Temeridad
Por cada 100 % de Ritmo de batalla que tengas, aumenta el daño infligido en un [Nv. x1] %.
Max: 10Objetos:Advanced Data:- ACT_PASSIVE_DAMAGE_UP_BATTLE_RATE,,,,,,,
- Value 1-1: 1,,,,,,,
- Value 1-2: 10,,,,,,,
- Value 2-1: 100,,,,,,,
- Value 2-2: 100,,,,,,,