Forge Effects
공격 시 물리 대미지 추가. 택틱스 레벨이 5면 주는 대미지 증가
공격 시 물리 대미지 추가. 택틱스 레벨이 5면 주는 대미지 증가
공격 시 물리 대미지 추가. 택틱스 레벨이 5면 주는 대미지 증가
공격 시 마법 대미지 추가. 소지 중인 코어 차지의 양이 많을수록 주는 대미지 증가
공격 시 마법 대미지 추가. 소지 중인 코어 차지의 양이 많을수록 주는 대미지 증가
공격 시 마법 대미지 추가. 소지 중인 코어 차지의 양이 많을수록 주는 대미지 증가
공격 시 마법 대미지 추가. 소지 중인 코어 차지의 양이 많을수록 주는 대미지 증가
공격으로 준 대미지에 비례해 자신의 HP 회복
공격으로 준 대미지에 비례해 자신의 HP 회복
공격으로 준 대미지에 비례해 자신의 HP 회복
공격으로 준 대미지에 비례해 자신의 HP 회복
HP가 절반 이하일 시 공격력, 방어력, 민첩성 상승
HP가 절반 이하일 시 공격력, 방어력, 민첩성 상승
공격 시 마법 대미지 추가. 소지 중인 AP의 양에 따라 대미지 증가
공격 시 마법 대미지 추가. 소지 중인 AP의 양에 따라 대미지 증가
공격 시 마법 대미지 추가. 소지 중인 AP의 양에 따라 대미지 증가
공격 시 마법 대미지 추가. 소지 중인 AP의 양에 따라 대미지 증가
화속성, 빙속성, 뇌속성, 풍속성 대미지 증가
화속성, 빙속성, 뇌속성, 풍속성 대미지 증가
화속성, 빙속성, 뇌속성, 풍속성 대미지 증가
화속성, 빙속성, 뇌속성, 풍속성 대미지 증가
공격 시 저확률로 공격력, 방어력, 민첩성을 저하
공격 시 저확률로 공격력, 방어력, 민첩성을 저하
공격 시 저확률로 공격력, 방어력, 민첩성을 저하
공격 시 저확률로 공격력, 방어력, 민첩성을 저하
공격 시 저확률로 공격력, 방어력, 민첩성을 저하
공격 시 저확률로 공격력, 방어력, 민첩성을 저하
시간대가 밤일 시 공격력, 방어력, 민첩성 상승
전투가 길어질수록 공격력, 방어력, 민첩성 상승
사용하는 코어 아이템의 대미지 상승. 코어 아이템 사용 시 추가로 AP 획득
공격 시 저확률로 상대의 상승효과를 해제하고 저하효과의 지속시간을 연장
푸니 공격 시 반드시 크리티컬 발생. 스킬의 브레이크치 증가
스킬의 위력 상승. 스킬의 WT가 길수록 효과 상승
브레이크 다운 상태인 적에게 주는 대미지 증가
브레이크 다운 상태인 적에게 주는 대미지 증가
파티에 전투불능상태인 캐릭터가 있으면 주는 대미지 증가
파티에 전투불능상태인 캐릭터가 있으면 주는 대미지 증가
공격 시 일정확률로 브레이크치 회복. 택틱스 레벨이 5면 회복량 증가
공격 시 일정확률로 브레이크치 회복. 택틱스 레벨이 5면 회복량 증가
공격 시 일정확률로 브레이크치 회복. 택틱스 레벨이 5면 회복량 증가
자신에게 상태이상이 부여되어 있을 시 공격력, 방어력, 민첩성 상승
자신에게 상태이상이 부여되어 있을 시 공격력, 방어력, 민첩성 상승
자신에게 상태이상이 부여되어 있을 시 공격력, 방어력, 민첩성 상승
자신에게 상태이상이 부여되어 있을 시 공격력, 방어력, 민첩성 상승
받는 대미지 경감. 소지 중인 코어 차지의 양이 많을수록 경감률 상승
받는 대미지 경감. 소지 중인 코어 차지의 양이 많을수록 경감률 상승
받는 대미지 경감. 소지 중인 코어 차지의 양이 많을수록 경감률 상승
받는 대미지 경감. 소지 중인 코어 차지의 양이 많을수록 경감률 상승
전투불능이 될 대미지를 받으면, 저확률로 HP 1로 버팀
전투불능이 될 대미지를 받으면, 저확률로 HP 1로 버팀
전투불능이 될 대미지를 받으면, 저확률로 HP 1로 버팀
전투불능이 될 대미지를 받으면, 저확률로 HP 1로 버팀
상태이상내성 상승. 현재 HP 수준이 높을수록 상승량 증가
상태이상내성 상승. 현재 HP 수준이 높을수록 상승량 증가
상태이상내성 상승. 현재 HP 수준이 높을수록 상승량 증가
적의 공격이 크리티컬로 적중할 경우, 대미지를 경감하고 AP 회복
적의 공격이 크리티컬로 적중할 경우, 대미지를 경감하고 AP 회복
적의 공격이 크리티컬로 적중할 경우, 대미지를 경감하고 AP 회복
적의 공격이 크리티컬로 적중할 경우, 대미지를 경감하고 AP 회복
적의 공격이 크리티컬로 적중할 경우, 대미지를 경감하고 AP 회복
화내성이 1단계 상승하고 받는 화속성 대미지를 경감
받는 대미지 경감. 브레이크 중에는 효과가 무효화
적이 보스인 경우, 전투 시작 시 공격력, 방어력, 민첩성 상승
푸니 공격 시 반드시 크리티컬 발생. 브레이크치 증가
레벨이 높은 적에게 주는 대미지가 상승하고 받는 대미지를 경감
회복 시 상태이상을 해제. 상태이상을 해제했을 시 공격력, 방어력, 민첩성 상승
파티에 전투불능상태인 캐릭터가 있으면 받는 대미지 경감
파티에 전투불능상태인 캐릭터가 있으면 받는 대미지 경감
스킬 사용 시의 WT 감소. 택틱스 레벨이 5면 감소량 증가
스킬 사용 시의 WT 감소. 택틱스 레벨이 5면 감소량 증가
스킬 사용 시의 WT 감소. 택틱스 레벨이 5면 감소량 증가
대상에게 상태이상이 부여되어 있을 경우, 적에게 주는 브레이크치가 증가
대상에게 상태이상이 부여되어 있을 경우, 적에게 주는 브레이크치가 증가
대상에게 상태이상이 부여되어 있을 경우, 적에게 주는 브레이크치가 증가
대상에게 상태이상이 부여되어 있을 경우, 적에게 주는 브레이크치가 증가
공격으로 준 대미지에 비례해 자신의 HP 회복. 소지 중인 코어 차지의 양이 많을수록 회복량 증가
공격으로 준 대미지에 비례해 자신의 HP 회복. 소지 중인 코어 차지의 양이 많을수록 회복량 증가
공격으로 준 대미지에 비례해 자신의 HP 회복. 소지 중인 코어 차지의 양이 많을수록 회복량 증가
공격으로 준 대미지에 비례해 자신의 HP 회복. 소지 중인 코어 차지의 양이 많을수록 회복량 증가
스킬의 WT 감소. 현재 HP 수준이 높을수록 감소량 증가
스킬의 WT 감소. 현재 HP 수준이 높을수록 감소량 증가
스킬의 WT 감소. 현재 HP 수준이 높을수록 감소량 증가
브레이크치가 최대일 시 행동할 때마다 HP 회복
브레이크치가 최대일 시 행동할 때마다 HP 회복
공격 시 저확률로 브레이크치를 추가로 증가시킴
공격 시 저확률로 브레이크치를 추가로 증가시킴
공격 시 저확률로 브레이크치를 추가로 증가시킴
공격 시 저확률로 브레이크치를 추가로 증가시킴
공격 시 저확률로 브레이크치를 추가로 증가시킴
브레이크를 해제했을 시 공격력, 방어력, 민첩성 상승
공격으로 준 대미지에 비례해 자신의 HP 회복. 아이템에 의한 HP 회복량 증가
HP가 0이 되었을 때 저확률로 버팀. 행동할 때마다 HP 회복
현재 택틱스 레벨에 따라 코어 차지의 회복량 증가
푸니 공격 시 반드시 크리티컬 발생. 최대HP 증가
익룡 공격 시 반드시 크리티컬 발생. 크리티컬 대미지 증가
레벨이 높은 적에게 받는 대미지를 경감하고 회피율 상승
스킬의 브레이크치 증가. 브레이크 중인 적에게 주는 대미지 증가
파티에 전투불능상태인 캐릭터가 있으면 준 대미지에 비례해 HP 회복
파티에 전투불능상태인 캐릭터가 있으면 준 대미지에 비례해 HP 회복