熱騰騰~

賦予目標2層敏捷上升、1層燒傷。異常狀態賦予機率會隨耐性產生變化。

Advanced Data:
  • ACT_PLUS_SPD
    • Value 1: 2
    • Value 2: 20
  • ACT_BAD_BURN
    • Value 1: 100
    • Value 2: 1