火事場の馬鹿力

対象に特大ダメージを与える代わりに、次の行動時、基本のダメージを30%上昇させる

Advanced Data:
  • ACT_ADD_DAMAGE_BONUS
    • Value 1: 30
    • Value 2: 1
  • ACT_DAMAGE_PERCENT
    • Value 1: 50