Traits

【随特性等级提升而增强:最高等级15】 --- 在继承特性时选择, 可使道具品质最多提升15%

【随特性等级提升而增强:最高等级30】 --- 在继承特性时选择, 可使道具品质最多提升30%

【随特性等级提升而增强:最高等级50】 --- 在继承特性时选择, 可使道具品质最多提升50%

在继承特性时选择,可使道具品质提升10%

在继承特性时选择,可使道具品质提升25%

【特性等级强化:最高等级15】 --- 给店铺的出售价格最多增加30%, 另外增加5克尔。

【特性等级强化:最高等级30】 --- 给店铺的出售价格最多增加60%, 另外增加10克尔。

【特性等级强化:最高等级50】 --- 给店铺的出售价格最多增加100%, 另外增加15克尔。

给店铺的出售价格增加25%, 另外增加10克尔。

给店铺的出售价格增加50%, 另外增加20克尔。

【随特性等级提升而增强:最高等级15】 --- 道具威力最多增加15%

【随特性等级提升而增强:最高等级30】 --- 道具威力最多增加30%

【随特性等级提升而增强:最高等级50】 --- 道具威力最多增加50%

道具的威力增加10%

道具的威力增加20%

道具的威力增加30%

【随特性等级提升而增强:最高等级15】 --- 道具恢复能力最多增加15%

【随特性等级提升而增强:最高等级30】 --- 道具恢复能力最多增加30%

【随特性等级提升而增强:最高等级50】 --- 道具恢复能力最多增加50%

道具恢复能力增加10%

道具恢复能力增加20%

道具恢复能力增加30%

【随特性等级提升而增强:最高等级30】 --- 使用道具时,重击率最多提升30%

【随特性等级提升而增强:最高等级60】 --- 使用道具时,重击率最多提升60%

【随特性等级提升而增强:最高等级99】 --- 使用道具时,重击率最多提升100%

使用道具时,重击率提升25%

使用道具时,重击率提升50%

为道具赋予一定时间内小幅提升攻击力的效果

为道具赋予一定时间内提升攻击力的效果

为道具赋予一定时间内大幅提升攻击力的效果

为道具赋予一定时间内小幅提升防御力的效果

为道具赋予一定时间内提升防御力的效果

为道具赋予一定时间内大幅提升防御力的效果

为道具赋予一定时间内小幅提升敏捷的效果

为道具赋予一定时间内提升敏捷的效果

为道具赋予一定时间内大幅提升敏捷的效果

为道具赋予治疗睡眠的效果

为道具赋予治疗中毒、剧毒的效果

为道具赋予治疗烧伤的效果

为道具赋予治疗冻伤的效果

为道具赋予治疗诅咒的效果

为道具赋予治疗麻痹的效果

为道具赋予一定时间内小幅降低攻击力的效果

为道具赋予一定时间内降低攻击力的效果

为道具赋予一定时间内大幅降低攻击力的效果

为道具赋予一定时间内小幅降低防御力的效果

为道具赋予一定时间内降低防御力的效果

为道具赋予一定时间内大幅降低防御力的效果

为道具赋予一定时间内小幅降低敏捷的效果

为道具赋予一定时间内降低敏捷的效果

为道具赋予一定时间内大幅降低敏捷的效果

【随特性等级提升而增强:最高等级10】 --- 道具的威力、恢复能力随目标数量的增多而增加。增加量最多为【目标数量 × 10%】

【随特性等级提升而增强:最高等级15】 --- 道具的威力、恢复能力随目标数量的增多而增加。增加量最多为【目标数量 × 15%】

【随特性等级提升而增强:最高等级20】 --- 道具的威力、恢复能力随目标数量的增多而增加。增加量最多为【目标数量×20%】

道具的威力、恢复能力随目标数量的增多而增加。增加量为【目标数量 × 10%】

道具的威力、恢复能力随目标数量的增多而增加。增加量为【目标数量 × 15%】

【随特性等级提升而增强:最高等级10】 --- 道具的威力、恢复能力随目标数量的减少而增加。增加量最多为【30 ÷ 目标数量】%

【随特性等级提升而增强:最高等级15】 --- 道具的威力、恢复能力随目标数量的减少而增加。增加量最多为【45 ÷ 目标数量】%

【随特性等级提升而增强:最高等级20】 --- 道具的威力、恢复能力随目标数量的减少而增加。增加量最多为【60 ÷ 目标数量】%

道具的威力、恢复能力随目标数量的减少而增加。增加量为【30 ÷ 目标数量】%

道具的威力、恢复能力随目标数量的减少而增加。增加量为【45 ÷ 目标数量】%

【随特性等级提升而增强:最高等级10】 --- 使用道具时的WT缩短10%,但威力、恢复能力小幅减少。减少量随特性等级的提升而缩小

【随特性等级提升而增强:最高等级20】 --- 使用道具时的WT缩短20%,但威力、恢复能力减少。减少量随特性等级的提升而缩小

【随特性等级提升而增强:最高等级30】 --- 使用道具时的WT缩短45%,但威力、恢复能力大幅减少。减少量随特性等级的提升而缩小

使用道具时的WT缩短15%,但威力、恢复能力减少15%。

使用道具时的WT缩短30%,但威力、恢复能力减少30%。

【随特性等级提升而增强:最高等级10】 --- 使用道具时的WT小幅延长,但威力、恢复能力最多增加10%

【随特性等级提升而增强:最高等级20】 --- 使用道具时的WT延长,但威力、恢复能力最多增加20%

【随特性等级提升而增强:最高等级30】 --- 使用道具时的WT大幅延长,但威力、恢复能力最多增加45%

使用道具时的WT延长15%,但威力、恢复能力增加15%

使用道具时的WT延长30%,但威力、恢复能力增加30%

【随特性等级提升而增强:最高等级10】 --- 对破防状态的目标造成的伤害最多增加20%

【随特性等级提升而增强:最高等级20】 --- 对破防状态的目标造成的伤害最多增加35%

【随特性等级提升而增强:最高等级30】 --- 对破防状态的目标造成的伤害最多增加50%

对破防状态的目标造成的伤害增加25%

对破防状态的目标造成的伤害增加40%

【随特性等级提升而增强:最高等级30】 --- HP上限小幅提升

【随特性等级提升而增强:最高等级60】 --- 提升HP上限

【随特性等级提升而增强:最高等级99】 --- HP上限大幅提升

HP上限固定值提升

HP上限固定值大幅提升

【随特性等级提升而增强:最高等级15】 --- 攻击力小幅提升

【随特性等级提升而增强:最高等级30】 --- 攻击力提升

【随特性等级提升而增强:最高等级50】 --- 攻击力大幅提升

攻击力固定值提升

攻击力固定值大幅提升

【随特性等级提升而增强:最高等级15】 --- 防御力小幅提升

【随特性等级提升而增强:最高等级30】 --- 防御力提升

【随特性等级提升而增强:最高等级50】 --- 防御力大幅提升

防御力固定值提升

防御力固定值大幅提升

【随特性等级提升而增强:最高等级15】 --- 敏捷小幅提升

【随特性等级提升而增强:最高等级30】 --- 敏捷提升

【随特性等级提升而增强:最高等级50】 --- 敏捷大幅提升

敏捷固定值提升

敏捷固定值大幅提升

【随特性等级提升而增强:最高等级40】 --- 攻击力和防御力提升

【随特性等级提升而增强:最高等级40】 --- 攻击力和敏捷提升

【随特性等级提升而增强:最高等级40】 --- 防御力和敏捷提升

【随特性等级提升而增强:最高等级30】 --- 全能力值提升

全能力值提升

【随特性等级提升而增强:最高等级15】 --- 技能的威力最多可增加15%

【随特性等级提升而增强:最高等级30】 --- 技能的威力最多可增加30%

【随特性等级提升而增强:最高等级50】 --- 技能的威力最多可增加50%

技能威力增加15%

技能威力增加25%

种族:对噗尼必定造成重击

种族:对鼬必定造成重击

种族:对灵体必定造成重击

种族:对魔巨人必定造成重击

种族:对骑士必定造成重击

种族:对蝎子必定造成重击

种族:对刺猬必定造成重击

种族:对翼龙必定造成重击

种族:对鲨鱼必定造成重击

种族:对甲虫必定造成重击

种族:对绵羊必定造成重击

种族:对走禽必定造成重击

灯火草

赋予增加少量攻击力的效果

仙人草

少量恢复HP与破防值

水海胆

少量恢复HP

三叶草牛奶

战斗中获得的克尔少量增加。 此效果不会重复叠加

易碎花

赋予增加攻击力并减少防御力的效果

神秘金属片

赋予增加HP与防御力的效果

古药原液

赋予增加火、冰、雷、风耐性的效果

皇鱼

攻击力、防御力、敏捷提升

王古虫

赋予增加敏捷的效果,恢复诅咒状态

灵团虫

物理耐性上升1阶段,而魔法耐性下降1阶段

龙葬兰

攻击力增加,且对翼龙一定会发生重击

水圣树树枝

魔法耐性上升1阶段,而物理耐性下降1阶段

异界结晶

在HP较少时,提升攻击力、防御力、敏捷

神圣液体

赋予增加HP上限的效果

漩涡流砂

强化雷属性伤害

极其危险菇

以一定概率赋予中毒状态

燃料椰子

强化火属性伤害

波多豆

以一定概率赋予束缚状态

少女的镇魂花

道具的恢复量增加,并赋予增加回避率的效果

生锈的剑

赋予增加攻击力与防御力的效果

天使丝线

赋予增加敏捷与防御力的效果

一夜花

赋予伤害减轻

木制齿轮

道具的威力增加,并赋予缩短WT的效果

魔兽甲壳

目标品质下降,但出售价格增加

深渊电能装置

攻击时给予雷属性追加伤害,并赋予以一定概率造成麻痹的效果

巨鸟破风羽

攻击时给予风属性追加伤害,并赋予以一定概率造成束缚的效果

余火石

攻击时给予火属性追加伤害,并赋予以一定概率造成火伤的效果

白月霜柱

攻击时给予冰属性追加伤害,并赋予以一定概率造成冻伤的效果

白月霜柱

攻击时给予无属性追加伤害,并赋予以一定概率造成诅咒的效果

以太核

消耗CC减1,但威力大幅减少,且消耗CC不会减少至低于1

大噗尼珠

提升目标的物理耐性,但延长WT

巨大的爪子

增加少量技能威力,并缩短少量WT

天空泡沫

恢复破防值,并赋予增加回避率的效果

魔巨人之核

增加HP上限与破防值上限

英灵之魂

赋予增加目标重击率的效果,并缩短WT

龙之眼

魔法耐性下降1阶段,但普通攻击获得的AP增加

魔爪

攻击力增加,但防御力下降

逆鳞

在HP较少时,大幅提升攻击力、防御力、敏捷,重击率、伤害减轻率、回避率、命中率也会提升

品质与出售价格少量增加

女王蜘蛛网

防御力增加

清水白姬

HP与异常状态耐性提升

古老斗剑

赋予增加技能威力与敏捷的效果

圆环石板

赋予增加HP上限与敏捷的效果

【随特性等级提升而增强:最高等级99】 --- 攻击力和防御力最多增加50

【随特性等级提升而增强:最高等级99】 --- 攻击力和敏捷最多增加50

【随特性等级提升而增强:最高等级99】 --- 防御力和敏捷最多增加50

【随特性等级提升而增强:最高等级99】 --- 全能力值最多增加30

【随特性等级提升而增强:最高等级99】 --- 道具威力最多增加50%,重击率最多提升100%

【随特性等级提升而增强:最高等级99】 --- 对破防状态的目标造成的伤害最多增加50%,重击率最多提升100%

【随特性等级提升而增强:最高等级99】 --- 技能威力最多增加50%,在通常攻击中能够获得的AP将按照一定概率增加

【随特性等级提升而增强:最高等级99】 --- 防御力最多增加50, 并且每次行动可大幅恢复HP

【随特性等级提升而增强:最高等级99】 --- 敏捷最多增加50, 并且可大幅提升回避率

道具的消耗CC减少1

道具的消耗CC增加3,但威力增加100%

【随特性等级提升而增强:最高等级99】攻击力和防御力最多增加100

【随特性等级提升而增强:最高等级99】攻击力和敏捷最多增加100

【随特性等级提升而增强:最高等级99】防御力和敏捷最多增加100

【随特性等级提升而增强:最高等级99】全能力值最多增加50

【随特性等级提升而增强:最高等级99】道具威力最多增加100%,重击率最多提升100%

【随特性等级提升而增强:最高等级99】对破防状态的目标造成的伤害最多增加100%,重击率最多提升100%

【随特性等级提升而增强:最高等级99】技能威力最多增加100%,在普通攻击中能够获得的AP将按照一定概率增加

【随特性等级提升而增强:最高等级99】防御力最多增加100。并且每次行动可大幅恢复HP

【随特性等级提升而增强:最高等级99】敏捷最多增加100。并且可大幅提升回避率