から~い

対象に攻撃力上昇、素早さ上昇、火傷を2スタック付与する状態異常の付与確率は耐性によって変化する

Advanced Data:
  • ACT_PLUS_ATK
    • Value 1: 2
  • ACT_PLUS_SPD
    • Value 1: 2
  • ACT_BAD_BURN
    • Value 1: 100
    • Value 2: 2