Effects

物理ダメージ・微

対象に無属性の微量のダメージを与える。与えるダメージは対象の防御力によって変化する。

物理ダメージ・小

対象に無属性の小程度のダメージを与える。与えるダメージは対象の防御力によって変化する。

物理ダメージ・中

対象に無属性の中程度のダメージを与える。与えるダメージは対象の防御力によって変化する。

物理ダメージ・大

対象に無属性の大きなダメージを与える。与えるダメージは対象の防御力によって変化する。

物理ダメージ・超

対象に無属性の超強力なダメージを与える。与えるダメージは対象の防御力によって変化する。

炎ダメージ・小

対象に炎属性の小程度のダメージを与える。与えるダメージは対象の耐性によって変化する。

炎ダメージ・中

対象に炎属性の中程度のダメージを与える。与えるダメージは対象の耐性によって変化する。

炎ダメージ・大

対象に炎属性の大きなダメージを与える。与えるダメージは対象の耐性によって変化する。

炎ダメージ・超

対象に炎属性の超強力なダメージを与える。与えるダメージは対象の耐性によって変化する。

大爆発ダメージ

対象に炎属性の壊滅的なダメージを与える。与えるダメージは対象の耐性によって変化する。

氷ダメージ・小

対象に氷属性の小程度のダメージを与える。与えるダメージは対象の耐性によって変化する。

氷ダメージ・中

対象に氷属性の中程度のダメージを与える。与えるダメージは対象の耐性によって変化する。

氷ダメージ・大

対象に氷属性の大きなダメージを与える。与えるダメージは対象の耐性によって変化する。

雷ダメージ・小

対象に雷属性の小程度のダメージを与える。与えるダメージは対象の耐性によって変化する。

雷ダメージ・中

対象に雷属性の中程度のダメージを与える。与えるダメージは対象の耐性によって変化する。

雷ダメージ・大

対象に雷属性の大きなダメージを与える。与えるダメージは対象の耐性によって変化する。

土ダメージ・小

対象に土属性の小程度のダメージを与える。与えるダメージは対象の耐性によって変化する。

土ダメージ・中

対象に土属性の中程度のダメージを与える。与えるダメージは対象の耐性によって変化する。

土ダメージ・大

対象に土属性の大きなダメージを与える。与えるダメージは対象の耐性によって変化する。

星が降ってくる

星が降ってきて敵の周りに落下する。

ぷにが降ってくる

ぷにぷにが降ってきて敵に命中する。確率で眠り状態にする。

岩が降ってくる

巨大な岩が落下してきて敵に命中する。低確率でクリティカルを発生させる。

うにが降ってくる

巨大なうにが降ってきて敵に命中する。高確率で毒状態にする。

???が降ってくる

謎の???が降ってきて敵に命中する。固定の追加ダメージを発生させる。

一尺弾

小さな大砲の弾を発射し、炎属性の小程度のダメージを与える。

六尺弾

普通サイズの大砲の弾を発射し、炎属性の中程度のダメージを与える。

眠り状態にする

一定の確率で眠り状態にし、行動できない状態にする。

麻痺状態にする

一定の確率で麻痺状態にし、攻撃力・防御力・速度を低下させる。

呪い状態にする

一定の確率で呪い状態にし、HP回復などのプラス効果を弱体化させる。

暗闇状態にする

一定の確率で暗闇状態にし、回避率と命中率が低下した状態にする。

毒状態にする

一定の確率で毒状態にし、行動の度にHPを減少させる。

猛毒状態にする

高い確率で毒状態にし、行動の度にHPを減少させる。

硫酸の

硫酸の液体を浴びせ、対象に無属性の中程度のダメージを与える。

竜の力

戦闘中、クリティカルの発生率が上昇する。

攻撃力プラス

戦闘中、攻撃力を一時的に上昇させる。ただし、他の効果で攻撃力が変化すると、打ち消される。

防御力プラス

戦闘中、防御力を一時的に上昇させる。ただし、他の効果で防御力が変化すると、打ち消される。

速度プラス

戦闘中、速度を一時的に上昇させる。ただし、他の効果で速度が変化すると、打ち消される。

攻撃力マイナス

戦闘中、攻撃力を一時的に減少させる。ただし、他の効果で攻撃力が変化すると、打ち消される。

防御力マイナス

戦闘中、防御力を一時的に減少させる。ただし、他の効果で防御力が変化すると、打ち消される。

速度マイナス

戦闘中、速度を一時的に減少させる。ただし、他の効果で速度が変化すると、打ち消される。

加護の守り

戦闘中、防御力を一時的に上昇させる。ただし、他の効果で防御力が変化すると、打ち消される。

力がわく味

戦闘中、攻撃力を一時的に上昇させる。ただし、他の効果で攻撃力が変化すると、打ち消される。

丈夫になる味

戦闘中、防御力を一時的に上昇させる。ただし、他の効果で防御力が変化すると、打ち消される。

素早くなる味

戦闘中、速度を一時的に上昇させる。ただし、他の効果で速度が変化すると、打ち消される。

戦闘不能自動回復

HPが0になって戦闘不能になると、次のターンで戦闘不能状態を回復してくれる。

状態異常軽減

ステータス異常になる確率と威力を軽減してくれる。

状態異常超軽減

ステータス異常になる確率と威力を大きく軽減してくれる。

ダメージ幅減

受けるダメージを軽減してくれる。

ダメージ大幅減

受けるダメージを大きく軽減してくれる。

三重苦

確率で毒状態・麻痺状態・呪い状態の3つの状態を一度に発生させる。

HP回復・微

対象のHPをわずかに回復させる。

MP回復・小

対象のMPを少しだけ回復させる。

MP回復・中

対象のMPをそこそこ回復させる。

MP回復・超

対象のMPをかなり強力に回復させる。

LP回復・超

対象のLPをかなり強力に回復させる。

シブい

口が痺れるほどの渋みで、確率で麻痺状態にする。

苦い

あまりの苦さで頭痛を起こし、防御力が少し下がる。

ほどよいうまみ

ほどよい甘さで、HPが少しだけ回復する。

あまい

甘みを感じて、HPがわずかに回復する。

とてもあまい

ほっぺが落ちるような甘さで、HPがそこそこに回復する。

とろける甘さ

頭にくるほどの甘さで、HPがやや回復する。

戦闘不能回復・小

戦闘不能状態を回復する。復活した際のHPの回復量は少ない。

戦闘不能回復・中

戦闘不能状態を回復する。復活した際のHPの回復量は普通。

戦闘不能回復・大

戦闘不能状態を回復する。復活した際のHPの回復量は多い。

HP一時増加

戦闘中のHPの最大値を一時的に上昇させる。

HP継続回復・小

戦闘中、行動が回ってくる度に、HPが少しだけ自動で回復する。

HP継続回復・中

戦闘中、行動が回ってくる度に、HPがある程度自動で回復する。

HP継続回復・超

戦闘中、行動が回ってくる度に、かなりのHPが自動で回復する。

眠り状態を回復

ステータス異常の眠り状態を回復する。

毒状態を回復

ステータス異常の毒状態を回復する。

麻痺状態を回復

ステータス異常の麻痺状態を回復する。

呪い状態を回復

ステータス異常の呪い状態を回復する。

暗闇状態を回復

ステータス異常の暗闇状態を回復する。

状態異常を回復

全てのステータス異常の状態を回復する。

強化を無効

パラメータ変化などのプラス効果を、完全にリセットしてしまう。

溶け出す魔力

品質の劣化速度が速くなる代わりに、対象のアイテムの持つ効果が全て強化される。

液体が湧く

使用すると液体カテゴリのアイテムが何個か手に入る。

いい液体が湧く

使用すると良質な液体カテゴリのアイテムが何個か手に入る。

食材が湧く

使用すると食材カテゴリのアイテムが何個か手に入る。

いい食材が湧く

使用すると良質な食材カテゴリのアイテムが何個か手に入る。

植物が湧く

使用すると植物カテゴリのアイテムが何個か手に入る。

いい植物が湧く

使用すると良質な植物カテゴリのアイテムが何個か手に入る。

出し入れ自由自在

この効果のついたアイテムをカゴに入れておくと、アトリエの外からでもコンテナにアクセスすることができる。

置くだけで劣化防止

カゴに入れておくだけで、劣化するアイテムの劣化速度が遅くなる。

置くだけで充填

カゴに入れておくだけで、充填するアイテムの充填速度が速くなる。

アトリエ帰還

採取地で使うと、帰りの日数を掛けずに一瞬でアトリエに戻ることができる。

街道ひとっぱしり

採取地までの移動にかかる時間が大きく短縮される。

採取マスター

採取の際に経過する時間が、大きく短縮される。

材料Lvアップ?

採取地で使うと、採取地のアイテムに付く特性のレベルが上がるかも。

材料Lv大アップ?

採取地で使うと、採取地のアイテムに付く特性のレベルが大きく上がるかも。

材料品質アップ?

採取地で使うと、採取地のアイテムの品質が上がるかも。

材料品質大アップ?

採取地で使うと、採取地のアイテムの品質が大きく上がるかも。

材料特性数増?

採取地で使うと、採取地のアイテムの特性の数が少し増えるかも。

材料特性数増大?

採取地で使うと、採取地のアイテムの特性の数が増えるかも。

紅玉

アーランド石晶の材質を表す。炎が結晶化したような光を放つ。

蒼玉

アーランド石晶の材質を表す。深海の底のように青く静かに輝く。

翠玉

アーランド石晶の材質を表す。冒険者たちに旅の安全をもたらす。

黄玉

アーランド石晶の材質を表す。探求者に知恵と発見を与える。

金剛石

アーランド石晶の材質を表す。何人にも侵されない絶対の硬度を誇る。

力のルーン

古代文字で力の言葉が刻まれている。装備すると攻撃力が上昇する。

守りのルーン

古代文字で守りの言葉が刻まれている。装備すると防御力が上昇する。

速さのルーン

古代文字で速さの言葉が刻まれている。装備すると速度が上昇する。

祝福されし行い

何か行動をする度に、HPが回復するようになる。

安全のカード

街道で戦闘が発生する確率が大きく下がる。

波乱万丈のカード

街道でイベントが発生する確率が大きく上がる。

緊急避難

戦闘で全滅した時、近くの安全な場所で復活する。

MP消費

MPを大きく消費する。消費量は自身の最大MPに依存する。

金運アップ

戦闘で手に入るお金の値が増加する。

学習力アップ

戦闘で手に入る経験値の値が増加する。

炎ダメージ軽減

炎属性のダメージが軽減される。

氷ダメージ軽減

氷属性のダメージが軽減される。

雷ダメージ軽減

雷属性のダメージが軽減される。

土ダメージ軽減

土属性のダメージが軽減される。

炎ダメージ耐性

炎属性のダメージが大きく軽減される。

氷ダメージ耐性

氷属性のダメージが大きく軽減される。

雷ダメージ耐性

雷属性のダメージが大きく軽減される。

土ダメージ耐性

土属性のダメージが大きく軽減される。

HP再生・小

戦闘中、行動が回ってきたときに、HPの値が回復する。

HP再生・中

戦闘中、行動が回ってきたときに、HPの値が回復する。

HP再生・大

戦闘中、行動が回ってきたときに、HPの値が回復する。

クリティカル・小

戦闘中、攻撃がクリティカルする確率が少しだけ上昇する。

クリティカル・中

戦闘中、攻撃がクリティカルする確率が少しだけ上昇する。

クリティカル・大

戦闘中、攻撃がクリティカルする確率が少しだけ上昇する。

攻撃回避・小

戦闘中、モンスターからの攻撃を回避する確率が少しだけ上昇する。

攻撃回避・中

戦闘中、モンスターからの攻撃を回避する確率が少しだけ上昇する。

攻撃回避・大

戦闘中、モンスターからの攻撃を回避する確率が少しだけ上昇する。

命中率上昇・小

戦闘中、モンスターへの攻撃が命中する確率が少しだけ上昇する。

命中率上昇・中

戦闘中、モンスターへの攻撃が命中する確率が少しだけ上昇する。

命中率上昇・大

戦闘中、モンスターへの攻撃が命中する確率が少しだけ上昇する。

戦闘不能回避・小

ダメージを受けて戦闘不能になるとき、低確率で戦闘不能になるのを防ぐ。

戦闘不能回避・中

ダメージを受けて戦闘不能になるとき、やや低確率で戦闘不能になるのを防ぐ。

戦闘不能回避・大

ダメージを受けて戦闘不能になるとき、中確率で戦闘不能になるのを防ぐ。

確率軽減・小

戦闘中、ステータス異常になる確率を少しだけ下げる。

確率軽減・中

戦闘中、ステータス異常になる確率をやや下げる。

確率軽減・大

戦闘中、ステータス異常になる確率を下げる。

ダメージ軽減・小

戦闘中、モンスターから受けるダメージを軽減する。

ダメージ軽減・中

戦闘中、モンスターから受けるダメージを軽減する。

ダメージ軽減・大

戦闘中、モンスターから受けるダメージを軽減する。

一撃必殺耐性

一撃で戦闘不能になる効果を無効化する。

状態異常耐性

全てのステータス異常を無効化する。

全属性ダメージ

炎・氷・雷・土属性のダメージを、連続で発生させる。

魚がはいってる

魚を降らせて、ダメージを与える。

島魚がはいってる

島魚を降らせて、ダメージを与える。

緊急回避付与

戦闘中、戦闘不能になる攻撃を一定の確率で回避する効果を付与する。

クリティカル減少

対象がクリティカルを発生させる確率を下げる。

クリティカル激減

対象がクリティカルを発生させる確率を大きく下げる。

アイテムがよく効く

対象がアイテムによって受けるダメージを、一時的に上げる。

物理攻撃がよく効く

対象が攻撃によって受けるダメージを、一時的に上げる。

高速化

戦闘中、連続で行動できるようになる。

アシスト強化

アシストの効果が強化される。

勇者の魂

最大HPを大きく上昇させる。

ダメージ変換吸収

戦闘中、自分に発生したダメージやMP消費を、別のパラメータに還元して吸収する。

連続行動

戦闘中、連続で行動できる効果を付与する。

HP継続ダメージ

戦闘中、ターンが回ってくる度にダメージを受けるようになる。

能力減退

装備すると、攻撃力と防御力が大きく減少する。

攻撃されにくい

装備すると、戦闘中に攻撃の対象になる確率が低下する。

攻撃されやすい

装備すると、戦闘中に攻撃の対象になる確率が上昇する。

暑さを防ぐ

猛烈な暑さによるペナルティを無効化する。

炎耐性付与

戦闘中、炎属性のダメージを半減する効果を追加する。効果ターンは5ターン。