Traits

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 15] --- Obtenez jusqu'à 15 % de qualité supplémentaire.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 30] --- Obtenez jusqu'à 30 % de qualité supplémentaire.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 50] --- Obtenez jusqu'à 50 % de qualité supplémentaire.

Obtenez jusqu'à 10 % de qualité supplémentaire lorsque transféré.

Obtenez jusqu'à 25 % de qualité supplémentaire lorsque transféré.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : Niv. max 15] --- Gagnez jusqu'à 30 % de plus en vendant en boutique, avec 5 Cole de plus garantis.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : Niv. max 30] --- Gagnez jusqu'à 60 % de plus en vendant en boutique, avec 10 Cole de plus garantis.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : Niv. max 50] --- Gagnez jusqu'à 100 % de plus en vendant en boutique, avec 15 Cole de plus garantis.

Gagnez jusqu'à 25 % de plus en vendant en boutique, avec 10 Cole de plus garantis.

Gagnez jusqu'à 50 % de plus en vendant en boutique, avec 20 Cole de plus garantis.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 15] --- Augmente les effets d'objet jusqu'à 15 %.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 30] --- Augmente les effets d'objet jusqu'à 30 %.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 50] --- Augmente les effets d'objet de jusqu'à 50 %.

Augmente les effets d'objet de 10 %.

Augmente les effets d'objet de 20 %.

Augmente les effets d'objet de 30 %.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 15] --- Augmente la quantité de guérison de l'objet jusqu'à 15 %.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 30] --- Augmente la quantité de guérison de l'objet jusqu'à 30 %.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 50] --- Augmente la quantité de guérison de l'objet jusqu'à 50 %.

Augmente la guérison d'objet de 10 %.

Augmente la guérison d'objet de 20 %.

Augmente la guérison d'objet de 30 %.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 30] --- Augmente le taux critique d'objet jusqu'à 30 %.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 60] --- Augmente le taux critique d'objet jusqu'à 60 %.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 99] --- Augmente le taux critique d'objet jusqu'à 100 %.

Augmente le taux critique d'objet de 25 %.

Augmente le taux critique d'objet de 50 %.

Augmente temporairement et légèrement l'ATQ en utilisant l'objet.

Augmente temporairement et moyennement l'ATQ en utilisant l'objet.

Augmente temporairement et beaucoup l'ATQ en utilisant l'objet.

Augmente temporairement et légèrement la DÉF en utilisant l'objet.

Augmente temporairement et moyennement la DÉF en utilisant l'objet.

Augmente temporairement et beaucoup la DÉF en utilisant l'objet.

Augmente temporairement et légèrement la VIT en utilisant l'objet.

Augmente temporairement et moyennement la VIT en utilisant l'objet.

Augmente temporairement et beaucoup la VIT en utilisant l'objet.

Ajoute l'élimination de sommeil à l'objet.

Ajoute l'élimination de poison et venin à l'objet.

Ajoute l'élimination de brûlures à l'objet.

Ajoute l'élimination de gelures à l'objet.

Ajoute l'élimination de malédiction à l'objet.

Ajoute l'élimination de paralysie à l'objet.

Réduit temporairement et légèrement l'ATQ en utilisant l'objet.

Réduit temporairement et moyennement l'ATQ en utilisant l'objet.

Réduit temporairement et beaucoup l'ATQ en utilisant l'objet.

Réduit temporairement et légèrement la DÉF en utilisant l'objet.

Réduit temporairement et moyennement la DÉF en utilisant l'objet.

Réduit temporairement et beaucoup la DÉF en utilisant l'objet.

Réduit temporairement et légèrement la VIT en utilisant l'objet.

Réduit temporairement et moyennement la VIT en utilisant l'objet.

Réduit temporairement et beaucoup la VIT en utilisant l'objet.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 10] --- Augmente la puissance et le taux de guérison de l'objet avec plus de cibles. L'effet va jusqu'à [cibles x 10 %].

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 15] --- Augmente la puissance et le taux de guérison de l'objet avec plus de cibles. L'effet va jusqu'à [cibles x 15 %].

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 20] --- Augmente la puissance et le taux de guérison de l'objet avec plus de cibles. L'effet va jusqu'à [cibles x 20 %].

Augmente la puissance et le taux de guérison de l'objet avec plus de cibles. L'effet est de [cibles x 10 %].

Augmente la puissance et le taux de guérison de l'objet avec plus de cibles. L'effet est de [cibles x 15 %].

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 10] --- Augmente la puissance et le taux de guérison de l'objet avec moins de cibles. L'effet va jusqu'à [30/cibles] %.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 15] --- Augmente la puissance et le taux de guérison de l'objet avec moins de cibles. L'effet va jusqu'à [45/cibles] %.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 20] --- Augmente la puissance et le taux de guérison de l'objet avec moins de cibles. L'effet va jusqu'à [60/cibles] %.

Augmente la puissance et le taux de guérison de l'objet avec moins de cibles. L'effet est de [30/cibles] %.

Augmente la puissance et le taux de guérison de l'objet avec moins de cibles. L'effet est de [45/cibles] %.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niv. max 10] --- Réduit le TA de 10 %, mais réduit la puissance et la guérison. La quantité réduite diminue avec le niveau de caractéristique.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niv. max 20] --- Réduit le TA de 20 %, mais réduit la puissance et la guérison. La diminution réduit avec le niv. de caractéristique.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niv. max 30] --- Réduit le TA de 45 %, mais réduit la puissance et la guérison. La quantité réduite diminue avec le niveau de caractéristique.

Réduit le TA de 15 %, mais réduit aussi la puissance et la guérison de 15 %.

Réduit le TA de 30 %, mais réduit aussi la puissance et la guérison de 30 %.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 10] --- Prolonge légèrement le TA lorsque l'objet est utilisé, augmente aussi la puissance et la guérison de 10 %.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 20] --- Prolonge modérément le TA quand l'objet est utilisé. Augmente aussi la puissance et quantité de guérison de 20 %.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 30] --- Prolonge beaucoup le TA quand l'objet est utilisé. Augmente aussi la puissance et quantité de guérison de 45 %.

Prolonge le TA de 15 % lorsque l'objet est utilisé, mais réduit aussi la puissance et la guérison de 15 %.

Prolonge le TA de 30 % lorsque l'objet est utilisé, mais réduit aussi la puissance et la guérison de 30 %.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 10] --- Augmente les dommages infligés aux cibles étourdies de 20 % max.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 20] --- Augmente les dommages infligés aux cibles étourdies de 35 % max.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 30] --- Augmente les dommages infligés aux cibles étourdies de 50 % max.

Inflige 25 % de dommages supplémentaires aux cibles étourdies.

Inflige 40 % de dommages supplémentaires aux cibles étourdies.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 30] --- Augmente légèrement les PV maximum.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 60] --- Augmente modérément les PV maximum.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 99] --- Augmente beaucoup les PV maximum.

Augmente les PV maximum.

Augmente beaucoup les PV maximum.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 15] --- Augmente légèrement l'ATQ.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 30] --- Augmente modérément l'ATQ.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 50] --- Augmente beaucoup l'ATQ.

Augmente l'ATQ.

Augmente beaucoup l'ATQ.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 15] --- Augmente légèrement la DÉF.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 30] --- Augmente modérément la DÉF.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 50] --- Augmente beaucoup la DÉF.

Augmente la DÉF.

Augmente beaucoup la DÉF.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 15] --- Augmente légèrement la VIT.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 30] --- Augmente modérément la VIT.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 50] --- Augmente beaucoup la VIT.

Augmente la VIT.

Augmente beaucoup la VIT.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niv. max 40] --- Augmente l'ATQ et la DÉF.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niv. max 40] --- Augmente l'ATQ et la VIT.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niv. max 40] --- Augmente la DÉF et la VIT.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 30] --- Augmente toutes les stats.

Augmente beaucoup toutes les stats.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 15] --- Augmente la puissance de compétence jusqu'à 15 %.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 30] --- Augmente la puissance de compétence jusqu'à 30 %.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 50] --- Augmente la puissance de compétence jusqu'à 50 %.

Augmente la puissance de compétence jusqu'à 15 %.

Augmente la puissance de compétence jusqu'à 25 %.

Course : inflige toujours des dommages critiques aux punis.

Course : inflige toujours des dommages critiques aux belettes.

Course : inflige toujours des dommages critiques aux esprits.

Course : inflige toujours des dommages critiques aux golems.

Course : inflige toujours des dommages critiques aux chevaliers.

Course : inflige toujours des dommages critiques aux scorpions.

Course : inflige toujours des dommages critiques aux hérissons.

Course : inflige toujours des dommages critiques aux wyrms.

Course : inflige toujours des dommages critiques aux requins.

Course : inflige toujours des dommages critiques aux scarabées.

Course : inflige toujours des dommages critiques aux moutons.

Course : inflige toujours des dommages critiques aux géocoucous.

Herbe flambeau

Augmente légèrement l'ATQ.

Herbe de sauge

Récupère légèrement les PV et la jauge d'étourdissement.

Uni d'eau

Récupère légèrement les PV.

Lait de trèfle

Augmente légèrement la quantité de Cole que vous obtenez après un combat. Cet effet ne peut pas être accumulé.

Fragile

Augmente l'ATQ tout en réduisant la DÉF.

Éclat métallique mystérieux

Augmente les PV et la DÉF.

Solution ancienne

Augmente les résistances contre feu, glace, éclair et vent.

Poisson impérial

Augmente ATQ, DÉF et VIT.

Bestiole ancienne

Applique un effet de boost de VIT et guérit la malédiction.

Isopode spirituel

Augmente la résistance physique de 1 niveau, mais réduit aussi la résistance magique de 1 niveau.

Fleur de dragon

Augmente l'ATQ et ajoute 100 % de taux critique contre les wyrms.

Branche d'eau sacrée

Augmente la résistance magique de 1 niveau, mais réduit aussi la résistance physique de 1 niveau.

Cristal de l'Au-delà

Augmente ATQ, DÉF et VIT lorsque les PV sont bas.

Liquide divin

Augmente les PV maximum.

Sable de vortex

Augmente les dommages d'éclair.

Champignon dangereux

Octroie une chance d'infliger du poison.

Noix de coco combustible

Augmente les dommages de feu.

Pois de porto

Octroie une chance d'infliger des retenues.

Fleur de requiem vierge

Augmente le taux d'esquive et l'effet de guérison d'objet.

Épée rouillée

Augmente l'ATQ et la DÉF.

Soie d'ange

Augmente la VIT et la DÉF.

Rouage en bois

Augmente la puissance d'objet et réduit le TA.

Coquille de bête

Réduit la qualité d'objet, mais augmente sa valeur de vente.

Éclair abyssal

Inflige des dommages d'éclair supplémentaires lors d'attaques et octroie une chance d'infliger la paralysie.

Plume d'oiseau géant

Inflige des dommages de vent supplémentaires lors d'attaques et octroie une chance d'infliger des retenues.

Pierre de braise

Inflige des dommages de feu supplémentaires lors d'attaques et octroie une chance d'infliger des brûlures.

Gelée de lune blanche

Inflige des dommages de glace supplémentaires lors d'attaques et octroie une chance d'infliger des gelures.

Gelée de lune blanche

Inflige des dommages non-élémentaires supplémentaires lors d'attaques et octroie une chance d'infliger la malédiction.

Centre d'éther

Réduit la CF consommée de 1, mais réduit beaucoup la puissance. La consommation de CF ne peut pas passer sous 1.

Puniballe géante

Augmente la résistance physique de la cible, mais augmente le TA.

Griffes géantes

Augmente légèrement la puissance de compétence et réduit légèrement le TA.

Bulle de ciel

Reconstitue la jauge d'étourdissement and augmente l'esquive.

Centre de golem

Augmente les PV et la jauge d'étourdissement maximum.

Esprit héroïque

Augmente le taux critique de la cible et réduit le TA.

Œil de dragon

Réduit la résistance magique de 1 niveau, mais augmente les PA obtenus des attaques normales.

Griffes démoniaques

Augmente l'ATQ, mais réduit la DÉF.

Écaille inversée

Augmente beaucoup ATQ, DÉF, VIT lorsque les PV sont bas. Augmente aussi le taux critique, la réduction des dommages, l'esquive et la précision.

Eau Yugdore

Guérit le poison et la paralysie.

Augmente légèrement la qualité et la valeur de vente.

Princesse printanière

Augmente les PV et la résistance aux maux de statut.

Épée ancienne

Augmente la puissance de compétence et la VIT.

Tablette ronde

Augmente la VIT et les PV maximum.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 99] --- Augmente l'ATQ et la DÉF jusqu'à 50.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 99] --- Augmente l'ATQ et la VIT jusqu'à 50.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 99] --- Augmente la DÉF et la VIT jusqu'à 50.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 99] --- Augmente toutes les stats jusqu'à 30.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 99] --- Augmente les effets d'objet jusqu'à 50 % et le taux critique jusqu'à 100 %.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 99] --- Augmente les dommages des ennemis étourdis jusqu'à 50 % et le taux critique jusqu'à 100 %.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 99] --- Augmente les dommages de compétences jusqu'à 50 %. Octroie aussi une chance de gain de PA supérieur des attaques normales.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 99] --- Augmente la DÉF jusqu'à 50 et guérit beaucoup les PV avec chaque action.

[L'effet augmente avec le niveau de caractéristique : niveau max 99] --- Augmente la VIT jusqu'à 50 et augmente beaucoup l'esquive.

Réduit la consommation de CF des objets de 1.

Réduit la consommation de CF des objets de 3, mais augmente aussi la puissance d'objet de 100 %.

[Renforcement du niveau de caractéristiques : niveau maximum 99]Augmente le niveau d'attaque et de défense au maximum jusqu'à 100.

[Renforcement du niveau de caractéristiques : niveau maximum 99]Augmente le niveau d'attaque et de vitesse au maximum jusqu'à 100.

[Renforcement du niveau de caractéristiques : niveau maximum 99]Augmente le niveau de défense et de vitesse au maximum jusqu'à 100.

[Renforcement du niveau de caractéristiques : niveau maximum 99]Augmente le niveau de toutes les capacités au maximum jusqu'à 50.

[Renforcement du niveau de caractéristiques : niveau maximum 99]Augmente la puissance d'un objet au maximum de 100 % et la probabilité de critique au maximum de 100%.

[Renforcement du niveau de caractéristiques : niveau maximum 99]Augmente les dommages infligés pendant un étourdissement au maximum de 100 % et la probabilité de critique au maximum de 100 %.

[Renforcement du niveau de caractéristiques : niveau maximum 99]Augmente le niveau de destruction des compétences au maximum de 100 %.De plus, il y a une chance d'augmentation des PA obtenables en attaque(s) normale(s).

[Renforcement du niveau de caractéristiques : niveau maximum 99]Augmente le niveau de défense au maximum jusqu'à 100.De plus, permet une plus grande récupération de PV en action.

[Renforcement du niveau de caractéristiques : niveau maximum 99]Augmente le niveau de vitesse au maximum jusqu'à 100.De plus, augmente fortement le taux d'évasion.