幸运的证明

攻击时偶尔出现高期待值。此外,获得战利品的几率也稍微上升。

Advanced Data:
  • ACT_PASSIVE_GROW_TABLE
    • Value 1: 15
    • Value 2: 0
  • ACT_EQUIP_ADD_DROPRATE
    • Value 1: 10