給予不幸

以一定機率使目標發生複數種異常狀態,並依所附著異常狀態的數量給予傷害。

Advanced Data:
  • ACT_BAD_RANDOM5
    • Value 1: 35 - 50
    • Value 2: 15
  • ATT_A_BLESS / ACT_DAMAGE_IF_BADSTATUS
    • Value 1: 1 - 300