Traits

品質が微かに上がる。いい効果が少しだけ出やすくなる。

品質が少し上がる。いい効果が少しだけ出やすくなる。

品質がやや上がる。いい効果が少しだけ出やすくなる。

品質が微かに上がる。いい効果が少しだけ出やすくなる。

品質が少し上がる。いい効果が少しだけ出やすくなる。

品質がやや上がる。いい効果が少しだけ出やすくなる。

調合の成功率が微かに上がる。いい効果が少しだけ出やすくなる。

調合の成功率が少し上がる。いい効果が少しだけ出やすくなる。

品質がやや上がる。いい効果が少しだけ出やすくなる。

クサイ

Cost 1

価格が少し下がる代わりに。劣化速度が少し低下する。

価格がやや下がる代わりに。劣化速度がやや低下する。

Items:

価格が下がる代わりに。劣化速度が低下する。

大きい

Cost 2

品質が微かに上がる。いい効果が少しだけ出やすくなる。

品質が少し上がる。いい効果が少しだけ出やすくなる。

品質がやや上がる。いい効果が少しだけ出やすくなる。

小さい

Cost 1

調合の成功率が微かに上がるが。品質が微かに下がる。

調合の成功率が少し上がるが。品質が少し下がる。

調合の成功率がやや上がるが。品質がやや下がる。

重い

Cost 2

品質が微かに上がる。いい効果が少しだけ出やすくなる。

品質が少し上がる。いい効果が少しだけ出やすくなる。

品質がやや上がる。いい効果が少しだけ出やすくなる。

軽い

Cost 1

調合の成功率が微かに上がるが。品質が微かに下がる。

調合の成功率が少し上がるが。品質が少し下がる。

調合の成功率がやや上がるが。品質がやや下がる。

いい効果が少しだけ出やすくなる。

星型の

Cost 5

いい効果が少しだけ出やすくなる。

いい効果が少しだけ出やすくなる。

調合の成功率が微かに上がるが。品質が微かに下がる。

調合の成功率が少し上がるが。品質が少し下がる。

調合の成功率がやや上がるが。品質がやや下がる。

お店の買取り価格が少し上がる。

お店の買取り価格がけっこう上がる。

お店の買取り価格がかなり上がる。

お店の買取り価格が少し下がる。

お店の買取り価格がけっこう下がる。

お店の買取り価格がかなり下がる。

日数経過による品質の減少率が25%軽減される。

日数経過による品質の減少率が50%軽減される。

日数経過による品質の減少率が75%軽減される。

日数経過による品質の減少率が25%増加する。

日数経過による品質の減少率が50%増加する。

日数経過による品質の減少率が75%増加する。

調合で完成したアイテムの品質が20%上昇する。

調合で完成したアイテムの品質が30%上昇する。

調合で完成したアイテムの品質が50%上昇する。

調合で完成したアイテムの品質が20%低下する。

調合で完成したアイテムの品質が30%低下する。

調合で完成したアイテムの品質が50%低下する。

アイテムの効果が10%上昇する。

アイテムの効果が20%上昇する。

アイテムの効果が30%上昇する。

アイテムの効果が10%低下する。

アイテムの効果が20%低下する。

アイテムの効果が30%低下する。

アイテムの効果が25%の確率でクリティカルする。

アイテムの効果が35%の確率でクリティカルする。

アイテムの効果が50%の確率でクリティカルする。

アイテムの乱数の幅が30%圧縮される。

アイテムの乱数の幅が50%圧縮される。

アイテムの乱数の幅が70圧縮される。

確率判定系の効果の乱数の幅が10%上がる。

確率判定系の効果の乱数の幅が20%上がる。

確率判定系の効果の乱数の幅が40%上がる。

品質・調合成功率増

品質・調合成功率増

品質・調合成功率増

品質・調合成功率低下。いい効果が出やすくなる

品質・調合成功率低下。いい効果が出やすくなる

品質・調合成功率低下。いい効果が出やすくなる

戦闘中、HPが20%以下になるとアイテムを自動使用。

戦闘中、HPが50%以下になるとアイテムを自動使用。

戦闘中、HPが99%以下になるとアイテムを自動使用。

調合の成功率が30%下がり、劣化速度が0になる。

調合の成功率が10%上がり、劣化速度が0になる。

調合の成功率が50%下がり、品質が大幅に上がる

調合の成功率が30%上がり、品質が大幅に上がる。

調合の成功率が75%下がり、使用回数が3増加する。

調合の成功率が50%上がり、使用回数が1増加する。

アイテムの使用回数が1回分増加する。

アイテムの使用回数が2回分増加する。

HP+10

Cost 3

最大HPが10昇する。

HP+20

Cost 6

最大HPが20昇する。

HP+30

Cost 10

最大HPが30上昇する。

MP+10

Cost 2

最大MPが10昇する。

MP+20

Cost 5

最大MPが20昇する。

MP+30

Cost 9

最大MPが30上昇する。

LP+10

Cost 1

最大LPが10上昇する。

LP+20

Cost 4

最大LPが20上昇する。

LP+30

Cost 8

最大LPが30上昇する。

攻撃力が3上昇する。

攻撃力が5上昇する。

攻撃力が10上昇する。

防御力が3上昇する。

防御力が5上昇する。

防御力が10上昇する。

速度+3

Cost 1

速度が3上昇する。

速度+5

Cost 4

速度が5上昇する。

速度+10

Cost 8

速度が10上昇する。

スキルの消費MPを10%軽減する。

スキルの消費MPを20%軽減する。

スキルの消費MPを30%軽減する。

スキルの威力を10%上昇させる。

スキルの威力を20%上昇させる。

スキルの威力を30%上昇させる。

通常攻撃に追加で、炎属性のダメージを加える。

通常攻撃に追加で、氷属性のダメージを加える。

通常攻撃に追加で、土属性のダメージを加える。

通常攻撃に追加で、雷属性のダメージを加える。

ぷにぷに系のモンスターに対する攻撃が。必ずクリティカルする。

ゴースト系のモンスターに対する攻撃が。必ずクリティカルする。

ウォルフ・アードラ系のモンスターに対する攻撃が。必ずクリティカルする。

ドナーン・グリフォン系のモンスターに対する攻撃が。必ずクリティカルする。

デーモン・アポステル系のモンスターに対する攻撃が。必ずクリティカルする。

ドラゴン系のモンスターに対する攻撃が。必ずクリティカルする。

ダメージを与えた時、確率で毒状態にする。

ダメージを与えた時、確率で眠り状態にする。

ダメージを与えた時、確率で呪い状態にする。

ダメージを与えた時、確率で暗闇状態にする。

ダメージを与えた時、確率で麻痺状態にする。

攻撃力、防御力、速度が3上がる。

攻撃力、防御力、速度が5上がる。

攻撃力、防御力、速度が10上がる。

通常攻撃で与えたダメージの5%だけ自分のHPが回復する。

通常攻撃で与えたダメージの10%だけ自分のHPが回復する。

通常攻撃で与えたダメージの15%だけ自分のHPが回復する。

炎属性のダメージが15%軽減される。

炎属性のダメージが25%軽減される。

氷属性のダメージが15%軽減される。

氷属性のダメージが25%軽減される。

雷属性のダメージが15%軽減される。

雷属性のダメージが25%軽減される。

土属性のダメージが15%軽減される。

土属性のダメージが25%軽減される。

ランク×5%アイテムの威力が上がる。

ランク×10%アイテムの威力が上がる。

ランク×15%アイテムの威力が上がる。

特性レベルの合計×1%アイテムの威力が上がる。

特性レベルの合計×2%アイテムの威力が上がる。

特性レベルの合計×3%アイテムの威力が上がる。

効果範囲の対象×5%威力がアップする。

効果範囲の対象×10%威力がアップする。

効果範囲の対象×15%威力がアップする。

20÷効果範囲の対象%、威力がアップする。

40÷効果範囲の対象%、威力がアップする。

60÷効果範囲の対象%、威力がアップする。

使用回数が1回の時に、威力が25%アップする。

使用回数が1回の時に、威力が50%アップする。

モンスターのサイズ×5%威力がアップする。

モンスターのサイズ×10%威力がアップする。

30÷モンスターのサイズ%威力がアップする。

60÷モンスターのサイズ%威力がアップする。

追加で微かな物理ダメージを与える。

追加で炎ダメージを与える。

追加で確率で毒状態にする。

追加で対象の能力の一部を吸収する。

追加で強力な炎ダメージを与える。

追加で攻撃力を奪い。自分の攻撃力に一時的に還元する。

追加で防御力を低下させる。

追加で速度を低下させる。

追加で物理ダメージを与える。

追加で大きな物理ダメージを与える。

装備の攻撃力が上がる代わりに、速度が低下する。

Items:

装備の防御力を少し上げる。

装備の速度が上昇する。

Items:

装備に炎属性の追加ダメージと、耐性(10)を追加する。

Items:

装備に氷属性の追加ダメージと、耐性(10)を追加する。

Items:

装備に雷属性の追加ダメージと、耐性(10)を追加する。

装備に土属性の追加ダメージと、耐性(10)を追加する。

装備に戦闘不能効果への耐性と。被ダメージを少し軽減する効果を追加する。

戦闘中、行動が回る度にHPを少し回復する。

HPを微かに回復する。

HPを大幅に回復する。

Items:

戦闘不能状態を回復し、少しHPを回復する。

LPを少し回復する。

戦闘中、一時的に攻撃力を高める。

戦闘中、一時的に防御力を高める。

戦闘中、行動が回る度にHPを少し回復する。

追加で眠り状態を回復すると共に。MPを少し回復する。

全ての状態異常を回復する。

戦闘不能状態を回復させる。HPを回復する。

Items: