破壞法則

賦予目標4層防禦力下降,追加使靈氣量表減少10。異常狀態賦予機率會隨耐性產生變化。

Advanced Data:
  • ACT_MINUS_DEF
    • Value 1: 4 - 4
    • Value 2: 100 - 100
  • ACT_AURA_ADD_DAMAGE
    • Value 1: 10 - 10