Forge Effects

驚嚇爆竹

攻擊時以低機率追加物理傷害

恐怖爆竹

攻擊時以低機率追加物理傷害

震撼爆竹

攻擊時以低機率追加物理傷害

百針刺

攻擊時以低機率給予固定傷害

千針刺

攻擊時以低機率給予固定傷害

火之祝福‧小

火屬性傷害增加

火之祝福‧大

火屬性傷害增加

冰之祝福‧小

冰屬性傷害增加

冰之祝福‧大

冰屬性傷害增加

雷之祝福‧小

雷屬性傷害增加

雷之祝福‧大

雷屬性傷害增加

風之祝福‧小

風屬性傷害增加

風之祝福‧大

風屬性傷害增加

爆發破殼‧小

攻擊時以低機率增加破防值

爆發破殼‧中

攻擊時以低機率增加破防值

爆發破殼‧大

攻擊時以低機率增加破防值

爆發破殼‧超

攻擊時以低機率增加破防值

破壞一擊

攻擊時追加物理傷害。當戰術等級為5級時,給予的傷害增加

創造一擊

攻擊時追加物理傷害。當戰術等級為5級時,給予的傷害增加

新生一擊

攻擊時追加物理傷害。當戰術等級為5級時,給予的傷害增加

一線之光

攻擊時以低機率賦予詛咒Lv.1

擴散之光

攻擊時以低機率賦予詛咒Lv.1

抹消之光

攻擊時以低機率賦予詛咒Lv.1

消滅之光

攻擊時以低機率賦予詛咒Lv.1

核心流

攻擊時追加魔法傷害。核心蓄積持有量越多,給予的傷害增加越多

核心氾濫

攻擊時追加魔法傷害。核心蓄積持有量越多,給予的傷害增加越多

核心溢位

攻擊時追加魔法傷害。核心蓄積持有量越多,給予的傷害增加越多

核心爆發

攻擊時追加魔法傷害。核心蓄積持有量越多,給予的傷害增加越多

生命回復‧小

每次行動時以一定機率回復HP

生命回復‧中

每次行動時以一定機率回復HP

生命回復‧大

每次行動時以一定機率回復HP

生命回復‧超

每次行動時以一定機率回復HP

破防回復‧小

每次行動時以一定機率回復破防值

破防回復‧中

每次行動時以一定機率回復破防值

破防回復‧大

每次行動時以一定機率回復破防值

破防回復‧超

每次行動時以一定機率回復破防值

地脈的恩惠‧小

每次行動時以一定機率回復AP

地脈的恩惠‧中

每次行動時以一定機率回復AP

地脈的恩惠‧大

每次行動時以一定機率回復AP

地脈的恩惠‧超

每次行動時以一定機率回復AP

阿斯拉風味‧小

攻擊力依目前的HP為比例上升

阿斯拉風味‧中

攻擊力依目前的HP為比例上升

阿斯拉風味‧大

攻擊力依目前的HP為比例上升

豐碩果實‧小

自身陷入異常狀態時,攻擊力上升

豐碩果實‧中

自身陷入異常狀態時,攻擊力上升

豐碩果實‧大

自身陷入異常狀態時,攻擊力上升

豐碩果實‧超

自身陷入異常狀態時,攻擊力上升

魅惑的細語

依攻擊給予的傷害為比例來回復自身HP

誘惑的細語

依攻擊給予的傷害為比例來回復自身HP

蠱惑的細語

依攻擊給予的傷害為比例來回復自身HP

女神的細語

依攻擊給予的傷害為比例來回復自身HP

神聖之路‧小

自身HP低於一定程度時,攻擊力上升

神聖之路‧中

自身HP低於一定程度時,攻擊力上升

神聖之路‧大

自身HP低於一定程度時,攻擊力上升

純粹的心願

自身破防值為最大值時,攻擊力上升

純真的心願

自身破防值為最大值時,攻擊力上升

龍脈的恩惠

被復活時攻擊力上升

天脈的恩惠

被復活時攻擊力上升

一流香氣

解除異常狀態時,攻擊力上升

高貴香氣

解除異常狀態時,攻擊力上升

危險的一滴

HP低於一半時,攻擊力、防禦力、敏捷上升

禁忌的一滴

HP低於一半時,攻擊力、防禦力、敏捷上升

液態鎧甲‧小

防禦力上升

液態鎧甲‧中

防禦力上升

液態鎧甲‧大

防禦力上升

液態鎧甲‧超

防禦力上升

堅硬鎧甲

防禦力上升

固態鎧甲

防禦力上升

物質鎧甲

防禦力上升

戰鬥讚歌‧小

重擊率上升

戰鬥讚歌‧中

重擊率上升

戰鬥讚歌‧大

重擊率上升

戰鬥讚歌‧超

重擊率上升

決戰讚歌

重擊率上升

慢速

攻擊時追加魔法傷害,傷害根據AP持有量增加

中速

攻擊時追加魔法傷害,傷害根據AP持有量增加

快速

攻擊時追加魔法傷害,傷害根據AP持有量增加

高速

攻擊時追加魔法傷害,傷害根據AP持有量增加

四色羽毛‧小

火屬性、冰屬性、雷屬性、風屬性傷害增加

四色羽毛‧中

火屬性、冰屬性、雷屬性、風屬性傷害增加

四色羽毛‧大

火屬性、冰屬性、雷屬性、風屬性傷害增加

四色羽毛‧超

火屬性、冰屬性、雷屬性、風屬性傷害增加

惡魔契約‧小

發生重擊時的傷害增加

惡魔契約‧中

發生重擊時的傷害增加

惡魔契約‧大

發生重擊時的傷害增加

惡魔協約

發生重擊時的傷害增加

惡魔誓約

發生重擊時的傷害增加

惡魔盟約

發生重擊時的傷害增加

逆轉時鐘的秒針

技能的WT減少

逆轉時鐘的分針

技能的WT減少

逆轉時鐘的時針

技能的WT減少

逆轉時鐘的發條

技能的WT減少

逆轉時鐘的機關

技能的WT減少

逆轉時鐘的構造

技能的WT減少

束縛之呪

賦予異常狀態的機率上升

縛鎖之呪

賦予異常狀態的機率上升

制限之呪

賦予異常狀態的機率上升

桎梏之呪

賦予異常狀態的機率上升

掣肘之呪

賦予異常狀態的機率上升

魔女的手銬

攻擊時以低機率使攻擊力、防禦力、敏捷下降

魔女的腳鐐

攻擊時以低機率使攻擊力、防禦力、敏捷下降

魔女的封印

攻擊時以低機率使攻擊力、防禦力、敏捷下降

魔王的封印

攻擊時以低機率使攻擊力、防禦力、敏捷下降

魔帝的封印

攻擊時以低機率使攻擊力、防禦力、敏捷下降

魔神的封印

攻擊時以低機率使攻擊力、防禦力、敏捷下降

塗毒‧小

攻擊時以低機率賦予中毒Lv.1

塗毒‧中

攻擊時以低機率賦予中毒Lv.1

塗毒‧大

攻擊時以低機率賦予中毒Lv.1

塗毒‧超

攻擊時以低機率賦予中毒Lv.1

塗猛毒

攻擊時以低機率賦予中毒Lv.1

塗劇毒

攻擊時以低機率賦予中毒Lv.1

幻惑之影‧小

攻擊時以低機率賦予睡眠Lv.1

幻惑之影‧中

攻擊時以低機率賦予睡眠Lv.1

幻惑之影‧大

攻擊時以低機率賦予睡眠Lv.1

幻惑之影‧超

攻擊時以低機率賦予睡眠Lv.1

幻覺之影

攻擊時以低機率賦予睡眠Lv.1

幻想之影

攻擊時以低機率賦予睡眠Lv.1

永恆之美

即將無法戰鬥時,以低機率剩下HP1

星光滿天

夜晚或深夜時段攻擊力、防禦力、敏捷上升

深紅結晶

攻擊時以低機率追加火屬性魔法傷害

神域花瓣

攻擊力、防禦力、敏捷隨戰鬥經過的時間上升

遠古之輩

使用核心道具造成的傷害上升。使用核心道具時追加獲得AP

王者之鬍

攻擊時以低機率解除目標的強化,並延長負面效果的時間

深淵之力

魔法屬性傷害增加

噗尼群

對噗尼的攻擊必為重擊。技能的破防值增加

魔巨人之拳

攻擊力上升

英傑之靈

頭目戰時,所有參數上升

極度鋒利

重擊時給予的傷害增加

焚身怒火

技能威力上升。技能WT越長,效果上升越多

妖精服侍

攻擊時以低機率追加魔法傷害

魔境冷氣

攻擊時以低機率追加冰屬性物理傷害

旋風啄擊

物理屬性傷害增加

雙刃

給予超破防狀態敵方的傷害增加

雙棘

給予超破防狀態敵方的傷害增加

報復的決心

隊伍中有陷入無法戰鬥狀態的角色時,給予的傷害增加

復仇的決心

隊伍中有陷入無法戰鬥狀態的角色時,給予的傷害增加

猛擊入魔

給予的傷害增加

爆裂入魔

給予的傷害增加

五感強化

道具給予的傷害增加

超五感強化

道具給予的傷害增加

背水一戰

體力越少,賦予異常狀態的機率增加越多

武器格擋‧小

受到擊退時的效果量減少

武器格擋‧中

受到擊退時的效果量減少

武器格擋‧大

受到擊退時的效果量減少

尖釘防護罩‧中

以固定值減輕敵方造成的傷害

尖釘防護罩‧大

以固定值減輕敵方造成的傷害

火之裝束‧小

減輕所受的火屬性傷害

火之裝束‧大

減輕所受的火屬性傷害

冰之裝束‧小

減輕所受的冰屬性傷害

冰之裝束‧大

減輕所受的冰屬性傷害

雷之裝束‧小

減輕所受的雷屬性傷害

雷之裝束‧大

減輕所受的雷屬性傷害

風之裝束‧小

減輕所受的風屬性傷害

風之裝束‧大

減輕所受的風屬性傷害

防彈鎧甲‧小

破防值增加

防彈鎧甲‧中

破防值增加

防彈鎧甲‧大

破防值增加

防彈鎧甲‧超

破防值增加

修復的先兆

攻擊時以一定機率回復破防值。當戰術等級為5級時,回復量增加

創造的先兆

攻擊時以一定機率回復破防值。當戰術等級為5級時,回復量增加

新生的先兆

攻擊時以一定機率回復破防值。當戰術等級為5級時,回復量增加

散射光

自身被賦予異常狀態時,攻擊力、防禦力、敏捷上升

曲折光

自身被賦予異常狀態時,攻擊力、防禦力、敏捷上升

彎曲光

自身被賦予異常狀態時,攻擊力、防禦力、敏捷上升

反射光

自身被賦予異常狀態時,攻擊力、防禦力、敏捷上升

核心渠溝

所受傷害減輕。核心蓄積持有量越多,減輕量上升越多

核心地堡

所受傷害減輕。核心蓄積持有量越多,減輕量上升越多

核心圍牆

所受傷害減輕。核心蓄積持有量越多,減輕量上升越多

核心庇護所

所受傷害減輕。核心蓄積持有量越多,減輕量上升越多

雨之力‧小

最大HP增加

雨之力‧中

最大HP增加

雨之力‧大

最大HP增加

雨之力‧超

最大HP增加

耐性‧小

中機率減輕所受的破防值

耐性‧中

中機率減輕所受的破防值

耐性‧大

中機率減輕所受的破防值

耐性‧超

中機率減輕所受的破防值

靈水效能‧小

受到無法戰鬥的傷害,以低機率剩下HP1

靈水效能‧中

受到無法戰鬥的傷害,以低機率剩下HP1

靈水效能‧大

受到無法戰鬥的傷害,以低機率剩下HP1

靈水效能‧超

受到無法戰鬥的傷害,以低機率剩下HP1

阿斯拉療法‧小

異常狀態耐性上升。目前的HP數值越高,上升量增加越多

阿斯拉療法‧中

異常狀態耐性上升。目前的HP數值越高,上升量增加越多

阿斯拉療法‧大

異常狀態耐性上升。目前的HP數值越高,上升量增加越多

豐收祈禱‧小

異常狀態回復時,回復HP

豐收祈禱‧中

異常狀態回復時,回復HP

豐收祈禱‧大

異常狀態回復時,回復HP

豐收祈禱‧超

異常狀態回復時,回復HP

女神寵愛‧小

每隔一定時間回復HP

女神寵愛‧中

每隔一定時間回復HP

女神寵愛‧大

每隔一定時間回復HP

女神寵愛‧超

每隔一定時間回復HP

迴避危機的聖域‧小

HP低於一定程度時,所受傷害減輕

迴避危機的聖域‧中

HP低於一定程度時,所受傷害減輕

迴避危機的聖域‧大

HP低於一定程度時,所受傷害減輕

可愛造型

破防值為最大值時,所受傷害減輕

清純造型

破防值為最大值時,所受傷害減輕

地靈水效能

被復活時防禦力上升

天靈水效能

被復活時防禦力上升

滴落的水滴

恢復異常狀態時,防禦力將提升

溢出的水滴

恢復異常狀態時,防禦力將提升

一流氛圍

HP低於一半時,異常狀態耐性上升

高貴氛圍

HP低於一半時,異常狀態耐性上升

不朽之盾‧小

破防值增加

不朽之盾‧中

破防值增加

不朽之盾‧大

破防值增加

不朽之盾‧超

破防值增加

不屈之盾

破防值增加

不滅之盾

破防值增加

不死之盾

破防值增加

武人的象徵‧小

攻擊力上升

武人的象徵‧中

攻擊力上升

武人的象徵‧大

攻擊力上升

武人的象徵‧超

攻擊力上升

戰士的象徵

攻擊力上升

小隊進行曲

敏捷上升

中隊進行曲

敏捷上升

大隊進行曲

敏捷上升

旅團進行曲

敏捷上升

輕羽護盾‧小

以一定機率迴避所受的魔法屬性傷害

輕羽護盾‧中

以一定機率迴避所受的魔法屬性傷害

輕羽護盾‧大

以一定機率迴避所受的魔法屬性傷害

輕羽護盾‧超

以一定機率迴避所受的魔法屬性傷害

凶鬼心腸‧中

敵方的攻擊為重擊時,減輕傷害並回復AP

凶鬼心腸‧大

敵方的攻擊為重擊時,減輕傷害並回復AP

凶鬼心腸‧超

敵方的攻擊為重擊時,減輕傷害並回復AP

羅剎心腸

敵方的攻擊為重擊時,減輕傷害並回復AP

夜叉心腸

敵方的攻擊為重擊時,減輕傷害並回復AP

命運的發條‧小

使用指令技能時減少WT

命運的發條‧中

使用指令技能時減少WT

命運的發條‧大

使用指令技能時減少WT

命運的發條‧超

使用指令技能時減少WT

宿命的發條

使用指令技能時減少WT

天命的發條

使用指令技能時減少WT

棘刺防禦‧小

敏捷下降時,以一定機率使其無效化

棘刺防禦‧中

敏捷下降時,以一定機率使其無效化

棘刺防禦‧大

敏捷下降時,以一定機率使其無效化

棘刺防禦‧超

敏捷下降時,以一定機率使其無效化

突刺防禦

敏捷下降時,以一定機率使其無效化

魔女卡夫‧小

全能力下降時,以一定機率使其無效化

魔女卡夫‧中

全能力下降時,以一定機率使其無效化

魔女卡夫‧大

全能力下降時,以一定機率使其無效化

魔女卡夫‧超

全能力下降時,以一定機率使其無效化

惡魔卡夫

全能力下降時,以一定機率使其無效化

撒旦卡夫

全能力下降時,以一定機率使其無效化

淨化之霧‧小

即將無法戰鬥時,以低機率剩下HP1

淨化之霧‧中

即將無法戰鬥時,以低機率剩下HP1

淨化之霧‧大

即將無法戰鬥時,以低機率剩下HP1

淨化之霧‧超

即將無法戰鬥時,以低機率剩下HP1

淨化之濃霧

即將無法戰鬥時,以低機率剩下HP1

淨化之煙霧

即將無法戰鬥時,以低機率剩下HP1

英傑印章‧小

以一定機率使睡眠無效化

英傑印章‧中

以一定機率使睡眠無效化

英傑印章‧大

以一定機率使睡眠無效化

英傑印章‧超

以一定機率使睡眠無效化

能人印章

以一定機率使睡眠無效化

名將印章

以一定機率使睡眠無效化

愛之花

減輕範圍為單體的攻擊

黃昏的淑女

成功迴避攻擊時重擊率上升

緋紅面紗

火耐性上升1階段,減輕所受的火屬性傷害

神花守護

減輕所受的傷害。破防中效果將會無效

永恆姿容

異常狀態耐性與能力下降耐性上升

發光鱗片

迴避率上升

深淵餘燼

敵方為頭目時,戰鬥開始時攻擊力、防禦力、敏捷上升

噗尼球

對噗尼的攻擊必為重擊。破防值增加

魔巨人外殼

防禦力上升

英靈憑依物

以一定機率使破防無效化

堅硬的外殼

減傷率上升

龍之怒

HP低於一定程度時,全部能力將提升

妖精輪唱

戰鬥開始時,防禦力與敏捷上升

魔窟之門

對高等級敵方造成的傷害上升、減輕所受傷害

生命氣息

回復時回復異常狀態。異常狀態回復時,攻擊力、防禦力、敏捷上升

風暴掩護

陷入超破防狀態時,所受傷害減輕

風暴外罩

陷入超破防狀態時,所受傷害減輕

堅定的誓言

隊伍中有陷入無法戰鬥狀態的角色時,所受傷害減輕

堅決的誓言

隊伍中有陷入無法戰鬥狀態的角色時,所受傷害減輕

猛擊護身符

減傷率上升

爆裂護身符

減傷率上升

全神貫注

道具給予的回復量增加

超神貫注

道具給予的回復量增加

緊急迴避

體力越少,異常狀態耐性增加越多

衝擊粉

攻擊時以低機率追加擊退

碎擊粉

攻擊時以低機率追加擊退

強擊粉

攻擊時以低機率追加擊退

扎體之刺‧小

攻擊時以低機率使攻擊力下降

扎體之刺‧大

攻擊時以低機率使攻擊力下降

火之刻印‧小

以一定機率使燒傷無效化

火之刻印‧大

以一定機率使燒傷無效化

冰之刻印‧小

以一定機率使凍傷無效化

冰之刻印‧大

以一定機率使凍傷無效化

雷之刻印‧小

以一定機率使麻痺無效化

雷之刻印‧大

以一定機率使麻痺無效化

風之刻印‧小

以一定機率使束縛無效化

風之刻印‧大

以一定機率使束縛無效化

遲緩彈藥‧小

攻擊時以低機率使敏捷下降

遲緩彈藥‧中

攻擊時以低機率使敏捷下降

遲緩彈藥‧大

攻擊時以低機率使敏捷下降

遲緩彈藥‧超

攻擊時以低機率使敏捷下降

均衡之劍

減少使用技能時的WT。當戰術等級為5級時,減少量增加

創世之劍

減少使用技能時的WT。當戰術等級為5級時,減少量增加

新生之劍

減少使用技能時的WT。當戰術等級為5級時,減少量增加

灑落光

目標被賦予異常狀態時,給予敵方的破防值增加

洋溢光

目標被賦予異常狀態時,給予敵方的破防值增加

滿溢光

目標被賦予異常狀態時,給予敵方的破防值增加

泛濫光

目標被賦予異常狀態時,給予敵方的破防值增加

智者的計畫

依攻擊給予的傷害為比例來回復自身HP。核心蓄積持有量越多,回復量增加越多

智者的計謀

依攻擊給予的傷害為比例來回復自身HP。核心蓄積持有量越多,回復量增加越多

智者的計策

依攻擊給予的傷害為比例來回復自身HP。核心蓄積持有量越多,回復量增加越多

智者的策略

依攻擊給予的傷害為比例來回復自身HP。核心蓄積持有量越多,回復量增加越多

特級治癒‧小

HP回復時,追加回復HP

特級治癒‧中

HP回復時,追加回復HP

特級治癒‧大

HP回復時,追加回復HP

特級治癒‧超

HP回復時,追加回復HP

破防治療‧小

HP回復時,追加回復破防值

破防治療‧中

HP回復時,追加回復破防值

破防治療‧大

HP回復時,追加回復破防值

破防治療‧超

HP回復時,追加回復破防值

身體活性‧小

HP回復時,追加回復AP

身體活性‧中

HP回復時,追加回復AP

身體活性‧大

HP回復時,追加回復AP

身體活性‧超

HP回復時,追加回復AP

阿斯拉精神‧小

技能的WT減少。目前的HP數值越高,減少量增加越多

阿斯拉精神‧中

技能的WT減少。目前的HP數值越高,減少量增加越多

阿斯拉精神‧大

技能的WT減少。目前的HP數值越高,減少量增加越多

收穫季節‧小

異常狀態耐性上升

收穫季節‧中

異常狀態耐性上升

收穫季節‧大

異常狀態耐性上升

收穫季節‧超

異常狀態耐性上升

慈愛眼神‧小

每次行動時回復破防值

慈愛眼神‧中

每次行動時回復破防值

慈愛眼神‧大

每次行動時回復破防值

慈愛眼神‧超

每次行動時回復破防值

莊嚴飾品‧小

HP低於一定程度時,回復量增加

莊嚴飾品‧中

HP低於一定程度時,回復量增加

莊嚴飾品‧大

HP低於一定程度時,回復量增加

雪白光輝

破防值為最大值時,每次行動時回復HP

純白光輝

破防值為最大值時,每次行動時回復HP

滿身活性

被復活時敏捷上升

全身心的活性

被復活時敏捷上升

禁忌碎片

解除異常狀態時,敏捷上升

禁忌聚合物

解除異常狀態時,敏捷上升

心願成真

HP低於一半時,技能的AP消耗量減少

懇求成真

HP低於一半時,技能的AP消耗量減少

守護水鏡‧小

戰鬥開始時,防禦力上升

守護水鏡‧中

戰鬥開始時,防禦力上升

守護水鏡‧大

戰鬥開始時,防禦力上升

守護水鏡‧超

戰鬥開始時,防禦力上升

保護水鏡

戰鬥開始時,防禦力上升

防護水鏡

戰鬥開始時,防禦力上升

包覆水鏡

戰鬥開始時,防禦力上升

戰神呼喚‧小

戰鬥開始時,攻擊力上升

戰神呼喚‧中

戰鬥開始時,攻擊力上升

戰神呼喚‧大

戰鬥開始時,攻擊力上升

戰神呼喚‧超

戰鬥開始時,攻擊力上升

戰神預言

戰鬥開始時,攻擊力上升

舒心音色‧小

戰鬥開始時,敏捷上升

舒心音色‧中

戰鬥開始時,敏捷上升

舒心音色‧大

戰鬥開始時,敏捷上升

舒心音色‧超

戰鬥開始時,敏捷上升

魔力之翼‧小

破防值與防禦力上升

魔力之翼‧中

破防值與防禦力上升

魔力之翼‧大

破防值與防禦力上升

魔力之翼‧超

破防值與防禦力上升

魔境瘴氣‧小

給予破防狀態敵方的傷害增加

魔境瘴氣‧中

給予破防狀態敵方的傷害增加

魔境瘴氣‧大

給予破防狀態敵方的傷害增加

魔境迷霧

給予破防狀態敵方的傷害增加

魔境毒霧

給予破防狀態敵方的傷害增加

魔境夜霧

給予破防狀態敵方的傷害增加

記錄時間的齒輪‧小

核心道具的WT減少

記錄時間的齒輪‧中

核心道具的WT減少

記錄時間的齒輪‧大

核心道具的WT減少

記錄時間的齒輪‧超

核心道具的WT減少

支配時間的齒輪

核心道具的WT減少

支配時空的齒輪

核心道具的WT減少

纏繞之棘‧小

攻擊時,以低機率增加追加破防值

纏繞之棘‧中

攻擊時,以低機率增加追加破防值

纏繞之棘‧大

攻擊時,以低機率增加追加破防值

纏繞之棘‧超

攻擊時,以低機率增加追加破防值

纏絆之棘

攻擊時,以低機率增加追加破防值

口傳秘術‧小

戰鬥開始時,攻擊力、防禦力、敏捷上升

口傳秘術‧中

戰鬥開始時,攻擊力、防禦力、敏捷上升

口傳秘術‧大

戰鬥開始時,攻擊力、防禦力、敏捷上升

口傳秘術‧超

戰鬥開始時,攻擊力、防禦力、敏捷上升

口傳魔術

戰鬥開始時,攻擊力、防禦力、敏捷上升

口傳禁術

戰鬥開始時,攻擊力、防禦力、敏捷上升

裂傷之煙‧小

攻擊時以低機率使防禦力下降

裂傷之煙‧中

攻擊時以低機率使防禦力下降

裂傷之煙‧大

攻擊時以低機率使防禦力下降

裂傷之煙‧超

攻擊時以低機率使防禦力下降

裂傷之噴煙

攻擊時以低機率使防禦力下降

裂傷之黑煙

攻擊時以低機率使防禦力下降

鷹之眼‧小

重擊時的傷害增加

鷹之眼‧中

重擊時的傷害增加

鷹之眼‧大

重擊時的傷害增加

鷹之眼‧超

重擊時的傷害增加

鷲之眼

重擊時的傷害增加

禿鷹之眼

重擊時的傷害增加

薔薇之淚

解除破防時,攻擊力、防禦力、敏捷上升

黃昏浮光

戰鬥開始時,攻擊力、防禦力、敏捷上升

鮮紅之渦

擊破敵方時,回復HP

神威花冠

依攻擊給予的傷害為比例來回復自身HP。道具的HP回復量增加

倖存寶石

HP降為0時,以低機率承受住。每次行動時回復HP

幻之鰭

掉落率上升

混沌蓄力

依據目前的戰術等級來增加核心蓄積的回復量

噗尼堡壘

對噗尼的攻擊必為重擊。最大HP增加

魔巨人之心

最大HP增加

高潔信念

破防值為最大值時,重擊時的傷害增加

野獸獵人

對綿羊與走禽的攻擊必為重擊

屠龍勇者

對翼龍的攻擊必為重擊。重擊時的傷害增加

妖精戲耍

攻擊時以低機率隨機賦予異常狀態

驅魔象徵

敵方等級高於自身時所受傷害減輕,迴避率上升

倒勾鉤爪

增加技能的破防值。給予破防狀態敵方的傷害增加

交叉障礙

陷入超破防狀態的時間減少

交叉封鎖

陷入超破防狀態的時間減少

同儕之庇護

隊伍中有陷入無法戰鬥狀態的角色時,依給予的傷害來回復HP

戰友之庇護

隊伍中有陷入無法戰鬥狀態的角色時,依給予的傷害來回復HP

急速猛擊

技能的WT減少

急速爆裂

技能的WT減少

高速齒輪

道具的WT減少

加速齒輪

道具的WT減少

反彈詛咒技能

體力越少,破防的自然回復量增加越多