賦予目標「所受魔法攻擊傷害上升1 ~ 8%」,直到受1次攻擊為止。
1 > 2 > 3 > 5 > 8
打屬性傷害上升5 ~ 45%。
5 > 9 > 14 > 27 > 45
賦予目標「火屬性耐性下降1 ~ 10%」,直到受1次攻擊為止。
1 > 2 > 3 > 6 > 10
賦予目標「突屬性耐性上升1 ~ 8%」,直到受1次攻擊為止。
賦予目標「打屬性耐性上升1 ~ 8%」,直到受1次攻擊為止。
賦予目標「火屬性耐性上升1 ~ 8%」,直到受1次攻擊為止。
賦予目標「冰屬性耐性上升1 ~ 8%」,直到受1次攻擊為止。
賦予目標「風屬性耐性上升1 ~ 8%」,直到受1次攻擊為止。
賦予目標「雷屬性耐性上升1 ~ 8%」,直到受1次攻擊為止。
給予精靈種族的傷害上升4 ~ 35%。
4 > 7 > 11 > 21 > 35
給予精靈種族的傷害上升6 ~ 60%。
6 > 12 > 18 > 36 > 60
給予噗尼種族的傷害上升4 ~ 35%。
給予噗尼種族的傷害上升6 ~ 60%。
突屬性傷害上升5 ~ 45%。
火屬性傷害上升5 ~ 45%。
風屬性傷害上升5 ~ 45%。
冰屬性傷害上升5 ~ 45%。
賦予目標「打屬性耐性下降1 ~ 10%」,直到受1次攻擊為止。
賦予目標「突屬性耐性下降1 ~ 10%」,直到受1次攻擊為止。
賦予「物防上升1 ~ 8%」,直到被攻擊1次為止。