Traits

安値

1

効果:お店の買取価格が少し下がる

安値+

13

効果:お店の買取価格が下がる

安値++

21

効果:お店の買取価格がかなり下がる

量産品

31

安値 x 安値+

安値×安値+効果:お店の買取価格がかなり下がる

安値+ x 安値++

安値+×安値++効果:お店の買取価格が大きく下がる

量産品 x 大量生産品

量産品×大量生産品効果:お店の買取価格が激減する

高値

2

効果:お店の買取価格が少し上がる

高値+

12

効果:お店の買取価格がけっこう上がる

高値++

22

効果:お店の買取価格が大きく上がる

高級品

34

高値 x 高値+

高値×高値+効果:お店の買取価格がかなり上がる

高値+ x 高値++

高値+×高値++効果:お店の買取価格が大幅に上がる

高級品 x 希少な逸品

高級品×希少な逸品効果:お店の買取価格がはね上がる

品質上昇

3

効果:特性引継ぎ時に選択するとアイテムの品質を10%上昇させる

効果:特性引継ぎ時に選択するとアイテムの品質を15%上昇させる

効果:特性引継ぎ時に選択するとアイテムの品質を25%上昇させる

品質上昇 x 品質上昇+

品質上昇×品質上昇+効果:特性引継ぎ時に選択するとアイテムの品質を20%上昇させる

品質上昇+ x 品質上昇++

品質上昇+×品質上昇++効果:特性引継ぎ時に選択するとアイテムの品質を35%上昇させる

出来が良い x プロの完成度

出来が良い×プロの完成度効果:特性引継ぎ時に選択するとアイテムの品質を50%上昇させる

効果:攻撃アイテムの効果が10%上昇する

効果:攻撃アイテムの効果が12%上昇する

効果:攻撃アイテムの効果が15%上昇する

破壊力増加 x 破壊力増加+

破壊力増加×破壊力増加+効果:攻撃アイテムの効果が17%上昇する

破壊力増加+ x 破壊力増加++

破壊力増加+×破壊力増加++効果:攻撃アイテムの効果が22%上昇する

大きな破壊力 x 強烈な破壊力

大きな破壊力×強烈な破壊力効果:攻撃アイテムの効果が30%上昇する

効果:攻撃アイテムの効果が40%上昇する

効果:攻撃アイテムが、固定値でやや強化される。威力が弱いほど強くなる

効果:攻撃アイテムが、固定値で強化される。威力が弱いほど強くなる

効果:攻撃アイテムが、固定値で大きく強化される。威力が弱いほど強くなる

威力固定強化 x 威力固定強化+

威力固定強化×威力固定強化+アイテムが固定値で強化される。威力が弱いほど強くなる

威力固定強化+ x 威力固定強化++

威力固定強化+×威力固定強化++アイテムが固定値で大きく強化される。威力が弱いほど強くなる

実数で痛くなる x 実数でダメージ増加

実数で痛くなる×実数でダメージ増加アイテムが固定値で大幅に強化される。威力が弱いほど強くなる

効果:攻撃アイテムの効果が固定値で飛躍的に上昇する。ただし、上昇量は元の数値に反比例する

効果:攻撃に15%の追加ダメージが発生するようになる

効果:攻撃に20%の追加ダメージが発生するようになる

効果:攻撃に30%の追加ダメージが発生するようになる

効果:回復アイテムの効果が10%上昇する

効果:回復アイテムの効果が12%上昇する

効果:回復アイテムの効果が15%上昇する

回復力増加 x 回復力増加+

回復力増加×回復力増加+効果:回復アイテムの効果が17%上昇する

回復力増加+ x 回復力増加++

回復力増加+×回復力増加++効果:回復アイテムの効果が22%上昇する

大きな回復量 x 強烈な回復量

大きな回復量×強烈な回復量効果:回復アイテムの効果が30%上昇する

効果:回復アイテムの効果が40%上昇する

効果:回復アイテムが固定値でやや強化される。元の威力が弱いほど効果は高い

効果:回復アイテムが固定値で少し強化される。元の威力が弱いほど効果は高い

効果:回復アイテムが固定値で強化される。元の威力が弱いほど効果は高い

薬を強化

46

回復固定強化 x 回復固定強化+

回復固定強化×回復固定強化+アイテムが固定値で少し強化される。元の威力が弱いほど効果は高い

回復固定強化+ x 回復固定強化++

回復固定強化+×回復固定強化++アイテムが固定値で強化される。元の威力が弱いほど効果は高い

薬を強化 x 薬を大きく強化

薬を強化×薬を大きく強化アイテムが固定値で大きく強化される。元の威力が弱いほど効果は高い

効果:回復アイテムの効果が固定値で飛躍的に上昇する。ただし、上昇量は元の数値に反比例する

効果:アイテムが10%の確率でクリティカルする

効果:アイテムが20%の確率でクリティカルする

効果:アイテムが30%の確率でクリティカルする

クリティカル x クリティカル+

クリティカル×クリティカル+効果:アイテムが25%の確率でクリティカルする

クリティカル+ x クリティカル++

クリティカル+×クリティカル++効果:アイテムが50%の確率でクリティカルする

一撃必殺

70

会心の出来 x 半分クリティカル

会心の出来×半分クリティカル対象を戦闘不能にし(ボスを除く)、アイテムが66%の確率でクリティカルする

効果安定

7

効果:アイテムの乱数の幅がやや小さくなり、高い値が出やすくなる

効果:アイテムの乱数の幅が少し小さくなり、高い値が出やすくなる

効果:アイテムの乱数の幅が小さくなり、高い値が出やすくなる

効果安定 x 効果安定+

効果安定×効果安定+効果:アイテムの乱数の幅が小さくなり、高い値が出やすくなる

効果安定+ x 効果安定++

効果安定+×効果安定++効果:アイテムの乱数の幅が半分になり、高い値が出やすくなる

安定度重視 x 鉄板の効果

安定度重視×鉄板の効果効果:アイテムの乱数の幅が安定し、高い値が非常に出やすくなる

効果:アイテムの使用回数が、1回分増加する。その代わり、威力が少し落ちる

効果:アイテムの使用回数が、2回分増加する。その代わり、威力がやや落ちる

増殖

50

使用回数+1 x 使用回数+2

使用回数+1×使用回数+2効果:アイテムの使用回数が、3回分増加する

効果:アイテムの使用回数が、1回分低下する。その代わり、威力が少し上がる

効果:アイテムの使用回数が、2回分低下する。その代わり、威力が上がる

収縮

38

使用回数−1 x 使用回数−2

使用回数−1×使用回数−2効果:アイテムの使用回数が、5回分低下する。その代わり、威力が大幅に上がる

HP強化

6

最大HPが上昇する効果を付与する。効果:最大HPが10上昇する

最大HPが上昇する効果を付与する。効果:最大HPが15上昇する

最大HPが上昇する効果を付与する。効果:最大HPが25上昇する

HP強化 x HP大増量

HP強化×HP大増量効果:最大HPが20上昇する

HP大増量 x HP超強化

HP大増量×HP超強化効果:最大HPが35上昇する

生命の力

62

みなぎる力 x あふれる力

みなぎる力×あふれる力効果:最大HPが50上昇する

MP強化

4

最大MPが上昇する効果を付与する。効果:最大MPが10上昇する

最大MPが上昇する効果を付与する。効果:最大MPが15上昇する

最大MPが上昇する効果を付与する。効果:最大MPが25上昇する

MP強化 x MP大増量

MP強化×MP大増量効果:最大MPが20上昇する

MP大増量 x MP超強化

MP大増量×MP超強化効果:最大MPが35上昇する

魔法使いの知恵 x 大魔法使いの知恵

魔法使いの知恵×大魔法使いの知恵効果:最大MPが50上昇する

みなぎる力 x 魔法使いの知恵

みなぎる力×魔法使いの知恵効果:最大HPとMPが10上昇する

あふれる力 x 大魔法使いの知恵

あふれる力×大魔法使いの知恵効果:最大HPとMPが20上昇する

生命の力 x 神々の知恵

生命の力×神々の知恵効果:最大HPとMPが35上昇する

能力を高める効果を付与する。効果:素の能力値を10%上昇させる

能力を高める効果を付与する。効果:素の能力値を12%上昇させる

能力を高める効果を付与する。効果:素の能力値を15%上昇させる

パラメータ+10% x パラメータ+12%

パラメータ+10%×パラメータ+12%効果:素の能力値を15%上昇させる

パラメータ+12% x パラメータ+15%

パラメータ+12%×パラメータ+15%効果:素の能力値を20%上昇させる

肉体を強化する x 身体の力を引き出す

肉体を強化する×身体の力を引き出す効果:素の能力値を25%上昇させる

効果:基本のステータスが30%上昇する

攻撃強化

5

武器の攻撃力を強化する。効果:攻撃力が3上昇する

武器の攻撃力を強化する。効果:攻撃力が5上昇する

武器の攻撃力を強化する。効果:攻撃力が7上昇する

猛獣の力

14

攻撃強化 x 攻撃ブースト

攻撃強化×攻撃ブースト効果:攻撃力が6上昇する

破壊の力

28

攻撃ブースト x 攻撃力超強化

攻撃ブースト×攻撃力超強化効果:攻撃力が10上昇する

軍神の力

38

猛獣の力 x 破壊の力

猛獣の力×破壊の力効果:攻撃力が15上昇する

防御強化

3

防具の防御力を強化する。効果:防御力が3上昇する

防具の防御力を強化する。効果:防御力が5上昇する

防具の防御力を強化する。効果:防御力が7上昇する

防御強化 x 防御ブースト

防御強化×防御ブースト効果:防御力が6上昇する

防御ブースト x 防御力超強化

防御ブースト×防御力超強化効果:防御力が10上昇する

鋼鉄の守り x 輝石の守り

鋼鉄の守り×輝石の守り効果:防御力が15上昇する

装飾品に素早さを上げる効果を付与する。効果:素早さが3上昇する

装飾品に素早さを上げる効果を付与する。効果:素早さが5上昇する

装飾品に素早さを上げる効果を付与する。効果:素早さが7上昇する

素早さ強化 x 素早さブースト

素早さ強化×素早さブースト効果:素早さが6上昇する

素早さブースト x 素早さ超強化

素早さブースト×素早さ超強化効果:素早さが10上昇する

韋駄天の脚力 x 神速の脚力

韋駄天の脚力×神速の脚力効果:素早さが15上昇する

攻防強化

7

攻撃強化 x 防御強化

攻撃強化×防御強化効果:攻撃力・防御力が3上昇する

攻速強化

6

攻撃強化 x 素早さ強化

攻撃強化×素早さ強化効果:攻撃力・素早さが3上昇する

防速強化

5

防御強化 x 素早さ強化

防御強化×素早さ強化効果:防御力・素早さが3上昇する

攻防強化 x 攻速強化

攻防強化×攻速強化・攻防強化×防速強化・攻速強化×防速強化効果:全ての能力が3上昇する

攻撃ブースト x 防御ブースト

攻撃ブースト×防御ブースト効果:攻撃力・防御力が5上昇する

攻撃ブースト x 素早さブースト

攻撃ブースト×素早さブースト効果:攻撃力・素早さが5上昇する

防御ブースト x 素早さブースト

防御ブースト×素早さブースト効果:防御力・素早さが5上昇する

攻防ブースト x 攻速ブースト

攻防ブースト×防速ブースト・攻防ブースト×攻速ブースト・攻速ブースト×防速ブースト 効果:全ての能力が5上昇する

全能力強化 x 全能力ブースト

全能力強化×全能力ブースト効果:耐性以外の全ての能力が7上がる

全能の力

35

全能力ブースト x 全能力超強化

全能力ブースト×全能力超強化効果:耐性以外の全ての能力が10上がる

効果:最大HPと最大MPが50上昇する

効果:防御力が30上昇し、基本のステータスが15%上昇する

消費MPを軽減する効果を付与する。効果:スキルの消費MPを10%軽減する

消費MPを軽減する効果を付与する。効果:スキルの消費MPを15%軽減する

消費MPを軽減する効果を付与する。効果:スキルの消費MPを20%軽減する

消費MP−10% x 消費MP−15%

消費MP−10%×消費MP−15%効果:スキルの消費MPを20%軽減する

消費MP−15% x 消費MP−20%

消費MP−15%×消費MP−20%効果:スキルの消費MPを30%軽減する

消費MP削減 x 消費MP圧縮

消費MP削減×消費MP圧縮効果:スキルの消費MPを50%軽減する

スキルの威力を上げる効果を付与する。効果:スキルの威力と消費MPが10%上昇する

スキルの威力を上げる効果を付与する。効果:スキルの威力と消費MPが12%上昇する

スキルの威力を上げる効果を付与する。効果:スキルの威力と消費MPが15%上昇する

スキル威力+10% x スキル威力+12%

スキル威力+10%×スキル威力+12%効果:スキルの威力と消費MPが15%上昇する

スキル威力+12% x スキル威力+15%

スキル威力+12%×スキル威力+15%効果:スキルの威力と消費MPが20%上昇する

スキル強化 x スキルブースト

スキル強化×スキルブースト効果:スキルの威力と消費MPが30%上昇する

スキル強化 x 消費MP削減

スキル強化×消費MP削減効果:スキルの威力を7%上昇させ、消費MPを7%減少させる

スキルブースト x 消費MP圧縮

スキルブースト×消費MP圧縮効果:スキルの威力を10%上昇させ、消費MPを10%減少させる

スキル超強化 x 消費MP半減

スキル超強化×消費MP半減効果:スキルの威力を15%上昇させ、消費MPを15%減少させる

効果:スキルの威力が25%上昇し、スキルの消費MPを25%減少させる

効果:スキルの威力が35%上昇し、スキルの消費MPを35%減少させる

魂宿り

60

効果:対象のレベルを大きく上昇させる

効果:対象の攻撃力を大きく上昇させる

効果:対象の防御力を大きく上昇させる

効果:対象の素早さを大きく上昇させる

眠り付与

30

効果:ダメージを与えた時、確率で眠り状態にする

毒付与

6

効果:ダメージを与えた時、確率で毒状態にする

効果:ダメージを与えた時、確率でスロウ状態にする

呪い付与

24

効果:ダメージを与えた時、確率で呪い状態にする

暗闇付与

14

効果:ダメージを与えた時、確率で暗闇状態にする

効果:ダメージを与えた時、確率で弱体化状態にする

効果:ダメージを与えた時、確率で回復無効状態にする

封印付与

N/A

効果:ダメージを与えた時、確率で封印状態にする

魂削り

60

効果:対象のレベルを大きく低下させ、全ての能力と与えるダメージを低下させる

効果:対象の攻撃力を大きく低下させる

効果:対象の防御力を大きく低下させる

効果:対象の素早さを大きく低下させる

効果:攻撃で与えたダメージの10%だけ、自分のHPが回復する

効果:攻撃で与えたダメージの12%だけ、自分のHPが回復する

効果:攻撃で与えたダメージの15%だけ、自分のHPが回復する

HP吸収

46

ダメージ還元 x ダメージ還元+

ダメージ還元×ダメージ還元+効果:攻撃で与えたダメージの15%だけ、自分のHPが回復する

ダメージ還元+ x ダメージ還元++

ダメージ還元+×ダメージ還元++効果:攻撃で与えたダメージの20%だけ、自分のHPが回復する

HP吸収 x 生命力奪取

HP吸収×生命力奪取効果:攻撃で与えたダメージの25%だけ、自分のHPが回復する

効果:攻撃力が20上昇し、通常攻撃で与えたダメージの15%を自分のHPに還元する

動物系の魔物に対する攻撃が、必ずクリティカルするようになる

ドラゴン系の魔物に対する攻撃が、必ずクリティカルするようになる

エレメンタル系の魔物に対する攻撃が、必ずクリティカルするようになる

錬金生物系の魔物に対する攻撃が、必ずクリティカルするようになる

植物系の魔物に対する攻撃が、必ずクリティカルするようになる

亜人系の魔物に対する攻撃が、必ずクリティカルするようになる

プニ系の魔物に対する攻撃が、必ずクリティカルするようになる

魔法生物系の魔物に対する攻撃が、必ずクリティカルするようになる

効果:ブレイク中の対象に与えるダメージが15%上昇する

効果:ブレイク中の対象に与えるダメージが25%上昇する

効果:ブレイク中の対象に与えるダメージが35%上昇する

追い討ち強化 x 追い討ち強化+

追い討ち強化×追い討ち強化+効果:ブレイク中の対象に与えるダメージが30%上昇する

追い討ち強化+ x 追い討ち強化++

追い討ち強化+×追い討ち強化++効果:ブレイク中の対象に与えるダメージが40%上昇する

情け無用の一撃 x 手加減無しの一撃

情け無用の一撃×手加減無しの一撃効果:ブレイク中の対象に与えるダメージが60%上昇する

特性強化

30

効果:アイテムについている特性の強さに応じて効果が強化される

効果:アイテムについている特性の強さに応じて効果が大きく強化される

特性強化 x 特性強化+

特性強化×特性強化+効果:アイテムについている特性の強さに応じて効果が大幅に強化される

効果:アイテムについている特性の強さに応じて、効果が強化される。強い特性がついているほど超絶に強化される

効果:効果範囲の対象×5%、威力がアップする

効果:効果範囲の対象×7%、威力がアップする

範囲ボーナス x 範囲ボーナス+

範囲ボーナス×範囲ボーナス+効果:効果範囲の対象×10%、威力がアップする

効果:効果範囲の対象×12%、威力がアップする

効果:12÷効果範囲の対象%、威力がアップする

効果:17÷効果範囲の対象%、威力がアップする

少数ボーナス x 少数ボーナス+

少数ボーナス×少数ボーナス+効果:22÷効果範囲の対象%、威力がアップする

効果:30÷効果範囲の対象%、威力がアップする

効果:20÷効果範囲の対象%+対象範囲の対象×10%、威力がアップする

効果:使用回数が1回の時に、威力が15%アップする

効果:使用回数が1回の時に、威力が20%アップする

使い切り強化 x 使い切り強化+

使い切り強化×使い切り強化+効果:使用回数が1回の時に、威力が30%アップする

効果:使用回数が1回の時に、威力が45%アップする

回数圧縮

18

効果:1回でアイテムを使い切る代わりに最大使用回数×3%威力が増加する

効果:1回でアイテムを使い切る代わりに最大使用回数×5%威力が増加する

回数圧縮 x 回数圧縮+

回数圧縮×回数圧縮+効果:1回でアイテムを使い切る代わりに最大使用回数×7%威力が増加する

効果:1回でアイテムを使い切る代わりに、最大使用回数×10%威力が増加する

回数補正

9

効果:アイテムの威力が、最大使用回数×2%増加する

効果:アイテムの威力が、最大使用回数×3%増加する

回数補正 x 回数補正+

回数補正×回数補正+効果:アイテムの威力が、最大使用回数×5%増加する

効果:アイテムの威力が、最大使用回数×7%増加する

高速使用

12

効果:アイテム使用時のWTの戻り値が、10%短縮される。代わりに、威力がわずかに低下する

効果:アイテム使用時のWTの戻り値が、20%短縮される。代わりに、威力が少しだけ低下する

高速使用 x 高速使用+

高速使用×高速使用+効果:アイテム使用時の効果が少し減少し、WTの戻り値が30%短縮される

効果:アイテム使用時のWTの戻り値が、50%短縮される

効果:アイテムを使った後の待ち時間が少し延びる代わりに、威力が少し上昇する

効果:アイテムを使った後の待ち時間が延びる代わりに、威力が上昇する

パワースロー x パワースロー+

パワースロー×パワースロー+効果:アイテムを使った後の待ち時間が大きく延びる代わりに、威力が大きく上昇する

効果:使用後の待ち時間に比例してアイテムの威力が少しだけ強化される

効果:使用後の待ち時間に比例してアイテムの威力がやや強化される

待機時間強化 x 待機時間強化+

待機時間強化×待機時間強化+アイテムの威力が、使用後の待ち時間に比例して強化される

サイズ+

10

効果:アイテムのサイズが1段階大きくなり威力が10%上昇する

効果:アイテムのサイズが2段階大きくなり威力が15%上昇する

サイズ−

5

効果:アイテムのサイズが1段階小さくなり待機時間が5%短縮する

効果:アイテムのサイズが2段階小さくなり待機時間が10%短縮する

効果:サイズが大きいほど、アイテムの効果がやや大きくなる

効果:サイズが大きいほど、アイテムの効果が大きくなる

次元圧殺

48

サイズで強化 x サイズで超強化

サイズで強化×サイズで超強化効果:サイズが大きいほど、アイテムの効果がすごく大きくなる

少し軽い

15

効果:使用アイテムを使う時の待機時間が10%短くなる

軽い

25

効果:使用アイテムを使う時の待機時間が17%短くなる

扱い易い

20

効果:使用アイテムを使う時の待機時間が15%短くなる

効果:使用アイテムを使う時の待機時間が20%短くなる

熱血の因子が宿ることで物質を強化する。効果:HP・攻撃力上昇

幸福の心

75

幸福の心が宿ることで物質を強化する。効果:MP・防御力上昇

狡猾な知性が宿ることで物質を強化する。効果:クリティカルボーナス・命中率上昇

華麗なる栄光が宿ることで物質を強化する。効果:WT押し戻し耐性・気絶耐性上昇

慈愛の光

99

慈愛の光が宿ることで物質を強化する。効果:ダメージ反転・状態異常耐性:大

野生の直感が宿ることで物質を強化する。効果:速度上昇・スキル待機時間短縮

貫く信念

99

貫く信念が宿ることで物質を強化する。効果:HP再生、確率戦闘不能回避

本能の導きが宿ることで物質を強化する。効果:クリティカル率上昇・確率待機時間短縮

空虚な世界

120

空虚な世界が宿ることで物質を強化する。効果:ダメージ還元変換・物理ダメージ軽減

狂気の力

120

狂気の力が宿ることで物質を強化する。効果:攻撃力大幅増、素早さ大幅減少

燃える情熱が宿ることで物質を強化する。効果:全ての能力が10上昇し、炎・氷耐性が付与される

揺るがぬ闘志が宿ることで物質を強化する。効果:全ての能力が10上昇し、雷・物理耐性が付与される

幻想の霧

75

幻想の霧が宿ることで物質を強化する。効果:HPMP入れ替え・回避率追加

信念の絆

75

信念の絆が宿ることで物質を強化する。効果:アシスト効果上昇・行動時MP回復

正義の鉄槌

120

正義の鉄槌が宿ることで物質を強化する。効果:スキル威力大幅増&気絶値加算

恐怖の覇王

120

恐怖の覇王が宿ることで物質を強化する。効果:追加ダメージ・追加ステータス変化発生

絶えぬ欲望

120

絶えぬ欲望が宿ることで物質を強化する。効果:与えたダメージの一部を還元

知識の探求

120

知識の探求が宿ることで物質を強化する。効果:追加ダメージ発生

期待の新星

120

期待の新星が宿ることで物質を強化する。効果:レベル比例強化

一筋の希望が宿ることで物質を強化する。効果:最大HP上昇・戦闘不能自動復活

勇気の覚醒が宿ることで物質を強化する。効果:強敵補正・ボス補正

連携の極意が宿ることで物質を強化する。効果:バーストモード補正とゲージ増加量の強化

不屈の魂

99

不屈の魂が宿ることで物質を強化する。効果:気絶耐性と、気絶状態からの回復速度が大幅に上昇する

攻撃したとき、一定の確率で打撃属性の追加ダメージを発生させる

攻撃したとき、一定の確率で炎属性の追加ダメージを発生させる

攻撃したとき、一定の確率で氷属性の追加ダメージを発生させる

攻撃したとき、一定の確率で雷属性の追加ダメージを発生させる

攻撃したとき、一定の確率で敵の攻撃対象になる確率を上昇させる

攻撃したとき、一定の確率で毒状態にする

攻撃したとき、一定の確率で封印状態にする

攻撃したとき、一定の確率で行動不能状態にする

攻撃したとき、一定の確率で魔法属性の追加ダメージを発生させ、与えたダメージの分HPを回復させる

攻撃したとき、一定の確率で攻撃力を低下させる

攻撃したとき、一定の確率で防御力を低下させる

攻撃したとき、一定の確率で素早さを低下させる

攻撃したとき、一定の確率で攻撃力を低下させ、その分自分の攻撃力を上昇させる

攻撃したとき、一定の確率で防御力を低下させ、その分自分の防御力を上昇させる

攻撃したとき、一定の確率で素早さを低下させ、その分自分の素早さを上昇させる

大きなダメージ軽減効果を得るが、気絶しやすくなる。また、この軽減効果は気絶中は無効化される

クリティカルの発生確率が大幅に上昇する代わりに、毎ターンダメージを受ける

連続攻撃の発生確率が大きく上昇するが、攻撃力は大きく低下してしまう

自分のHPを引き換えに、対象を復活させる。この効果では後遺症の状態異常は発生しない

ダメージが大きく上昇するが、命中率も大きく低下する

強力なHP再生効果を得るが、行動後の待機時間が大きく増加する

売却価格が飛躍的に上昇するが、他のアイテムに引き継ぐことはできない

確率で発動する追加効果の発動率が大幅に上昇する

HPが1になる代わりに、強力な自動復活の効果を得る(1回)

攻撃時にダメージの一部をHPに還元できるようになり、夜の間は能力が大きく上昇するが、それ以外の時間は能力が低下してしまう

強力な物理耐性と自動復活能力を得るが、HPの回復時や行動時にダメージを受けるようになってしまう

不変の力

N/A

固定の追加ダメージを発生させる。このダメージは防御力の影響を受けない

超強力なHP再生効果を得るが、行動後の待機時間が大幅に増加する

スキルの威力が50%上昇するが、消費MPが倍になってしまう

行動順を前倒しするが、次の行動後の待機時間が増加してしまう

対象の行動順を大きく遅らせる代わりに、次の行動回数が1回増える

連続攻撃の確率と攻撃力と防御力と素早さが大幅に上昇するが、戦闘中の最大HPが半減し、ゲージもリセットされてしまう

全てのダメージを1回だけ1にする代わりに、強力な複数の状態異常に掛かる

クリティカルの発生確率が大幅に低下する代わりに、クリティカル時のボーナスが大幅に増加する

攻撃力が大幅に上昇するが、行動時にHPが減少するようになる

魂の高まり

N/A

戦闘中、少しずつ全ての能力が上昇していく

疾風の流れ

N/A

低確率で、連続で行動できるようになる

錬金術の星

N/A

アイテムを使ったときの性能が大きく上昇するが、スキルの効果が大幅に弱体化する

全ての状態異常を治療する代わりに、HPを大幅に消費し、強化効果もリセットされる

女神の呪い

N/A

状態異常の持続ターンが大幅に短縮される代わりに、強力な複数の状態異常に掛かる

真言の力

N/A

振れ幅が非常に大きい追加ダメージが発生する代わりに、効果が大幅に弱体化する

憤怒の評決

N/A

残りHPが1〜10%のとき、一撃で倒す。(ボスにも有効)ただし、倒せなかった場合、能力が大幅に強化される

HPが大幅に回復するが、気絶値も大幅に上昇する。ただし、対象が増えると気絶値の値は分散される

永久機関

N/A

アイテムを消費せずに使えるようになるが、効果が大幅に弱体化する

効果:攻撃に7〜10%の追加ダメージが発生し、スキルの威力も15%上昇する

効果:攻撃に14〜20%の追加ダメージが発生し、スキルの威力も10%上昇する

効果:攻撃に14〜20%の追加ダメージが発生し、スキルの威力も15%上昇する

効果:攻撃に18〜25%の追加ダメージが発生し、スキルの威力も25%上昇する

効果:攻撃に21〜30%の追加ダメージが発生し、スキルの威力も20%上昇する

効果:攻撃に1〜100%の追加ダメージが発生する

効果:戦闘中、持ち主のHPが20%以下になると特性の付いたアイテムが自動的に使用されるが、MPを消費する

効果:戦闘中、持ち主のHPが30%以下になると特性の付いたアイテムが自動的に使用されるが、MPを消費する

効果:戦闘中、持ち主のHPが40%以下になると特性の付いたアイテムが自動的に使用されるが、MPを消費する

効果:戦闘中、持ち主のHPが50%以下になると特性の付いたアイテムが使用される

無属性化

50

効果:アイテムの威力を25%上昇させ、その効果を無属性として扱う。無属性では耐性や弱点の影響を受けなくする

Item:

効果:対象の最大HPを一時的に上昇させ、行動時にHPを回復させる。HPの回復効果は2ターン持続する

Item:

効果:対象のMPと気絶値を少し回復する

宵闇の花蜜

N/A
Item:

効果:回復効果の効果を大きく上昇させ、後遺症の状態異常も治療する

万病に効く

N/A
Item:

効果:状態異常の持続ターンを3ターンに短縮し、現在発生している状態異常を2個治療する

Item:

効果:アイテム使用時、一定の確率でもう一度行動できるようになる。ただし、失敗するまで確率は低下していく

金色の輝き

N/A
Item:

効果:対象がアイテムを落とす確率を上昇させる。上昇する確率は、元々の確率に比例して変化する

至高の甘味

N/A
Item:

効果:対象のHPを回復し、気絶値も少し回復させる

Item:

効果:対象のHPを少しだけ回復すると共に、氷属性耐性:中を付与する

黒の猛毒

N/A
Item:

効果:対象を低確率で毒状態にする

調和の光

N/A
Item:

効果:回避率が少しだけ上昇し、行動時にHPもわずかに回復するようになる

Item:

効果:防御力が6上昇し、気絶値の耐性も少し上昇する

沁み出す炎

N/A
Item:

効果:チェインバースト中の補正が10%上昇し、行動時にMPがわずかに回復する

引き合う力

N/A
Item:

効果:低確率で、行動後の待機時間が少し短縮される

Item:

効果:物理属性(打撃・斬撃・突撃)のダメージを5%軽減し、クリティカルの発生率が5%上昇する

太古の恵み

N/A
Item:

効果:対象の気絶値を大きく回復し、弱体化の状態異常も治療する

Item:

効果:対象のHPをわずかに回復するが、確率で行動不能状態になってしまう

Item:

効果:炎属性耐性:小と、氷属性耐性:小を得る

頑丈

N/A
Item:

効果:防御力が3上昇し、敵の行動順を押し戻す攻撃の効果を25%軽減する

神々しい

N/A
Item:

効果:敵の状態異常に掛かる確率が低下し、行動時にMPが少しだけ回復する

魔族の力

N/A
Item:

効果:攻撃力が15上昇するが、行動時にHPが減少するようになる

Item:

効果:敵からの攻撃の対象になりやすくなり、回避率が少しだけ上昇する

Item:

効果:範囲内にいる対象の数だけ、使用後の待機時間が短縮される

Item:

効果:防御力が一時的に上昇し、氷属性耐性:中を付与する

Item:

効果:攻撃力が一時的に上昇し、炎属性耐性:中を付与する

純粋なる力

N/A
Item:

効果:攻撃の基礎ダメージと、クリティカル時のダメージボーナスが上昇する

Item:

効果:連携率の上昇量と、チェインバーストゲージの上昇量を増加させる

Item:

効果:装備アイテムに付与すると、スキルの威力と能力値を上昇させる

Item:

効果:回復アイテムの場合、戦闘不能を回復し、装備アイテムの場合は装備者のレベルに応じて能力を強化する

竜の生命力

N/A
Item:

効果:回復アイテムの場合、戦闘不能から自動的に復活する効果を付与し、装備アイテムの場合はHPの再生効果を追加する

効果:戦闘中、攻撃力が2上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される

効果:戦闘中、攻撃力が3上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される

効果:戦闘中、攻撃力が5上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される

効果:戦闘中、攻撃力が10上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される

効果:戦闘中、防御力が2上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される

効果:戦闘中、防御力が3上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される

効果:戦闘中、防御力が5上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される

効果:戦闘中、防御力が10上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される

効果:戦闘中、素早さが2上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される

効果:戦闘中、素早さが3上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される

効果:戦闘中、素早さが5上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される

効果:戦闘中、素早さが10上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される

効果:戦闘中、全ての能力が1上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される

効果:戦闘中、全ての能力が2上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される

効果:戦闘中、全ての能力が3上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される

効果:戦闘中、全ての能力が5上昇し、他のキャラクターの持つ「共鳴」の効果も加算される

Item:

効果:対象の攻撃力と防御力を低下させる

重力を操る

N/A
Item:

効果:対象の素早さを低下させ、確率でスロウ状態にする

火種のもと

N/A
Item:

効果:炎属性の小さな追加ダメージを発生させる

風船魚の毒

N/A
Item:

効果:対象の被ダメージを少し上昇させ、確率で弱体化状態にする

Item:

効果:対象が強力な攻撃を行うタイミングを少し遅らせ、発生頻度も少なくする

風の軽さ

N/A
Item:

効果:スキル使用時の待機時間を少しだけ短縮する

Item:

効果:攻撃の回避率と、気絶値の回復速度が少しだけ上昇する

Item:

効果:毒と暗闇の状態異常を治療する

Item:

効果:戦闘不能を回復する。この効果で復活した場合、軽度の後遺症状態となる

赤の輝き

N/A

効果:赤い宝石の輝きが攻撃力を上昇させ、連携率の上昇量も少し向上させる

青の輝き

N/A

効果:青い宝石の輝きが防御力を上昇させ、連携率の上昇量も少し向上させる

緑の輝き

N/A

効果:緑の宝石の輝きが素早さを上昇させ、連携率の上昇量も少し向上させる

茜の輝き

N/A

効果:茜色の宝石の輝きがスキルの威力を上昇させ、連携率の上昇量も少し向上させる

黒の輝き

N/A

効果:黒い宝石の輝きがダメージ還元率を上昇させ、連携率の上昇量も少し向上させる

白の輝き

N/A

効果:白い宝石の輝きが全ての能力を上昇させ、連携率の上昇量も少し向上させる

深紅の光輝

N/A

効果:深紅の宝石の輝きが攻撃力を大きく上昇させ、連携率の上昇量も向上させる

蒼天の光輝

N/A

効果:蒼天の宝石の輝きが防御力を大きく上昇させ、連携率の上昇量も向上させる

翠緑の光輝

N/A

効果:翠緑の宝石の輝きが素早さを大きく上昇させ、連携率の上昇量も向上させる

緋色の光輝

N/A

効果:緋色の宝石の輝きがスキルの威力を大きく上昇させ、連携率の上昇量も向上させる

宵闇の光輝

N/A

効果:宵闇の宝石の輝きがダメージ還元率を大きく上昇させ、連携率の上昇量も向上させる

金色の光輝

N/A

効果:金色の宝石の輝きが全ての能力を大きく上昇させ、連携率の上昇量も向上させる

効果:最大HPが65上昇する。この効果は付与されたアイテムの品質の影響を受ける

効果:最大MPが65上昇する。この効果は付与されたアイテムの品質の影響を受ける

効果:最大HPとMPが40上昇する。この効果は付与されたアイテムの品質の影響を受ける

効果:攻撃力が20上昇する。この効果は付与されたアイテムの品質の影響を受ける

効果:防御力が20上昇する。この効果は付与されたアイテムの品質の影響を受ける

効果:素早さが20上昇する。この効果は付与されたアイテムの品質の影響を受ける

効果:基礎ダメージの値が5〜15上昇する。この効果は付与されたアイテムの品質の影響を受ける

効果:アイテムの威力が15%上がり、待機時間が15%短縮される。この効果は付与されたアイテムの品質の影響を受ける

効果:全てのダメージを10%軽減する。この効果は付与されたアイテムの品質の影響を受ける

深淵の黒

N/A
Item:

効果:与えたダメージの一部を還元する効果を付与する

Item:

効果:回復アイテムには1回だけダメージを軽減する効果を付与し、防具には物理系のダメージを軽減する効果を与える

Item:

効果:状態異常やHPを回復する効果を受けた時、HPが回復したり状態異常が取り除かれたりする

ふたつの力

N/A
Item:

効果:炎と氷属性の追加ダメージを発生させる。武器に付与された時は確率で追加のダメージを発生させる

進化の力

N/A
Item:

効果:連携率の上昇量が上がり、レベルに応じて攻撃力・防御力・素早さの値が上昇する

杖の名人の記憶が腕前を向上させ、杖の基礎ダメージを上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する

剣の名人の記憶が腕前を向上させ、剣の基礎ダメージを上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する

両手剣の名人の記憶が腕前を向上させ、両手剣の基礎ダメージを上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する

短剣の名人の記憶が腕前を向上させ、短剣の基礎ダメージを上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する

斧の名人の記憶が腕前を向上させ、斧の基礎ダメージを上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する

槍の名人の記憶が腕前を向上させ、槍の基礎ダメージを上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する

弓の名人の記憶が腕前を向上させ、弓の基礎ダメージを上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する

銃の名人の記憶が腕前を向上させ、銃の基礎ダメージを上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する

杖の達人の記憶が腕前を向上させ、杖の基礎ダメージをさらに上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する

剣の達人の記憶が腕前を向上させ、剣の基礎ダメージをさらに上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する

両手剣の達人の記憶が腕前を向上させ、両手剣の基礎ダメージをさらに上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する

短剣の達人の記憶が腕前を向上させ、短剣の基礎ダメージをさらに上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する

斧の達人の記憶が腕前を向上させ、斧の基礎ダメージをさらに上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する

槍の達人の記憶が腕前を向上させ、槍の基礎ダメージをさらに上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する

弓の達人の記憶が腕前を向上させ、弓の基礎ダメージをさらに上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する

銃の達人の記憶が腕前を向上させ、銃の基礎ダメージをさらに上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する

杖の神人の記憶が腕前を向上させ、杖の基礎ダメージを大きく上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する

剣の神人の記憶が腕前を向上させ、剣の基礎ダメージを大きく上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する

両手剣の神人の記憶が腕前を向上させ、両手剣の基礎ダメージを大きく上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する

短剣の神人の記憶が腕前を向上させ、短剣の基礎ダメージを大きく上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する

斧の神人の記憶が腕前を向上させ、斧の基礎ダメージを大きく上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する

槍の神人の記憶が腕前を向上させ、槍の基礎ダメージを大きく上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する

弓の神人の記憶が腕前を向上させ、弓の基礎ダメージを大きく上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する

銃の神人の記憶が腕前を向上させ、銃の基礎ダメージを大きく上昇させる。連携率の上昇量も少し向上する

魂を奪う

N/A
Item:

効果:魂を奪い、対象のレベルを低下させると共に、その分自身のレベルを上昇させる

探求者の戦闘知識を武器に宿らせる。スキルの威力が30%上昇し、消費MPが30%少なくなる

探求者の防御知識を防具に宿らせる。全ての能力が15上昇し、ダメージの15%をHPに還元する

探求者の冒険知識を装備品に宿らせる。全ての基礎能力値が20%上昇し、バーストゲージの上昇量も25%増える

真理の求道者の幸運が発揮され、戦闘で逃げるの成功率が大幅に上昇し、戦利品を入手する確率も大幅に上昇する

真理の求道者の知識が発揮され、戦闘で獲得する経験値とお金の値が大幅に上昇する

真理の求道者の記憶がよみがえり、強力な共鳴の力を手に入れる。この効果は、戦闘中に全ての共鳴効果に加算して適用される