Traits

品質上昇

5

特性引継ぎ時に選択すると、アイテムの 品質を5%上昇させる

品質上昇+

13

特性引継ぎ時に選択すると、アイテムの 品質を10%上昇させる

特性引継ぎ時に選択すると、アイテムの 品質を15%上昇させる

出来が良い

26

品質上昇 x 品質上昇+

特性引継ぎ時に選択すると、アイテムの 品質を15%上昇させる

品質上昇+ x 品質上昇++

特性引継ぎ時に選択すると、アイテムの 品質を20%上昇させる

出来が良い x プロの完成度

特性引継ぎ時に選択すると、アイテムの 品質を30%上昇させる

究極の逸品

50

超クオリティ x 究極の力

特性引継ぎ時に選択すると、アイテムの 品質を50%上昇させる

安値

1

お店の買取価格が10%下がる。 代わりに複製価格や補充価格も下がる

安値+

11

お店の買取価格が20%下がる。 代わりに複製価格や補充価格も下がる

安値++

21

お店の買取価格が30%下がる。 代わりに複製価格や補充価格も下がる

量産品

25

安値 x 安値+

お店の買取価格が30%下がる。 代わりに複製価格や補充価格も下がる

大量生産品

30

安値+ x 安値++

お店の買取価格が40%下がる。 代わりに複製価格や補充価格も下がる

エコノミー

42

量産品 x 大量生産品

お店の買取価格が50%下がる。 代わりに複製価格や補充価格も下がる

エコノミー x 究極の力

お店の買取価格が70%下がる。 代わりに複製価格や補充価格も下がる

高値

2

お店の買取価格が5コール上がり、 さらに元の買取価格の10%分上がる。 代わりに複製価格や補充価格も上がる

高値+

13

お店の買取価格が10コール上がり、 さらに元の買取価格の20%分上がる。 代わりに複製価格や補充価格も上がる

高値++

21

お店の買取価格が15コール上がり、 さらに元の買取価格の30%分上がる。 代わりに複製価格や補充価格も上がる

高級品

25

高値 x 高値+

お店の買取価格が20コール上がり、 さらに元の買取価格の30%分上がる。 代わりに複製価格や補充価格も上がる

希少な逸品

30

高値+ x 高値++

お店の買取価格が25コール上がり、 さらに元の買取価格の40%分上がる。 代わりに複製価格や補充価格も上がる

高級品 x 希少な逸品

お店の買取価格が30コール上がり、 さらに元の買取価格の50%分上がる。 代わりに複製価格や補充価格も上がる

唯一無二

50

プレミア価格 x 究極の力

お店の買取価格が50コール上がり、 さらに元の買取価格の80%分上がる。 代わりに複製価格や補充価格も上がる

アイテムの威力が10%増加する

アイテムの威力が15%増加する

アイテムの威力が20%増加する

破壊力増加 x 破壊力増加+

アイテムの威力が20%増加する

破壊力増加+ x 破壊力増加++

アイテムの威力が25%増加する

大きな破壊力 x 強力な破壊力

アイテムの威力が30%増加する

猛烈な破壊力 x 究極の力

アイテムの威力が50%増加する

アイテムの回復力が10%増加する

アイテムの回復力が15%増加する

アイテムの回復力が20%増加する

回復力増加 x 回復力増加+

アイテムの回復力が20%増加する

回復力増加+ x 回復力増加++

アイテムの回復力が25%増加する

大きな回復量 x 強力な回復量

アイテムの回復力が30%増加する

猛烈な回復量 x 究極の力

アイテムの回復力が50%増加する

アイテム使用時に、10%の確率で クリティカルが発生する

アイテム使用時に、20%の確率で クリティカルが発生する

アイテム使用時に、30%の確率で クリティカルが発生する

会心の出来

40

クリティカル x クリティカル+

アイテム使用時に、30%の確率で クリティカルが発生する

クリティカル+ x クリティカル++

アイテム使用時に、50%の確率で クリティカルが発生する

会心の出来 x 半分クリティカル

アイテム使用時に、必ずクリティカルが 発生する

半殺し

65

半分クリティカル x 必殺の技能

アイテム使用時に、強敵とボスを除く対象を 50%の確率で戦闘不能にする

一撃必殺

70

必中クリティカル x 必殺の技能

アイテム使用時に、強敵とボスを除く対象を 必ず戦闘不能にする

アイテムの使用回数が1回分増加する。 代わりに威力が10%減少する

アイテムの使用回数が2回分増加する。 代わりに威力が20%減少する

増殖

36

使用回数+1 x 使用回数+2

アイテムの使用回数が3回分増加する。 代わりに威力が30%減少する

アイテムの使用回数が1回分減少する。 代わりに威力が20%増加する

アイテムの使用回数が2回分減少する。 代わりに威力が40%増加する

収縮

35

使用回数-1 x 使用回数-2

アイテムの使用回数が3回分減少する。 代わりに威力が60%増加する

力の祝福

20

対象に攻撃力上昇を1スタック付与する

剛力の祝福

30

対象に攻撃力上昇を2スタック付与する

剛力の祝福 x 神域の極意

対象に攻撃力上昇を3スタック付与する

守りの祝福

20

対象に防御力上昇を1スタック付与する

守護の祝福

30

対象に防御力上昇を2スタック付与する

守護の祝福 x 神域の極意

対象に防御力上昇を3スタック付与する

速さの祝福

20

対象に素早さ上昇を1スタック付与する

疾風の祝福

30

対象に素早さ上昇を2スタック付与する

疾風の祝福 x 神域の極意

対象に素早さ上昇を3スタック付与する

毒を治療

13

対象の毒状態を回復する

眠りを治療

11

対象の眠り状態を回復する

呪いを治療

31

対象の呪い状態を回復する

火傷を治療

15

対象の火傷状態を回復する

凍傷を治療

17

対象の凍傷状態を回復する

麻痺を治療

31

対象の麻痺状態を回復する

束縛を治療

20

対象の束縛状態を回復する

力の呪い

20

対象に攻撃力低下を1スタック付与する

無力の呪詛

30

対象に攻撃力低下を2スタック付与する

無力の神罰

55

無力の呪詛 x 神域の極意

対象に攻撃力低下を3スタック付与する

守りの呪い

20

対象に防御力低下を1スタック付与する

無守の呪詛

30

対象に防御力低下を2スタック付与する

無守の神罰

55

無守の呪詛 x 神域の極意

対象に防御力低下を3スタック付与する

速さの呪い

20

対象に素早さ低下を1スタック付与する

無速の呪詛

30

対象に素早さ低下を2スタック付与する

無速の神罰

55

無速の呪詛 x 神域の極意

対象に素早さ低下を3スタック付与する

毒を与える

18

50%の確率で毒を1スタック付与する。 状態異常の付与確率は耐性によって変化する

100%の確率で毒を1スタック付与する。 状態異常の付与確率は耐性によって変化する

終末の猛毒

55

猛毒を与える x 神域の極意

100%の確率で毒を2スタック付与する。 状態異常の付与確率は耐性によって変化する

50%の確率で眠りを1スタック付与する。 状態異常の付与確率は耐性によって変化する

100%の確率で眠りを1スタック付与する。 状態異常の付与確率は耐性によって変化する

終末の昏睡

55

昏睡を与える x 神域の極意

100%の確率で眠りを2スタック付与する。 状態異常の付与確率は耐性によって変化する

50%の確率で呪いを1スタック付与する。 状態異常の付与確率は耐性によって変化する

100%の確率で呪いを1スタック付与する。 状態異常の付与確率は耐性によって変化する

終末の怨呪

55

怨呪を与える x 神域の極意

100%の確率で呪いを2スタック付与する。 状態異常の付与確率は耐性によって変化する

50%の確率で火傷を1スタック付与する。 状態異常の付与確率は耐性によって変化する

100%の確率で火傷を1スタック付与する。 状態異常の付与確率は耐性によって変化する

終末の炎瘡

55

炎瘡を与える x 神域の極意

100%の確率で火傷を2スタック付与する。 状態異常の付与確率は耐性によって変化する

50%の確率で凍傷を1スタック付与する。 状態異常の付与確率は耐性によって変化する

100%の確率で凍傷を1スタック付与する。 状態異常の付与確率は耐性によって変化する

終末の氷瘡

55

氷瘡を与える x 神域の極意

100%の確率で凍傷を2スタック付与する。 状態異常の付与確率は耐性によって変化する

50%の確率で麻痺を1スタック付与する。 状態異常の付与確率は耐性によって変化する

100%の確率で麻痺を1スタック付与する。 状態異常の付与確率は耐性によって変化する

終末の鈍麻

55

鈍麻を与える x 神域の極意

100%の確率で麻痺を2スタック付与する。 状態異常の付与確率は耐性によって変化する

50%の確率で束縛を1スタック付与する。 状態異常の付与確率は耐性によって変化する

100%の確率で束縛を1スタック付与する。 状態異常の付与確率は耐性によって変化する

終末の緊縛

55

緊縛を与える x 神域の極意

100%の確率で束縛を2スタック付与する。 状態異常の付与確率は耐性によって変化する

アイテムの威力と回復力が [効果範囲の対象×5]%増加する

アイテムの威力と回復力が [効果範囲の対象×10]%増加する

範囲ボーナス x 範囲ボーナス+

アイテムの威力と回復力が [効果範囲の対象×12]%増加する

範囲ボーナス+ x 複数に効果増大

アイテムの威力と回復力が [効果範囲の対象×15]%増加する

マルチボーナス x 究極の力

アイテムの威力と回復力が [効果範囲の対象×20]%増加する

アイテムの威力と回復力が [15÷効果範囲の対象]%増加する

アイテムの威力と回復力が [20÷効果範囲の対象]%増加する

少数ボーナス x 少数ボーナス+

アイテムの威力と回復力が [25÷効果範囲の対象]%増加する

少数ボーナス+ x 単体に効果増大

アイテムの威力と回復力が [30÷効果範囲の対象]%増加する

シングルボーナス x 究極の力

アイテムの威力と回復力が [60÷効果範囲の対象]%増加する

シングルボーナス x マルチボーナス

アイテムの威力と回復力が [20÷効果範囲の対象+ 効果範囲の対象×10]%増加する

単複同時強化 x 究極の力

アイテムの威力と回復力が [30÷効果範囲の対象+ 効果範囲の対象×15]%増加する

残り使用回数が1回の時に、アイテムの 威力と回復力が10%増加する

残り使用回数が1回の時に、アイテムの 威力と回復力が20%増加する

最後の一撃

34

使い切り強化 x 使い切り強化+

残り使用回数が1回の時に、アイテムの 威力と回復力が30%増加する

最後の一撃 x 究極の力

残り使用回数が1回の時に、アイテムの 威力と回復力が50%増加する

回数圧縮

13

1回でアイテムを使い切る代わりに [最大使用回数×10]%威力と回復力が 増加する

回数圧縮+

26

1回でアイテムを使い切る代わりに [最大使用回数×12]%威力と回復力が 増加する

回数圧縮 x 回数圧縮+

1回でアイテムを使い切る代わりに [最大使用回数×15]%威力と回復力が 増加する

強制使い切り x 究極の力

1回でアイテムを使い切る代わりに [最大使用回数×20]%威力と回復力が 増加する

回数補正

18

アイテムの威力と回復力が [最大使用回数×4]%増加する

回数補正+

28

アイテムの威力と回復力が [最大使用回数×6]%増加する

回数補正 x 回数補正+

アイテムの威力と回復力が [最大使用回数×10]%増加する

回数で超強化 x 究極の力

アイテムの威力と回復力が [最大使用回数×15]%増加する

高速使用

12

アイテム使用時のWTが10%短縮される。 代わりに威力と回復力が10%減少する

高速使用+

26

アイテム使用時のWTが20%短縮される。 代わりに威力と回復力が20%減少する

高速使用 x 高速使用+

アイテム使用時のWTが30%短縮される。 代わりに威力と回復力が30%減少する

ソニックスロー x 神域の極意

アイテム使用時のWTが80%短縮される。 代わりに威力と回復力が80%減少する

アイテム使用時のWTが20%延長される。 代わりに威力と回復力が20%増加する

アイテム使用時のWTが30%延長される。 代わりに威力と回復力が30%増加する

パワースロー x パワースロー+

アイテム使用時のWTが50%延長される。 代わりに威力と回復力が45%増加する

ストロングスロー x 神域の極意

アイテム使用時のWTが200%延長される。 代わりに威力と回復力が100%増加する

ブレイク中の対象に与えるダメージが 20%増加する

ブレイク中の対象に与えるダメージが 30%増加する

ブレイク中の対象に与えるダメージが 40%増加する

追い討ち強化 x 追い討ち強化+

ブレイク中の対象に与えるダメージが 40%増加する

追い討ち強化+ x 追い討ち強化++

ブレイク中の対象に与えるダメージが 50%増加する

情け無用の一撃 x 手加減無しの一撃

ブレイク中の対象に与えるダメージが 60%増加する

無慈悲な一撃 x 究極の力

ブレイク中の対象に与えるダメージが 80%増加する

HP強化

6

最大HPが20上昇する

HP大増量

20

最大HPが40上昇する

HP超強化

35

最大HPが60上昇する

みなぎる力

30

HP強化 x HP大増量

最大HPが60上昇する

あふれる力

35

HP大増量 x HP超強化

最大HPが100上昇する

生命の力

42

みなぎる力 x あふれる力

最大HPが150上昇する

生命の力 x 覚醒の因子

最大HPが200上昇する

MP強化

6

最大MPが10上昇する

MP大増量

20

最大MPが20上昇する

MP超強化

35

最大MPが30上昇する

MP強化 x MP大増量

最大MPが30上昇する

MP大増量 x MP超強化

最大MPが50上昇する

賢者の知恵

42

魔法使いの知恵 x 大魔法使いの知恵

最大MPが75上昇する

賢者の知恵 x 覚醒の因子

最大MPが100上昇する

みなぎる力 x 魔法使いの知恵

最大HPとMPが20上昇する

あふれる力 x 大魔法使いの知恵

最大HPとMPが30上昇する

生命の力 x 賢者の知恵

最大HPとMPが50上昇する

HPMP超強化 x 覚醒の因子

最大HPとMPが80上昇する

攻撃強化

5

攻撃力が10上昇する

攻撃力が15上昇する

攻撃力が20上昇する

猛獣の力

33

攻撃強化 x 攻撃ブースト

攻撃力が20上昇する

破壊の力

40

攻撃ブースト x 攻撃力超強化

攻撃力が30上昇する

軍神の力

45

猛獣の力 x 破壊の力

攻撃力が40上昇する

力の覚醒

50

軍神の力 x 覚醒の因子

攻撃力が60上昇する

防御強化

3

防御力が10上昇する

防御力が15上昇する

防御力が20上昇する

鋼鉄の守り

31

防御強化 x 防御ブースト

防御力が20上昇する

輝石の守り

38

防御ブースト x 防御力超強化

防御力が30上昇する

竜鱗の守り

43

鋼鉄の守り x 輝石の守り

防御力が40上昇する

守りの覚醒

50

竜鱗の守り x 覚醒の因子

防御力が60上昇する

素早さが10上昇する

素早さが15上昇する

素早さが20上昇する

素早さ強化 x 素早さブースト

素早さが20上昇する

神速の脚力

38

素早さブースト x 素早さ超強化

素早さが30上昇する

光速の脚力

43

韋駄天の脚力 x 神速の脚力

素早さが40上昇する

速さの覚醒

50

光速の脚力 x 覚醒の因子

素早さが60上昇する

攻防強化

18

攻撃強化 x 防御強化

攻撃力と防御力が10上昇する

攻速強化

17

攻撃強化 x 素早さ強化

攻撃力と素早さが10上昇する

防速強化

16

防御強化 x 素早さ強化

防御力と素早さが10上昇する

攻撃ブースト x 防御ブースト

攻撃力と防御力が15上昇する

攻撃ブースト x 素早さブースト

攻撃力と素早さが15上昇する

防御ブースト x 素早さブースト

防御力と素早さが15上昇する

攻防超強化

34

攻撃力超強化 x 防御力超強化

攻撃力と防御力が20上昇する

攻速超強化

33

攻撃力超強化 x 素早さ超強化

攻撃力と素早さが20上昇する

防速超強化

32

防御力超強化 x 素早さ超強化

防御力と素早さが20上昇する

全能力強化

27

攻防強化 x 攻速強化

全ての能力値が10上昇する

攻防ブースト x 攻速ブースト

全ての能力値が15上昇する

攻防超強化 x 攻速超強化

全ての能力値が20上昇する

全能の力

60

全能力超強化 x 覚醒の因子

全ての能力値が40上昇する

基本能力値が5%上昇する

基本能力値が8%上昇する

基本能力値が10%上昇する

パラメータ+5% x パラメータ+8%

基本能力値が10%上昇する

肉体を強化する x 肉体を超強化する

基本能力値が20%上昇する

肉体を超進化させる x 覚醒の因子

基本能力値が30%上昇する

スキルの消費MPが10%減少する

スキルの消費MPが15%減少する

スキルの消費MPが20%減少する

消費MP-10% x 消費MP-15%

スキルの消費MPが20%減少する

消費MP-15% x 消費MP-20%

スキルの消費MPが30%減少する

消費MP削減 x 消費MP圧縮

スキルの消費MPが50%減少する

消費MP半減 x 覚醒の因子

スキルの消費MPが75%減少する

スキルの威力が10%増加する。 代わりに消費MPが10%上昇する

スキルの威力が12%増加する。 代わりに消費MPが12%上昇する

スキルの威力が15%増加する。 代わりに消費MPが15%上昇する

スキル強化

33

スキル威力+10% x スキル威力+12%

スキルの威力が15%増加する。 代わりに消費MPが15%上昇する

スキル威力+12% x スキル威力+15%

スキルの威力が20%増加する。 代わりに消費MPが20%上昇する

スキル強化 x スキルブースト

スキルの威力が30%増加する。 代わりに消費MPが30%上昇する

超絶スキル

50

スキル超強化 x 覚醒の因子

スキルの威力が50%増加する。 代わりに消費MPが50%上昇する

エコスキル

26

スキル強化 x 消費MP削減

スキルの威力が8%増加し、 消費MPが8%減少する

スキルブースト x 消費MP圧縮

スキルの威力が10%増加し、 消費MPが10%減少する

スキル超強化 x 消費MP半減

スキルの威力が15%増加し、 消費MPが15%減少する

コスト圧縮スキル x セービングスキル

スキルの威力が25%増加し、 消費MPが25%減少する

熟練者の技能 x 覚醒の因子

スキルの威力が35%増加し、 消費MPが35%減少する

鋭さが増す

16

攻撃に10%の追加ダメージが発生する

攻撃に15%の追加ダメージが発生する

攻撃に20%の追加ダメージが発生する

連打の追撃

37

鋭さが増す x 切れ味が増す

攻撃に20%の追加ダメージが発生する。 さらに、スキルの威力が10%上昇する

切れ味が増す x 攻撃性能が増す

攻撃に30%の追加ダメージが発生する。 さらに、スキルの威力が15%上昇する

快刀乱麻の追撃 x 覚醒の因子

攻撃に40%の追加ダメージが発生する。 さらに、スキルの威力が20%上昇する

第五元素

42
Item:

副属性がない攻撃によって与えるダメージが 10%増加し、受けるダメージが10% 減少する

Item:

対象が50%の確率でターゲットを 引き寄せるようになる

アツアツ

35
Item:

対象に火属性の固定魔法ダメージを与え、 火耐性低下を1スタック付与する 威力:100

眩い日輪

26
Item:

時間帯が朝か昼の時、攻撃力、防御力、 素早さが10%上昇する

淡い月暈

28
Item:

時間帯が夕方か夜の時、攻撃力、防御力、 素早さが10%上昇する

ヌメリ成分

10
Item:

HPを回復し、毒を解除する 回復力:40

刺激的な味

26
Item:

加速を1スタック付与する

転禍為福

32
Item:

自身に-効果が付与されている時、攻撃力、防御力、素早さが20%上昇する。 敵に状態異常を付与した時、HPが10% 回復する

Item:

HPが25%以下の時、クリティカル率、 ダメージ軽減率、回避率、命中率が25% 上昇し、戦闘不能となるダメージを受けた 時、10%の確率でHPが1残る

さらさら

20
Item:

WTが50減少し、素早さ上昇を 1スタック付与する

重力を操る

19
Item:

WTを50増加し、素早さ低下を 1スタック付与する

内なる嵐

39
Item:

クリティカル率が10%上昇し、1ターン 経過するごとに素早さが3%上昇する (最大30%)

完璧な丸み

28
Item:

受けるダメージが10%減少する

Item:

パラメータが低下する確率が30%減少し、 -効果を回復した時、攻撃力上昇、防御力 上昇、素早さ上昇を1スタック付与する

変幻自在

43
Item:

消費したMPの10%分だけHPを回復し、 受けたダメージの10%分だけMPを 回復する

ミニ爆弾

24
Item:

魔法ダメージを与える。 対象となる敵の数が多いほど、与える ダメージが増加する 威力:60

Item:

攻撃力、防御力、素早さが30%上昇する。 1ターン経過するごとに、上昇量が低下する

Item:

HPを回復し、氷耐性上昇を1スタック付与する 回復力:40

栄養の宝庫

37
Item:

HPを回復し、TP獲得量上昇を1スタック付与する。 HPが少ないほど、回復量が増加する 回復力:30

粘り強い

25
Item:

戦闘不能回避を付与する

深窓の衣笠

32
Item:

攻撃力、防御力、素早さが5レベルごとに 1%上昇する。 パラメータが上昇する+効果が付与された 際にパラメータの上昇量が25%増加する

天使の加護

35
Item:

TPを1獲得する

命を刈る

36
Item:

対象のHPが15%以下の時、即座に 戦闘不能にする。 一部の強敵、ボスには無効となる

Item:

1ターン経過するごとに、攻撃力、防御力、素早さが2%上昇する(最大20%)

黄金の輝き

30
Item:

お店の買取価格が50コール上がる。 さらに元の買取価格の60%分上がる

頑丈

7
Item:

防御力が20上昇し、受けるノックバックの量が10%減少する

背筋が凍る

22
Item:

対象に-効果が付与されている場合、 そのスタック数を1上昇する

Item:

戦闘不能状態からHPが20%回復した 状態で復活する

Item:

ランダムな-効果を1個解除する

風に乗る

16
Item:

スキル使用時のWTが10%減少する

悠久の時

20
Item:

全能力上昇を1スタック付与する

掟破り

35
Item:

オーラ弱体化を付与し、防御無視の 魔法ダメージを与える 威力:30

超硬度

26
Item:

防御力上昇を3スタック付与する

Item:

戦闘不能からHPが30%回復した状態で 復活し、継続HP回復を1スタック付与する

竜の生命力

38
Item:

敵を撃破した時、HPが10%回復する。 最大MPが50上昇する

破壊の息吹

45
Item:

攻撃時、対象にオーラが張られている場合、オーラゲージを追加で1減少させる

Item:

クリティカル率が30%上昇する。 また、与えたダメージの20%分だけ HPを回復する

虚実の攪拌

42
Item:

眠りと素早さ低下を1スタック付与する

最大HP上昇と最大MP上昇を1スタック 付与する

攻撃時、通常よりも10%分だけ、 高いダメージが出やすくなる

竜神の咆哮

60

猛烈な破壊力 x 竜神の加護

アイテムの威力が30%増加し、付与 された特性の強さに応じてさらに増加する

竜神の治癒

60

猛烈な回復量 x 竜神の加護

アイテムの回復力が30%増加し、付与 された特性の強さによってさらに増加する

竜神の命

60

生命の力 x 竜神の加護

最大HPが175上昇し、 行動時にHPが30回復するようになる

竜神の魂

60

賢者の知恵 x 竜神の加護

最大MPが100上昇し、 行動時にMPが15回復するようになる

竜神の牙

60

軍神の力 x 竜神の加護

攻撃力が50上昇し、 スキルの威力が20%増加する

竜神の鱗

60

竜鱗の守り x 竜神の加護

防御力が50上昇し、 状態異常の発生確率を30%軽減する

竜神の脚

60

光速の脚力 x 竜神の加護

素早さが50上昇し、 回避率が10%上昇する

竜神の逆鱗

60

全能力超強化 x 竜神の加護

全ての能力値が30上昇し、 攻撃時、通常よりも25%分だけ、 高いダメージが出やすくなる

猛烈な破壊力 x 魔王の印

アイテムの威力が100%増加する。 代わりに最大HPの20%分のHPを 消費する

猛烈な回復量 x 魔王の印

アイテムの回復力が100%増加する。 代わりに最大MPの20%分のMPを 消費する

ソニックスロー x 魔王の印

アイテム使用時のWTを75%短縮する。 代わりにアイテムの威力が50%減少する

ストロングスロー x 魔王の印

アイテムの威力が80%増加する。 代わりにアイテム使用時のWTが150%増加する

赤のうねり

30

「悩み」や「知恵」という名前を含む特性と 合成することで、効果を発揮する特性に 変化する

緑のうねり

30

「悩み」や「知恵」という名前を含む特性と 合成することで、効果を発揮する特性に 変化する

青のうねり

30

「悩み」や「知恵」という名前を含む特性と 合成することで、効果を発揮する特性に 変化する

黄の律動

40

赤のうねり x 緑のうねり

「病」や「馴染む」という名前を含む特性と 合成することで、効果を発揮する特性に 変化する

縹の律動

40

緑のうねり x 青のうねり

「病」や「馴染む」という名前を含む特性と 合成することで、効果を発揮する特性に 変化する

紫の律動

40

青のうねり x 赤のうねり

「病」や「馴染む」という名前を含む特性と 合成することで、効果を発揮する特性に 変化する

純白の共振

50

黄の律動 x 青のうねり

「衰弱」や「繁栄」という名前を含む特性と 合成することで、効果を発揮する特性に 変化する

白紙の悩み

30

赤、緑、青の名前がついた特性と合成する ことで、効果を発揮する特性に変化する

透明な病

48

黄、縹、紫の名前がついた特性と合成する ことで、効果を発揮する特性に変化する

昏き衰弱

50

白紙の悩み x 透明な病

純白の名前がついた特性と合成することで、効果を発揮する特性に変化する

赤、緑、青の名前がついた特性と合成する ことで、効果を発揮する特性に変化する

黄、縹、紫の名前がついた特性と合成する ことで、効果を発揮する特性に変化する

淡い繁栄

55

透き通る知恵 x 空気のように馴染む

純白の名前がついた特性と合成することで、効果を発揮する特性に変化する

赤の惑い

38

赤のうねり x 白紙の悩み

攻撃力、防御力、素早さ低下のうちいずれかを1スタック付与する。 状態異常の付与確率は耐性によって変化する

緑の惑い

38

緑のうねり x 白紙の悩み

火、氷、雷、風耐性低下のうちいずれかを 1スタック付与する。 状態異常の付与確率は耐性によって変化する

青の惑い

38

青のうねり x 白紙の悩み

ランダムな状態異常を50%の確率で 1個付与する。 状態異常の付与確率は耐性によって変化する

黄の患い

42

黄の律動 x 透明な病

ランダムなパラメータ低下と、ランダムな 副属性耐性低下を1スタックずつ付与する。 状態異常の付与確率は耐性によって変化する

縹の患い

42

縹の律動 x 透明な病

ランダムな副属性耐性低下を1スタック 付与し、ランダムな状態異常を50%の 確率で3個付与する

紫の患い

42

紫の律動 x 透明な病

ランダムなパラメータ低下を1スタック 付与し、ランダムな状態異常を50%の 確率で3個付与する

純白の蝕み

56

純白の共振 x 昏き衰弱

全能力低下とランダムな副属性耐性低下を 1スタックずつ付与し、ランダムな 状態異常を50%の確率で5個付与する

赤の妙技

40

赤のうねり x 透き通る知恵

攻撃力、防御力、素早さ上昇のうちいずれかを1スタック付与する

緑の妙技

40

緑のうねり x 透き通る知恵

火、氷、雷、風耐性上昇のうちいずれかを 1スタック付与する

青の妙技

40

青のうねり x 透き通る知恵

ランダムな+効果を1個付与する

黄の巧緻

45

黄の律動 x 空気のように馴染む

ランダムなパラメータ上昇と、副属性耐性 上昇を1スタックずつ付与する

縹の巧緻

45

縹の律動 x 空気のように馴染む

ランダムな副属性耐性上昇を1スタック 付与し、ランダムな+効果を2個付与する

紫の巧緻

45

紫の律動 x 空気のように馴染む

ランダムなパラメータ上昇を1スタック 付与し、ランダムな+効果を2個付与する

純白の栄華

56

純白の共振 x 淡い繁栄

全能力上昇とランダムな耐性上昇を 1スタックずつ付与し、ランダムな+効果を 3個付与する

成長の兆し

25

まだ未熟なリーダーや従者を連想させる 特性と合成することで、効果を発揮する 特性に変化する

内なる大志

38

成長し始めたリーダーや従者を連想させる 特性と合成することで、効果を発揮する 特性に変化する

頼りがいのあるリーダーや従者を連想させる 特性と合成することで、効果を発揮する特性に変化する

頼りがいのあるリーダーや従者を連想させる 特性と合成することで、効果を発揮する特性に変化する

立派なリーダーや従者を連想させる 特性と合成することで、効果を発揮する特性に変化する

確かな技

55

立派なリーダーや従者を連想させる 特性と合成することで、効果を発揮する特性に変化する

健やかな体

55

立派なリーダーや従者を連想させる 特性と合成することで、効果を発揮する特性に変化する

お山の大将

27

成長を促す特性と合成することで、 効果を発揮する特性に変化する

お山の大将 x 成長の兆し

攻撃力、防御力、素早さが15上昇する

名君

45

頼れるリーダー x 内なる大志

攻撃力、防御力、素早さが30上昇する

稀代の賢王

59

名君 x 個は全てのために

自身がアサルトチームにいる間、アサルト チーム全員の攻撃力、防御力、素早さが20上昇する

稀代の賢王 x 真っすぐな心

自身がアサルトチームにいる間、アサルト チーム全員の素早さが30上昇し、WTが 10%減少する

稀代の賢王 x 確かな技

自身がアサルトチームにいる間、アサルト チーム全員の攻撃力が30上昇し、アイテムとスキルによるダメージが10%増加する

稀代の賢王 x 健やかな体

自身がアサルトチームにいる間、アサルト チームの防御力が30上昇し、状態異常耐性が10%上昇する

百魔の覇王

59

名君 x 全ては個のために

攻撃力、防御力、素早さが50上昇する

百魔の覇王 x 真っすぐな心

素早さが50上昇し、自身の獲得TP量が 30%増加する

百魔の覇王 x 確かな技

攻撃力が50上昇する。 攻撃時、対象にオーラが張られている場合、オーラゲージを追加で3減少させる

百魔の覇王 x 健やかな体

防御力が50上昇し、ターンを獲得する ごとにHPとMPが回復する 回復力:30

取り巻き

28

成長を促す特性と合成することで、 効果を発揮する特性に変化する

相棒

38

取り巻き x 成長の兆し

後ろに下がった時、交代した味方のHPを 回復する 回復力:50

盟友

45

相棒 x 内なる大志

後ろに下がった時、交代した味方のHPと MPを回復する 回復力:50

王佐の才

59

盟友 x 個は全てのために

後ろに下がった時、交代した味方に 全能力上昇を1スタック付与する

王佐の才 x 真っすぐな心

後ろに下がった時、交代した味方のHPと MPを50回復し、TPとDGの獲得量を 20%増加する

王佐の才 x 確かな技

後ろに下がった時、交代した味方のMPを 100回復し、クリティカル率上昇と 命中率上昇を1スタック付与する

王佐の才 x 健やかな体

後ろに下がった時、交代した味方のHPを 100回復し、ガード成功時TPを1獲得 するようになる

無双の右腕

59

盟友 x 全ては個のために

前に出た時、自身に攻撃力上昇、 防御力上昇、素早さ上昇を1スタック付与 する

無双の右腕 x 真っすぐな心

前に出た時、自身に素早さ上昇と加速を 1スタック付与する

無双の右腕 x 確かな技

前に出た時、自身に攻撃力上昇、 スキルダメージ強化、アイテムダメージ強化を1スタック付与する

無双の右腕 x 健やかな体

前に出た時、自身に防御力上昇を 1スタック付与し、100%の ターゲット引き付けを付与する

究極の力

55

品質、価格、威力、回復力に関わる特定の 特性と合成することで、より強力な特性に グレードアップさせることができる

神域の極意

55

WT、強化、弱体に関わる特定の 特性と合成することで、より強力な特性に グレードアップさせることができる

覚醒の因子

55

能力値に関わる特定の特性と合成する ことで、より強力な特性にグレードアップ させることができる

必殺の技能

65

クリティカルに関わる特定の特性と合成することで、より強力な特性にグレードアップ させることができる

竜神の加護

55
Item:

特定の特性と合成することで、より強力な 特性にグレードアップさせることができる。 さらに、『竜神』の特性を生み出す

魔王の印

55
Item:

特定の特性と合成することで、より強力な 特性にグレードアップさせることができる。 さらに、『デモンズ』の特性を生み出す