Temeridad

Por cada 100 % de Ritmo de batalla que tengas, aumenta el daño infligido en un [Nv. x1] %.

Max: 10Objetos:Advanced Data:
  • ACT_PASSIVE_DAMAGE_UP_BATTLE_RATE,,,,,,,
  • Value 1-1: 1,,,,,,,
  • Value 1-2: 10,,,,,,,
  • Value 2-1: 100,,,,,,,
  • Value 2-2: 100,,,,,,,