Effects

物理ダメージ

物理属性のダメージを与える。物理属性のダメージは、対象の防御力の値によって変動する

物理ダメージ・強

強い物理属性のダメージを与える。物理属性のダメージは、対象の防御力の値によって変動する

火ダメージ

火属性のダメージを与える。火属性のダメージは、対象の火耐性の値によって変動する

火ダメージ・強

強い火属性のダメージを与える。火属性のダメージは、対象の火耐性の値によって変動する

水ダメージ

水属性のダメージを与える。水属性のダメージは、対象の水耐性の値によって変動する

水ダメージ・強

強い水属性のダメージを与える。水属性のダメージは、対象の水耐性の値によって変動する

風ダメージ

風属性のダメージを与える。風属性のダメージは、対象の風耐性の値によって変動する

風ダメージ・強

強い風属性のダメージを与える。風属性のダメージは、対象の風耐性の値によって変動する

土ダメージ

土属性のダメージを与える。土属性のダメージは、対象の土耐性の値によって変動する

火の雨

火の雨を降らせ、対象に火属性のダメージを与える。この効果は戦闘中に一定の回数だけ繰り返し発生する

鉄砲水

強烈な水流を発生させ、対象に大きな水属性のダメージを与える

嵐の目

強烈な嵐を発生させ、対象に大きな風属性のダメージを与える

インパクト

対象に大きな土属性のダメージを与える。この効果によるダメージは、敵の大きさが大きいほど威力が上昇する

毒ダメージ

対象に猛毒による物理ダメージを与える。さらに、対象が状態異常に掛かっている場合、追加ダメージが発生する

スラグクラフト

スラグ型の創造物を呼び出し、対象に物理ダメージを与える。この効果が継続中に連続で使うことで効果が変化する

次元爆発

古代の爆弾を爆発させ、非常に強力な火属性のダメージを与える

お菓子な夢

不思議な絵本から様々なものを呼び出し、物理ダメージを与える

四天の裁き

強大な力の封じられた魔法書を開き、強力な四つの属性ダメージを与える

火炎の一撃

火の結晶の力を解放し、対象に火属性のダメージを与える

水圧の一撃

水の結晶の力を解放し、対象に水属性のダメージを与える

風刃の一撃

風の結晶の力を解放し、対象に風属性のダメージを与える

土爆の一撃

土の結晶の力を解放し、対象に土属性のダメージを与える

電光石火

瞬間的に行動し、一定の確率でもう一度行動できるようになる

アインツェルカンプ

秘められた力を解放し、対象に強力な物理ダメージを与える剣撃を見舞う

弾ける

弾けることで対象に微細な物理ダメージを与える。威力は非常に小さい

爆発する

爆発することで対象に物理ダメージを与える。威力は小さい

トゲの一撃

中に仕込まれた鋭いトゲが炸裂し、対象に物理ダメージを与える。威力はやや高い

抜けないトゲ

トゲが突き刺さり、行動時に継続してHPを減らす効果を発生させる。効果は非常に小さい

刻みのトゲ

傷つけやすいトゲが突き刺さり、行動時に継続してHPを減らす効果を発生させる。効果は小さい

貫通するトゲ

貫通するトゲが突き刺さり、行動時に継続してHPを減らす効果を発生させる。効果はやや大きい

やきつくす

灼熱の業火が対象を包み込み、一定の確率で一撃で倒してしまう

完全凍結

強力な冷気で対象を凍らせ、行動順を後ろに押し戻す。この効果は対象が行動するまで、使用する度に威力が減少していく

強烈な電撃

強烈な電撃によるショックで、対象のHPが少しだけ減少する。減少量は対象の最大HPによって変動する

火傷を負わせる

火傷による継続ダメージを与える。効果はやや小さい

大火傷を負わせる

大きな火傷による継続ダメージを与える。効果は大きい

固定ダメージ

対象に防御力の影響を受けない固定ダメージを与える。威力は非常に小さい

貫通ダメージ

対象に防御力の影響を受けない固定ダメージを与える。威力は小さい

防御無視ダメージ

対象に防御力の影響を受けない固定ダメージを与える。威力は大きい

定数比例ダメージ

対象に防御力の影響を受けない固定ダメージを与える。威力は非常に大きい

不安定なダメージ

対象に防御力の影響を受けない固定ダメージを与える。威力は非常に大きいが、数値の変動の幅も大きい

流れ弾

火の雨による流れ弾を発生させ、対象に物理ダメージを追加で発生させる

流星

火の雨による流星を発生させ、対象に大きな物理ダメージを追加で発生させる

石つぶて

嵐によって石つぶてを巻き上げ、対象に物理ダメージを追加で発生させる

岩つぶて

嵐によって岩つぶてを巻き上げ、対象に大きな物理ダメージを追加で発生させる

全ての能力を下げる

対象の全ての能力の値を大きく低下させる

三重苦

対象を一定の確率で毒・暗闇・弱体化の3つの状態異常にする

白昼夢

絵本の中から不思議な夢が飛び出し、対象に物理ダメージを追加で発生させる

黄金の呪い

不思議なまじないの力で、良いことと悪いことを発生させる。継続して発生する効果がない場合は、良い効果は発生しない

小悪魔のいたずら

不思議なまじないの力で、良いことと悪いことを発生させる。悪いことの影響の大きさは運が良ければ小さくてすむ

素早く投げられる

素早く投げられるため、使用後の待ち時間が少なくてすむ

動きを少し止める

対象の行動順を少しだけ後ろに押し戻す。この効果は対象が行動するまで、使用する度に威力が減少していく

動きを止める

対象の行動順をやや後ろに押し戻す。この効果は対象が行動するまで、使用する度に威力が減少していく

動きを大きく止める

対象の行動順をある程度後ろに押し戻す。この効果は対象が行動するまで、使用する度に威力が減少していく

全能力ダウン・弱

対象の全ての能力の値を少しだけ低下させる

全能力ダウン・中

対象の全ての能力の値を低下させる

全能力ダウン・強

対象の全ての能力の値を大きく低下させる

攻撃力ダウン・弱

対象の攻撃力の値を少しだけ低下させる

攻撃力ダウン・強

対象の攻撃力の値を大きく低下させる

防御力ダウン・弱

対象の防御力の値を少しだけ低下させる

防御力ダウン・強

対象の防御力の値を大きく低下させる

弱い暗闇状態にする

対象を一定確率で暗闇の状態異常にする。効果は小さい。暗闇状態になると、攻撃の命中率と回避率が低下する

暗闇状態にする

対象を一定確率で暗闇の状態異常にする。効果は中程度。暗闇状態になると、攻撃の命中率と回避率が低下する

強い暗闇状態にする

対象を一定確率で暗闇の状態異常にする。効果は大きい。暗闇状態になると、攻撃の命中率と回避率が低下する

弱い毒を与える

対象を一定確率で毒の状態異常にする。効果は小さい。毒状態になると、行動順がまわってきた時にダメージを受ける

毒を与える

対象を一定確率で毒の状態異常にする。効果は中程度。毒状態になると、行動順がまわってきた時にダメージを受ける

強い毒を与える

対象を一定確率で毒の状態異常にする。効果は大きい。毒状態になると、行動順がまわってきた時にダメージを受ける

足を少し鈍らせる

対象を一定確率でスロウ状態にする。効果は小さい。スロウ状態になると、行動後の待ち時間が一定時間長くなる

足を鈍らせる

対象を一定確率でスロウ状態にする。効果は中程度。スロウ状態になると、行動後の待ち時間が一定時間長くなる

足を大きく鈍らせる

対象を一定確率でスロウ状態にする。効果は大きい。スロウ状態になると、行動後の待ち時間が一定時間長くなる

能力を少し下げる

対象を一定確率で弱体化状態にする。効果は小さい。弱体化状態になると、スキルの効果が大きく低下する

能力を下げる

対象を一定確率で弱体化状態にする。効果は中程度。弱体化状態になると、スキルの効果が大きく低下する

能力を大きく下げる

対象を一定確率で弱体化状態にする。効果は大きい。弱体化状態になると、スキルの効果が大きく低下する

変化を引き起こす

対象に一定確率で状態異常を発生させる。発生する効果は毒・暗闇・スロウ・弱体化の中からどれか1つが発生する

注意を引きつける

対象がこの効果の使用者を攻撃対象にする確率を大きく上昇させる

状態ダメージ・弱

対象に小さなダメージを与える。この効果は対象に発生している状態異常の数に比例して威力が上昇していく

状態ダメージ・中

対象にダメージを与える。この効果は対象に発生している状態異常の数に比例して威力が上昇していく

状態ダメージ・強

対象に大きなダメージを与える。この効果は対象に発生している状態異常の数に比例して威力が上昇していく

傷口を広げる

対象に継続ダメージを与える。この効果は、対象の残りHPが少ないほど、与えるダメージが大きくなっていく

傷口を大きく広げる

対象に継続ダメージを与える。この効果は、対象の残りHPが少ないほど、与えるダメージが非常に大きくなっていく

継続ダメージ・弱

対象に継続ダメージを与える。効果は小さく、継続ターンも短い

継続ダメージ・中

対象に継続ダメージを与える。効果は中程度で、継続ターンは短い

継続ダメージ・強

対象に継続ダメージを与える。効果は大きいが、継続ターンは短い

ダメージ吸収・弱

対象に物理ダメージを与え、さらに与えたダメージの一部を自分のHPに還元する

ダメージ吸収・中

対象にやや大きな物理ダメージを与え、さらに与えたダメージの一部を自分のHPに還元する

ダメージ吸収・強

対象に大きな物理ダメージを与え、さらに与えたダメージの一部を自分のHPに還元する

回避率を下げる

対象の回避率を低下させる

変化に弱くなる

対象に発生する状態異常の効果を高める。この効果自体が、状態異常が発生する確率を高めるものではない

打撃に弱くなる

対象に発生するダメージの値を一定の割合で上昇させる。重ねがけはできず、いちばん高い効果のみが適用される

全能力ドレイン・強

対象の攻撃力・防御力・素早さの値を低下させ、さらにその値を自分に一時的に還元する

急所をつく

対象のHPの残量が一定以下になったとき、一撃で倒すことができる。ただし、一部の敵には効果を無効化されてしまう

共鳴ダメージ

対象に物理ダメージを与える。この効果は、対象の範囲内に存在する敵の数に比例して効果が大きくなっていく

四元素ダメージ

対象に火水風土の四属性のダメージを与える

癒しの雲

治療効果を持った雲を発生させ、対象エリアにいるキャラクターのHPを定期的に回復する。効果は小さい

癒しの雨雲

治療効果を持った雲を発生させ、対象エリアにいるキャラクターのHPを定期的に回復する。効果は中程度

癒しの積乱雲

治療効果を持った雲を発生させ、対象エリアにいるキャラクターのHPを定期的に回復する。効果はやや大きい

スラグを呼ぶ・弱

スラグ型の創造物を召還し、定期的にHP回復などの補助行動を取らせる。効果は小さい

スラグを呼ぶ・中

スラグ型の創造物を召還し、定期的にHP回復などの補助行動を取らせる。効果は中程度

スラグを呼ぶ・強

スラグ型の創造物を召還し、定期的にHP回復などの補助行動を取らせる。効果はやや大きい

不死の力

この効果が発生している対象が戦闘不能になった場合、次に行動順が回ってきたときに自動的に戦闘不能から回復する

HP回復・強

対象のHPを大きく回復する

HP回復・超

対象のHPを大幅に回復する

HP回復・超大

対象のHPを非常に大きく回復する

回復ボーナス・微

対象のHP回復に微量のボーナスが発生する

回復ボーナス・弱

対象のHP回復に少しボーナスが発生する

回復ボーナス・中

対象のHP回復にボーナスが発生する

回復ボーナス・強

対象のHP回復に大きなボーナスが発生する

MP回復・強

対象のMPを大きく回復する

戦闘不能も回復・微

対象の戦闘不能を回復し、HPを微量だけ回復する

戦闘不能も回復・弱

対象の戦闘不能を回復し、HPを少しだけ回復する

戦闘不能も回復・中

対象の戦闘不能を回復し、HPを回復する

戦闘不能も回復・強

対象の戦闘不能を回復し、HPを大きく回復する

戦闘不能も回復・超

対象の戦闘不能を回復し、HPを大幅に回復する

継続HP回復・弱

対象のHPが、次の行動時に少し回復する

継続HP回復・中

対象のHPが、次の行動時に回復する

継続HP回復・強

対象のHPが、次の行動時に大きく回復する

たべて回復・微

対象のHPを微量だけ回復する。最大HPの値に応じて、回復量が増えていく

たべて回復・弱

対象のHPを少し回復する。最大HPの値に応じて、回復量が増えていく

たべて回復・中

対象のHPを回復する。最大HPの値に応じて、回復量が増えていく

たべて回復・強

対象のHPを大きく回復する。最大HPの値に応じて、回復量が増えていく

たべて回復・超

対象のHPを大幅に回復する。最大HPの値に応じて、回復量が増えていく

たべて回復・超大

対象のHPを非常に大きく回復する。最大HPの値に応じて、回復量が増えていく

自動復活・弱

戦闘不能になった後、次に行動順がまわってきた時に自動で復活する。復活時のHPは少ない

自動復活・中

戦闘不能になった後、次に行動順がまわってきた時に自動で復活する。復活時のHPは中程度

自動復活・強

戦闘不能になった後、次に行動順がまわってきた時に自動で復活する。復活時のHPはやや多い

戦闘不能回避付与

戦闘不能になった場合、次に行動がまわってきたときに自動的に復活する

状態異常軽減・弱

状態異常によって発生する効果を少しだけ軽減する

状態異常軽減・中

状態異常によって発生する効果をある程度軽減する

状態異常軽減・強

状態異常によって発生する効果をそこそこ軽減する

スロウ状態を治療

対象のスロウの状態異常を回復する

スッキリする

気持ちをスッキリさせ、MPをほんの少しだけ回復させる

頭がさえる

頭をさえさせ、MPを少しだけ回復させる

目が覚める

目をパッチリ覚めさせて、MPを回復させる

HPMP回復・弱

対象のHPとMPを少し回復する

HPMP回復・中

対象のHPとMPを回復する

HPMP回復・強

対象のHPとMPを大きく回復する

力の音色

力強い音色で、対象の攻撃力を上昇させる。効果は5回行動するまで持続する

守りの音色

優しい音色で、対象の防御力を上昇させる。効果は5回行動するまで持続する

攻守の音色

変幻自在の音色で、対象の攻撃力と防御力を上昇させる。効果は5回行動するまで持続する

ひどい音色

ひどい音色で、対象にMPダメージを与えてしまう

お腹にたまる

食べたものがお腹にたまり、戦闘中の行動順が少し後ろに下がる

お腹いっぱい

食べたものでお腹いっぱいになり、戦闘中の行動順が後ろに下がる

集合の合図

味方を使用した者の周りに集める

散開の合図

味方をばらばらの場所に散開させる

禁断の力

対象の全ての能力の値を大幅に高める。ただし、その反動で最大HPの値が一時的に半減してしまう

HP再生付与・微

対象に行動時にHPが微量だけ回復する効果を与える。効果は3回行動するまで持続する

HP再生付与・弱

対象に行動時にHPが少しだけ回復する効果を与える。効果は3回行動するまで持続する

HP再生付与・中

対象に行動時にHPが回復する効果を与える。効果は3回行動するまで持続する

HP再生付与・強

対象に行動時にHPが大きく回復する効果を与える。効果は3回行動するまで持続する

HP再生付与・超

対象に行動時にHPが大幅に回復する効果を与える。効果は3回行動するまで持続する

HP再生付与・超大

対象に行動時にHPが非常に大きく回復する効果を与える。効果は3回行動するまで持続する

待機時間短縮

対象が次に行動したとき、行動後の待機時間を少し短縮する

待機時間短縮・強

対象が次に行動したとき、行動後の待機時間をある程度短縮する

HP→SP変換

HPを消費することで、サポートゲージを大きく上昇させる

HP→MP変換

HPを消費し、MPを大きく回復させる

守護の言葉・弱

対象が次に受ける攻撃の効果を軽減する

守護の言葉・中

対象が次に受ける攻撃の効果を大きく軽減する

守護の言葉・強

対象が次に受ける攻撃の効果を非常に大きく軽減する

体力一時増強・弱

対象の最大HPの値を、戦闘中に限り一時的に上昇させる。効果は小さい

体力一時増強・中

対象の最大HPの値を、戦闘中に限り一時的に上昇させる。効果は中程度

体力一時増強・強

対象の最大HPの値を、戦闘中に限り一時的に上昇させる。効果は大きい

栄養豊富

栄養豊富な味わいで、全ての能力の値を少しだけ上昇させる

栄養満点

栄養満点の味わいで、全ての能力の値を上昇させる

あったか~い

身体が温まり、水耐性が上昇する

つめた~い

身体が冷やされ、火耐性が上昇する

MP消費・弱

MPを少し消費する。MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう

MP消費・中

MPを消費する。MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう

MP消費・強

MPを大きく消費する。MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう

MP消費・超

MPを非常に大きく消費する。MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう

HP消費・超

HPを非常に大きく消費する。消費する値は最大HPによって変化する

攻撃力アップ・弱

対象の攻撃力を少しだけ上昇させる。効果は5回行動するまで持続する

攻撃力アップ・中

対象の攻撃力を上昇させる。効果は5回行動するまで持続する

攻撃力アップ・強

対象の攻撃力を大きく上昇させる。効果は5回行動するまで持続する

素早さアップ・弱

対象の素早さを少しだけ上昇させる。効果は5回行動するまで持続する

素早さアップ・中

対象の素早さを上昇させる。効果は5回行動するまで持続する

素早さアップ・強

対象の素早さを大きく上昇させる。効果は5回行動するまで持続する

防御力アップ・弱

対象の防御力を少しだけ上昇させる。効果は5回行動するまで持続する

防御力アップ・中

対象の防御力を上昇させる。効果は5回行動するまで持続する

防御力アップ・強

対象の防御力を大きく上昇させる。効果は5回行動するまで持続する

全能力アップ・弱

対象の全ての能力の値を少しだけ上昇させる。効果は5回行動するまで持続する

全能力アップ・中

対象の全ての能力の値を上昇させる。効果は5回行動するまで持続する

全能力アップ・強

対象の全ての能力の値を大きく上昇させる。効果は5回行動するまで持続する

回避率アップ・弱

対象の攻撃回避率を少しだけ上昇させる。効果は5回行動するまで持続する

回避率アップ・中

対象の攻撃回避率を上昇させる。効果は5回行動するまで持続する

回避率アップ・強

対象の攻撃回避率を大きく上昇させる。効果は5回行動するまで持続する

リンゴの癒し

リンゴに秘められた癒しの力を引き出し、対象のHPとMPを大きく回復する

リンゴの祝福

リンゴを供物に捧げて天から祝福を受け、全ての能力の値を上昇させると共に最大HPの値を一時的に上昇させる

リンゴの奇跡

リンゴの生み出す奇跡を体験し、戦闘不能から自動的に復活する効果を発生させる

火耐性アップ・弱

対象の火耐性の値を少しだけ上昇させる。効果は5回行動するまで持続する

火耐性アップ・中

対象の火耐性の値を上昇させる。効果は5回行動するまで持続する

火耐性アップ・強

対象の火耐性の値を大きく上昇させる。効果は5回行動するまで持続する

水耐性アップ・弱

対象の水耐性の値を少しだけ上昇させる。効果は5回行動するまで持続する

水耐性アップ・中

対象の水耐性の値を上昇させる。効果は5回行動するまで持続する

水耐性アップ・強

対象の水耐性の値を大きく上昇させる。効果は5回行動するまで持続する

風耐性アップ・弱

対象の風耐性の値を少しだけ上昇させる。効果は5回行動するまで持続する

風耐性アップ・中

対象の風耐性の値を上昇させる。効果は5回行動するまで持続する

風耐性アップ・強

対象の風耐性の値を大きく上昇させる。効果は5回行動するまで持続する

土耐性アップ・弱

対象の土耐性の値を少しだけ上昇させる。効果は5回行動するまで持続する

土耐性アップ・中

対象の土耐性の値を上昇させる。効果は5回行動するまで持続する

土耐性アップ・強

対象の土耐性の値を大きく上昇させる。効果は5回行動するまで持続する

戦士の祝福

対象の全ての能力値が、その戦闘の間上昇した状態になる。上昇量は、敵が強いほど上昇していく

英雄の祝福

対象の全ての能力値が、その戦闘の間上昇した状態になる。上昇量は、敵が強いほど大きく上昇していく

神々の祝福

対象の全ての能力値が、その戦闘の間上昇した状態になる。上昇量は、敵が強いほど飛躍的に上昇していく

ダメージ軽減・弱

対象が受ける物理ダメージの値を、一定の割合で軽減する。効果は小さい

ダメージ軽減・中

対象が受ける物理ダメージの値を、一定の割合で軽減する。効果は中程度

ダメージ軽減・強

対象が受ける物理ダメージの値を、一定の割合で軽減する。効果は大きい

行動時間カット・弱

対象の行動後の待機時間を、少しだけ短縮する代わりに、しばらくの間継続でダメージを受けるようになる

行動時間カット・中

対象の行動後の待機時間を、ある程度短縮する代わりに、しばらくの間継続でダメージを受けるようになる

行動時間カット・強

対象の行動後の待機時間を、大きく短縮する代わりに、しばらくの間継続でダメージを受けるようになる

大打撃率上昇・弱

対象の行動時にクリティカルが発生する確率を少しだけ上昇させる

大打撃率上昇・中

対象の行動時にクリティカルが発生する確率をある程度上昇させる

大打撃率上昇・強

対象の行動時にクリティカルが発生する確率を大きく上昇させる

大打撃力上昇・弱

対象がクリティカルを発生させたときの補正の値を、少しだけ上昇させる

大打撃力上昇・中

対象がクリティカルを発生させたときの補正の値を、ある程度上昇させる

大打撃力上昇・強

対象がクリティカルを発生させたときの補正の値を、大きく上昇させる

いい遺物発見?

フィールドで、より良い遺物を発見できる可能性が高くなる

すごい遺物発見?

フィールドで、より良い遺物を発見できる可能性が非常に高くなる

いい材料発見?

フィールドで、より良い素材を発見できる可能性が高くなる

すごい材料発見?

フィールドで、より良い素材を発見できる可能性が非常に高くなる

調査効率アップ

フィールドゲージの値を25%上昇させる

調査効率アップ・強

フィールドゲージの値を50%上昇させる

拠点に戻る

使用すると、一瞬でアトリエに帰還することができるようになる

素早さ+25

素早さの値が25上昇する

共鳴の鈴音

行動時のゲージの増加量が10%増える

調和の鈴音

行動時のゲージの増加量が25%増える

識者の知恵

HPとMPの最大値の値を、50%ぶんだけ入れ替える

賢者の知恵

HPとMPの最大値の値を完全に入れ替える

ハードレザー

防御力の値が6上昇する

滑らかな指先

クリティカルの発生確率が15%上昇する

魔獣の皮仕立て

防御力の値が15上昇し、水耐性が20上昇する

器用さが増す

攻撃の命中率が25%上昇する

魔法使いの加護

受けるダメージの7%が、MPダメージに変換される

守護天使の加護

受けるダメージの10%が、MPダメージに変換される

古き神々の加護

受けるダメージの15%が、MPダメージに変換される

速攻の心得

スキル使用時の行動後の待ち時間が、7%短縮される

速攻の極意

スキル使用時の行動後の待ち時間が、10%短縮される

調和の願い

攻撃力・防御力・素早さの値が平均化される

剛力の願い

攻撃力の値に、防御力と素早さの値の15%の数値が移し変えられる

頑健の願い

防御力の値に、攻撃力と素早さの値の15%の数値が移し変えられる

俊足の願い

素早さの値に、攻撃力と防御力の値の15%の数値が移し変えられる

才覚を引き出す

攻撃力・防御力・素早さの値が、現在のレベルに応じて少し強化される。レベルが高くなるほど効果も強くなる

才覚が溢れだす

攻撃力・防御力・素早さの値が、現在のレベルに応じて強化される。レベルが高くなるほど効果も強くなる

王者の憑依

ダメージの期待値が上昇する。レベルが高くなるほど効果は大きくなる

覇者の憑依

ダメージの期待値がそこそこ上昇する。レベルが高くなるほど効果は大きくなる

魂の強化

ダメージの期待値が少し上昇する。レベルが高くなるほど効果は大きくなる

スラグ特効

スラグ系のモンスターに、必ずクリティカルが発生するようになる

猛獣特効

猛獣系のモンスターに、必ずクリティカルが発生するようになる

精霊特効

精霊系のモンスターに、必ずクリティカルが発生するようになる

ドラゴン特効

ドラゴンの種族に、必ずクリティカルが発生するようになる

体を鍛える

最大HPの値が15上昇する

肉体を鍛える

最大HPの値が25上昇する

心を鍛える

最大MPの値が10上昇する

精心を鍛える

最大MPの値が20上昇する

心体を鍛える

最大HPの値が20上昇し、最大MPの値が15上昇する

力を与える

攻撃力の値が5上昇する

剛力を与える

攻撃力の値が10上昇する

護りを与える

防御力の値が10上昇する

加護を与える

防御力の値が20上昇する

速さを与える

素早さの値が15上昇する

迅速を与える

素早さの値が30上昇する

注目を集める

戦闘中、攻撃対象になりやすくなる

気付かれ難い

戦闘中、攻撃対象になりにくくなる

消音

「逃げる」コマンド実行時の成功率が大きく上昇する

魂がけずれる

行動時にHPが大きく減少する

癒される香り

行動時にHPが少しだけ回復する

再生力促進

行動時にHPが回復する

超再生

行動時にHPが大きく回復する

幸運の札

戦闘でアイテムを入手する確率が少しだけ上昇する

発見の星の札

戦闘でアイテムを入手する確率が上昇する

富豪の札

戦闘で手に入るお金の金額が少し増える

金貨の札

戦闘で手に入るお金の金額が増える

学者の札

戦闘で手に入る経験値が少し増える

知恵ある者の札

戦闘で手に入る経験値が増える

英雄の意志

ダメージを受けてHPが0になるとき、一定の確率でHP1で耐えることがある。発生確率は低い

王家の血筋

自分よりレベルの高い敵や、強大な敵と戦闘するとき、全ての能力が一定の割合で上昇する

水の精の加護

水耐性が33上昇する

風の精の加護

風耐性が33上昇する

土の精の加護

土耐性が33上昇する

急所が見える

クリティカルの発生確率が33%上昇する

異常を緩和する

状態異常に掛かる確率を少し下げる

状態を弱める

状態異常に掛かる確率を下げる

循環の鎖

発生したHPダメージやMPの消費を、別々の値に還元して回復する。効果は小さい

原初の力

クリティカル発生時のダメージボーナスが15%上昇する

破壊の鎖

クリティカル発生時のダメージボーナスが10%上昇する

吸収の力

与えたダメージの10%を自分のHPに還元する

スキル強化・弱

スキルの威力が10%上昇する

スキル強化・中

スキルの威力が15%上昇する

スキル強化・強

スキルの威力が20%上昇する

成功を呼び込む

状態異常などの確率系の効果が成功する確率を、33%上昇させる

炎の追撃

攻撃時に、火属性の追加ダメージを発生させる

氷の追撃

攻撃時に、水属性の追加ダメージを発生させる

雷の追撃

攻撃時に、風属性の追加ダメージを発生させる

窮地に強い

HPの残量が25%以下になったとき、クリティカルの発生確率や回避率などの値が上昇する

協力の心得

全てのサポート行動の効果が15%上昇する

協力の極意

全てのサポート行動の効果が30%上昇する

身代わり強化

サポート防御の効果が50%上昇する

軽業師の動き

攻撃を回避する確率が7%上昇する

幻影のあやかし

攻撃を回避する確率が10%上昇する

回避率アップ

攻撃を回避する確率が15%上昇する

衝撃を弱める

物理ダメージの値を7%軽減する

保護のオーラ

物理ダメージの値を15%軽減する

障壁の鎖

物理ダメージの値を10%軽減する

毒を無効化

毒の状態異常を無効化する

弱体化を無効化

弱体化の状態異常を無効化する

暗闇を無効化

暗闇の状態異常を無効化する

全てを無効化

全ての状態異常を無効化する

花の目覚め

戦闘中、戦闘不能になっている状態で行動順が回ってきたとき、自動で戦闘不能から復活する。復活時のHPは少ない

魂の目覚め

戦闘中、戦闘不能になっている状態で行動順が回ってきたとき、自動で戦闘不能から復活する。復活時のHPはやや少ない

輪廻の目覚め

戦闘中、戦闘不能になっている状態で行動順が回ってきたとき、自動で戦闘不能から復活する。復活時のHPはそこそこ

連携強化

攻撃を行ったときの連携率の値が10%上昇する

同調のオーラ

攻撃を行ったときの連携率の値が7%上昇する

休息効率強化

後衛で待機している間のMPの回復量が50%上昇する

完全なる休息

後衛で待機している間のMPの回復量が100%上昇する

必殺技の極意

必殺技の威力が大きく上昇する

大地の足

行動順を遅らせる効果を受けたとき、その効果を半減させる

大地の枷

行動順を遅らせる効果を受けたとき、その効果を完全に無効化する

行動ボーナス強化

行動時のサポートゲージの増加量が25%上昇する

水晶の守り

物理ダメージの値を5%軽減し、さらに状態異常の発生率も少し下げる

黄昏の祝福

発生したHPダメージやMPの消費を、別々の値に還元して回復する。効果は中程度

魔石の光

状態異常に掛かる確率を半減させる

火水ダメージ軽減

火耐性と水耐性の値を10上昇させる

火水ダメージ耐性

火耐性と水耐性の値を20上昇させる

風土ダメージ軽減

風耐性と土耐性の値を10上昇させる

風土ダメージ耐性

風耐性と土耐性の値を20上昇させる

重量オーバー

素早さの値が25低下する

野生の感覚

攻撃の命中率が20%上昇し、さらに攻撃の回避率も10%上昇する

火に包まれた拳

火属性の追加ダメージを発生させる。効果は小さい

水を貫く拳

水属性の追加ダメージを発生させる。効果は小さい

風を切り裂く拳

風属性の追加ダメージを発生させる。効果は小さい

鍛えられし拳

攻撃力の値が5上昇し、さらにクリティカル発生時のダメージボーナスが10%上昇する

戦神の祝福

攻撃時に与えたダメージの一部を自分のHPに還元する

祝福の力

攻撃の威力や成功確率が少しだけ上昇する

花の祝福

発生したHPダメージやMPの消費を、別々の値に還元して回復する。効果は非常に小さい

成長の力

ダメージの期待値がわずかに上昇する。レベルが高くなるほど効果は大きくなる

熱い鼓動

クリティカル発生時のダメージボーナスが10%上昇する

ファストアクション

行動後の待機時間を一定の確率で少しだけ短縮する。発生確率は低め

クイックアクション

行動後の待機時間を一定の確率で少しだけ短縮する。発生確率はやや低め

魔獣の生命力

最大HPの値が35上昇する

不死鳥の生命力

最大HPの値が50上昇する

学者の精神力

最大MPの値が25上昇する

大賢者の精神力

最大MPの値が35上昇する

HP再生・弱

行動時にHPがやや回復する

HP再生・中

行動時にHPが回復する

攻撃回避・弱

攻撃の回避率が7%上昇する

戦闘不能回避・微

ダメージを受けてHPが0になるとき、一定の確率でHP1で耐えることがある。発生確率は非常に低い

戦闘不能回避・中

ダメージを受けてHPが0になるとき、一定の確率でHP1で耐えることがある。発生確率はやや低い

戦闘不能回避・強

ダメージを受けてHPが0になるとき、一定の確率でHP1で耐えることがある。発生確率は中程度

戦闘不能回避・超

ダメージを受けてHPが0になるとき、一定の確率でHP1で耐えることがある。発生確率は高め

クリティカルスロー

アイテムの効果が一定の確率でクリティカルする

魔物を消し去る

使用すると、フィールドにいる敵シンボルを全て消し去ることができる。ただし、強敵には効かない

連続行動

戦闘中、一時的に2回連続で行動できるようになる。効果は4回行動するまで持続する

瞬間行動

戦闘中、一時的に3回連続で行動できるようになる。効果は6回行動するまで持続する

精霊の祝福

火耐性と水耐性の値を25上昇させる