賦予遲緩‧強

讓目標高機率陷入遲緩的異常狀態。效果較大。一陷入遲緩狀態,行動後到下次行動的待機時間會比平常長。

Advanced Data:
  • ACT_BAD_SLOW
    • Value 1: 53 - 75
    • Value 2: 20