Traits
安値
効果:お店の買取価格が少し下がる
安値+
効果:お店の買取価格が下がる
安値++
効果:お店の買取価格がかなり下がる
高値
効果:お店の買取価格が少し上がる
高値+
効果:お店の買取価格がけっこう上がる
高値++
効果:お店の買取価格が大きく上がる
品質上昇
効果:特性引継ぎ時に選択するとアイテムの品質を10%上昇させる
品質上昇+
効果:特性引継ぎ時に選択するとアイテムの品質を15%上昇させる
品質上昇++
効果:特性引継ぎ時に選択するとアイテムの品質を25%上昇させる
効果:攻撃アイテムの効果が10%上昇する
破壊力増加+
効果:攻撃アイテムの効果が12%上昇する
破壊力増加++
効果:攻撃アイテムの効果が15%上昇する
神を破壊せし力
効果:攻撃アイテムの効果が40%上昇する
効果:攻撃アイテムが、固定値でやや強化される。威力が弱いほど強くなる
威力固定強化+
効果:攻撃アイテムが、固定値で強化される。威力が弱いほど強くなる
威力固定強化++
効果:攻撃アイテムが、固定値で大きく強化される。威力が弱いほど強くなる
秘伝の破壊力強化
効果:攻撃アイテムの効果が固定値で飛躍的に上昇する。ただし、上昇量は元の数値に反比例する
鋭さが増す
効果:攻撃に15%の追加ダメージが発生するようになる
切れ味が増す
効果:攻撃に20%の追加ダメージが発生するようになる
攻撃性能が増す
効果:攻撃に30%の追加ダメージが発生するようになる
効果:回復アイテムの効果が10%上昇する
回復力増加+
効果:回復アイテムの効果が12%上昇する
回復力増加++
効果:回復アイテムの効果が15%上昇する
神に祝福されし力
効果:回復アイテムの効果が40%上昇する
効果:回復アイテムが固定値でやや強化される。元の威力が弱いほど効果は高い
回復固定強化+
効果:回復アイテムが固定値で少し強化される。元の威力が弱いほど効果は高い
回復固定強化++
効果:回復アイテムが固定値で強化される。元の威力が弱いほど効果は高い
秘伝の回復力強化
効果:回復アイテムの効果が固定値で飛躍的に上昇する。ただし、上昇量は元の数値に反比例する
クリティカル
効果:アイテムが10%の確率でクリティカルする
クリティカル+
効果:アイテムが20%の確率でクリティカルする
クリティカル++
効果:アイテムが30%の確率でクリティカルする
効果安定
効果:アイテムの乱数の幅がやや小さくなり、高い値が出やすくなる
効果安定+
効果:アイテムの乱数の幅が少し小さくなり、高い値が出やすくなる
効果安定++
効果:アイテムの乱数の幅が小さくなり、高い値が出やすくなる
使用回数+1
効果:アイテムの使用回数が、1回分増加する。その代わり、威力が少し落ちる
使用回数+2
効果:アイテムの使用回数が、2回分増加する。その代わり、威力がやや落ちる
効果:アイテムの使用回数が、1回分低下する。その代わり、威力が少し上がる
使用回数−2
効果:アイテムの使用回数が、2回分低下する。その代わり、威力が上がる
HP強化
最大HPが上昇する効果を付与する。効果:最大HPが10上昇する
HP大増量
最大HPが上昇する効果を付与する。効果:最大HPが15上昇する
HP超強化
最大HPが上昇する効果を付与する。効果:最大HPが25上昇する
MP強化
最大MPが上昇する効果を付与する。効果:最大MPが10上昇する
MP大増量
最大MPが上昇する効果を付与する。効果:最大MPが15上昇する
MP超強化
最大MPが上昇する効果を付与する。効果:最大MPが25上昇する
能力を高める効果を付与する。効果:素の能力値を10%上昇させる
能力を高める効果を付与する。効果:素の能力値を12%上昇させる
能力を高める効果を付与する。効果:素の能力値を15%上昇させる
エボルブボディ
効果:基本のステータスが30%上昇する
攻撃強化
武器の攻撃力を強化する。効果:攻撃力が3上昇する
武器の攻撃力を強化する。効果:攻撃力が5上昇する
攻撃力超強化
武器の攻撃力を強化する。効果:攻撃力が7上昇する
防御強化
防具の防御力を強化する。効果:防御力が3上昇する
防具の防御力を強化する。効果:防御力が5上昇する
防御力超強化
防具の防御力を強化する。効果:防御力が7上昇する
装飾品に素早さを上げる効果を付与する。効果:素早さが3上昇する
装飾品に素早さを上げる効果を付与する。効果:素早さが5上昇する
素早さ超強化
装飾品に素早さを上げる効果を付与する。効果:素早さが7上昇する
完璧な身体
効果:最大HPと最大MPが50上昇する
頑強な身体
効果:防御力が30上昇し、基本のステータスが15%上昇する
消費MPを軽減する効果を付与する。効果:スキルの消費MPを10%軽減する
消費MP−15%
消費MPを軽減する効果を付与する。効果:スキルの消費MPを15%軽減する
消費MP−20%
消費MPを軽減する効果を付与する。効果:スキルの消費MPを20%軽減する
スキルの威力を上げる効果を付与する。効果:スキルの威力と消費MPが10%上昇する
スキルの威力を上げる効果を付与する。効果:スキルの威力と消費MPが12%上昇する
スキルの威力を上げる効果を付与する。効果:スキルの威力と消費MPが15%上昇する
熟練者の技能
効果:スキルの威力が25%上昇し、スキルの消費MPを25%減少させる
スーパースキル
効果:スキルの威力が35%上昇し、スキルの消費MPを35%減少させる
魂宿り
効果:対象のレベルを大きく上昇させる
剛力の祝福
効果:対象の攻撃力を大きく上昇させる
守護の祝福
効果:対象の防御力を大きく上昇させる
韋駄天の祝福
効果:対象の素早さを大きく上昇させる
眠り付与
効果:ダメージを与えた時、確率で眠り状態にする
毒付与
効果:ダメージを与えた時、確率で毒状態にする
スロウ付与
効果:ダメージを与えた時、確率でスロウ状態にする
呪い付与
効果:ダメージを与えた時、確率で呪い状態にする
暗闇付与
効果:ダメージを与えた時、確率で暗闇状態にする
弱体化付与
効果:ダメージを与えた時、確率で弱体化状態にする
回復無効付与
効果:ダメージを与えた時、確率で回復無効状態にする
封印付与
効果:ダメージを与えた時、確率で封印状態にする
魂削り
効果:対象のレベルを大きく低下させ、全ての能力と与えるダメージを低下させる
無力の呪詛
効果:対象の攻撃力を大きく低下させる
無守の呪詛
効果:対象の防御力を大きく低下させる
無速の呪詛
効果:対象の素早さを大きく低下させる
効果:攻撃で与えたダメージの10%だけ、自分のHPが回復する
ダメージ還元+
効果:攻撃で与えたダメージの12%だけ、自分のHPが回復する
ダメージ還元++
効果:攻撃で与えたダメージの15%だけ、自分のHPが回復する
オーバーパワー
効果:攻撃力が20上昇し、通常攻撃で与えたダメージの15%を自分のHPに還元する
獣殺しの闘気
動物系の魔物に対する攻撃が、必ずクリティカルするようになる
竜殺しの闘気
ドラゴン系の魔物に対する攻撃が、必ずクリティカルするようになる
精霊殺しの闘気
エレメンタル系の魔物に対する攻撃が、必ずクリティカルするようになる
錬金殺しの闘気
錬金生物系の魔物に対する攻撃が、必ずクリティカルするようになる
植物殺しの闘気
植物系の魔物に対する攻撃が、必ずクリティカルするようになる
○○殺しの闘気
亜人系の魔物に対する攻撃が、必ずクリティカルするようになる
プニ系の魔物に対する攻撃が、必ずクリティカルするようになる
魔法殺しの闘気
魔法生物系の魔物に対する攻撃が、必ずクリティカルするようになる
効果:ブレイク中の対象に与えるダメージが15%上昇する
追い討ち強化+
効果:ブレイク中の対象に与えるダメージが25%上昇する
追い討ち強化++
効果:ブレイク中の対象に与えるダメージが35%上昇する
特性強化
効果:アイテムについている特性の強さに応じて効果が強化される
特性強化+
効果:アイテムについている特性の強さに応じて効果が大きく強化される
特性で超強化
効果:アイテムについている特性の強さに応じて、効果が強化される。強い特性がついているほど超絶に強化される
範囲ボーナス
効果:効果範囲の対象×5%、威力がアップする
範囲ボーナス+
効果:効果範囲の対象×7%、威力がアップする
マルチボーナス
効果:効果範囲の対象×12%、威力がアップする
少数ボーナス
効果:12÷効果範囲の対象%、威力がアップする
少数ボーナス+
効果:17÷効果範囲の対象%、威力がアップする
シングルボーナス
効果:30÷効果範囲の対象%、威力がアップする
単複同時強化
効果:20÷効果範囲の対象%+対象範囲の対象×10%、威力がアップする
使い切り強化
効果:使用回数が1回の時に、威力が15%アップする
使い切り強化+
効果:使用回数が1回の時に、威力が20%アップする
ラストストライク
効果:使用回数が1回の時に、威力が45%アップする
回数圧縮
効果:1回でアイテムを使い切る代わりに最大使用回数×3%威力が増加する
回数圧縮+
効果:1回でアイテムを使い切る代わりに最大使用回数×5%威力が増加する
ワンタイムエンド
効果:1回でアイテムを使い切る代わりに、最大使用回数×10%威力が増加する
回数補正
効果:アイテムの威力が、最大使用回数×2%増加する
回数補正+
効果:アイテムの威力が、最大使用回数×3%増加する
回数で超強化
効果:アイテムの威力が、最大使用回数×7%増加する
高速使用
効果:アイテム使用時のWTの戻り値が、10%短縮される。代わりに、威力がわずかに低下する
高速使用+
効果:アイテム使用時のWTの戻り値が、20%短縮される。代わりに、威力が少しだけ低下する
マッハスロー
効果:アイテム使用時のWTの戻り値が、50%短縮される
パワースロー
効果:アイテムを使った後の待ち時間が少し延びる代わりに、威力が少し上昇する
パワースロー+
効果:アイテムを使った後の待ち時間が延びる代わりに、威力が上昇する
待機時間強化
効果:使用後の待ち時間に比例してアイテムの威力が少しだけ強化される
待機時間強化+
効果:使用後の待ち時間に比例してアイテムの威力がやや強化される
サイズ+
効果:アイテムのサイズが1段階大きくなり威力が10%上昇する
ジャンボサイズ
効果:アイテムのサイズが2段階大きくなり威力が15%上昇する
サイズ−
効果:アイテムのサイズが1段階小さくなり待機時間が5%短縮する
ミニサイズ
効果:アイテムのサイズが2段階小さくなり待機時間が10%短縮する
サイズで強化
効果:サイズが大きいほど、アイテムの効果がやや大きくなる
サイズで超強化
効果:サイズが大きいほど、アイテムの効果が大きくなる
少し軽い
効果:使用アイテムを使う時の待機時間が10%短くなる
軽い
効果:使用アイテムを使う時の待機時間が17%短くなる
扱い易い
効果:使用アイテムを使う時の待機時間が15%短くなる
手に馴染む
効果:使用アイテムを使う時の待機時間が20%短くなる
熱血の因子
熱血の因子が宿ることで物質を強化する。効果:HP・攻撃力上昇
幸福の心
幸福の心が宿ることで物質を強化する。効果:MP・防御力上昇
狡猾な知性
狡猾な知性が宿ることで物質を強化する。効果:クリティカルボーナス・命中率上昇
華麗なる栄光
華麗なる栄光が宿ることで物質を強化する。効果:WT押し戻し耐性・気絶耐性上昇
慈愛の光
慈愛の光が宿ることで物質を強化する。効果:ダメージ反転・状態異常耐性:大
野生の直感
野生の直感が宿ることで物質を強化する。効果:速度上昇・スキル待機時間短縮
貫く信念
貫く信念が宿ることで物質を強化する。効果:HP再生、確率戦闘不能回避
本能の導き
本能の導きが宿ることで物質を強化する。効果:クリティカル率上昇・確率待機時間短縮
空虚な世界
空虚な世界が宿ることで物質を強化する。効果:ダメージ還元変換・物理ダメージ軽減
狂気の力
狂気の力が宿ることで物質を強化する。効果:攻撃力大幅増、素早さ大幅減少
燃える情熱
燃える情熱が宿ることで物質を強化する。効果:全ての能力が10上昇し、炎・氷耐性が付与される
揺るがぬ闘志
揺るがぬ闘志が宿ることで物質を強化する。効果:全ての能力が10上昇し、雷・物理耐性が付与される
幻想の霧
幻想の霧が宿ることで物質を強化する。効果:HPMP入れ替え・回避率追加
信念の絆
信念の絆が宿ることで物質を強化する。効果:アシスト効果上昇・行動時MP回復
正義の鉄槌
正義の鉄槌が宿ることで物質を強化する。効果:スキル威力大幅増&気絶値加算
恐怖の覇王
恐怖の覇王が宿ることで物質を強化する。効果:追加ダメージ・追加ステータス変化発生
絶えぬ欲望
絶えぬ欲望が宿ることで物質を強化する。効果:与えたダメージの一部を還元
知識の探求
知識の探求が宿ることで物質を強化する。効果:追加ダメージ発生
期待の新星
期待の新星が宿ることで物質を強化する。効果:レベル比例強化
一筋の希望
一筋の希望が宿ることで物質を強化する。効果:最大HP上昇・戦闘不能自動復活
勇気の覚醒
勇気の覚醒が宿ることで物質を強化する。効果:強敵補正・ボス補正
連携の極意
連携の極意が宿ることで物質を強化する。効果:バーストモード補正とゲージ増加量の強化
不屈の魂
不屈の魂が宿ることで物質を強化する。効果:気絶耐性と、気絶状態からの回復速度が大幅に上昇する
追撃:痛みの一撃
攻撃したとき、一定の確率で打撃属性の追加ダメージを発生させる
追撃:炎の一撃
攻撃したとき、一定の確率で炎属性の追加ダメージを発生させる
追撃:氷の一撃
攻撃したとき、一定の確率で氷属性の追加ダメージを発生させる
追撃:雷の一撃
攻撃したとき、一定の確率で雷属性の追加ダメージを発生させる
追撃:憤怒の一撃
攻撃したとき、一定の確率で敵の攻撃対象になる確率を上昇させる
追撃:毒の一撃
攻撃したとき、一定の確率で毒状態にする
追撃:沈黙の一撃
攻撃したとき、一定の確率で封印状態にする
追撃:眠りの一撃
攻撃したとき、一定の確率で行動不能状態にする
追撃:吸魂の一撃
攻撃したとき、一定の確率で魔法属性の追加ダメージを発生させ、与えたダメージの分HPを回復させる
追撃:力の分散
攻撃したとき、一定の確率で攻撃力を低下させる
追撃:守りの分散
攻撃したとき、一定の確率で防御力を低下させる
追撃:動きの分散
攻撃したとき、一定の確率で素早さを低下させる
追撃:力の奪取
攻撃したとき、一定の確率で攻撃力を低下させ、その分自分の攻撃力を上昇させる
追撃:守りの奪取
攻撃したとき、一定の確率で防御力を低下させ、その分自分の防御力を上昇させる
追撃:動きの奪取
攻撃したとき、一定の確率で素早さを低下させ、その分自分の素早さを上昇させる
ガラスの守護
大きなダメージ軽減効果を得るが、気絶しやすくなる。また、この軽減効果は気絶中は無効化される
悪魔の利き腕
クリティカルの発生確率が大幅に上昇する代わりに、毎ターンダメージを受ける
軽快なる武器
連続攻撃の発生確率が大きく上昇するが、攻撃力は大きく低下してしまう
禁じられた契約
自分のHPを引き換えに、対象を復活させる。この効果では後遺症の状態異常は発生しない
力任せの一振り
ダメージが大きく上昇するが、命中率も大きく低下する
キノコ兵の再生力
強力なHP再生効果を得るが、行動後の待機時間が大きく増加する
山師のおたから
売却価格が飛躍的に上昇するが、他のアイテムに引き継ぐことはできない
やまびこの祝福
確率で発動する追加効果の発動率が大幅に上昇する
コンバートソウル
HPが1になる代わりに、強力な自動復活の効果を得る(1回)
闇の眷属の力
攻撃時にダメージの一部をHPに還元できるようになり、夜の間は能力が大きく上昇するが、それ以外の時間は能力が低下してしまう
リッチフォーム
強力な物理耐性と自動復活能力を得るが、HPの回復時や行動時にダメージを受けるようになってしまう
不変の力
固定の追加ダメージを発生させる。このダメージは防御力の影響を受けない
キノコ王の再生力
超強力なHP再生効果を得るが、行動後の待機時間が大幅に増加する
暴走するオーラ
スキルの威力が50%上昇するが、消費MPが倍になってしまう
ポジティブリスク
行動順を前倒しするが、次の行動後の待機時間が増加してしまう
ネガティブリスク
対象の行動順を大きく遅らせる代わりに、次の行動回数が1回増える
リミットブレイク
連続攻撃の確率と攻撃力と防御力と素早さが大幅に上昇するが、戦闘中の最大HPが半減し、ゲージもリセットされてしまう
デビルシールド
全てのダメージを1回だけ1にする代わりに、強力な複数の状態異常に掛かる
研ぎ澄まされし刃
クリティカルの発生確率が大幅に低下する代わりに、クリティカル時のボーナスが大幅に増加する
荒ぶる神の力
攻撃力が大幅に上昇するが、行動時にHPが減少するようになる
魂の高まり
戦闘中、少しずつ全ての能力が上昇していく
疾風の流れ
低確率で、連続で行動できるようになる
錬金術の星
アイテムを使ったときの性能が大きく上昇するが、スキルの効果が大幅に弱体化する
フォースキュア
全ての状態異常を治療する代わりに、HPを大幅に消費し、強化効果もリセットされる
女神の呪い
状態異常の持続ターンが大幅に短縮される代わりに、強力な複数の状態異常に掛かる
真言の力
振れ幅が非常に大きい追加ダメージが発生する代わりに、効果が大幅に弱体化する
憤怒の評決
残りHPが1〜10%のとき、一撃で倒す。(ボスにも有効)ただし、倒せなかった場合、能力が大幅に強化される
ヒールブレイク
HPが大幅に回復するが、気絶値も大幅に上昇する。ただし、対象が増えると気絶値の値は分散される
永久機関
アイテムを消費せずに使えるようになるが、効果が大幅に弱体化する
変幻の追撃
効果:攻撃に7〜10%の追加ダメージが発生し、スキルの威力も15%上昇する
無明の追撃
効果:攻撃に14〜20%の追加ダメージが発生し、スキルの威力も10%上昇する
連打の追撃
効果:攻撃に14〜20%の追加ダメージが発生し、スキルの威力も15%上昇する
快刀乱麻の追撃
効果:攻撃に18〜25%の追加ダメージが発生し、スキルの威力も25%上昇する
点滴穿石の追撃
効果:攻撃に21〜30%の追加ダメージが発生し、スキルの威力も20%上昇する
絶命の追撃
効果:攻撃に1〜100%の追加ダメージが発生する
自動発動20%
効果:戦闘中、持ち主のHPが20%以下になると特性の付いたアイテムが自動的に使用されるが、MPを消費する
自動発動30%
効果:戦闘中、持ち主のHPが30%以下になると特性の付いたアイテムが自動的に使用されるが、MPを消費する
自動発動40%
効果:戦闘中、持ち主のHPが40%以下になると特性の付いたアイテムが自動的に使用されるが、MPを消費する
オートユーズ
効果:戦闘中、持ち主のHPが50%以下になると特性の付いたアイテムが使用される
無属性化
効果:アイテムの威力を25%上昇させ、その効果を無属性として扱う。無属性では耐性や弱点の影響を受けなくする
共鳴の刃・牙
効果:戦闘中、攻撃力が2上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される
共鳴の刃・拳
効果:戦闘中、攻撃力が3上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される
共鳴の刃・剣
効果:戦闘中、攻撃力が5上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される
共鳴の刃・神器
効果:戦闘中、攻撃力が10上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される
共鳴の盾・皮
効果:戦闘中、防御力が2上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される
共鳴の盾・骨
効果:戦闘中、防御力が3上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される
共鳴の盾・体
効果:戦闘中、防御力が5上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される
共鳴の盾・守護
効果:戦闘中、防御力が10上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される
共鳴の技・走
効果:戦闘中、素早さが2上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される
共鳴の技・疾
効果:戦闘中、素早さが3上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される
共鳴の技・瞬
効果:戦闘中、素早さが5上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される
共鳴の技・無双
効果:戦闘中、素早さが10上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される
共鳴の全・地
効果:戦闘中、全ての能力が1上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される
共鳴の全・海
効果:戦闘中、全ての能力が2上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される
共鳴の全・天
効果:戦闘中、全ての能力が3上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される
共鳴の全・真理
効果:戦闘中、全ての能力が5上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される
赤の輝き
効果:赤い宝石の輝きが攻撃力を上昇させ、連携率の上昇量も少し向上させる
青の輝き
効果:青い宝石の輝きが防御力を上昇させ、連携率の上昇量も少し向上させる
緑の輝き
効果:緑の宝石の輝きが素早さを上昇させ、連携率の上昇量も少し向上させる
茜の輝き
効果:茜色の宝石の輝きがスキルの威力を上昇させ、連携率の上昇量も少し向上させる
黒の輝き
効果:黒い宝石の輝きがダメージ還元率を上昇させ、連携率の上昇量も少し向上させる
白の輝き
効果:白い宝石の輝きが全ての能力を上昇させ、連携率の上昇量も少し向上させる
深紅の光輝
効果:深紅の宝石の輝きが攻撃力を大きく上昇させ、連携率の上昇量も向上させる
蒼天の光輝
効果:蒼天の宝石の輝きが防御力を大きく上昇させ、連携率の上昇量も向上させる
翠緑の光輝
効果:翠緑の宝石の輝きが素早さを大きく上昇させ、連携率の上昇量も向上させる
緋色の光輝
効果:緋色の宝石の輝きがスキルの威力を大きく上昇させ、連携率の上昇量も向上させる
宵闇の光輝
効果:宵闇の宝石の輝きがダメージ還元率を大きく上昇させ、連携率の上昇量も向上させる
金色の光輝
効果:金色の宝石の輝きが全ての能力を大きく上昇させ、連携率の上昇量も向上させる
進化する生命力
効果:最大HPが65上昇する。この効果は付与されたアイテムの品質の影響を受ける
進化する精神力
効果:最大MPが65上昇する。この効果は付与されたアイテムの品質の影響を受ける
進化する肉体力
効果:最大HPとMPが40上昇する。この効果は付与されたアイテムの品質の影響を受ける
進化する筋肉力
効果:攻撃力が20上昇する。この効果は付与されたアイテムの品質の影響を受ける
進化する防御力
効果:防御力が20上昇する。この効果は付与されたアイテムの品質の影響を受ける
進化する機動力
効果:素早さが20上昇する。この効果は付与されたアイテムの品質の影響を受ける
進化する武器力
効果:基礎ダメージの値が5〜15上昇する。この効果は付与されたアイテムの品質の影響を受ける
進化する道具力
効果:アイテムの威力が15%上がり、待機時間が15%短縮される。この効果は付与されたアイテムの品質の影響を受ける
進化する軽減力
効果:全てのダメージを10%軽減する。この効果は付与されたアイテムの品質の影響を受ける
名人の記憶:杖
杖の名人の記憶が腕前を向上させ、杖の基礎ダメージを上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する
名人の記憶:剣
剣の名人の記憶が腕前を向上させ、剣の基礎ダメージを上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する
両手剣の名人の記憶が腕前を向上させ、両手剣の基礎ダメージを上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する
名人の記憶:短剣
短剣の名人の記憶が腕前を向上させ、短剣の基礎ダメージを上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する
名人の記憶:斧
斧の名人の記憶が腕前を向上させ、斧の基礎ダメージを上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する
名人の記憶:槍
槍の名人の記憶が腕前を向上させ、槍の基礎ダメージを上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する
名人の記憶:弓
弓の名人の記憶が腕前を向上させ、弓の基礎ダメージを上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する
名人の記憶:銃
銃の名人の記憶が腕前を向上させ、銃の基礎ダメージを上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する
達人の記憶:杖
杖の達人の記憶が腕前を向上させ、杖の基礎ダメージをさらに上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する
達人の記憶:剣
剣の達人の記憶が腕前を向上させ、剣の基礎ダメージをさらに上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する
両手剣の達人の記憶が腕前を向上させ、両手剣の基礎ダメージをさらに上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する
達人の記憶:短剣
短剣の達人の記憶が腕前を向上させ、短剣の基礎ダメージをさらに上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する
達人の記憶:斧
斧の達人の記憶が腕前を向上させ、斧の基礎ダメージをさらに上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する
達人の記憶:槍
槍の達人の記憶が腕前を向上させ、槍の基礎ダメージをさらに上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する
達人の記憶:弓
弓の達人の記憶が腕前を向上させ、弓の基礎ダメージをさらに上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する
達人の記憶:銃
銃の達人の記憶が腕前を向上させ、銃の基礎ダメージをさらに上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する
神人の記憶:杖
杖の神人の記憶が腕前を向上させ、杖の基礎ダメージを大きく上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する
神人の記憶:剣
剣の神人の記憶が腕前を向上させ、剣の基礎ダメージを大きく上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する
両手剣の神人の記憶が腕前を向上させ、両手剣の基礎ダメージを大きく上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する
神人の記憶:短剣
短剣の神人の記憶が腕前を向上させ、短剣の基礎ダメージを大きく上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する
神人の記憶:斧
斧の神人の記憶が腕前を向上させ、斧の基礎ダメージを大きく上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する
神人の記憶:槍
槍の神人の記憶が腕前を向上させ、槍の基礎ダメージを大きく上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する
神人の記憶:弓
弓の神人の記憶が腕前を向上させ、弓の基礎ダメージを大きく上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する
神人の記憶:銃
銃の神人の記憶が腕前を向上させ、銃の基礎ダメージを大きく上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する
探求者の戦闘知識
探求者の戦闘知識を武器に宿らせる。スキルの威力が30%上昇し、消費MPが30%少なくなる
探求者の防御知識
探求者の防御知識を防具に宿らせる。全ての能力が15上昇し、ダメージの15%をHPに還元する
探求者の冒険知識
探求者の冒険知識を装備品に宿らせる。全ての基礎能力値が20%上昇し、バーストゲージの上昇量も25%増える
真理の求道者の幸運
真理の求道者の幸運が発揮され、戦闘で逃げるの成功率が大幅に上昇し、戦利品を入手する確率も大幅に上昇する
真理の求道者の知識
真理の求道者の知識が発揮され、戦闘で獲得する経験値とお金の値が大幅に上昇する
真理の求道者の記憶
真理の求道者の記憶がよみがえり、強力な共鳴の力を手に入れる。この効果は、戦闘中に全ての共鳴効果に加算して適用される