条

使用指令技能时减少WT

天命的发条

使用指令技能时减少WT

棘刺防御·小

敏捷降低时,以一定概率使其无效化

棘刺防御·中

敏捷降低时,以一定概率使其无效化

棘刺防御·大

敏捷降低时,以一定概率使其无效化

棘刺防御·超

敏捷降低时,以一定概率使其无效化

突刺防御

敏捷降低时,以一定概率使其无效化

魔女诡雷·小

全能力降低时,以一定概率使其无效化

魔女诡雷·中

全能力降低时,以一定概率使其无效化

魔女诡雷·大

全能力降低时,以一定概率使其无效化

魔女诡雷·超

全能力降低时,以一定概率使其无效化

恶魔诡雷

全能力降低时,以一定概率使其无效化

撒旦诡雷

全能力降低时,以一定概率使其无效化

净化之雾·小

即将无法战斗时,以低概率剩下HP1

净化之雾·中

即将无法战斗时,以低概率剩下HP1

净化之雾·大

即将无法战斗时,以低概率剩下HP1

净化之雾·超

即将无法战斗时,以低概率剩下HP1

净化之浓雾

即将无法战斗时,以低概率剩下HP1

净化之烟雾

即将无法战斗时,以低概率剩下HP1

英杰印章·小

一定概率使睡眠无效化

英杰印章·中

一定概率使睡眠无效化

英杰印章·大

一定概率使睡眠无效化

英杰印章·超

一定概率使睡眠无效化

能人印章

一定概率使睡眠无效化

名将印章

一定概率使睡眠无效化

爱之花

减轻范围为单体的攻击

黄昏的淑女

成功回避攻击时重击率提升

绯红面纱

火耐性提升1阶段,减轻所受的火属性伤害

神花守护

减轻所受伤害。破防状态下此效果将无效

永恒姿容

异常状态耐性和能力降低耐性提升

发光鳞片

回避率提升

深渊余烬

敌方为头目时,战斗开始时攻击力、防御力、敏捷提升

噗尼球

对噗尼的攻击必为重击。破防值增加

魔巨人外壳

防御力提升

英灵凭依物

一定概率使破防无效化

坚硬的外壳

减伤率提升

龙之怒

HP低于一定程度时,全能力提升

妖精轮唱

战斗开始时,防御力与敏捷提升

魔窟之门

对高等级敌方造成的伤害提升、减轻所受伤害

生命气息

恢复时恢复异常状态。异常状态恢复时,攻击力、防御力、敏捷提升

风暴掩护

陷入完全破防状态时,所受伤害减轻

风暴外罩

陷入完全破防状态时,所受伤害减轻

坚定的誓言

队伍中有陷入无法战斗状态的角色时,所受伤害减轻

坚决的誓言

队伍中有陷入无法战斗状态的角色时,所受伤害减轻

猛击护身符

减伤率提升

爆裂护身符

减伤率提升

全神贯注

道具给予的恢复量增加

超神贯注

道具给予的恢复量增加

紧急回避

体力越少,异常状态耐性增加越多

冲击粉

攻击时以低概率追加击退

碎击粉

攻击时以低概率追加击退

强击粉

攻击时以低概率追加击退

扎体之刺·小

攻击时以低概率降低攻击力

扎体之刺·大

攻击时以低概率降低攻击力

火之刻印·小

一定概率使火伤无效化

火之刻印·大

一定概率使火伤无效化

冰之刻印·小

一定概率使冻伤无效化

冰之刻印·大

一定概率使冻伤无效化

雷之刻印·小

一定概率使麻痹无效化

雷之刻印·大

一定概率使麻痹无效化

风之刻印·小

一定概率使束缚无效化

风之刻印·大

一定概率使束缚无效化

迟缓弹药·小

攻击时以低概率降低敏捷

迟缓弹药·中

攻击时以低概率降低敏捷

迟缓弹药·大

攻击时以低概率降低敏捷

迟缓弹药·超

攻击时以低概率降低敏捷

均衡之剑

减少使用技能时的WT。当战术等级为5级时,减少量增加

创世之剑

减少使用技能时的WT。当战术等级为5级时,减少量增加

新生之剑

减少使用技能时的WT。当战术等级为5级时,减少量增加

洒落光

目标被赋予异常状态时,给予敌方的破防值增加

洋溢光

目标被赋予异常状态时,给予敌方的破防值增加

满溢光

目标被赋予异常状态时,给予敌方的破防值增加

泛滥光

目标被赋予异常状态时,给予敌方的破防值增加

智者的计划

根据攻击造成的伤害,一定比例恢复自身HP。核心填装持有量越多,恢复量增加越多

智者的计谋

根据攻击造成的伤害,一定比例恢复自身HP。核心填装持有量越多,恢复量增加越多

智者的计策

根据攻击造成的伤害,一定比例恢复自身HP。核心填装持有量越多,恢复量增加越多

智者的策略

根据攻击造成的伤害,一定比例恢复自身HP。核心填装持有量越多,恢复量增加越多

特级治愈·小

HP恢复时,追加恢复HP

特级治愈·中

HP恢复时,追加恢复HP

特级治愈·大

HP恢复时,追加恢复HP

特级治愈·超

HP恢复时,追加恢复HP

破防治疗·小

HP恢复时,追加恢复破防值

破防治疗·中

HP恢复时,追加恢复破防值

破防治疗·大

HP恢复时,追加恢复破防值

破防治疗·超

HP恢复时,追加恢复破防值

身体活性·小

HP恢复时,追加恢复AP

身体活性·中

HP恢复时,追加恢复AP

身体活性·大

HP恢复时,追加恢复AP

身体活性·超

HP恢复时,追加恢复AP

阿斯拉精神·小

技能的WT减少。当前的HP数值越高,减少量增加越多

阿斯拉精神·中

技能的WT减少。当前的HP数值越高,减少量增加越多

阿斯拉精神·大

技能的WT减少。当前的HP数值越高,减少量增加越多

收获季节·小

异常状态耐性提升

收获季节·中

异常状态耐性提升

收获季节·大

异常状态耐性提升

收获季节·超

异常状态耐性提升

慈爱眼神·小

每次行动时恢复破防值

慈爱眼神·中

每次行动时恢复破防值

慈爱眼神·大

每次行动时恢复破防值

慈爱眼神·超

每次行动时恢复破防值

庄严饰品·小

HP低于一定程度时,恢复量增加

庄严饰品·中

HP低于一定程度时,恢复量增加

庄严饰品·大

HP低于一定程度时,恢复量增加

雪白光辉

破防值为最大值时,每次行动时恢复HP

纯白光辉

破防值为最大值时,每次行动时恢复HP

满身活性

被复活时敏捷提升

全身心的活性

被复活时敏捷提升

禁忌碎片

解除异常状态时,敏捷提升

禁忌聚合物

解除异常状态时,敏捷提升

心愿成真

HP低于一半时,技能的AP消耗量减少

恳求成真

HP低于一半时,技能的AP消耗量减少

守护水镜·小

战斗开始时,防御力提升

守护水镜·中

战斗开始时,防御力提升

守护水镜·大

战斗开始时,防御力提升

守护水镜·超

战斗开始时,防御力提升

保护水镜

战斗开始时,防御力提升

防护水镜

战斗开始时,防御力提升

包覆水镜

战斗开始时,防御力提升

战神呼唤·小

战斗开始时,攻击力提升

战神呼唤·中

战斗开始时,攻击力提升

战神呼唤·大

战斗开始时,攻击力提升

战神呼唤·超

战斗开始时,攻击力提升

战神预言

战斗开始时,攻击力提升

舒心音色·小

战斗开始时,敏捷提升

舒心音色·中

战斗开始时,敏捷提升

舒心音色·大

战斗开始时,敏捷提升

舒心音色·超

战斗开始时,敏捷提升

魔力之翼·小

破防值和防御力提升

魔力之翼·中

破防值和防御力提升

魔力之翼·大

破防值和防御力提升

魔力之翼·超

破防值和防御力提升

魔境瘴气·小

给予破防状态敌方的伤害增加

魔境瘴气·中

给予破防状态敌方的伤害增加

魔境瘴气·大

给予破防状态敌方的伤害增加

魔境迷雾

给予破防状态敌方的伤害增加

魔境毒雾

给予破防状态敌方的伤害增加

魔境夜雾

给予破防状态敌方的伤害增加

记录时间的齿轮·小

核心道具的WT减少

记录时间的齿轮·中

核心道具的WT减少

记录时间的齿轮·大

核心道具的WT减少

记录时间的齿轮·超

核心道具的WT减少

支配时间的齿轮

核心道具的WT减少

支配时空的齿轮

核心道具的WT减少

缠绕之棘·小

攻击时,以低概率增加追加破防值

缠绕之棘·中

攻击时,以低概率增加追加破防值

缠绕之棘·大

攻击时,以低概率增加追加破防值

缠绕之棘·超

攻击时,以低概率增加追加破防值

缠绊之棘

攻击时,以低概率增加追加破防值

口传秘术·小

战斗开始时,攻击力、防御力、敏捷提升

口传秘术·中

战斗开始时,攻击力、防御力、敏捷提升

口传秘术·大

战斗开始时,攻击力、防御力、敏捷提升

口传秘术·超

战斗开始时,攻击力、防御力、敏捷提升

口传魔术

战斗开始时,攻击力、防御力、敏捷提升

口传禁术

战斗开始时,攻击力、防御力、敏捷提升

裂伤之烟·小

攻击时以低概率降低防御力

裂伤之烟·中

攻击时以低概率降低防御力

裂伤之烟·大

攻击时以低概率降低防御力

裂伤之烟·超

攻击时以低概率降低防御力

裂伤之喷烟

攻击时以低概率降低防御力

裂伤之黑烟

攻击时以低概率降低防御力

鹰之眼·小

重击时的伤害增加

鹰之眼·中

重击时的伤害增加

鹰之眼·大

重击时的伤害增加

鹰之眼·超

重击时的伤害增加

鹫之眼

重击时的伤害增加

秃鹰之眼

重击时的伤害增加

蔷薇之泪

解除破防时,攻击力、防御力、敏捷提升

黄昏浮光

战斗开始时,攻击力、防御力、敏捷提升

鲜红之涡

击破敌方时,恢复HP

神威花冠

根据攻击造成的伤害,一定比例恢复自身HP。道具的HP恢复量增加

幸存宝石

HP降为0时,以低概率承受住。每次行动时恢复HP

幻之鳍

掉落率提升

混沌蓄力

根据当前的战术等级,增加核心填装的恢复量

噗尼堡垒

对噗尼的攻击必为重击。HP上限提升

魔巨人之心

HP上限提升

高洁信念

破防值为最大值时,重击时的伤害增加

野兽猎人

对绵羊和走禽的攻击必为重击

屠龙勇者

对翼龙的攻击必为重击。重击时的伤害增加

妖精戏耍

攻击时以低概率随机赋予异常状态

驱魔象征

敌方等级高于自身时所受伤害减轻,回避率提升

倒勾钩爪

增加技能的破防值。给予破防状态敌方的伤害增加

交叉障碍

陷入完全破防状态的时间减少

交叉封锁

陷入完全破防状态的时间减少

同侪之庇护

队伍中有陷入无法战斗状态的角色时,依造成的伤害来恢复HP

战友之庇护

队伍中有陷入无法战斗状态的角色时,依造成的伤害来恢复HP

急速猛击

技能的WT减少

急速爆裂

技能的WT减少

高速齿轮

道具的WT减少

加速齿轮

道具的WT减少

反弹诅咒技能

体力越少,破防的自然恢复量增加越多