Skills

Fragment

優雅瀑布[Single]

解除一個異常狀態

Ether: 1000
Ether Recovery: 8
ACT_CURE_COUNT
  • Value 1: 1
榮耀誕生[Single]

對一名敵人造成魔法傷害+中機率附加麻痺

Ether: 1500
Ether Recovery: -25
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 80
ACT_BAD_PARALYSIS
  • Value 1: 50
療癒愛戀[Single]

回復我方一人的HP

Ether: 1000
Ether Recovery: -8
ACT_HEAL_HP_COMPARE
  • Value 1: 10 - 20
  • Value 2: 10 - 20
柔和太陽[Single]

提升我方一人的艾提爾能量回復速度

Ether: 1000
Ether Recovery: 10
ACT_PLUS_ETHER_REC
  • Value 1: 30
不屈甦醒[Single]

回復我方一人的無法戰鬥狀態

Ether: 2000
Ether Recovery: -50
ACT_CURE_REVIVE
  • Value 1: 10

愛央

徐風[Single]

對一名敵人造成貫穿屬性魔法傷害+對象處於異常狀態時,必定爆擊

Ether: 1000
Ether Recovery: 20
Gear: 1
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_ICE
  • Value 1: 40 - 50
ACT_INSTANT_CRITICAL_BAD_STATUS
  • Value 1: 100
疾風[Single]

對一名敵人造成貫穿屬性魔法傷害+對象處於異常狀態時,必定爆擊

Ether: 1000
Ether Recovery: 10
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_ICE
  • Value 1: 60 - 70
ACT_INSTANT_CRITICAL_BAD_STATUS
  • Value 1: 100
暴風[Single]

對一名敵人造成貫穿屬性魔法傷害+對象處於異常狀態時,必定爆擊

Ether: 1000
Ether Recovery: 5
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_ICE
  • Value 1: 70 - 80
ACT_INSTANT_CRITICAL_BAD_STATUS
  • Value 1: 100
細針[Single]

對一名敵人造成斬擊屬性魔法傷害為高爆擊率的攻擊

Ether: 1000
Ether Recovery: 5
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 70 - 80
ACT_INSTANT_CRITICAL
  • Value 1: 40 - 45
尖針[Single]

對一名敵人造成斬擊屬性魔法傷害為高爆擊率的攻擊

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 80 - 95
ACT_INSTANT_CRITICAL
  • Value 1: 45 - 50
銳針[Single]

對一名敵人造成斬擊屬性魔法傷害為高爆擊率的攻擊

Ether: 1000
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 95 - 110
ACT_INSTANT_CRITICAL
  • Value 1: 50 - 60
刀刃[Single]

對一名敵人造成斬擊屬性魔法傷害

Ether: 1000
Ether Recovery: 25
Gear: 1
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 50 - 55
利刃[Single]

對一名敵人造成斬擊屬性魔法傷害+爆擊時傷害提升

Ether: 1000
Ether Recovery: 15
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_CRITICAL_DAMAGE / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 55 - 60
  • Value 2: 25
血刃[Single]

對一名敵人造成斬擊屬性魔法傷害+爆擊時傷害提升

Ether: 1000
Ether Recovery: 5
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_CRITICAL_DAMAGE / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 60 - 70
  • Value 2: 30
單刀陣[Single]

對一名敵人造成衝撞屬性魔法傷害+爆擊時,可轉換部分造成的傷害來回復自身

Ether: 1500
Ether Recovery: 13
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_REDUCE_HP_CRITICAL / ATT_A_THUN
  • Value 1: 75 - 90
  • Value 2: 30
千刀陣[Single]

對一名敵人造成衝撞屬性魔法傷害+爆擊時,可轉換部分造成的傷害來回復自身

Ether: 1500
Ether Recovery: 5
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_REDUCE_HP_CRITICAL / ATT_A_THUN
  • Value 1: 90 - 105
  • Value 2: 40
萬刀陣[Single]

對一名敵人造成衝撞屬性魔法傷害+爆擊時,可轉換部分造成的傷害來回復自身

Ether: 1500
Ether Recovery: 3
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_REDUCE_HP_CRITICAL / ATT_A_THUN
  • Value 1: 105 - 120
  • Value 2: 60
涓涓瀑刃[Single]

對一名敵人造成魔法傷害+防止連擊數重置(1次)

Ether: 2000
Ether Recovery: -10
Gear: 3
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 70 - 80
ACT_CHAIN_GUARD_COUNT
  • Value 1: 1
潺潺瀑刃[Single]

對一名敵人造成魔法傷害+防止連擊數重置(1次)

Ether: 2000
Ether Recovery: -10
Gear: 4
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 80 - 95
ACT_CHAIN_GUARD_COUNT
  • Value 1: 1
滔滔瀑刃[Single]

對一名敵人造成魔法傷害+防止連擊數重置(1次)

Ether: 2000
Ether Recovery: -10
Gear: 5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 95 - 110
ACT_CHAIN_GUARD_COUNT
  • Value 1: 1
細雨[All]

於一定時間內防止連擊數重置

Ether: 1000
Ether Recovery: 8
Gear: 1
ACT_CHAIN_GUARD_TIME
  • Value 1: 400
大雨[All]

於一定時間內防止連擊數重置+給我方全體附加所受傷害減少

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 2
ACT_CHAIN_GUARD_TIME
  • Value 1: 450
ACT_MITIGATE_DAMAGE
  • Value 1: 10
暴雨[All]

於一定時間內防止連擊數重置+給我方全體附加所受傷害減少

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 3-5
ACT_CHAIN_GUARD_TIME
  • Value 1: 500
ACT_MITIGATE_DAMAGE
  • Value 1: 10
高人的箴言[Single]

對一名敵人造成衝撞屬性魔法傷害為高爆擊率的攻擊+衝撞抗性降低

Ether: 2000
Ether Recovery: 3
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_THUN
  • Value 1: 90 - 100
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_DOWN_RESIST_AND_BLOOD
聖人的箴言[Single]

對一名敵人造成衝撞屬性魔法傷害為高爆擊率的攻擊+衝撞抗性降低

Ether: 2000
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_THUN
  • Value 1: 100 - 120
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_DOWN_RESIST_AND_BLOOD
雷電之刃[Single]

對一名敵人造成斬擊屬性魔法傷害將必定產生爆擊+斬擊抗性降低

Ether: 3000
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 200 - 220
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_DOWN_RESIST_AND_CRITICAL
芬布爾之冬[All]

對全體敵人造成強大的魔法傷害※必殺技‧艾提爾能量連汛使用後連擊數將重置

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 600 - 700
刀刃[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 110
涓涓瀑刃[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 110 - 120
反擊[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 120
反擊[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 150 - 200
制勝[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 200 - 300
閃避[Infight]
大地[Infight]
ACT_PLUS_DEF
  • Value 1: 20
  • Value 2: 5
大地[Infight]
ACT_PLUS_DEF
  • Value 1: 20
  • Value 2: 5
火焰照耀[Support]

20秒內,我方全體攻擊弱點造成的傷害將提升

ACT_ADD_GOOD_WEAK_DAMAGE
  • Value 1: 25
月之鎧甲[Support]

20秒內,轉換我方全體造成的部分傷害來回復

ACT_ADD_GOOD_DAMEGE_REDUCE_HP
  • Value 1: 20
迅風[Support]

30秒內,我方全體爆擊時所造成的傷害將提升

ACT_ADD_CRITICAL_DAMAGE
  • Value 1: 50
白銀之劍[Support]

30秒內,我方全體的攻擊必定產生爆擊

ACT_CHANGE_CRITICAL
  • Value 1: 100

金銀球[Single]

對一名敵人造成魔法傷害+降低貫穿抗性

Ether: 1000
Ether Recovery: 5
Gear: 3
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 40 - 60
ACT_DOWN_RESIST_RANK
  • Value 1: ATT_A_ICE
金銀球+[Single]

對一名敵人造成魔法傷害+降低貫穿抗性+降低扭曲抗性

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 4
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 60 - 70
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_ICE_DOWN_EARTH_DOWN
金銀球++[Single]

對一名敵人造成魔法傷害+降低貫穿抗性+降低扭曲抗性

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 70 - 80
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_ICE_DOWN_EARTH_DOWN
麻痺脈衝[Single]

對一名敵人造成貫穿屬性魔法傷害

Ether: 1000
Ether Recovery: 8
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_ICE
  • Value 1: 70 - 80
麻痺脈衝+[Single]

對一名敵人造成貫穿屬性魔法傷害+對象的異常狀態越多威力越大

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_BAD_STATUS / ATT_A_ICE
  • Value 1: 80 - 85
  • Value 2: 20
麻痺脈衝++[Single]

對一名敵人造成貫穿屬性魔法傷害+對象的異常狀態越多威力越大

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 4-5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_BAD_STATUS / ATT_A_ICE
  • Value 1: 85 - 90
  • Value 2: 20
遊隼射擊[Single]

對一名敵人造成魔法傷害+自身剩餘HP越多威力越大

Ether: 1000
Ether Recovery: 25
Gear: 1
ACT_DAMAGE_HP_PROPOTION_HP
  • Value 1: 40 - 45
  • Value 2: 30
遊隼射擊+[Single]

對一名敵人造成魔法傷害+自身剩餘HP越多威力越大

Ether: 1000
Ether Recovery: 15
Gear: 2
ACT_DAMAGE_HP_PROPOTION_HP
  • Value 1: 45 - 50
  • Value 2: 30
遊隼射擊++[Single]

對一名敵人造成魔法傷害+自身剩餘HP越多威力越大

Ether: 1000
Ether Recovery: 5
Gear: 3
ACT_DAMAGE_HP_PROPOTION_HP
  • Value 1: 50 - 60
  • Value 2: 30
雪雨二重奏[Single]

對一名敵人造成魔法傷害+中機率附加黑暗

Ether: 1500
Ether Recovery: 15
Gear: 2
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 75 - 90
ACT_BAD_BLIND
  • Value 1: 75
雪雨二重奏+[Single]

對一名敵人造成魔法傷害+中機率附加黑暗

Ether: 1500
Ether Recovery: 5
Gear: 3
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 90 - 105
ACT_BAD_BLIND
  • Value 1: 75
雪雨二重奏++[Single]

對一名敵人造成魔法傷害+中機率附加黑暗

Ether: 1500
Ether Recovery: 3
Gear: 4
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 105 - 120
ACT_BAD_BLIND
  • Value 1: 75
長矛射擊[Single]

對一名敵人造成魔法傷害+中機率附加緩慢

Ether: 1000
Ether Recovery: -10
Gear: 3
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 90 - 105
ACT_BAD_SLOW
  • Value 1: 60
長矛射擊+[Single]

對一名敵人造成魔法傷害+中機率附加緩慢

Ether: 1000
Ether Recovery: -10
Gear: 4
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 105 - 120
ACT_BAD_SLOW
  • Value 1: 60
長矛射擊++[Single]

對一名敵人造成魔法傷害+中機率附加緩慢

Ether: 1000
Ether Recovery: -10
Gear: 5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 120 - 135
ACT_BAD_SLOW
  • Value 1: 60
奮鬥不懈[Single]

降低一名敵人的異常狀態抗性

Ether: 1000
Ether Recovery: 20
Gear: 1
ACT_MINUS_BAD_STATUS_RESIST
  • Value 1: 20
奮鬥不懈+[Single]

降低一名敵人的異常狀態抗性+低機率隨機附加異常狀態

Ether: 1000
Ether Recovery: 10
Gear: 2
ACT_MINUS_BAD_STATUS_RESIST
  • Value 1: 25
ACT_BAD_RANDOM
  • Value 1: 5
奮鬥不懈++[Single]

降低一名敵人的異常狀態抗性+低機率隨機附加異常狀態

Ether: 1000
Gear: 3-5
ACT_MINUS_BAD_STATUS_RESIST
  • Value 1: 30
ACT_BAD_RANDOM
  • Value 1: 10
三重子彈[Single]

對一名敵人造成魔法傷害+高機率附加麻痺

Ether: 2000
Ether Recovery: 3
Gear: 4
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 135 - 150
ACT_BAD_PARALYSIS
  • Value 1: 80
三重子彈+[Single]

對一名敵人造成魔法傷害+高機率附加麻痺

Ether: 2000
Gear: 5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 150 - 180
ACT_BAD_PARALYSIS
  • Value 1: 80
格林圓舞曲[Single]

對一名敵人造成貫穿屬性魔法傷害+高機率附加黑暗+高機率附加緩慢+高機率附加麻痺

Ether: 2500
Ether Recovery: -20
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_ICE
  • Value 1: 200 - 220
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_MULTI_BAD_ADD
心的絕招[All]

對全體敵人造成強大的魔法傷害※必殺技‧艾提爾能量連汛使用後連擊數將重置

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 600 - 700
遊隼射擊[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 110
長矛射擊[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 110 - 120
反擊[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 120
反擊[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 150 - 200
憤怒之神的慈悲[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 200 - 300
閃避[Infight]
Power Up[Infight]
ACT_PLUS_ATK
  • Value 1: 20
  • Value 2: 5
Power Up[Infight]
ACT_PLUS_ATK
  • Value 1: 20
  • Value 2: 5
閃閃鼓舞[Support]

25秒內,我方全體附加異常狀態的機率提升

ACT_ADD_GOOD_BAD_RATE
  • Value 1: 30
飄飄波倫[Support]

20秒內,我方全體附加的能力狀態降低持續時間延長

ACT_ADD_GOOD_DEBUFF_TIME
  • Value 1: 30
晃晃彈跳[Support]

30秒內,我方全體附加的異常狀態持續時間延長

ACT_ADD_GOOD_BAD_TIME
  • Value 1: 30
亮亮重置[Support]

解除我方全體的一個異常狀態

ACT_CURE_COUNT
  • Value 1: 1
終極決戰心米[All]

對全體敵人造成強大的魔法傷害+高機率附加數個異常狀態※必殺技‧共鳴連汛使用後連擊數將重置

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 900 - 1000
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_MULTI_BAD_ADD

伶那

恢復活力[Single]

少量回復我方一人的HP

Ether: 1000
Ether Recovery: 15
Gear: 1
ACT_HEAL_HP_COMPARE
  • Value 1: 11 - 12
  • Value 2: 7 - 10
恢復活力Ⅱ[Single]

少量回復我方一人的HP

Ether: 1000
Ether Recovery: 8
Gear: 2
ACT_HEAL_HP_COMPARE
  • Value 1: 12 - 13
  • Value 2: 8 - 11
恢復活力Ⅲ[Single]

少量回復我方一人的HP

Ether: 1000
Ether Recovery: 1
Gear: 3-5
ACT_HEAL_HP_COMPARE
  • Value 1: 13 - 14
  • Value 2: 10 - 13
海馬[Single]

對一名敵人造成衝撞屬性魔法傷害+可轉換部分造成的傷害來回復自身

Ether: 2000
Ether Recovery: 13
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_REDUCE / ATT_A_THUN
  • Value 1: 105 - 120
  • Value 2: 30
海馬Ⅱ[Single]

對一名敵人造成衝撞屬性魔法傷害+可轉換部分造成的傷害來回復自身

Ether: 2000
Ether Recovery: 5
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_REDUCE / ATT_A_THUN
  • Value 1: 120 - 135
  • Value 2: 30
海馬Ⅲ[Single]

對一名敵人造成衝撞屬性魔法傷害+可轉換部分造成的傷害來回復自身

Ether: 2000
Ether Recovery: 3
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_REDUCE / ATT_A_THUN
  • Value 1: 135 - 150
  • Value 2: 30
瀑布[Single]

對一名敵人造成魔法傷害

Ether: 1000
Ether Recovery: 25
Gear: 1
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 60 - 65
瀑布Ⅱ[Single]

對一名敵人造成魔法傷害是比較容易擊倒敵人的攻擊

Ether: 1000
Ether Recovery: 13
Gear: 2
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 65 - 75
瀑布Ⅲ[Single]

對一名敵人造成魔法傷害是比較容易擊倒敵人的攻擊

Ether: 1000
Ether Recovery: 8
Gear: 3
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 75 - 80
海流[Single]

對一名敵人造成衝撞屬性魔法傷害+對擊倒狀態的敵人傷害提升

Ether: 1000
Ether Recovery: 13
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_KNOCK_DOWN / ATT_A_THUN
  • Value 1: 60 - 70
  • Value 2: 50
海流Ⅱ[Single]

對一名敵人造成衝撞屬性魔法傷害+對擊倒狀態的敵人傷害提升

Ether: 1000
Ether Recovery: 5
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_KNOCK_DOWN / ATT_A_THUN
  • Value 1: 70 - 80
  • Value 2: 50
海流Ⅲ[Single]

對一名敵人造成衝撞屬性魔法傷害+對擊倒狀態的敵人傷害提升

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_KNOCK_DOWN / ATT_A_THUN
  • Value 1: 80 - 90
  • Value 2: 50
巨浪[Single]

對一名敵人造成魔法傷害+擊倒抗性降低

Ether: 1000
Ether Recovery: -10
Gear: 3
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 70 - 80
ACT_MINUS_BREAK_DAMAGE
  • Value 1: 30
巨浪Ⅱ[Single]

對一名敵人造成魔法傷害+擊倒抗性降低

Ether: 1000
Ether Recovery: -10
Gear: 4
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 80 - 85
ACT_MINUS_BREAK_DAMAGE
  • Value 1: 30
巨浪Ⅲ[Single]

對一名敵人造成魔法傷害+擊倒抗性降低

Ether: 1000
Ether Recovery: -10
Gear: 5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 85 - 90
ACT_MINUS_BREAK_DAMAGE
  • Value 1: 30
海風[Single]

給我方一人附加擊倒強化

Ether: 1000
Ether Recovery: 20
Gear: 1
ACT_ADD_GOOD_BREAK_DAMAGE
  • Value 1: 100
海風Ⅱ[Single]

給我方一人附加擊倒強化

Ether: 1000
Ether Recovery: 10
Gear: 2
ACT_ADD_GOOD_BREAK_DAMAGE
  • Value 1: 110
海風Ⅲ[Single]

給我方一人附加擊倒強化

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 3-5
ACT_ADD_GOOD_BREAK_DAMAGE
  • Value 1: 120
海中的鮮果[Single]

給自身附加異常狀態無效和HP持續回復+吸引敵人的注意力

Ether: 2000
Ether Recovery: 3
Gear: 4
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_HATE_AND_POWERUP
海中的鮮果Ⅱ[Single]

給自身附加異常狀態無效和HP持續回復+吸引敵人的注意力

Ether: 2000
Gear: 5
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_HATE_AND_POWERUP
漩渦[Single]

對一名敵人造成衝撞屬性魔法傷害+使敵人陷入擊倒狀態

Ether: 3000
Ether Recovery: -50
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_THUN
  • Value 1: 60 - 70
ACT_SOMETIMES_BREAK
  • Value 1: 100
海豚騰躍[All]

對全體敵人造成強大的魔法傷害※必殺技‧艾提爾能量連汛使用後連擊數將重置

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 600 - 700
瀑布[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 110
巨浪[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 110 - 120
反擊[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 120
反擊[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 150 - 200
黃金漩渦[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 200 - 300
閃避[Infight]
恢復活力[Infight]
ACT_HEAL_HP
  • Value 1: 10 - 40
恢復活力[Infight]
ACT_HEAL_HP
  • Value 1: 10 - 20
海灘[Support]

附加於我方全體的能力狀態提升與輔助效果持續時間延長

ACT_ADD_PLUS_EFFECT_TIME
  • Value 1: 20
浪花[Support]

30秒內,我方全體受到的能力狀態提升持續時間延長

ACT_ADD_GOOD_PASSIVE_BUFF_TIME
  • Value 1: 30
泡沫[Support]

解除我方全體所有的能力狀態降低

ACT_CANCEL_MINUS
風平浪靜[Support]

回復我方全體的HP

ACT_HEAL_HP_COMPARE
  • Value 1: 7
  • Value 2: 20 - 30
我!是!滾輪![All]

對全體敵人造成強大的魔法傷害+擊倒抗性降低※必殺技‧共鳴連汛使用後連擊數將重置

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 900 - 1000
ACT_MINUS_BREAK_DAMAGE
  • Value 1: 100

詩帆

破曉[Single]

回復我方一人的艾提爾能量

Ether: 1000
Ether Recovery: 25
Gear: 1
ACT_RETURN_WT
  • Value 1: -300
破曉 -貳-[Single]

回復我方一人的艾提爾能量

Ether: 1000
Ether Recovery: 21
Gear: 2
ACT_RETURN_WT
  • Value 1: -500
破曉 -參-[Single]

回復我方一人的艾提爾能量+即刻回復擊倒狀態

Ether: 1000
Ether Recovery: 11
Gear: 3-4
ACT_RETURN_WT
  • Value 1: -700
ACT_HEAL_STUN
  • Value 1: 300
曙光[Single]

解除我方一人的能力狀態降低與異常狀態

Ether: 1000
Ether Recovery: 13
Gear: 3
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_CURE_MINUS_AND_BAD
曙光 -貳-[Single]

解除我方一人的能力狀態降低與異常狀態

Ether: 1000
Ether Recovery: 12
Gear: 4
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_CURE_MINUS_AND_BAD
曙光 -參-[Single]

解除我方一人的能力狀態降低與異常狀態+附加異常狀態無效

Ether: 1000
Ether Recovery: 11
Gear: 5
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_CURE_MINUS_AND_BAD
ACT_ADD_PROTECT_BAD_STATUS_NUM
  • Value 1: 1
白浪[Single]

對一名敵人造成魔法傷害+中機率附加中毒

Ether: 1000
Ether Recovery: 10
Gear: 2
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 60 - 65
ACT_BAD_POISON
  • Value 1: 50
白浪 -貳-[Single]

對一名敵人造成魔法傷害+中機率附加中毒

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 3
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 65 - 70
ACT_BAD_POISON
  • Value 1: 50
白浪 -參-[Single]

對一名敵人造成魔法傷害+中機率附加中毒

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 4
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 70 - 75
ACT_BAD_POISON
  • Value 1: 50
番舞[Single]

對一名敵人造成魔法傷害+中機率附加淌血+依據T.Lv提升機率

Ether: 1500
Ether Recovery: 8
Gear: 3
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 75 - 90
ACT_BAD_BURN_FRIEND_LV
  • Value 1: 30
番舞 -貳-[Single]

對一名敵人造成魔法傷害+中機率附加淌血+依據T.Lv提升機率

Ether: 1500
Ether Recovery: 5
Gear: 4
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 90 - 105
ACT_BAD_BURN_FRIEND_LV
  • Value 1: 30
番舞 -參-[Single]

對一名敵人造成魔法傷害+中機率附加淌血+依據T.Lv提升機率

Ether: 1500
Ether Recovery: 3
Gear: 5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 105 - 120
ACT_BAD_BURN_FRIEND_LV
  • Value 1: 30
風車[Single]

對一名敵人造成扭曲屬性魔法傷害+依據T.Lv提升傷害

Ether: 1000
Ether Recovery: 20
Gear: 1
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_FRIEND_LV / ATT_A_EARTH
  • Value 1: 75 - 85
  • Value 2: 4
風車 -貳-[Single]

對一名敵人造成扭曲屬性魔法傷害+依據T.Lv提升傷害

Ether: 1000
Ether Recovery: 13
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_FRIEND_LV / ATT_A_EARTH
  • Value 1: 85 - 95
  • Value 2: 4
風車 -參-[Single]

對一名敵人造成扭曲屬性魔法傷害+依據T.Lv提升傷害+依據T.Lv提升爆擊率

Ether: 1000
Gear: 3-5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_FRIEND_LV / ATT_A_EARTH
  • Value 1: 95 - 110
  • Value 2: 4
ACT_INSTANT_CRITICAL_FRIEND_LV
  • Value 1: 7
黎明[Single]

回復我方一人的HP+依據T.Lv提升回復量

Ether: 1000
Ether Recovery: 13
Gear: 2
ACT_HEAL_HP_FRIEND_LV
  • Value 1: 13 - 15
  • Value 2: 3
黎明 -貳-[Single]

回復我方一人的HP+依據T.Lv提升回復量+附加HP持續回復

Ether: 1000
Ether Recovery: 11
Gear: 3
ACT_HEAL_HP_FRIEND_LV
  • Value 1: 13 - 16
  • Value 2: 4
ACT_ADD_GOOD_TURN_HP_HEAL
  • Value 1: 3
黎明 -參-[Single]

回復我方一人的HP+依據T.Lv提升回復量+附加HP持續回復

Ether: 1000
Ether Recovery: 10
Gear: 4-5
ACT_HEAL_HP_FRIEND_LV
  • Value 1: 13 - 17
  • Value 2: 5
ACT_ADD_GOOD_TURN_HP_HEAL
  • Value 1: 3
獻身之詞[All]

回復我方全體的HP+依據T.Lv提升回復量

Ether: 2000
Gear: 4
ACT_HEAL_HP_FRIEND_LV
  • Value 1: 12 - 15
  • Value 2: 2
天上之詞[All]

回復我方全體的HP+依據T.Lv提升回復量

Ether: 2000
Gear: 5
ACT_HEAL_HP_FRIEND_LV
  • Value 1: 15 - 20
  • Value 2: 3
夜刀神[Single]

對一名敵人造成貫穿屬性魔法傷害+可轉換全部造成的傷害來回復自身

Ether: 2000
Ether Recovery: -10
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_REDUCE / ATT_A_ICE
  • Value 1: 200 - 220
  • Value 2: 100
回旋踢[All]

對全體敵人造成強大的魔法傷害※必殺技‧艾提爾能量連汛使用後連擊數將重置

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 600 - 700
白浪[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 110
風車[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 110 - 120
反擊[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 120
反擊[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 150 - 200
冰雨[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 200 - 300
閃避[Infight]
黎明[Infight]
ACT_HEAL_HP
  • Value 1: 30 - 40
黎明[Infight]
ACT_HEAL_HP
  • Value 1: 10 - 20
螢火[Support]

30秒內,加快我方全體從擊倒狀態恢復的速度

ACT_ADD_GOOD_BREAK_TIME
  • Value 1: 50
冬雨[Support]

小幅回復我方全體的HP

ACT_HEAL_HP_COMPARE
  • Value 1: 5
  • Value 2: 5 - 10
清明[Support]

30秒內,我方全體受到的回復技能的效果將提升

ACT_ADD_GOOD_PASSIVE_HEAL
  • Value 1: 30
秋露[Support]

回復我方全體的HP

ACT_HEAL_HP_COMPARE
  • Value 1: 8
  • Value 2: 30 - 40
洗澡時間☆做菜囉[All]

對全體敵人造成強大的魔法傷害+可轉換全部造成的傷害來回復自身※必殺技‧共鳴連汛使用後連擊數將重置

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_REDUCE
  • Value 1: 900 - 1000
  • Value 2: 100

日菜子

獅子之劍[Single]

對一名敵人造成斬擊屬性魔法傷害+依接下來連續發動的技能數提升爆擊率

Ether: 1000
Ether Recovery: 18
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 50 - 60
ACT_INSTANT_CRITICAL_STACK
  • Value 1: 20
獅子之劍+[Single]

對一名敵人造成斬擊屬性魔法傷害+依接下來連續發動的技能數提升爆擊率

Ether: 1000
Ether Recovery: 10
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 60 - 70
ACT_INSTANT_CRITICAL_STACK
  • Value 1: 20
獅子之劍++[Single]

對一名敵人造成斬擊屬性魔法傷害+依接下來連續發動的技能數提升爆擊率

Ether: 1000
Ether Recovery: 8
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 70 - 80
ACT_INSTANT_CRITICAL_STACK
  • Value 1: 20
處女之斧[Single]

對一名敵人造成斬擊屬性魔法傷害+連擊數額外+1

Ether: 1500
Ether Recovery: 8
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_CHAIN_BONUS / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 1
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 70 - 80
處女之斧+[Single]

對一名敵人造成斬擊屬性魔法傷害+連擊數額外+1

Ether: 1500
Ether Recovery: 5
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_CHAIN_BONUS / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 1
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 80 - 95
處女之斧++[Single]

對一名敵人造成斬擊屬性魔法傷害+連擊數額外+1

Ether: 1500
Ether Recovery: 3
Gear: 4-5
Knockback: 150
ACT_CHAIN_BONUS / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 1
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 95 - 110
天上明月[Single]

對一名敵人造成小幅斬擊屬性魔法傷害攻擊時艾提爾能量回復速度加速量大

Ether: 1000
Ether Recovery: 30
Gear: 1
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 40 - 45
天上明月+[Single]

對一名敵人造成小幅斬擊屬性魔法傷害攻擊時艾提爾能量回復速度加速量大

Ether: 1000
Ether Recovery: 23
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 45 - 50
天上明月++[Single]

對一名敵人造成小幅斬擊屬性魔法傷害攻擊時艾提爾能量回復速度加速量大

Ether: 1000
Ether Recovery: 13
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 50 - 60
牡羊驟雨[Single]

對一名敵人造成斬擊屬性魔法傷害+自身的艾提爾能量回復速度越快威力越大

Ether: 1000
Ether Recovery: 15
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_ETHER_SELF / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 70 - 80
  • Value 2: 100 - 110
牡羊驟雨+[Single]

對一名敵人造成斬擊屬性魔法傷害+自身的艾提爾能量回復速度越快威力越大

Ether: 1000
Ether Recovery: 8
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_ETHER_SELF / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 80 - 90
  • Value 2: 110 - 120
牡羊驟雨++[Single]

對一名敵人造成斬擊屬性魔法傷害+自身的艾提爾能量回復速度越快威力越大

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_ETHER_SELF / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 90 - 100
  • Value 2: 120 - 130
雙子陣風[Single]

對一名敵人造成斬擊屬性魔法傷害+依接下來連續發動的技能數累計連擊數

Ether: 1000
Ether Recovery: -20
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_CHAIN_BONUS_STACK / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 1
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 50 - 60
雙子陣風+[Single]

對一名敵人造成斬擊屬性魔法傷害+依接下來連續發動的技能數累計連擊數

Ether: 1000
Ether Recovery: -20
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_CHAIN_BONUS_STACK / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 1
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 60 - 70
雙子陣風++[Single]

對一名敵人造成斬擊屬性魔法傷害+依接下來連續發動的技能數累計連擊數

Ether: 1000
Ether Recovery: -20
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_CHAIN_BONUS_STACK / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 1
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 70 - 80
水瓶勇氣[Single]

我方一人的攻擊,連擊增加數+1

Ether: 1000
Ether Recovery: 5
Gear: 2
ACT_ADD_GOOD_PLUS_CHAIN
  • Value 1: 1
水瓶勇氣+[Single]

我方一人的攻擊,連擊增加數+1+小幅回復對象的艾提爾能量

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 3
ACT_ADD_GOOD_PLUS_CHAIN
  • Value 1: 1
ACT_RETURN_WT
  • Value 1: -200
水瓶勇氣++[Single]

我方一人的攻擊,連擊增加數+1+小幅回復對象的艾提爾能量

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 4-5
ACT_ADD_GOOD_PLUS_CHAIN
  • Value 1: 1
ACT_RETURN_WT
  • Value 1: -500
射手之箭[Single]

對一名敵人造成震動屬性魔法傷害+依接下來連續發動的技能數提升威力

Ether: 2000
Ether Recovery: 25
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_STACK_SKILL / ATT_A_WIND
  • Value 1: 110 - 120
  • Value 2: 20
射手之箭+[Single]

對一名敵人造成震動屬性魔法傷害+依接下來連續發動的技能數提升威力

Ether: 2000
Ether Recovery: 25
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_STACK_SKILL / ATT_A_WIND
  • Value 1: 120 - 140
  • Value 2: 20
金牛閃光[Single]

對一名敵人造成斬擊屬性魔法傷害+降低對象的Gear

Ether: 3000
Ether Recovery: -100
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_FIRE
  • Value 1: 180 - 200
ACT_REDUCE_ETHER_REC
  • Value 1: 50
巴比利昂聯擊[All]

對全體敵人造成強大的魔法傷害※必殺技‧艾提爾能量連汛使用後連擊數將重置

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 600 - 700
天上明月[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 110
雙子陣風[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 110 - 120
反擊[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 120
反擊[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 150 - 200
滑行刺步[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 200 - 300
閃避[Infight]
水瓶勇氣[Infight]
ACT_ADD_GOOD_PLUS_CHAIN
  • Value 1: 1
水瓶勇氣[Infight]
ACT_ADD_GOOD_PLUS_CHAIN
  • Value 1: 1
摩羯慈悲[Support]

30秒內,我方全體變得更容易擊倒敵人

ACT_ADD_GOOD_BREAK_DAMAGE
  • Value 1: 25
奔跑之舞[Support]

30秒內,我方全體艾提爾能量回復速度加速量將小幅增加

ACT_ADD_GOOD_PLUS_ETHER_REC
  • Value 1: 5
雙魚聖域[Support]

30秒內,我方全體艾提爾能量回復速度加速量將大幅增加

ACT_ADD_GOOD_PLUS_ETHER_REC
  • Value 1: 20
布利托瓦回復[Support]

15秒內,我方全體的攻擊,連擊增加數+1

ACT_ADD_GOOD_PLUS_CHAIN
  • Value 1: 1
懷舊的圓舞曲[All]

對全體敵人造成強大的魔法傷害+降低對象的Gear※必殺技‧共鳴連汛使用後連擊數將重置

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 900 - 1000
ACT_REDUCE_ETHER_REC
  • Value 1: 100

陽櫻莉

微小光芒[Single]

對一名敵人造成扭曲屬性魔法傷害+扭曲抗性降低、震動抗性提升

Ether: 1500
Ether Recovery: -3
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_EARTH
  • Value 1: 50 - 60
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_EARTH_UP_WIND_DOWN
微小光芒+[Single]

對一名敵人造成扭曲屬性魔法傷害+扭曲抗性降低、震動抗性提升

Ether: 1500
Ether Recovery: -3
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_EARTH
  • Value 1: 60 - 70
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_EARTH_UP_WIND_DOWN
微小光芒++[Single]

對一名敵人造成扭曲屬性魔法傷害+扭曲抗性降低、震動抗性提升

Ether: 1500
Ether Recovery: -3
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_EARTH
  • Value 1: 70 - 80
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_EARTH_UP_WIND_DOWN
凝聚之火[Single]

對一名敵人造成震動屬性魔法傷害+震動抗性降低、扭曲抗性提升

Ether: 1500
Ether Recovery: -3
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_WIND
  • Value 1: 50 - 60
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_EARTH_DOWN_WIND_UP
凝聚之火+[Single]

對一名敵人造成震動屬性魔法傷害+震動抗性降低、扭曲抗性提升

Ether: 1500
Ether Recovery: -3
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_WIND
  • Value 1: 60 - 70
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_EARTH_DOWN_WIND_UP
凝聚之火++[Single]

對一名敵人造成震動屬性魔法傷害+震動抗性降低、扭曲抗性提升

Ether: 1500
Ether Recovery: -3
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_WIND
  • Value 1: 70 - 80
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_EARTH_DOWN_WIND_UP
完全水平[Single]

對一名敵人造成大幅震動屬性魔法傷害+擊破敵人時艾提爾能量將回復

Ether: 1000
Ether Recovery: 13
Gear: 1
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_WIND
  • Value 1: 90 - 95
ACT_ELIMINATE_BONUS_EP
  • Value 1: 800
完全水平+[Single]

對一名敵人造成大幅震動屬性魔法傷害+擊破敵人時艾提爾能量將回復

Ether: 1000
Ether Recovery: 13
Gear: 2
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_WIND
  • Value 1: 95 - 100
ACT_ELIMINATE_BONUS_EP
  • Value 1: 800
完全水平++[Single]

對一名敵人造成大幅震動屬性魔法傷害+擊破敵人時艾提爾能量將回復

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_WIND
  • Value 1: 100 - 110
ACT_ELIMINATE_BONUS_EP
  • Value 1: 800
切斷推力[Single]

對一名敵人造成扭曲屬性魔法傷害攻擊弱點時擊退量大

Ether: 1000
Ether Recovery: 8
Gear: 1
Knockback: 500
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_EARTH
  • Value 1: 75 - 80
切斷推力+[Single]

對一名敵人造成扭曲屬性魔法傷害攻擊弱點時擊退量大

Ether: 1000
Ether Recovery: 5
Gear: 2
Knockback: 500
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_EARTH
  • Value 1: 80 - 90
切斷推力++[Single]

對一名敵人造成扭曲屬性魔法傷害攻擊弱點時擊退量大

Ether: 1000
Ether Recovery: 3
Gear: 3-5
Knockback: 500
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_EARTH
  • Value 1: 90 - 100
飛揚殞落[Single]

對一名敵人造成震動屬性魔法傷害+依艾提爾能量的消耗量提升威力

Ether: -1
Ether Recovery: 5
Gear: 3
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_PAY_ETHER / ATT_A_WIND
  • Value 1: 80 - 85
  • Value 2: 150
飛揚殞落+[Single]

對一名敵人造成震動屬性魔法傷害+依艾提爾能量的消耗量提升威力

Ether: -1
Ether Recovery: 5
Gear: 4
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_PAY_ETHER / ATT_A_WIND
  • Value 1: 85 - 90
  • Value 2: 150
飛揚殞落++[Single]

對一名敵人造成震動屬性魔法傷害+依艾提爾能量的消耗量提升威力

Ether: -1
Ether Recovery: 5
Gear: 5
Knockback: 150
ACT_DAMAGE_PAY_ETHER / ATT_A_WIND
  • Value 1: 90 - 100
  • Value 2: 150
磨銳之光[Single]

我方一人攻擊弱點時造成的擊退量增加

Ether: 1000
Ether Recovery: 13
Gear: 1
ACT_ADD_GOOD_KNOCKBACK
  • Value 1: 100
磨銳之光+[Single]

我方一人攻擊弱點時造成的擊退量增加

Ether: 1000
Ether Recovery: 1
Gear: 2
ACT_ADD_GOOD_KNOCKBACK
  • Value 1: 150
磨銳之光++[Single]

我方一人攻擊弱點時造成的擊退量增加

Ether: 1000
Ether Recovery: 5
Gear: 3-5
ACT_ADD_GOOD_KNOCKBACK
  • Value 1: 200
豔陽閃耀[All]

於一定時間內防止連擊數重置+給我方全體附加HP持續回復

Ether: 2000
Gear: 4
ACT_CHAIN_GUARD_TIME
  • Value 1: 500
ACT_ADD_GOOD_TURN_HP_HEAL
  • Value 1: 5
豔陽閃耀+[All]

於一定時間內防止連擊數重置+給我方全體附加HP持續回復

Ether: 2000
Gear: 5
ACT_CHAIN_GUARD_TIME
  • Value 1: 600
ACT_ADD_GOOD_TURN_HP_HEAL
  • Value 1: 5
地裂風斬[Single]

對一名敵人造成震動屬性魔法傷害攻擊弱點時擊退量大+震動抗性降低

Ether: 3000
Ether Recovery: -25
Gear: 5
Knockback: 5000
ACT_DAMAGE_HP / ATT_A_WIND
  • Value 1: 200 - 220
ACT_DOWN_RESIST_RANK
  • Value 1: ATT_A_WIND
姊妹之心[All]

對全體敵人造成強大的魔法傷害※必殺技‧艾提爾能量連汛使用後連擊數將重置

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 600 - 700
完全水平[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 110
飛揚殞落[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 110 - 120
反擊[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 100 - 120
反擊[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 150 - 200
果敢前行[Infight]
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 200 - 300
閃避[Infight]
豔陽閃耀[Infight]
ACT_ADD_GOOD_TURN_HP_HEAL
  • Value 1: 5
豔陽閃耀[Infight]
ACT_ADD_GOOD_TURN_HP_HEAL
  • Value 1: 5
多愁善感[Support]

30秒內,我方全體攻擊弱點時造成的擊退量小幅增加

ACT_ADD_GOOD_KNOCKBACK
  • Value 1: 100
堅忍不拔[Support]

30秒內,漸漸回復我方全體的HP

ACT_ADD_GOOD_TURN_HP_HEAL
  • Value 1: 3
希冀期盼[Support]

30秒內,我方全體攻擊弱點時造成的擊退量大幅增加

ACT_ADD_GOOD_KNOCKBACK
  • Value 1: 300
支援救助[Support]

回復我方全體的HP

ACT_HEAL_HP_COMPARE
  • Value 1: 7
  • Value 2: 20 - 30
甩尾=遛狗場⇒[All]

對全體敵人造成強大的魔法傷害+降低全屬性抗性※必殺技‧共鳴連汛使用後連擊數將重置

Ether: 3000
Ether Recovery: 25
Gear: 1-5
ACT_DAMAGE_HP
  • Value 1: 900 - 1000
ACT_ADD_ACT_LIST
  • Value 1: ACT_LIST_DOWN_RESIST_RANK_ALL