追撃:動きの奪取

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攻撃したとき、一定の確率で素早さを低下させ、その分自分の素早さを上昇させる

Advanced Data:
  • ACT_PASSIVE_PROBABLY_INVOKE
    • Value 1: SKILL_ITEM_PROC_DRAIN_SPD_01
    • Value 2: 25