攻撃力を奪う

50%の確率で対象の攻撃力を1スタック低下させ、低下に成功した場合は使用者の攻撃力を1スタック上昇する。状態異常の付与確率は耐性によって変化する

Advanced Data:
  • ACT_DRAIN_ATTACK1
    • Value 1: 50
    • Value 2: 10