あつ~い

対象に素早さ上昇を2スタック付与し、火傷を1スタック付与する状態異常の付与確率は耐性によって変化する

Advanced Data:
  • ACT_PLUS_SPD
    • Value 1: 2
    • Value 2: 20
  • ACT_BAD_BURN
    • Value 1: 100
    • Value 2: 1