赋予目标“所受魔法攻击伤害提升1 ~ 8%”,受到1次攻击后失效。
1 > 2 > 3 > 5 > 8
打击属性的伤害提升5 ~ 45%。
5 > 9 > 14 > 27 > 45
赋予目标“火属性耐性下降1 ~ 10%”,受到1次攻击后失效。
1 > 2 > 3 > 6 > 10
赋予目标“突刺属性耐性提升1 ~ 8%”,受到1次攻击后失效。
赋予目标“打击属性耐性提升1 ~ 8%”,受到1次攻击后失效。
赋予目标“火属性耐性提升1 ~ 8%”,受到1次攻击后失效。
赋予目标“冰属性耐性提升1 ~ 8%”,受到1次攻击后失效。
赋予目标“风属性耐性提升1 ~ 8%”,受到1次攻击后失效。
赋予目标“雷属性耐性提升1 ~ 8%”,受到1次攻击后失效。
对精灵种族造成的伤害提升4 ~ 35%。
4 > 7 > 11 > 21 > 35
对精灵种族造成的伤害提升6 ~ 60%。
6 > 12 > 18 > 36 > 60
对噗尼种族造成的伤害提升4 ~ 35%。
对噗尼种族造成的伤害提升6 ~ 60%。
突刺属性的伤害提升5 ~ 45%。
火属性的伤害提升5 ~ 45%。
风属性的伤害提升5 ~ 45%。
冰属性的伤害提升5 ~ 45%。
赋予目标“打击属性耐性下降1 ~ 10%”,受到1次攻击后失效。
赋予目标“突刺属性耐性下降1 ~ 10%”,受到1次攻击后失效。
赋予“物防提升1 ~ 8%”,受到1次攻击后失效。