雙劍奧義‧中

賦予異常狀態的機率上升,攻擊時以低機率使目標異常狀態耐性下降

From Item:Advanced Data:
  • ACT_PASSIVE_BAD_STATUS_RATE_UP
    • Value 1: 10
  • ACT_PASSIVE_PROBABLY_INVOKE
    • Value 1: SKILL_WEP_BAD_STATUS_RESIST_DOWN
    • Value 2: 3