【随特性等级提升而增强:最高等级15】 --- 在继承特性时选择, 可使道具品质最多提升15%
【随特性等级提升而增强:最高等级30】 --- 在继承特性时选择, 可使道具品质最多提升30%
【随特性等级提升而增强:最高等级50】 --- 在继承特性时选择, 可使道具品质最多提升50%
【特性等级强化:最高等级15】 --- 给店铺的出售价格最多增加30%, 另外增加5克尔。
【特性等级强化:最高等级30】 --- 给店铺的出售价格最多增加60%, 另外增加10克尔。
【特性等级强化:最高等级50】 --- 给店铺的出售价格最多增加100%, 另外增加15克尔。
【随特性等级提升而增强:最高等级15】 --- 道具威力最多增加15%
【随特性等级提升而增强:最高等级30】 --- 道具威力最多增加30%
【随特性等级提升而增强:最高等级50】 --- 道具威力最多增加50%
【随特性等级提升而增强:最高等级15】 --- 道具恢复能力最多增加15%
【随特性等级提升而增强:最高等级30】 --- 道具恢复能力最多增加30%
【随特性等级提升而增强:最高等级50】 --- 道具恢复能力最多增加50%
【随特性等级提升而增强:最高等级30】 --- 使用道具时,重击率最多提升30%
【随特性等级提升而增强:最高等级60】 --- 使用道具时,重击率最多提升60%
【随特性等级提升而增强:最高等级99】 --- 使用道具时,重击率最多提升100%
【随特性等级提升而增强:最高等级10】 --- 道具的威力、恢复能力随目标数量的增多而增加。增加量最多为【目标数量 × 10%】
【随特性等级提升而增强:最高等级15】 --- 道具的威力、恢复能力随目标数量的增多而增加。增加量最多为【目标数量 × 15%】
【随特性等级提升而增强:最高等级20】 --- 道具的威力、恢复能力随目标数量的增多而增加。增加量最多为【目标数量×20%】
道具的威力、恢复能力随目标数量的增多而增加。增加量为【目标数量 × 10%】
道具的威力、恢复能力随目标数量的增多而增加。增加量为【目标数量 × 15%】
【随特性等级提升而增强:最高等级10】 --- 道具的威力、恢复能力随目标数量的减少而增加。增加量最多为【30 ÷ 目标数量】%
【随特性等级提升而增强:最高等级15】 --- 道具的威力、恢复能力随目标数量的减少而增加。增加量最多为【45 ÷ 目标数量】%
【随特性等级提升而增强:最高等级20】 --- 道具的威力、恢复能力随目标数量的减少而增加。增加量最多为【60 ÷ 目标数量】%
道具的威力、恢复能力随目标数量的减少而增加。增加量为【30 ÷ 目标数量】%
道具的威力、恢复能力随目标数量的减少而增加。增加量为【45 ÷ 目标数量】%
【随特性等级提升而增强:最高等级10】 --- 使用道具时的WT缩短10%,但威力、恢复能力小幅减少。减少量随特性等级的提升而缩小
【随特性等级提升而增强:最高等级20】 --- 使用道具时的WT缩短20%,但威力、恢复能力减少。减少量随特性等级的提升而缩小
【随特性等级提升而增强:最高等级30】 --- 使用道具时的WT缩短45%,但威力、恢复能力大幅减少。减少量随特性等级的提升而缩小
使用道具时的WT缩短15%,但威力、恢复能力减少15%。
使用道具时的WT缩短30%,但威力、恢复能力减少30%。
【随特性等级提升而增强:最高等级10】 --- 使用道具时的WT小幅延长,但威力、恢复能力最多增加10%
【随特性等级提升而增强:最高等级20】 --- 使用道具时的WT延长,但威力、恢复能力最多增加20%
【随特性等级提升而增强:最高等级30】 --- 使用道具时的WT大幅延长,但威力、恢复能力最多增加45%
使用道具时的WT延长15%,但威力、恢复能力增加15%
使用道具时的WT延长30%,但威力、恢复能力增加30%
【随特性等级提升而增强:最高等级10】 --- 对破防状态的目标造成的伤害最多增加20%
【随特性等级提升而增强:最高等级20】 --- 对破防状态的目标造成的伤害最多增加35%
【随特性等级提升而增强:最高等级30】 --- 对破防状态的目标造成的伤害最多增加50%
【随特性等级提升而增强:最高等级30】 --- HP上限小幅提升
【随特性等级提升而增强:最高等级60】 --- 提升HP上限
【随特性等级提升而增强:最高等级99】 --- HP上限大幅提升
【随特性等级提升而增强:最高等级15】 --- 攻击力小幅提升
【随特性等级提升而增强:最高等级30】 --- 攻击力提升
【随特性等级提升而增强:最高等级50】 --- 攻击力大幅提升
【随特性等级提升而增强:最高等级15】 --- 防御力小幅提升
【随特性等级提升而增强:最高等级30】 --- 防御力提升
【随特性等级提升而增强:最高等级50】 --- 防御力大幅提升
【随特性等级提升而增强:最高等级15】 --- 敏捷小幅提升
【随特性等级提升而增强:最高等级30】 --- 敏捷提升
【随特性等级提升而增强:最高等级50】 --- 敏捷大幅提升
【随特性等级提升而增强:最高等级40】 --- 攻击力和防御力提升
【随特性等级提升而增强:最高等级40】 --- 攻击力和敏捷提升
【随特性等级提升而增强:最高等级40】 --- 防御力和敏捷提升
【随特性等级提升而增强:最高等级30】 --- 全能力值提升
【随特性等级提升而增强:最高等级15】 --- 技能的威力最多可增加15%
【随特性等级提升而增强:最高等级30】 --- 技能的威力最多可增加30%
【随特性等级提升而增强:最高等级50】 --- 技能的威力最多可增加50%
深渊电能装置
攻击时给予雷属性追加伤害,并赋予以一定概率造成麻痹的效果
巨鸟破风羽
攻击时给予风属性追加伤害,并赋予以一定概率造成束缚的效果
余火石
攻击时给予火属性追加伤害,并赋予以一定概率造成火伤的效果
白月霜柱
攻击时给予冰属性追加伤害,并赋予以一定概率造成冻伤的效果
白月霜柱
攻击时给予无属性追加伤害,并赋予以一定概率造成诅咒的效果
以太核
消耗CC减1,但威力大幅减少,且消耗CC不会减少至低于1
逆鳞
在HP较少时,大幅提升攻击力、防御力、敏捷,重击率、伤害减轻率、回避率、命中率也会提升
【随特性等级提升而增强:最高等级99】 --- 攻击力和防御力最多增加50
【随特性等级提升而增强:最高等级99】 --- 攻击力和敏捷最多增加50
【随特性等级提升而增强:最高等级99】 --- 防御力和敏捷最多增加50
【随特性等级提升而增强:最高等级99】 --- 全能力值最多增加30
【随特性等级提升而增强:最高等级99】 --- 道具威力最多增加50%,重击率最多提升100%
【随特性等级提升而增强:最高等级99】 --- 对破防状态的目标造成的伤害最多增加50%,重击率最多提升100%
【随特性等级提升而增强:最高等级99】 --- 技能威力最多增加50%,在通常攻击中能够获得的AP将按照一定概率增加
【随特性等级提升而增强:最高等级99】 --- 防御力最多增加50, 并且每次行动可大幅恢复HP
【随特性等级提升而增强:最高等级99】 --- 敏捷最多增加50, 并且可大幅提升回避率
【随特性等级提升而增强:最高等级99】攻击力和防御力最多增加100
【随特性等级提升而增强:最高等级99】攻击力和敏捷最多增加100
【随特性等级提升而增强:最高等级99】防御力和敏捷最多增加100
【随特性等级提升而增强:最高等级99】全能力值最多增加50
【随特性等级提升而增强:最高等级99】道具威力最多增加100%,重击率最多提升100%
【随特性等级提升而增强:最高等级99】对破防状态的目标造成的伤害最多增加100%,重击率最多提升100%
【随特性等级提升而增强:最高等级99】技能威力最多增加100%,在普通攻击中能够获得的AP将按照一定概率增加
【随特性等级提升而增强:最高等级99】防御力最多增加100。并且每次行动可大幅恢复HP
【随特性等级提升而增强:最高等级99】敏捷最多增加100。并且可大幅提升回避率